首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

返回基类类型的引用时捕获派生异常?

返回基类类型的引用时捕获派生异常是指在面向对象编程中,当一个函数返回一个基类类型的引用时,如果在函数体内部发生了派生类的异常,可以通过捕获基类类型的异常来处理。

在这种情况下,如果派生类抛出了异常,但函数的返回类型是基类类型的引用,那么派生类的异常将会被转换为基类类型的异常。这样做的好处是,调用方可以使用相同的异常处理机制来处理不同派生类的异常,而不需要针对每个派生类都编写特定的异常处理代码。

这种技术在实际开发中非常有用,特别是在处理多态对象时。通过返回基类类型的引用,可以实现对派生类对象的统一访问和处理,同时又能够捕获和处理派生类可能抛出的异常。

以下是一个示例代码,演示了返回基类类型的引用时捕获派生异常的用法:

代码语言:cpp
复制
#include <iostream>
#include <exception>

class Base {
public:
    virtual void foo() {
        throw std::runtime_error("Base exception");
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void foo() override {
        throw std::logic_error("Derived exception");
    }
};

Base& getBase() {
    static Derived derived;
    return derived;
}

int main() {
    try {
        Base& base = getBase();
        base.foo();
    } catch (std::exception& e) {
        std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

在上述代码中,getBase()函数返回一个基类类型的引用,实际上返回的是一个派生类对象的引用。在main()函数中,我们通过调用getBase()函数获取到基类引用,并调用其foo()函数。由于派生类Derived重写了foo()函数并抛出了异常,所以在main()函数中的异常处理代码会捕获到派生类抛出的异常,并输出异常信息。

对于这个问题,腾讯云的相关产品和产品介绍链接地址如下:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【C++】异常处理 ⑦ ( 异常继承层次结构 | 抛出 捕获 多个类型异常对象 | 抛出子类异常对象 捕获并处理 父异常对象 )

自定义 异常 , 可能存在 继承结构 , 也就是说 在 同一个 try-catch 代码块中 , 如果需要 拦截 和 处理多个 异常时 , 如果 这些异常都继承相同 , 只需要拦截一个 父异常即可..., 本篇博客中 , 讨论 抛出 / 捕获 异常 存在 继承结构 情况 ; 一、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 1、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 定义一个函数 , 传入一个 int 类型参数...二、异常继承层次结构 1、抛出子类异常对象 / 捕获并处理 父异常对象 如果 抛出 / 捕获 多个类型异常对象 , 每次拦截处理异常时 , 都要手动编写多个 catch 分支 , 不利于代码维护...; 如果将 相似类型异常 都继承自 一个父 , 那么每次拦截时 , 只需要拦截一个父异常即可 ; 定义父异常 , 其中定义一个纯虚函数 , 该纯虚函数是异常打印 , 或者异常处理通用操作 ;..., 会发生多态 ; 在拦截父对象时 , 调用不同 异常对象 , 会分别调用不同子类 虚函数方法 ; 抛出异常函数如下 , 抛出异常时 , 需要抛出子类异常对象 ; // 1.

19710

【笔记】《C++Primer》—— 第18章:用于大型程序工具

标准库类型都保证自己析构不会抛出异常 异常自然也可能在构造函数出现,如果我们在构造函数体中初始化成员自然可以用try-catch处理,但是初始值列表在返回之外,为了处理初始值列表异常我们需要用函数try...都能正常处理异常 异常对象类型是由表达式静态类型决定,也就是我们抛出指向派生指针时,该派生将被切去一部分 catch语句括号内容是异常声明,类似函数形参列表,用起来也很相近,和之前一样如果我们想要...catch捕获异常忽略掉 catch只允许最基础转换,包括常量改变,派生,数组转指针,函数转指针四种,其他类型转换都不支持 有时候我们发现单个catch无法完全处理好异常时,我们用一个空throw...重新将异常抛出要注意是将异常对象原样抛出,也就是如果我们没有用引用修改异常对象的话,我们在异常处理里对异常对象修改就没法保留 类似swicthdefault语句,我们用catch(…)可以捕获所有类型异常...此时如果名字在多个中被同时找到,则名字会有二义性,因此最好我们调用函数时也要特指 和之前一样,先找名字再类型检查,因此名字相同就已经会发生二义性错误了 尽管派生中直接只能出现一次,但显然我们可以间接继承多次相同

99820
  • C++抛出异常与传递参数区别

    (3)区别三:参数传递和异常传递在类型匹配过程不同,catch字句在类型匹配时比函数调用时类型匹配要求要更加严格。 考察如下程序。...第一种是继承抓换。即一个用来捕获catch字句可以处理派生类型异常。这种派生异常类型转换可以作用于数值、引用以及指针。...因此,一个派生异常可能被处理其异常catch字句捕获,即使同时存在有能处理该派生异常catch字句与相同try块相对应。考察如下程序。...SpecialStuff类型,本应由catch(SpecialStuff&)字句捕获,但由于前面有一个catch(Stuff&),而在类型匹配时是允许在派生之间进行类型转换,所以最终是由前面的...所以,当有多个catch字句对应同一个try块时,应该把捕获派生对象catch字句放在前面,而把捕获对象catch子句放在后面。否则,代码在逻辑上是错误,编译器也会发出警告。

    1.8K30

    C++抛出异常与传递参数区别

    (3)区别三:参数传递和异常传递类型匹配过程不同,catch子句在类型匹配时比函数调用时类型匹配要求要更加严格。考察如下程序。...第一种是继承抓换。即一个用来捕获catch子句可以处理派生类型异常。这种派生异常类型转换可以作用于数值、引用以及指针。...因此,一个派生异常可能被处理其异常catch子句捕获,即使同时存在有能处理该派生异常catch子句与相同try块相对应。考察如下程序。...程序中被抛出对象是SpecialStuff类型,本应由catch(SpecialStuff&)子句捕获,但由于前面有一个catch(Stuff&),而在类型匹配时是允许在派生之间进行类型转换...所以,当有多个catch子句对应同一个try块时,应该把捕获派生对象catch子句放在前面,而把捕获对象catch子句放在后面。否则,代码在逻辑上是错误,编译器也会发出警告。

    1.6K20

    C++:异常

    ④catch(...)可以捕获任意类型异常,问题是不知道异常错误是什么。 ⑤因为在现实中很难做到类型一一匹配,因此实际上可以抛出派生对象,使用捕获。...为了能够更好管理这些,就会都会定义一套继承规范体系。这样大家抛出都是继承派生对象,捕获一个就可以了。 这就是在上文中,异常抛出和捕获匹配原则第五点提出原则。...可以抛出派生对象,使用通过切片来捕获。  ...实例代码:通过捕获派生对象,然后使用多态来显示异常出处 // 服务器开发中通常使用异常继承体系 //先写一个 class Exception { public: Exception(const...所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个。二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();方式规范化。

    69430

    C++异常

    图片 异常再抛出结合catch(...)接收任何类型异常对象可以作为异常处理中转站,让后续catch再去处理异常 抛出派生对象,使用捕获 实际中抛出和捕获匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配...,可以抛出派生对象,使用捕获,这个在实际中非常实用。...main函数中catch捕获const Exception& e,用引用,可以接收派生抛出异常对象,然后后续调用what函数就构成了多态,传过来是哪个派生抛出对象,那么就调用哪个派生...图片 另外,可以用专门接收该抛出异常,如图专门捕获HttpServerException异常,其余异常通过引用进行捕获。...异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获用户苦不堪言。所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个

    40400

    C++异常处理深度探索:从基础概念到高级实践策略

    2.4 异常匹配规则 类型匹配:被选中处理代码是与抛出异常对象类型匹配且离抛出异常位置最近catch块。 派生:在实际中,可以抛出派生对象,并使用捕获。...这是因为派生对象可以赋值给对象。 任意类型捕获:catch(…)可以捕获任意类型异常,主要用于捕获没有显式捕获类型异常。这相当于条件判断中else语句。...抛出异常可以是任意类型对象,但通常建议使用C++标准库中异常(如std::exception及其派生)或自定义异常。...以下是对C++标准库异常体系详细介绍: 5.1 异常 std::exception:这是所有标准异常。它提供了一个虚函数what(),该函数返回一个描述异常C风格字符串。...5.2 派生自std::exception异常 异常 派生 描述 示例场景 std::logic_error std::domain_error 表示函数接收到超出其定义域参数 计算负数平方根

    14910

    【C++】一文熟悉C++中异常机制

    (这里处理类似于函数传值返回) catch(...)可以捕获任意类型异常,问题是不知道异常错误是什么,用来避免出现未知错误!...实际中抛出和捕获匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生对象,使用捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细讲解这个 函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在...给大家拿出了绝活,可以通过一个来解决各种异常(SQL , 缓存,内存…):异常 小刚这里就是通过可以抛出派生对象,使用捕获。这样通过抛出对象限定就可以通过一个获取到所有的异常!...,我们可以扩展出很多派生派生进行继承,然后重写虚函数(派生虚函数与虚函数返回类型、函数名字、参数列表完全相同)。...就可以通过不同派生获取到不同错误信息了: 这样通过就可以获取到派生,catch获取到抛出派生对象引用!

    12910

    【笔记】《C++Primer》—— 第四部分:高级主题(完)

    ,以免被范围更大catch捕获异常忽略掉 catch只允许最基础转换,包括常量改变,派生,数组转指针,函数转指针四种,其他类型转换都不支持 空throw可以将异常重新抛出,这个throw只能出现在...catch或catch调用函数内 catch(…)可以捕获所有类型异常,但是此时由于没有异常对象名字所以我们一般进行一些对现状处理操作就重新抛出 承诺noexcept即不会抛出异常,这样可以让编译器进行一些特殊优化操作...要注意构造顺序是与派生列表中出现顺序一致,与派生参数顺序无关 多继承时候,名称查找会在所有直接中同时进行,单个继承链上才有顺序,此时如果名字在多个中被同时找到,则名字会有二义性...,因此最好我们调用函数时也要特指 可以将某个在继承时候声明为虚,方法是在继承派生列表中对应项前面加上virtual,这样处理后无论这个目标被间接继承多少次,这个成员都只会出现一次,此时派生称为虚派生...)应在我们想使用对象指针或引用来执行某个派生非虚函数时使用,包括typeid可以返回表达式类型,dynamic_cast将指针或引用强制转为派生指针或引用 typeid(e)会返回一个常量对象

    89510

    C++之面向对象语法笔记

    异常捕获 & 对象 C++定义:本质上是定义一个数据类型合集 定义是以关键字 class 开头,后跟名称。...当使用不同类型继承时,遵循以下几个规则: 继承类型 说明 public 当一个派生自公有时,公有成员也是派生公有成员,保护成员也是派生保护成员,私有成员不能直接被派生访问...protected 当一个派生自保护时,公有和保护成员将成为派生保护成员。 private 当一个派生自私有时,公有和保护成员将成为派生私有成员。...如果对象类型派生,就调用派生函数;如果对象类型,就调用函数。...当调用发生时,编译器在进行重载决议时根据调用所提供参数来选择最佳匹配函数。 重写(override):派生重写中同名同参数同返回函数(通常是虚函数,这是推荐做法)。

    1.6K40

    【C++】一文全解C++中异常:标准库异常体系&自定义异常体系(含代码演示)

    实际中抛出和捕获匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生对象, 使用捕获,这个在实际中非常实用,,,,, 【2】在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try...它们是以父子类层次结构组织起来,如下所示: 常见标准库异常 【4】自定义异常体系:抛出派生对象, 使用捕获 为什么不用C++标准异常体系呢?...这样大家抛出都是继承派生对象,捕获一个就可以了 【5】自定义异常经典场景:抛出派生对象, 使用捕获 在开发中,一般会有多个部门负责多个模块,例如:数据库模块,缓存模块,网络模块 如果各个模块相同类型异常都直接抛出来...,则无法区分是具体哪个模块出问题,因此需要派生对象进行更加定制设计; 下面代码则是模拟开发中抛异常场景: 不同模块继承了,设置了 what()函数,可以返回对应str错误信息 catch...异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获用户苦不堪言。所以异常 规范有两点: 抛出异常类型都继承自一个

    64810

    【C++高阶】:异常详解

    (这里处理类似于函数传值返回) 虽然catch(...) 可以捕获任意类型异常,但是有时候问题是不知道异常错误是什么。...实际中抛出和捕获匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生对象,使用捕获,这个在实际中非常实用。...有两种解决办法: 将异常捕获,释放资源后,将锁重新抛出。 使用RAII思想解决。定义一个封装,管理资源。当要使用时实例化一个对象,将资源传入,当退出函数,调用对象析构函数,释放资源。...这样大家抛出都是继承派生对象,捕获一个就可以了 可以相当于是一个框架,派生是具体异常。然后去具体实现异常内容,然后抛异常只需要抛派生,捕捉异常只需要捕捉即可。...所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个。二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 fun()noexcept 方式规范化。

    11510

    .NET----错误和异常处理机制

    在该层次中有两个重要,他们派生自System.Exception: SystemException------该类用于通常由.NET允许库抛出异常,或者由几乎所有的应用程序抛出异常。...ApplicationException----在.NET Framework最初设计中,是打算把这个作为自定义应用程序异常。不过,CLR抛出一些异常派生自这个。...因此从ApplicationException派生自自定义异常类型没有任何好处,取而代之是,可以直接从Exception派生自定义异常。   ...失败原因可能原因是没有足够访问权限,也可能是要访问成员根本不存在(之间调用时常用) IndexOutOfException-------该类用于处理下标超出了数组长度所引发异常 使用try...捕获不同异常类型时,可以有行为不同代码块。在某些情况下,catch块基于异常内容执行不同操作。

    65750

    python异常报错详解

    所有内置异常。...异常Exception 所有内置非系统退出异常都是从这个派生出来。所有用户定义异常也应该从此类派生。 更改版本2.5:更改为继承BaseException。...异常NotImplementedError 这个异常来源于RuntimeError。在用户定义中,当抽象方法需要派生覆盖该方法时,抽象方法应引发此异常。...异常OSError 这个异常来源于EnvironmentError。当函数返回与系统相关错误(不是非法参数类型或其他偶然错误)时引发。...异常ZeroDivisionError 当分割或模运算第二个参数为零时提升。关联值是指示操作数类型和操作字符串。 以下例外被用作警告类别 异常Warning 警告类别的

    4.6K20

    【笔记】《C++Primer》—— 第三部分:设计者工具

    入了右值引用类型。...每次继承一个就会在内存中生成一个子对象,存放了成员,也正是因为这个原因派生可以转换为 派生构造函数需要负责所有成员初始化,尽管派生也可以初始化继承来成员,但是这不符合通常编码思路...,派生一般在构造函数开始地方调用构造函数,让来初始化自己成员 静态类型是变量本身代码中类型,在编译时决定,动态类型是变量在内存中对象类型,在运行时才能决定。...如果表达式不是引用也不是指针,则其动态类型永远与静态类型一致 派生可以往类型转换,而不能隐式反向转换 一个派生函数如果想要覆盖继承来虚函数,那必须名称和形参都一致,否则编译器会认为这两个函数是独立...虚函数返回类型也需要与一致,除非虚函数返回类型本身引用或指针时为了多态性会有特例 如果想要保证中某个虚函数一定会被覆盖,则可以在想要用来覆盖函数后面加上override关键字 函数后面加上

    1.7K10

    C++ Primer 学习笔记_87_用于大型程序工具 –异常处理

    假设该指针是一个指向派生对象类型指针,则那个对象将被切割,仅仅抛出部分。 谨记:抛出指向局部对象指针总是错误,因此,在抛出指针时候,必须确定进入处理代码时指针所指向对象存在。...3、异常说明符与继承 像形參声明一样,异常说明符能够用于捕获派生类型异常对象,并且,异常说明符静态类型决定catch子句能够运行动作。...假设被抛出异常对象是派生类型,但由接受类型catch处理,那么,catch不能使用派生特有的不论什么成员。...假设catch对象是类型对象而异常对象是派生类型,就将异常对象切割为它子对象。 对象(相对于引用)不是多态。对象静态类型和动态类型相同,函数是虚函数也一样。...由于catch子句按出现次序匹配,所以使用来自继承层次异常程序将它们catch子句排序,以便派生类型处理代码出如今其类型catch之前。

    72410

    《Effective C++》读书笔记(二):构造析构赋值运算(条款05~条款12)

    而对于自定义类型,它们会自动调用构造和析构函数,如果是别的自定义类型,则会到它们自己中去调用它们构造和析构函数。在多态中,先构造,然后再是派生构造。...理由是,派生继承时候,会继承某些成分,编译器要处理这些成分,但是因为无法调用派生无权调用成员函数,因此也就没办法了。...4.条款08:别让异常逃离析构函数 如果在析构函数中进行了抛异常操作,那么我们要在析构函数内将其捕获之,这样才能继续执行析构函数后面的代码,才能保证资源安全地释放完成,如果让这个异常走出析构函数了,那么就会让程序过早结束或出现不明确行为...如果析构函数也执行失败抛出异常,就会捕获异常,虽然此时就会回到上面的两种做法(退出程序或吞下异常)了。...//返回 } 8.条款12:赋值对象时勿忘其每一个成分 这个条款重点就是在继承体系中,要确保派生成分和成分都必须得到赋值。

    36310

    框架设计原则和规范(三)

    一个类型可以选择派生自Component,也可以选择只是实现IComponent借口。这让开发人员能选择最合适自己方法。 1.2. 1.2.1....考虑将定义为抽象,即使它不包含任何抽象成员,这样可以明确告诉使用者,这个完全是为了让用户使用它们来派生自己子类。 1.2.2. 考虑把与用于主要场景类型分开,并放到单独名字空间中。...要使用合理、最具针对性(最低层派生异常 如对于传入null参数,应该用ArgumentNullException而不是ArgumentException 抛出System.Exception...(所有异常)无论如何都是错 2.2.8....不要显式抛出这些异常,应该只有CLR才能抛出它 2.4. 自定义异常设计 2.4.1. 要从System.Exception或其他常用异常派生异常 2.4.2.

    99260

    C++:15---异常机制

    程序执行权将转移到与之匹配catch语句块中 如果一条throw表达式解引用一个指针,而这个指针指向于派生对象,则抛出对象被切掉一部分是部分中。...相反,如果参数为引用类型,则在语句块内改变参数,也就是改变对象本身 如果catch参数为类型,则我们可以使用派生类型异常对象对其进行初始化。...如果传入参数与某个继承有关,最好将参数定义为引用类型 重点:catch参数是类型,catch无法使用派生特有的成员 catch书写顺序 ①若多个catch与句之间存在着继承关系,则: 继承链最低端放在前面...throw表达式解引用指针,该指针指向派生对象,则抛出对象会被切除其派生部分,只有部分被抛出去 八、标准异常 1.概念:C++标准库定义了一组,用于标准库函数遇到问题。...派生类型(后者是因为派生可以向转换) 使用runtime_error异常,抛出一个异常对象 int main()//此事例,简单地判断用户输入数字小于0之后,如何选择 { int num;

    79620
    领券