前言 知识图谱项目是一个强视觉交互性的关系图可视化分析系统,很多模块都会涉及到对节点和关系的增删改查操作,常规的列表展示类数据通过表格展示,表单新增或编辑,而图谱类项目通常需要关系图(力导向图:又叫力学图...、力导向布局图,是绘图的一种算法,关系图一般采用这种布局方式)去展示,节点和关系的新增编辑也需要前端去做一些复杂的交互设计。...除此之外还有节点和关系的各种布局算法,大量数据展示的性能优化,节点动态展开时的局部布局渲染,画布的可扩展性,样式的自定义等等诸多技术难点。...D3.js也是比较强大的图库,但是它提供的API都是偏底层的,文档也不友好,比较难上手,实现一个简单的功能也需要大量的代码,编码效率并不是很高,各个版本之间兼容性也很差,并且使用SVG渲染画布在大量节点显示的时候有性能瓶颈...它支持有向图,无向图,混合图,循环,多图,复合图(一种超图),等等。 兼容所有现代浏览器、具有ES5和canvas支持的旧版浏览器。
(D3是肯定可以的了),与其用D3从零开始为什么不找到现有的开源的专门做关系图的库,来实现它,百度了半天也没搜出个一支半截,最终还是看了某查网,发现它们引入了一个叫cytoscape.js的文件,百度了一下...(官网:http://js.cytoscape.org/) 描述 Cytoscape.js is a fully featured graph theory library....ok你的关系图做的很牛逼就够了,这正是我们想要的。使用方法很简单,一个div用于盛装画好的图,先引jquery,再引Cytoscape.js,然后就可以开始写你的代码了,还支持使用npm安装。...,同理还有边的"edge",也可以新增一个类名,然后在事件里面add和remove来改变点和边的样式 style:{} } ], elements...,与此节点有关的变高亮显示 //c.neighborhood("edge")表示:跟当前节点有关系的边 }) cy.on("mouseout", "node", function (a) {})
; connec(nel,:)指的是四边形单元节点编码顺序; connec(nel,:) = [n1 n2 n4 n3]指的是该单元由 、、、节点组成, 并不是固定的,按照一定的顺序即可(顺时针或者逆时针...,:)指的是四边形单元节点编码顺序; connec(nel,:) = [n1 n2 n4 n3]指的是该单元由 、、节点组成, 并不是固定的,按照一定的顺序即可(顺时针或者逆时针); nnd = n4...当循环结束时, 的数值就是节点的最大值,也就是节点的个数。...,当两层循环结束时, nel指的是全部四边形单元的个数; connec(k,:)指的是8节点四边形单元节点编码顺序; connec(k,:) = [n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8]指的是该单元由...、、、、、、、 节点组成, 并不是固定的,按照一定的顺序即可(顺时针或者逆时针); nnd = n5循环结束后,节点总个数等于最后一次循环的 n5编码号。
一、背景 目标检测是计算机视觉中的一项基本任务,许多研究人员已经应用水平边界框来定位图像中的物体。 水平边界框的使用可以使候选区域的表示更加简洁直观。...首先,旋转检测可以精确定位图像中的物体,并且边界框几乎不包含背景区域,从而减少背景对物体分类的影响。其次,旋转检测框之间几乎没有重叠,从而可以更清晰地识别框内包含的物体。...4)在操作池中选择一个操作对(1)(2)中选择的特征图节点进行操作,产生与输出特征图分辨率相同的特征图,并将该特征图加入到特征图节点集合中选择。 5) 循环重复上述步骤。...其中,x和y为旋转坐标系的中心坐标,θ为旋转坐标系与x轴的锐角,逆时针方向指定为负角,因此角度范围为[−90° , 0); 旋转框的宽度w为旋转框所在的边角,旋转框的高度h为另一边。...180°角范围的五参数法 八参数法 八参数法:该定义方法示意图如上图所示,该定义方法包含8个参数[a1,a2,b1,b2,c1,c2,d1,d2], 定义的左上角为起点,其余点按逆时针顺序排列。
\quad u4 ) 在左下角 , 第四组 UV 数据 ( v2 \quad u2 ) 在右下角 ; ② 旋转后的最终 UV 色彩值 饱和度 矩阵 : \begin{bmatrix} v3 &...方向说明 : 头部 ( 摄像头的一边 ) 在上边 尾部 ( Home / 返回 键的一边 ) 在下边 一般的竖屏操作方式, 也是最常用的方式 ; 3....ROTATION_90 是自然方向逆时针旋转 90 度, 横屏 头部 ( 摄像头的一边 ) 在左边 尾部 ( Home / 返回...键的一边 ) 在右边 一般横屏操作方式 ROTATION_180 是自然方向逆时针旋转 180 度, 竖屏 头部 ( 摄像头的一边...) 在下边 尾部 ( Home / 返回 键的一边 ) 在上边 一般很少这样操作 ROTATION_270 是自然方向逆时针旋转
当我们的合并了某条边之后,判定左上角和右下角的点联通,那么该边的权重即是答案。...我们假设「跳出循环前所遍历的最后一条边必然是最优路径上的边,而且是 w 最大的边」不成立: 我们令循环终止前的最后一条边为 a 假设 a 不在最优路径内:如果 a 并不在最优路径内,即最优路径是由 a...边之前的边构成,那么 a 边不会对左上角和右下角节点的连通性产生影响。...也就是在遍历到该边之前,左上角和右下角应该是联通的,逻辑上循环会在遍历到该边前终止。与我们循环的决策逻辑冲突。 a 在最优路径内,但不是 w 最大的边:我们在遍历之前就已经排好序。与排序逻辑冲突。...得证「跳出循环前所遍历的最后一条边必然是最优路径上的边,而且是 w 最大的边」。
Arbor提供了一种力导向的布局算法以及用于图形组织和屏幕刷新处理的抽象,从而为您留下实际的屏幕绘图。您可以将其与canvas,SVG甚至是定位的HTML元素一起使用。...它与D3.js,svg.js和Cytoscape.js之类的库配合使用良好。核心布局基于对C ++ LibCola库的JavaScript的完全重写。...07 Cytoscape.js 一个用纯JS编写的图形库,带有针对核心Cytoscape.js库和所有第一方扩展的开放源代码许可(MIT)。...16 GGraph 图形可视化库,用于根据Apache 2.0许可发布的大数据。它建立在顶级D3之上,扩展了节点的概念以及与节点组的链接。...该库可处理超过300,000条边的图形。 26 igraph 开源和免费的网络分析工具集合。igraph可以用R,Python,Mathematica和C / C ++进行编程。
关于邻居的定义,相邻即为邻居,那么邻居分为2种,边相邻和点相邻。边相邻的有4个方向,上下左右。点相邻的也有4个方向,即4个顶点相邻的。 ?...边邻居 边邻居最直接的想法就是 先拿到中心点的坐标 (i,j) ,然后通过坐标系的关系,拿到与它边相邻的 Cell 的坐标 (i + 1,j) , (i - 1,j) , (i,j - 1) , (i...,下边,右边,上边,左边,逆时针的方向依次编号0,1,2,3 。...由于边有4条边,所以边邻居有4个。...右邻居是 i + size,j + k,k 在循环。这表示的就是右邻居的生成方式。它生成了右邻居一列。从右下角开始生成,一直往上生成到右上角。 再看上下邻居的循环扫描方式。
一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。 请你返回从左上角走到右下角的最小 体力消耗值 。 示例 1: ?...证明 我们之所以能够这么做,是因为「跳出循环前所遍历的最后一条边必然是最优路径上的边,而且是 最大的边」。 我们可以用「反证法」来证明这个结论为什么是正确的。...我们先假设「跳出循环前所遍历的最后一条边必然是最优路径上的边,而且是 最大的边」不成立: 我们令循环终止前的最后一条边为 a 假设 a 不在最优路径内:如果 并不在最优路径内,即最优路径是由...边之前的边构成,那么 边不会对左上角和右下角节点的连通性产生影响。...也就是在遍历到该边之前,左上角和右下角应该是联通的,逻辑上循环会在遍历到该边前终止。与我们循环的决策逻辑冲突。 在最优路径内,但不是 最大的边:我们在遍历之前就已经排好序。
23.圆命令(C),默认输入半径,可以点击右下角输入直径,圆只能标注直径不能标注半径。 24.绘图时以定位线为标准画圆。技巧,剪断链接部分后点击删除 25.圆内功能,切点切点半径。...或使用圆角(F)功能,右下角点击半径并输入后点击两个圆*(圆角只能是外切关系)。 26.直线打断功能(BR)。 27.线型CENTER,标准定位线的线型。标注时只能从定位线端点开始标注。...39.多边形命令:POL 40.看标注:点到点(内接多边形),边到边(外切多边形)。 41.利用命令绘制多边形时,无需指定中心点(必须顺时针点端点)。...50.方向可以选择顺时针或逆时针。 51.如果有两个角度,必须阵列两次。 52.负的数据相反方向复制阵列 53.斜面图形绘制,斜面图形可先按照水平画,画完后再旋转。...84.菜单栏中特性的右下角的箭头符号可以调出当前对象的特性窗口。
:扇形可通过叠加两层元素实现:- 下面一层是真实层,显示我们想要的颜色(比如红色)- 上面一层是遮盖层,用背景色相同的颜色当遮盖层相对于右下角旋转时,看起来的效果就像是在绘制圆的左上部分的扇形。...,作为内部子元素的定位基点 */ position: relative;}.pkm_ball_loading > div::before { content: ""; /* 宽高设为 2 倍,确保旋转的时候完全遮盖...> div:nth-child(1)::before { /* 定位设为放在右下,和旋转点一致 */ position: absolute; bottom: 0; right: 0; /*...设置选择点为右下 */ transform-origin: bottom right; /* 逆时针旋转 45° */ transform: rotate(-45deg);}/* 网格布局第一个元素...: rotate(0deg); } 50% { transform: rotate(90deg); } 100% { transform: rotate(0deg); }}/* 逆时针
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在 Google 地球中使用键盘/鼠标导航 首先要明白导航过程中的三个中心,视野中心,相机视角,鼠标锁定位置。...中间的位置为视野中心,可以通过Ctrl+Shif+左箭头/右箭头来触发显示,如果要展示的对象不在视野中心,可以通过Alt+左箭头/右箭头进行对象位置微调。-/+的中心为视野中心。...摄像机高度可以通过-/+来调整,右下角有视角海拔高度指示。 鼠标锁定位置中心可以通过Shift触发。也可以用中间滚轮和右键触发。 提示:要减慢移动速度,请按住 Alt 并同时使用键盘快捷键。...Shift + 向左箭头 Shift + 向左箭头 逆时针旋转(鼠标锁定位置) Shift + 向右箭头 Shift + 向右箭头 向上倾斜(鼠标锁定位置) 按住 Shift,然后点击并向下拖动 Shift...逆时针旋转(相机视角) Ctrl + 向右箭头 Ctrl + 向右箭头 向上倾斜(相机视角) 按住 Ctrl,然后点击并向下拖动 Ctrl + 向下箭头 向下倾斜(相机视角) Ctrl + 向上箭头
前言 以前的文章《C++ OpenCV之透视变换》介绍过透视变换,当时主要是自己固定的变换坐标点,所以在想可不可以做一个通过轮廓检测后自适应的透视变换,实现的思路通过检测主体的轮廓,使用外接矩形和多边形拟合的四个最边的点进行透视变换...角度参数angle 是P[0]发出的平行于x轴的射线,逆时针旋转,与碰到的第一个边的夹角,取值范围[-90~0]。注:逆时针旋转角度为负。...,Y轴最大的为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, //旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 //重新排序坐标点 if (rect.angle > 0) {...//根据最小矩形点找最近的四边形点//第一参数为输出的点,第二个参数为矩形的4个点,第三个为多边形拟合的点 void GetPointsFromRect(Point2f vetPoints[], Point2f...,Y轴最大的为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, //旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 //重新排序坐标点 if (rect.angle > 0) {
writer.WriteValue("逆时针的风"); //释放缓冲,这里可以不用释放,但是在实际项目中可能要考虑部分释放对性能带来的提升...ms.Seek(7, SeekOrigin.Current); Console.WriteLine("重新定位后MemoryStream所在的位置是{0}", ms.Position..."逆时针的风" : context.Request["ImageName"].ToString(); //得到图片ID,这里只是演示,实际项目中不是这么做的...01.jpg")); //在大图右下角画上水印图就行 graphics.DrawImage(waterImage, new...ImageName=逆时针的风&Id=02" /> 输出结果 ?
平面内多边形的计算,也就是平面坐标系内多边形的计算,已知各定点坐标,有顺序的,逆时针或者顺时针。根据给出坐标求面积。 这里介绍一种比较简单的方法,用积分求多边形面积。...对每条边对x轴积分之和即可得出面积。注意如果按顺时针方向求积分和得出的是面积,逆时针为面积的相反数。不明白的可以自己画图验证,原理很简单,不详细说明。...1 #include 2 using namespace std; 3 //计算一条边的积分 4 double cal(int x1,int y1,int x2,int y2)...=0){//循环计算每条边的积分 11 cin>>x1>>y1>>x2>>y2; 12 x0=x1;y0=y1; 13 double sum=0;...; 18 sum+=cal(x1,y1,x2,y2); 19 } 20 sum+=cal(x2,y2,x0,y0);//最后一个点和第一个点的连线积分
QR解码流程:运动均值去噪、二阶微分边缘检测、获取QR定位标志、生成finder pattern 聚类、计算相交的水平聚类和垂直聚类的中心、识别符号。...获取QR定位模块:这里通过上一步的3得到,分两步实现,1、宽度解码。采用相似边测量法,根据三角形的相关性质,条码旋转任意的角度,黑白模块间的尺寸比例不变。...然后根据行列式的值对点按照逆时针排序2、找出3个点中两点之间距离的最大值对应的序号,将距离最大值对应的两点认为是符号的两个对角,然后找到左上角,距离最大值对应的序号的点就是符号的左上角。...2、寻找QR的可能边缘点,根据这些边缘点,拟合right直线和bottom直线。 3、获取四个角点,调整右下角点位置,初始化homograph变换参数。对于版本大于1的符号才做右下角的位置调整。...调整右下角位置分为两步:a、首先初始化四个角点初始化homography变换的参数,搜索右下角的alignment pattern,如果成功,再次根据这个点使用homography 变换估计最终右下角位置
观察六角形的基本形状,找到 12 条边的规律是:相邻两条边为一组,第 1 条边画完后逆时针转 60 度,画完相同长度的第 2 条边,随后顺时针转 120 度,这样重复执行 6 次后,一个基础的六角形就画出来了...,进行逆时针和顺时针的旋转,得到的效果与之前的方式一致,但代码的可读性却增加了很多。...思路 首先根据基础篇中提到的六角形雪花的生成规律,每相邻两条边为一组,第 1 条边左转 60 度,第 2 条边右转 120 度,执行 6 次即可得到基础形状六角形。...每次循环都是从 vstart 到 vmiddle,再到 vend。...次循环 } 在循环体中,我们先获取该次迭代中 vstart、vmiddle、vend 的向量,以及下一次的边长。
节点之间的连边代表合作关系,边越宽意味着合作次数越多,节点距离越近,意味着相似度更高、合作更紧密。...;一处和三处涉及电子、通信和半导体等研究,研究方向相近,彼此合作非常紧密,呈“你中有我,我中有你”模态,位于图中右下角。...在这种情况下,可以认为由内向外逆时针方向的曲线意味着前往排名更高的学校,反之亦然。总体上进行比较,很明显逆时针的曲线数量超过顺时针的曲线,即大多数学者集中到了排名靠前的学校,与先前的观察相符。...同时,图中关键词代表节点的大小,代表了这一关键词被提及的次数,而代表关键词的点与点之间的边的粗细,则代表了两者同时出现的次数的多少。...事实上,通过对下面的关键词-年份-申请人的查找,我们可以看到这两个关键词对应的是1998年当选杰青的谭铁牛,而其当时的项目题目则是”图象处理与机器视觉”,契合了我们的关键词和对应的年份定位。
图片正中间 north 北 上方中间 west 东 左边中间 south 南 下边中间 east 西 右边中间 northwest 东北 左上角 southwest 东南 左下角 southeast 西南 右下角...⚠️只对image有效 rotate 默认值:0 说明:旋转角度,如45代表逆时针45度,-45代表顺时针45度 background 默认值:transparent 说明:配合text和rotate使用...水印图片也不支持远程和非soucre根路径下的文件,也是只支持 *.jpg,*.jpeg,*.png 两种格式图片 不支持循环满图添加水印 请使用 1.1.x 以上版本, 1.0.x 是进行Hexo...api相关测试时使用的,版本杂乱无章,使用 1.0.x 版本出现任何问题,概不理会 TODO LIST 文字水印 自定义文字,颜色,大小 自定义字体 - 2019-12-24 Done 支持循环添加 超限处理...图片水印 自定义水印图片 远程水印图片 支持循环添加 超限处理 位置 固定位置:九个方位 自定义 top,left 旋转 缩放(仅限图片) 其他格式支持 本文作者: SpiritLing 版权声明
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