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    input元素的oninput事件和onchange事件

    input元素的oninput事件和onchange事件 框架用多了,感觉原生的有点弱化了,不说了,是时候巩固一波了 ^ _ ^ 1、input元素上绑定事件的三种方式: 第一种:直接在元素标签上添加oninput...) { // 处理事件代码 } 第二种:获取input元素,然后在元素对象上添加oninput属性,属性值为函数,函数内部为处理事件函数的调用 <input type="text" id="...} 第三种:获取input元素,然后在元素上利用事件监听添加input事件 var inputEle = document.querySelector...2、input元素的oninput事件和onchange事件的区别 oninput事件是在输入框中输入时就会触发 onchange事件是在输入框输入完内容后,输入框失焦后触发 onchange事件兼容性好...,主流浏览器都支持 oninput事件IE9以下不支持,其余主流浏览器都支持,针对IE9以下的可以使用onpropertychange事件来替代 参考文献: [1] oninput 事件 [2] input

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    关于onChange事件和omComposition事件的先后顺序解决,采用onKeyDown

    巧妙解决在张文输入法下打拼音的过程会不断触发onChange事件的问题 也许你和我一样,在编写vue项目或者react项目的时候,对某个输入框或者编辑器监听输入事件,你有一些逻辑逻辑处理需要放在...onChange函数里,这里不同项目函数名也不一样,我用monaco-editor的内容监听是onDidChangeContent this.monacoEditor.getModel().onDidChangeContent...((event) => { //dosomething } 结果你会发现中文输入法打拼音时,居然也会触发onDidChangeContent事件,这个可能和中文输入的处理有关,还好monaco-editor...onDidChangeContent -> onDidCompositionEnd,所以状态改变了却没有触发onchange事件,然后有些解决方案是在onDidCompositionEnd里再写一遍onDidChangeContent...的逻辑,这种方案在某些简单场景下可以,但是如果只能在onDidChangeContent里执行,那可能要用上onKeyDown函数,或者任意在onDidChangeContent的键盘函数,我这里采用onKeyDown

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    【IOC 控制反转】Android 事件依赖注入 ( 事件依赖注入具体的操作细节 | 获取 Activity 中的所有方法 | 获取方法上的注解 | 获取注解上的注解 | 通过注解属性获取事件信息 )

    文章目录 前言 一、获取 Activity 中的所有方法 二、获取方法上的注解 三、获取注解上的注解 四、通过注解属性获取相关事件信息 前言 Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法.../ 字段 上的注解 , 以及注解属性 ; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ; 在博客 【IOC 控制反转】Android 事件依赖注入 ( 事件三要素...| 修饰注解的注解 | 事件依赖注入步骤 ) 中 , 定义了 2 个注解 , 第一个是方法上的注解 , 用于修饰方法 ; 第二个是修饰注解的注解 , 该注解用于配置注入的方法 ( 事件监听方法 |...); 二、获取方法上的注解 ---- 获取方法的所有注解 , 获取的是 @OnClick({R.id.textView}) // 事件注入 注解 ; 调用 Method 方法的 getDeclaredAnnotations...三、获取注解上的注解 ---- 遍历上个步骤获取的注解数组 , 每个注解上可能有多个修饰注解的注解 , 如下注解是 OnClick 上的 3 个注解 ; @Target(ElementType.METHOD

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    input事件的获取

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 loop线程已经运行起来了,如果不出意外,它是不会终止的;不妨以此为起点,再开始一段新的旅程,我要去探索input事件的获取。...一 EventHub构造函数 EventHub是所有输入事件的中央处理站,凡是与输入事件有关的事它都管。上帝创造万事万物都是有原因的,看看构造它是出于什么目的。...devname, dirname); //devname = "/dev/input" filename = devname + strlen(devname);//filename就是devname上的一个游标...这些device都是需要add的。 7 FINISHED_DEVICE_SCAN是个什么事件?这是event最后一次一定会发送的事件,会上报所有添加/删除设备事件中最后一次扫描到的事件。...写完这些input事件就获取到了,会保存在RawEvent mEventBuffer[EVENT_BUFFER_SIZE]中。

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    JS获取事件对象,获取事件的源对象(Firefox,IE)

    做笔记,以防自己忘记~~ JS获取事件event,不同浏览器有不同的做法。 例如IE下,在js函数中,通过window.event就可以获取,不必在函数中添加什么参数。...也可以用Prototype或者JQuery等,它们有他们对事件的包装。还是使用JS库比较好,不然就有下边的麻烦。...注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。所以把看过的一些抄下来,不记得的时候再来看看。...在 ie中处理事件直接使用window.event对象即可,但在firefox中,是没有 window.event对象的,函数需要使用事件的时候,需要在事件发生时把事件作为参数传递给函数,不象在ie...中,事件对象是全局的,随处都可以访 问.下面这个getEvent()函数可以兼容firefox和ie,只需要在访问事件对象的函数的开始调用getEvent()即可,不用再把事件作为 参数传递.以下代码已经实验通过

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    准确获取事件源的任意父级元素(事件委托)

    事件委托的特殊用法 问题回顾 当我们想给一个列表中的每个列表项添加相同的事件时,我相信最先想到的方法一定是事件委托,通过将事件监听器设置在其父节点上,利用事件冒泡的原理实现想要的操作,这样只进行了一次的...通常我们都会使用事件源e.target来获取点击的元素,从而可以知道我们点击的是谁。...e.target不能直接的获取到我们想要的li了,从而导致我们获取不到id无从下手 解决方法 下面我通过另一种方法很好的解决了这个问题 在我们的事件对象event中,存在着一个方法path,这个方法可以返回事件触发的所有父元素...我们先通过e.path获取到事件触发对象的所有的所有元素,这个方法的返回值是一个数组,我们可以通过数组中的find方法按照我们的需求选择我们想要的元素,在下面的代码中,我们先给每一个li添加一个特有的标志属性...,因此我们可以通过事件对象下的path方法以及数组中的find方法选择出我们所要的列表项节点。

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    房上的猫:if选择结构

    一.基本if结构:  1.定义:if选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构!  ...:非-----条件为真时,结果为假;条件为假时,结果为真  注:当运算符比较多,无法确定运算符执行的顺序时,可以使用小括号控制 三.多重:  1.多重if选择结构"不是"多个基本if选择结构简单地排列在一起...  >如果条件之间存在连续关系,则else if块的顺序不是随意排列的,要么从大到小,要么从小到大.总之要有顺序的排列 四.嵌套:  1.只有当满足外层if选择结构的条件时,才会判断内层if条件  2....else总是与它前面最近的那个缺少else的if配对  3.if结构书写规范:   >为了使if结构更加清晰,应该把每个if或else包含的代码块用大括号括起来   >相匹配的一对if和else应该左对齐...  >内层的if结构相对于外层的if结构要有一定的缩进

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    【IOC 控制反转】Android 事件依赖注入 ( 事件依赖注入具体的操作细节 | 获取要注入事件的 View 对象 | 通过反射获取 View 组件的事件设置方法 )

    文章目录 前言 一、获取要注入事件的 View 对象 二、通过反射获取 View 组件的事件设置方法并执行 前言 Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法 / 字段 上的注解 , 以及注解属性...; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ; 在博客 【IOC 控制反转】Android 事件依赖注入 ( 事件三要素 | 修饰注解的注解 | 事件依赖注入步骤...) 中 , 定义了 2 个注解 , 第一个是方法上的注解 , 用于修饰方法 ; 第二个是修饰注解的注解 , 该注解用于配置注入的方法 ( 事件监听方法 | 监听器类型 | 监听器回调方法 ) ;...View 组件的事件设置方法并执行 ---- 获取 View 组件的事件设置方法 , 如果设置的是点击事件 , 就是获取 setOnClickListener 方法 , 如果设置的是长按事件 , 就是获取...onLongClickListener 方法 , 如果设置的是触摸方法 , 就是获取 setOnTouchListener 方法 ; 获取方法时 , 需要传入方法的参数 , 就是设置的事件监听器对象

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