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【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ⑤ ( 判断对象中是否有某个属性 | 统计字符串中每个字符出现的次数 )

一、判断对象中是否有某个属性 1、获取对象属性 给定对象 obj , 使用 [] 运算符 可以获取 指定 键 的 对应的属性值 ; // 给定一个对象 var obj..."); } else { console.log("obj 中没有 name 属性"); } if(obj['age']) {...console.log("obj 中有 age 属性"); } else { console.log("obj 中没有 age 属性");...> 执行结果 : 二、统计字符串中每个字符出现的次数 1、算法分析 首先 , 使用 String 字符串对象的 charAt 函数 , 遍历整个字符串的所有字符 ; 然后..., 创建一个对象 , 将每个字符作为对象的 键 Key , 也就是 对象的 属性名 ; 每次使用 charAt 函数遍历时 , 查询对象中是否有该字符对应的属性键值对 ; 如果没有 , 则将该 字符

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    为什么 Vue 中的 data 属性是一个函数而不是一个对象?

    在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....使用函数确保独立性通过将 data 定义为一个函数并返回一个对象,Vue 可以确保每个组件实例都有自己的数据副本。这样可以避免数据污染和意外的副作用。...}; }});在这个例子中,每个组件实例都会调用 data 函数并获得一个新的数据对象,从而确保数据的独立性。3. 性能优化使用函数返回数据对象还可以提高性能。...示例以下是一个完整的示例,展示了如何使用 data 函数来确保每个组件实例都有独立的数据副本: {{ message }}函数而不是一个对象,可以确保每个组件实例都有独立的数据副本,从而避免数据污染和意外的副作用,同时提高性能。

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    使用无服务器云函数同步COS对象存储的元信息到ES中

    背景 对象存储COS是腾讯云提供的一种存储海量文件的分布式存储服务,使用COS可以存储视频、图片、文件等各种内容。...对于有海量数据的用户来说,如何管理COS中的数据的云信息成了一个迫切的需求,本文利用腾讯云提供的Serverless执行环境-无服务器云函数SCF解决了这一问题。...: 文件最后修改时间 以上字段是COS对象最基本的元信息,现在需要把每个新上传的COS对象的元信息作为一条记录,存储在ES中。...云函数的代码已经上传至github中,可参考该代码进行定制化开发,github地址:https://github.com/gaobinlong/cosMeta2es....测试函数 在函数代码TAB页中对该函数进行测试: [5c084261ca0046ed89c7bb750fae70d4.png]

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    【C++】输入输出流 ③ ( cin 输入流对象 | cin.get() 函数获取一个字符数据并返回 | cin.get(char c) 函数获取一个字符数据到变量中 )

    二、cin.get(char c) 函数获取一个字符数据到变量中 ( 1 个参数 ) 1、cin.get(char c) 函数获取一个字符数据到变量中 2、完整代码示例 - cin.get(char...c) 函数获取一个字符数据到变量中 一、cin.get() 函数获取一个字符数据并返回 ( 无参数 ) 1、cin.get() 函数获取一个字符数据 cin.get() 函数 , 一次从键盘输入一个字符...; 从 键盘 输入到 输入缓冲区 中的数据 , 可以逐个字节获取 , 也可以一次性获取多个字节 ; 2、输入流缓冲区概念 在 C++语言中 中 , 标准输入流 和 标准输出流 是 预定义的文件流对象..., 标准输入流 对应于 键盘输入 标准输出流 对应于 屏幕输出 标准输入流 和 标准输出流 对象可以在程序中 读取输入数据或写入输出数据 ; 输入缓冲区 和 输出缓冲区 是与 标准输入流 和 标准输出流...“123” , 此时 3 个字符 写入到 cin 输入流 的 输入缓冲区中 ; 然后 , 点击回车键 , 将 输入缓冲区 中的数据 写入到 输入流中 ; 如果输入多个字符 , 如下情况 , 输入了

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    javascript中的生成器和迭代器是什么

    具体来说,一个迭代器对象需要实现一个next()方法,该方法返回一个对象,包含两个属性:value和done。...生成器函数通过function*语法来定义,在函数体内使用yield语句可以暂停函数执行,并将值返回给调用方。调用方可以通过迭代器对象来恢复生成器函数的执行,并在下一个yield语句处继续执行。...在调用fibonacci函数之后,将返回一个迭代器对象fib。我们可以使用next()方法来逐一获取数列中的每一项,并将其打印出来。...在每次迭代中,我们可以通过迭代器的 value 属性获取当前状态,并根据当前状态来决定下一步的操作。通过以上代码,我们可以使用生成器实现一个简单的状态机,并通过输入不同的指令来控制状态机的运行。...在迭代器中,我们将下一个函数作为参数传递给当前函数,并将当前函数作为下一个函数的参数传递给前一个函数,从而形成一个职责链。

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    通过内置对象理解 Python(十一)

    sorted 函数对输入的数据进行排序,并返回一个排序过的 list 对象。...当 reverse=True 时,对数据进行倒序排序;key 参数接受一个函数,该函数用于每个元素,根据每个项目的自定义属性对数据进行排序。来看看下面的代码: >>> items = [ ......print(squared) ... 64 16 36 25 map 有两个参数:函数和序列,它通过将每个元素作为输入来运行该函数,并将所有输出存储在一个新列表中。...当遍历列表或任何其他支持迭代的数据类型时,只是意味着它理解 iter 函数,并返回一个“迭代器”对象。...Python 中的迭代器对象做两件事: 每次执行 next 时,都会产生新的值 当迭代器的值用完时,它们会抛出 StopIteration 内置异常。 这就是 for 循环的工作原理。

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    这10个JavaScript 知识点,建议每个前端开发者都要深入理解

    每个对象都有一个原型,可以通过原型继承获得其属性和方法。当我们访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有这个属性,JavaScript会自动在其原型中查找。...每次调用生成器的next()方法,生成器都会执行到下一个yield语句,并将产生的值返回。 在这个程序中,我们定义了一个名为countUp的生成器函数。...在每次迭代中,循环获取生成器产生的下一个值,并将其赋值给num变量。然后,我们将num的值记录到控制台。 运行这个程序时,你应该在控制台上看到从1到5的数字。...在每次迭代中,循环等待生成器产生的下一个值,并将其赋值给value变量。然后,我们将value记录到控制台。...它记录被设置的属性,并将值赋给target对象中相应的属性。deleteProperty:当从代理中删除属性时,调用这个陷阱。它记录被删除的属性,并从target对象中删除该属性。

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    想划水、如何让 AI 替我打工,并让我快速学 Python?

    Python for 循环是一种用于遍历可迭代对象(如列表、元组、字符串等)的循环结构。在 Python 中,for 循环语句的组成要素包括关键字 for、迭代变量和可迭代对象。...except块来捕获所有类型的异常,并将异常对象存储在变量e中。...列表推导式通常包括一个可迭代对象(如列表、元组、集合等)和一个表达式,该表达式用于计算新列表中的每个元素。...item:从可迭代对象中获取的每个元素。 iterable:一个可迭代对象,如列表、元组、集合等。 condition:可选的条件表达式,用于过滤满足条件的元素。...)  # 输出:[2, 4, 6, 8, 10] 在这个例子中,我使用了range(1, 11)作为可迭代对象,x表示从可迭代对象中获取的每个元素,x % 2 == 0作为条件表达式,用于过滤出偶数。

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    C++的std::transform()

    在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的算法函数,它能够将给定范围中的每个元素进行变换,并将变换后的结果存储到另一个范围中。...std::transform() 函数接受四个参数:两个表示输入范围的起始迭代器、一个表示输出范围的起始迭代器和一个可调用对象(即操作函数)。...它遍历输入范围内的每个元素,将每个元素传递给操作函数进行处理,然后将结果写入到输出范围。...unary_op 是一个可调用对象(函数、函数对象或 Lambda 表达式),它将被应用于输入范围内的每个元素,并返回变换后的值。...无论我们选择哪种方式,std::transform() 都会自动遍历输入范围内的每个元素,并将每个元素传递给操作函数进行变换,然后将结果写入到输出范围。

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    【JS运算】分组求和平均值(reduce函数)

    使用了reduce方法,将数组中的元素进行迭代,并将它们按照group属性进行分组。 在每次迭代中,回调函数会将上一次迭代的结果prev和当前元素{group, value}作为参数传入。...这样就可以得到一个以group属性为键,以value属性为值的对象Sum,它存储了每个分组的总和。 getAvg函数: 用来计算每个分组的平均值。 接受一个对象x作为参数,x是分组求和的结果Sum。...在函数内部,首先定义了一个空对象item,用来存储每个分组的平均值。 然后使用Object.keys(x)方法获取x对象的所有键,即分组的名称。...接着使用map方法对每个分组进行迭代,将它的平均值计算出来,并存储到item对象中。 计算平均值的方法是将分组的总和Sum[y]除以分组中元素的个数count。...最后返回item对象,它存储了每个分组的平均值。

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    Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)

    我们可以说函数映射了 3到4,写这个的一个更短的方法是把它们作为一个输入-输出对,比如(3,4)。我们可以创建许多对形式(x,f(X))。例如(5,6)和(8,9)和(1,2)和(6,7)等等。...将一个空的游戏对象添加到场景中,通过GameObject/Create Empty,并将其放置在原点,命名为Graph。通拖动或通过其Add Component按钮将Graph组件添加到此对象。...下面继续实例化第二个点,并将其放在第一个的增量迭代位置,比如将right向量乘以2来实现。重复实例化和定位代码,然后将乘法添加到新代码中。 ? 可以把结构体和数字相乘吗?...赋值语句的一个属性是它们也可以用作表达式。这意味着您可以编写类似于y=(x+=3)的东西。这将使x增加3,并将其结果分配给y。这表明我们可以在while表达式中增加i,从而缩短代码块。 ?...还要注意,这个位置是每个顶点决定的。在我们的例子中,这是单个立方体的每个角。颜色将被插入到立方体的表面上。立方体越大,颜色转换就越明显。

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    【C++】STL 算法 - transform 变换算法 ( transform 函数原型 | 将 一个 或 两个 输入容器 中的元素 变换后 存储到 输出容器 中 )

    是 STL 标准模板库 中的一个算法 , 该算法的作用是 用于对 容器 或 指定迭代器范围 的 每个元素 进行 指定的 " 转换操作 " , 并将 " 转换结果 " 存储到另一个容器中 ; std::...1 - 将 一个输入容器 中的元素 变换后 存储到 输出容器 中 transform 算法函数原型 : 下面的函数原型作用是 将 一个输入容器 中的元素 变换后 存储到 输出容器 中 ; template...根据 输入元素 的 范围确定 , transform 会将 变换结果存储到 输出容器中 ; UnaryOperation unary_op 参数 : 一元函数对象 , 将输入容器 的 每个元素 输入到该...transform 算法函数原型 2 - 将 两个输入容器 中的元素 变换后 存储到 输出容器 中 transform 算法函数原型 : 下面的函数原型作用是 将 两个输入容器 中的元素 变换后 存储到...binary_op: 二元函数对象 , 将输入容器1 和 输入容器 2 的 每个元素 输入到该 二元函数对象 中 , 将计算结果 输出到 输出容器 中 ; 返回值解析 : 该 算法函数 返回 OutputIt

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    算法修炼之练气篇(Python版)——练气一层初期

    sum=[a,b,c] sum.sort() print(sum[2]) ✨python中map()函数的使用 在Python中,map()函数是一个内置函数,用于将一个函数应用于一个或多个可迭代对象的每个元素...,然后返回一个新的可迭代对象,其中包含应用函数后的结果。...接下来,我们使用map()函数将square()函数应用于numbers列表的每个元素,并将结果存储在squared_numbers列表中。...除了一个可迭代对象之外,map()函数还可以接受多个可迭代对象作为参数。在这种情况下,传递给函数的参数将是对应位置上的元素。...同样,我们使用list()函数将迭代器转换为列表。 使用map()函数可以简化对可迭代对象的操作,特别是当我们需要对多个可迭代对象进行相同的操作时。

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    Python从入门到精通,这篇文章为你列出了25个关键技术点(附代码)

    值得注意的是,如果一个元组中的元素包含一个列表,那么可以对列表进行修改。同样,当为一个对象赋值并将该对象存储到列表中,随后如果对象发生变化的话,相应地,列表中的对象也会进行更新。...Zip 获取多个集合并返回一个新集合 新集合的每个项,包含每个输入集合中的元素 Zip 允许同时对多个集合进行横向操作,如下所示。 ?...面向对象的设计允许程序员根据自身所需的属性和功能自定义创建对象。 属性也可以引用另一个对象。 Python 中的类可以引用其他类。 Python 支持封装 -- 实例函数和变量。...这将导致浅拷贝,因为属性的引用指针将会被复制。 如果对象的一个属性是对象引用,那么它将简单地指向与原始对象相同的引用地址。 更新源对象中的属性将导致目标对象中的属性也会更新。 浅拷贝是复制引用指针。...如果 MyClass 包含引用 MyOtherClass 对象的属性,则属性的内容将通过 deepcopy 复制到新创建的对象中。 深拷贝将对对象进行新的引用。

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    Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

    预制件是配置游戏对象的便捷方法。如果更改预制资产,则其在任何场景中的所有实例都将以相同的方式更改。例如,更改预制件的比例也会更改仍在场景中的立方体的比例。但是,每个实例使用其自己的位置和旋转。...将一个空的游戏对象添加到场景中,并将其命名为Graph。确保其位置和旋转为零,并且其比例为1。将Graph组件添加到该对象。然后将我们的预制资产拖到视图的Point Prefab字段上。...现在,每次迭代必须执行的每个步长的大小除以分辨率,再除以2。将此值存储在变量中,并用它来计算立方体的比例及其X坐标。 ? ?...调整每个立方体颜色的直接方法是设置其材质的颜色属性。我们可以在循环中做。由于每个立方体将获得不同的颜色,这意味着我们最终将为每个对象获得一个唯一的材质实例。...就像Awake一样,添加带有for循环的Update方法,但是在其代码块中还没有任何代码。 ? 我们将通过获取对当前数组元素的引用并将其存储在变量中来开始循环的每次迭代。 ?

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    JavaScript 权威指南第七版(GPT 重译)(五)

    for each of these values sum += i; } sum // => 6 迭代器也可以与...运算符一起使用,将可迭代对象展开或“扩展”到数组初始化程序或函数调用中...与许多事件侦听器不同,Promise 代表一个单一的计算,每个注册到then()的函数只会被调用一次。...输入数组可以包含 Promise 对象和非 Promise 值。如果数组的元素不是 Promise,则会被视为已实现 Promise 的值,并且会被简单地复制到输出数组中。...该 Promise 解析为一个对象数组,每个输入 Promise 都有一个对象。每个返回的对象都有一个 status 属性,设置为“fulfilled”或“rejected”。...§6.7 描述了Object.assign()函数,它将一个或多个源对象的属性值复制到目标对象中。Object.assign()只复制可枚举属性和属性值,而不是属性属性。

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    小解c# foreach原理

    这时我们可以将数据对象通过 GetEnumerator 方法作为迭代计数器对象(CatEnumerator)构造函数的参数传递进去,然后迭代计数器对象提供一个属性将这些数据存储起来。...我们可以在迭代计数器对象中定义一个 index 整型私有属性作为下标索引属性,这里需要注意的是我们 index 这个属性的默认值为 -1 ,这一点是很多新手开发人员比较容易出错的地方。...,该方法的返回类型为用于foreach 遍历的迭代计数器对象; Current 属性就是当前遍历到的对象; MoveNext 方法促使迭代计数器对象的计数移动到下一位。...通过前面所述的内容,我们可知 foreach 遍历主要有三个步骤: foreach 调用当前可遍历类型的 GetEnumerator 方法创建一个迭代计数器对象,并将要遍历的数据传递给迭代计数器对象的构造函数中...; 迭代计数器对象调用它 MoveNext 方法将所以小标递增 1 ,若下标大于数据长度则迭代完成; MoveNext 方法返回 true 并返回 Current 属性中存储的数据。

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