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关联线探究,如何连接流程图的两个节点

首先起点和终点两个点肯定是必不可少的,以下图为例,假设我们要从左上角的矩形顶部中间位置连接到右下角的矩形顶部中间位置: 接下来我们定两个原则: 1.连接线尽量不能和图形的边重叠 2.连接线尽量不能穿过元素...结合上面两个原则我们可以规定元素周围一定距离内都不允许线经过(当然除了连接起终点的线段),这样就相当于给元素外面套了个矩形的包围框: 经过起终点且垂直于起终点所在边的直线与包围框的交点一定是会经过的,并且这两个点是唯一能直接和起终点相连的点...,但是对于下面这种起点在上面终点在左边情况就不行了: 很明显看到如果存在下面这个点就可以了: 这其实就是前面所说的经过起终点且垂直于起终点所在边的两条线的交点,求交点可以先根据两个点计算出直线方程,再联立两个方程计算交点...(黄色的两个点): const computedProbablyPoints = () => { // ... // 当 经过起点且垂直于起点所在边的线 与 经过终点且垂直于终点所在边的线...1.连接线突破了包围框 如上图所示,垂直部分的连接线显然离元素过近,虽然还没有和元素重叠,但是已经突破了包围框,更好的连接点应该是右边两个,下图的情况也是类似的: 解决方法也很简单,前面我们实现了一个判断线段是否穿过或和起终点元素重叠的方法

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连接断开的线

背景 前一段参加安图举办的用户大会,其中讲了一个案例:连接断开的线。今天将这个整理下分享给大家。魔板整体截图 ? 创建要素 使用Creator转换器创建两个线要素,要素与要素之间留点缝隙。...临近查找,并创建创建缝隙间的线 使用转换器查找临近要素,获取base与相邻要素坐标,并将其连接起来。 NeighborFinder转换器设置 ?...注意两个Creator的参数设置,第一个VertexCreator转换器,使用的模式是替换,会直接将几何替换为点;第一个VertexCreator转换器,使用的是添加点的模式,经过这样的设置,就在两条线不相连的地方产生了连接线...细线预览: 有小伙伴提出这块需要增加点内容来讲解下连接线是怎么产生的,特别感谢下FME中国技术交流群的朋友BAT提出的意见。...将所有线连接起来: 使用LineCombiner转换器将所有的线连接起来,在这里可以看到上一步骤产生的重复线段对结果不会有什么影响,估计会对速度有影响。我们可以看一下结果,如下图所示: ?

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    五杆机构(Five-bar linkage)-两个圆的交点问题

    AC)、L2(BC) 从动连杆:L3(CD)、L4(CE) 末端平台或末端点:C 驱动关节:A、B 处各有一个电机控制角度 θ1, θ2 几何参数定义: 符号 含义 A, B 两个固定点...和 θ2,求 x, y) 点 A 固定在原点 (0, 0),点 B 固定在 (d, 0) 点 C 在两个驱动连杆端点分别为: 点 D = A + L1 × [cos(θ1), sin(θ1...L4 这就是求两个圆的交点问题,中心分别为 D 和 E,半径分别为 L3 和 L4,可以使用几何法或解析法解出 (x, y)。...Python 与 MATLAB 模拟代码 Python 示例代码(正向运动学) import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 参数 L1...(两圆求交) def circle_intersection(p1, r1, p2, r2): d = np.linalg.norm(p2 - p1) if d > r1 + r2 or

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    五连杆正逆解-两个圆的交点解法

    + offset, p_mid - offset C_points = circle_intersection(D, L2, E, L3) 这段函数 circle_intersection 是计算两个圆的交点的代码...我们逐行详细讲解: 函数的定义,名称和参数: def circle_intersection(p1, r1, p2, r2): 输入两个圆: 第一个圆:圆心 p1,半径 r1 第二个圆:圆心...:求欧几里得距离 这个 d 是两个圆心之间的距离 如果 d > r1 + r2,说明两圆太远了,不相交 如果 d 圆完全包在另一个里面,也不相交 2️⃣...”的中点位置: a = (r1**2 - r2**2 + d**2) / (2 * d) 这个 a 是一个比例系数,它的几何含义如下:. 0 连接两个圆心形成一条线段(长度为 d) 在这条线段上...就是从这条线(圆心连接线)到交点的高度 5️⃣ 求交点中点 p_mid: p_mid = p1 + a * (p2 - p1) / d p2 - p1:是圆心间的向量 a * (..

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    Druid连接池监控的两个坑

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 阿里的Druid大家都知道是最好的连接池,其强大的监控功能是我们追求的重要特性。但在实际情况中也有不少坑,说下最近遇到的一个坑吧!...LOG.error("session ip change too many"); return; } remoteAddresses += ';' + ip; } 再来看看Druid连接池获取...equalsIgnoreCase(ip)) { ip = request.getRemoteAddr(); } return ip; } 分析其源码 这是阿里Druid连接池的...看了下Druid session监控的页面,同一个会话请求次数并不多,但记录的IP却有问题,一个请求最多的会保存多级代理形成的多段IP(如192.168.1.2,192.168.1.3,192.168.1.4...并且Github上的Druid官方错误申报里面也有同样的问题,阿里也没有修复的意思,所以我们已暂时关闭session监控功能。

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    【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 )

    文章目录 一、设置线宽度 二、绘制单条线段 GL_LINES 三、绘制多条线段 GL_LINES 四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP 五、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 偶数个点...到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 ; 可以调用 glVertex3f 方法设置成对的点 , 每两个点代表一条线 ; 注意必须成对设置 , 如果设置 奇数个点 , 最后一个点会被丢弃 ; 绘制线段时..., glBegin(GL_LINES) 方法传入的参数是 GL_LINES ; 在 glBegin(GL_LINES) 和 glEnd() 之间设置的点 , 会被自动当做线的两个端点 ; 如在上述 glBegin...// 绘制点结束 glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); 绘制效果 : 四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP...---- 给 glBegin 传入 GL_LINE_STRIP 参数 , 其作用是绘制各个点依次连接的线 , 但是首尾不连接 ; 这里注意与 GL_LINE_LOOP 区别 , GL_LINE_LOOP

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    连接两个字符串中的不同字符

    题意 给出两个字符串, 你需要修改第一个字符串,将所有与第二个字符串中相同的字符删除, 并且第二个字符串中不同的字符与第一个字符串的不同字符连接 样例 给出 s1 = aacdb, s2 = gafd...返回 cbgf 给出 s1 = abcs, s2 = cxzca 返回 bsxz 思路 本题我采用了牺牲空间换时间的方式,空间、时间复杂度为 O(m + n)。...然后将 s1 的每一个字符依次判断是否存在与 Map 集合的 Key 中,如果相等则将 集合中该 Key 的值变为 2,如果不相等,则将结果加入到字符串缓冲区中。...最后将 s2 再遍历一次,将在 Map 集合中 Value 为 1 的 Key 依次添加到字符串缓冲区中即可。...sb.append(c); } } return sb.toString(); } } 原题地址 Lintcode:连接两个字符串中的不同字符

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    计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交

    LINE line1 直线ax+by+c=0 返回值:点到线的距离 **********************************************************...参数:POINT point4 所要判断的点 CIRCLE circle1 所要判断的圆 返回值:点在圆内返回1,不在圆内返回0; ***************************...、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交 日期:2013-06-20 */ #include #include #include...(point1,point2)); printf("n"); //计算点到线的距离 fflush(stdin); printf("nn计算点到线的距离n"); printf("请输入点的坐标...%lf",&line1.a,&line1.b,&line1.c); printf("点到线的距离为:%.3lf",poinToLine(point3,line1)); printf("n");

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    Python绘制雷达图

    在上面的例子中,将两位同学的考试成绩绘制成了雷达图,通过雷达图,可以看出两个人的单科成绩互有高低,而整体来看,两位同学的成绩都很优秀。...上面的雷达图中,网格线都是圆形的,而用折线图连接的雷达图两个维度之间是直线连接的,所以将网格线换成多边形会更合理一点。...在极坐标系中,极径值相等的点在一个圆上,所以绘制的雷达图中,网格线默认都是圆形的。如果要绘制多边形的雷达图,则需要将圆形的网格线隐藏,然后根据刻度范围绘制出多边形的网格线。...调用grid()方法,传入参数False,将极坐标系中的的圆形网格线隐藏。 修改完网格线后,即可达到多边形的效果。...而相对于圆形的雷达图,在多边形的雷达图中,不会出现雷达图与网格线的不合理交叉(雷达图与网格线交叉两次),使用多边形网格线更合理。

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    Python matplotlib绘制雷达图

    在上面的例子中,将两位同学的考试成绩绘制成了雷达图,通过雷达图,可以看出两个人的单科成绩互有高低,而整体来看,两位同学的成绩都很优秀。...上面的雷达图中,网格线都是圆形的,而用折线图连接的雷达图两个维度之间是直线连接的,所以将网格线换成多边形会更合理一点。...在极坐标系中,极径值相等的点在一个圆上,所以绘制的雷达图中,网格线默认都是圆形的。如果要绘制多边形的雷达图,则需要将圆形的网格线隐藏,然后根据刻度范围绘制出多边形的网格线。...调用grid()方法,传入参数False,将极坐标系中的的圆形网格线隐藏。 修改完网格线后,即可达到多边形的效果。...而相对于圆形的雷达图,在多边形的雷达图中,不会出现雷达图与网格线的不合理交叉(雷达图与网格线交叉两次),使用多边形网格线更合理。

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    Python 数据分析(二):Matplotlib 绘图

    figsize=(8, 5), dpi=80) plt.title('折线图') plt.xlabel('x 轴') plt.ylabel('y 轴') ''' color:颜色 linewidth:线的宽度...marker:折点样式 linestyle:线的样式,主要包括:'-'、'--'、'-.'、':' ''' plt.plot(x, y, color='red', marker='o', linewidth...2.1.2 多线 有时候我们可能存在多个指标对比的情况,也就是需要在一个图中绘制多条折线,比如:我们要了解张三、李四随着年龄增长体重的变化情况,示例如下所示: from matplotlib import...shadow:设置是否有阴影 startangle:起始角度,默认从 0 开始逆时针转 pctdistance:设置圆内文本距圆心距离 l_text:圆内部文本 p_text:圆外部文本 ''' patches...labeldistance=1.1, autopct="%1.1f%%", shadow=False, startangle=90, pctdistance=0.6) # 设置横轴和纵轴大小相等,这样饼才是圆的

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    Python利用matplotlib万花尺画月饼

    绘制原理 利用数学解析几何中的内旋轮线(hypotrochoid),内旋轮线是追踪附着在围绕半径为 R 的固定的圆内侧滚转的半径为 r 的圆上的一个点得到的转迹线,这个点到内部滚动的圆的中心的距离是d。...所以,只要掌握这个最简分数,就能知道画出来的图案大概是什么形状的。总而言之,选择不同的齿轮与不同的孔,就可画出细腻、动人的各种曲线,例如玫瑰线、内摆线等等。...import numpy as np from numpy import sin, cos from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib.font_manager...这个圆是月饼的主体部分。...,因为代码不多,所以把剩余所有代码都写在这里: import numpy as np from numpy import sin, cos from matplotlib import pyplot as

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    圆和线

    如果有一个圆,在圆上有很多数学上的点,这些点足够多。那么将这些点拿出来,而不是很表示一段有趣的序列 在空间有两个圆,圆上面有很多线,线的两段分别连接两个圆。...线和圆的连接是一个点,数学上的点,没有宽度和高度 ?...连接两个圆的线将会在两个圆再次套住的时候,绕两个圆一圈,于是拿到新的坐标 将会记录每次两个圆套住的时候所有线所在的坐标,将这些重新定义为线连接圆的点,记录这些点,这里的点不使用数字表示,而是通过表达式表示...在圆上升或下降都会在两个圆套住的时候计算完成距离,通过圆里面的线绕过的点确定 在圆上升过程中,每个线都会移动,移动根据当前圆上升的距离和当前线和圆连接的点计算 就这样两个圆将会不断上升下降,然后不断嵌套...,每次嵌套的线都会在圆上面添加点 有没数学好的小伙伴帮我提出一些计算方法,通过圆里面的点计算圆上升的距离。

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