live-player这两个微信原生组件,并没有在微信开发者工具支持,因此在微信开发者工具上是无法运行的,微信的真机调试模块也经常会有问题,因此最好的开发方式还是使用预览 image.png trtc-wx如何判断进房是否成功呢
报错-100018错误原因是进房 TRTCParams 里面相关参数不正确导致的SDK校验失败,有下面几种情况: (1)参数 sdkAppId 传入不正确; (2)参数 userId 对应的验证签名 userSig...进房应用场景参数支持下面4种场景: TRTCAppSceneVideoCall :视频通话场景,适合1对1视频通话、300人视频会议、在线问诊、视频聊天、远程面试等。...不管进房是否成功,enterRoom 都必须与 exitRoom 配对使用,在调用 exitRoom 前再次调用 enterRoom 函数会导致不可预期的错误问题。 4....的结果;调用之后,主播一所在房间里的所有人,都会通过onUserEnter的回调,得到主播二进房的通知;主播二所在房间的所有人,也都会通过onUserEnter的回调,得到主播一进房的通知。...TRTC 正常上行有数据,旁路拉流失败看不到画面?
检查进房时使用的 VideoCall 模式还是 Live 模式,针对通话场景 VideoCall 模式主打低延时和保流畅,所以在弱网情况下会更容易牺牲画质确保流畅,对画质更加看重的场景建议使用 Live...如果您线上业务正在运营中,并且线上版本并没有加入 privateMapKey 的相关逻辑,请不要开启该功能,更多详情请参见 进房权限保护。 如何查看 TRTC 日志?...出现10006 error 该如何处理? 请确认您的实时音视频应用的服务状态是否为可用状态。登录实时音视频控制台,单击您创建的应用,单击【帐号信息】,在帐号信息面板即可确认服务状态。...进入房间返回错误码-100018是什么原因? 原因是 UserSig 校验失败,可能参数 SDKAppID 传入不正确,可登录实时音视频控制台,选择【应用管理】并查看对应的 SDKAppID。...不管进房是否成功,enterRoom 都必须与 exitRoom 配对使用,在调用 exitRoom 前再次调用 enterRoom 函数会导致不可预期的错误问题。
由于截屏功能最好是在进房之后才有的功能,因此也是需要在login登录之后才能实现。见demo10 小程序端运行出错,该如何排查?...检查进房时使用的 VideoCall 模式还是 Live 模式,针对通话场景 VideoCall 模式主打低延时和保流畅,所以在弱网情况下会更容易牺牲画质确保流畅,对画质更加看重的场景建议使用 Live...如果您线上业务正在运营中,并且线上版本并没有加入 privateMapKey 的相关逻辑,请不要开启该功能,更多详情请参见 进房权限保护。 如何查看 TRTC 日志?...进入房间返回错误码-100018是什么原因? 原因是 UserSig 校验失败,可能参数 SDKAppID 传入不正确,可登录实时音视频控制台,选择【应用管理】并查看对应的 SDKAppID。...不管进房是否成功,enterRoom 都必须与 exitRoom 配对使用,在调用 exitRoom 前再次调用 enterRoom 函数会导致不可预期的错误问题。
("nextId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextIdSimple...("nextIdSimple error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentId...("nextSegmentId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentIdSimple...("nextSegmentIdSimple error", e); } return response; } } nextId、nextIdSimple都是获取下一个...TinyIdInfoRowMapper()); if(list == null || list.isEmpty()) { return null; } return list.get
("nextId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextIdSimple...("nextIdSimple error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentId...("nextSegmentId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentIdSimple...("nextSegmentIdSimple error", e); } return response; } } nextId、nextIdSimple都是获取下一个...if(list == null || list.isEmpty()) { return null; } return list.get
("nextId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextIdSimple")...("nextIdSimple error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentId...("nextSegmentId error", e); } return response; } @RequestMapping("nextSegmentIdSimple...("nextSegmentIdSimple error", e); } return response; } } nextId、nextIdSimple都是获取下一个...if(list == null || list.isEmpty()) { return null; } return list.get
=> {//暂时写死房间号为1002做测试 console.error('进房失败 ' + error); }).then(() => { console.log('进房成功'); //...=> {//初始化本地音视频流 console.error('初始化本地流失败 ' + error); }).then(() => { console.log('初始化本地流成功');...,以免错过远端用户进房通知) client.on('stream-added', event => { const remoteStream = event.stream; console.log...=> {//暂时写死房间号为1002做测试 console.error('进房失败 ' + error); }).then(() => { console.log...('进房成功'); // }); const localStream = TRTC.createStream({ userId: this.userId,
](https://github.com/didi/tinyid "tinyid") 方案测试报告 测试环境 报告汇总 参考 为什么使用发号器 复杂分布式架构系统中,需要保证生成ID全局唯一 适用兼容Kubernetes...leaf_forever节点: 若写过,则用自身系统时间与leaf_forever/{self}节点记录时间做比较,若小于leaf_forever/{self}时间则认为机器时间发生了大步长回拨,服务启动失败并报警...否则认为本机系统时间发生大步长偏移,启动失败并报警 每隔一段时间(3s)上报自身系统时间写入leaf_forever/${self} 由于强依赖时钟,对时间的要求比较敏感,在机器工作时NTP同步也会造成秒级别的回退...要么在时钟回拨的时候直接不提供服务直接返回ERROR_CODE,等时钟追上即可。...: https://github.com/didi/tinyid
导致通话交互出现问题,比如,Web端呼叫安卓端,安卓端挂断失败,但界面显示已经挂断。实际Web端没有挂断,安卓端再次呼叫显示对方通话中?...0&sdkappid=1400409499&sdkapptype=1&groupid=8347&userid=Y2lkXzExMTI0ODU5ODg4ODQ4NDg2NA==&ts=6059d85a&tinyid...目前TRTC使用同一userid在不同设备同一时间段进房,就会出现互踢,这是当前的机制 Q10:短时间内频繁调用SwitchRole接口切换用户角色,偶现无法推流现象。
}, join(){ this.client .join({ roomId:1234 }) .then(() => { console.log('进房成功...'); }) .catch(error => { console.error('进房失败 ' + error); }); }, creatL...=> { console.error('初始化本地流失败 ' + error); }); }, play(){ this.localStream...=> { this.console.error('初始化本地流失败 ' + error); }); }, leave(){ this.client...}) .catch(error => { console.error('退房失败 ' + error); // 错误不可恢复,需要刷新页面。
PUSH_EVT_FIRST_FRAME_AVAILABLE 首帧画面采集完成 1008 PUSH_EVT_START_VIDEO_ENCODER 编码器启动 1018 PUSH_EVT_ROOM_IN 已经在webrtc房间里面,进房成功后通知...1019 PUSH_EVT_ROOM_OUT 不在webrtc房间里面,进房失败或者中途退出房间时通知 1020 PUSH_EVT_ROOM_USERLIST 下发webrtc房间成员列表(不包括自己...loading 2008 PLAY_EVT_START_VIDEO_DECODER 解码器启动 2009 PLAY_EVT_CHANGE_RESOLUTION 视频分辨率改变 2010 PLAY_EVT_GET_PLAYINFO_SUCC...获取点播文件信息成功 2011 PLAY_EVT_CHANGE_ROTATION MP4视频旋转角度 2012 PLAY_EVT_GET_MESSAGE 消息事件 2013 PLAY_EVT_VOD_PLAY_PREPARED...HLS解码key获取失败 -2306 PLAY_ERR_GET_PLAYINFO_FAIL 获取点播文件信息失败 2101 PLAY_WARNING_VIDEO_DECODE_FAIL 当前视频帧解码失败
,随机生成,一个房间内不允许重复的 userId userSig: 用户签名,基于后台算法生成,防盗刷 加入 this.client .join({ roomId }) .catch(error...=> { console.error('进房失败 ' + error); }) .then(() => { console.log('进房成功');...('初始化本地流失败 ' + error); }) .then((res) => { console.log('初始化本地流成功'); this.localStream.play...('本地流发布失败 ' + error); }) .then((res) => { console.log('本地流发布成功'); }); 本地流发布成功之后,可以注册本地推流函数...否则会发布流失败,因为 X5 内核关闭,导致没有权限获取。 TRTC 对大部分机型能够有较好的支持。 iOS(H5) 必须使用 Safari 游览器,其他游览器会出现各种问题。
直接指标包括进房类、首帧类、Crash等,间接指标包括卡顿类、延迟类、CPU、内存等,两者是0和1的关系,对单个语音用户来说,进房要么成功要么失败。...-02- 直接指标的“极值”探索——以进房为例 进房类指标对用户来说进不去房是最大的的体验损失,最初对接抖音的时候,对方提出的要求是任何一次进房失败都是不可接受的,而当时我们的结论是,这样的要求也是不可接受的...我们认为业务侧视角的解读很有道理,于是定了一个目标,实现进房成功率100%。 经过分析,我们认为要扎扎实实做好拆解与归因,典型的例子便是“ICE建联失败不等于网络不好”。...关于上文业务方提到的网络问题,后续的解决方法是我们在进房的同时会发出标准http请求,标准到完全和业务方对齐,覆盖全球30+域名,每次请求至少选中3个域名,当这些请求失败时,我们认为业务网络不通是由用户网络不通所导致...此外还有一些归因:在欧洲比较常见的,用户只支持ipV6导致的失败;用户调用的时候有bug,导致在进房的同时出现crash;域名质量不佳等。
真正进房操作实际上只需要调用trtc-room组件的enterRoom方法即可,该方法也只需要传入一个房间roomID。但是在进入房间前,如果是以主播的身份最好在进房之前就先推送本地音频流。...初始化事件中主要为监听事件订阅操作on(TRTC_EVENT.LOCAL_JOIN)、监听离开操作on(TRTC_EVENT.LOCAL_LEAVE)、监听推流错误(TRTC_EVENT.ERROR)、...准备内容 准备内容情形和音视频通话相似,通过输入框输入进房ID、通过切换按钮是否打开调试模式,然后再进房间时,对输入框做表单验证 进房操作: 进房操作也和音视频通话相似,也是通过wx.getSetting...最后调用进房函数enterRoom()。...5.navigateTo路由跳转 这里的进房流程和双人会议和语音聊天室几乎一样,可以进行对比理解。
代码介绍 pages index 三个场景入口的索引页 meeting 多人会议设置页面 room 多人会议页面 videocall 双人通话 voice-room 语音房 以上是腾讯官网小程序的图片...,demo有三个场景,语音房,双人通话,多人会议,这里会议场景下,可以设置的地方还是比较多的,live-pusher和live-player里面还有很多其他的属性可以设置。...这里简单介绍一下有哪些事件,1031 远端成员进房的通知, 1032 远端成员退房的通知, 1033 远端用户视频状态位变更的通知(关闭/开闭), 1034 远端用户音频状态位变更的通知。...}) // 进入房间 trtcRoomContext.enterRoom({roomID: 1002}).catch((res)=>{ console.error...('room joinRoom 进房失败:', res) }) 3、禁用远端音视频流 unsubscribeRemoteVideo(params) unsubscribeRemoteAudio
client 是 client实例 // https://www.qcloudtrtc.com/trtc-web-sdk/docs/api/Client.html // 异常监听 client.on('error...', error => { // 业务侧数据上报 let errorCode = error.getCode() let errorCodeHex = `0x${errorCode.toString...(16)}` console.error('[trtc] client error observed: ' + error) switch (errorCode) { case 0x4001...: retryOrReload('websocket 初始化失败', errorCodeHex) break case 0x4002: retryOrReload...retryOrReload('音视频数据传输通道错误', errorCodeHex) break case 0x4004: retryOrReload('进房失败
2.3麦克风启动失败、异常 (1)检查用户是否插入采集设备 (2)用户可能选用了有问题的采集设备,建议更换排查 (3)用户将app切换到后台,再去启动麦克风采集,startLocalAudio 需要当APP...2.6 主播异常 -3316 进房参数为空,请检查 TRTCCloud.enterRoom(): 接口调用是否传入有效的 param -3317 进房参数 sdkAppId 错误 -3318 进房参数...roomId 错误 -3319 进房参数 userID 不正确 -3320 进房参数 userSig 不正确 -3308 请求进房超时,请检查网络 -100013 服务不可用。
,然后在 Unity 的Start 中调用进房函数。...调用进房接口之后,需要监听回调并在回调中处理进房结果。...如果进房成功便打开麦克风及扬声器。 void OnEnterRoomComplete(int err, string errInfo) { if (err !...= 0) { Debug.Log("进房失败,错误码为:" + err); return; } else...= 0) { Debug.Log("进房失败,错误码为:" + err); return; } else { isRoomEntered = true; //进房成功
peer-leave 远端用户退房通知 注意: live 模式下,不支持观众进退房通知 v4.8.2 之前版本,远端用户进房推流后...,才会收到进房通知 v4.8.2 及其之后版本,远端用户进房,就能收到进房通知 mute-audio 远端用户禁用音频通知 mute-video...远端用户禁用视频通知 client-banned 用户被踢出房间通知,被踢原因有:同名用户登录;被账户管理员主动踢出房间 network-quality 网络质量统计数据事件,进房后开始统计...,确保您不会错过远端用户进房通知。...*/ // 初始化后进行推流 // 该方法需要在 join() 进房后调用,一次音视频会话中只能发布一个本地流。
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