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css3有哪些新增属性?(回顾)

border-style:solid; border-color:#ff0000 #0000ff; } 这里说一下题外话,需要注意:”border-width” 属性如果单独使用的话是不会起作用的...在 CSS3 中,可以规定背景图片的尺寸,这就允许我们在不同的环境中重复使用背景图片。您能够以像素或百分比规定尺寸。如果以百分比规定尺寸,那么尺寸相对于父元素的宽度和高度。...>是可选的, 当未指定时,将使用文本颜色; 当半径>未指定时, 半径值为0; (2) shadow可以是逗号分隔的列表, 如:text-shadow: 2px 2px 2px #ccc,...3px 3px 3px #ddd; (3) 阴影效果会按照shadow list中指定的顺序应用到元素上; (4) 这些阴影效果有可能相互重叠, 但不会叠加文本本身; (5) 阴影可能会跑到容器的边界之外...animation 实现动画效果主要由两个部分组成:1、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;2、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。

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CSS——属性列表

1padding-top设置元素的上内边距。1 定位 元素描述版本bottom设置定位元素下外边距边界与其包含块下边界之间的偏移。...2overflowoverflow该属性作用在block型元素上。2positionposition该属性设置元素的定位方式, 且在动画特效脚本化时效果很好。...1right设置定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。2top设置定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移。2vertical-align设置元素的垂直对齐方式。...3flex-flow定义条目在主轴上的对齐方式(左对齐,右对齐,居中,两端对齐,每个项目两侧的间隔相等)3justify-content定义条目在交叉轴上如何对齐3order定义条目的排列顺序。...一个半径确定一个圆形;当使用两个半径时确定一个椭圆,该椭圆同边框的交集形成圆角效果。

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    SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

    在这个栏上,我们可以改变到不同的视角。我经常将它设置为前面,因为这是在屏幕上添加模型时的起始角度。如果场景附带动画,您可以通过单击“ 播放”按钮进行预览。...对于我们来说,我们宁愿要使用的方向在X,Y和Z轴。 Euler Angles 缩放 Scale允许我们调整模型的大小。 边界框 边界框是您的资产的尺寸,以米为单位。...它可以是颜色或图像。它也是整个表面上光线的直接反射。我们也将漫反射贴图称为纹理。例如,飞船的漫反射图像设置为texture.png。您可以在飞船场景下查看该图像。...地球在扩散之后 镜面 Specular描述从光源反射出来的光线,类似于镜子上的反射。如果提供了高光贴图,则对象会在有白色的部分上发光。...管子尺寸 管子有2个半径,一个内部和一个外部。在“ 属性”检查器中,将“ 内半径”更改为2.3,将“ 外半径”更改为2.5。该高度也将是2.5。

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    Flutter动画之粒子精讲

    画面连续渲染,当速度快到一定程度,大脑就会呈现动感 1).何为运动:视觉上看是一个物体在不同的时间轴上表现出不同的物理位置 2).位移 = 初位移 + 速度 * 时间 小学生的知识不多说 3).速度 =...,这样视觉上就是运动状态 在边界碰撞后,改变方向即可,通过下面三步,一个运动盒就完成了 //[1].为小球附上初始速度和加速度 var _ball = Ball(color: Colors.blueAccent...核心是当到达边界后进行处理,将原来的粒子半径减半,再添加一个等大反向的粒子 //限定下边界 if (ball.y > _area.bottom) { var newBall = Ball.fromBall...0.3就移除 _balls.removeAt(i); } //略... } 3.3:特定粒子 现在可以感受到,动画就是元素的信息在不断变化,给人产生的感觉 只要将信息描述好,那么你可以完成任何动画...其实通过像素点也可以记录这些信息,就可以将图片进行粒子画, 之前在Android粒子篇之Bitmap像素级操作 写得很信息,这里不展开了 总的来说,动画包括三个重要的条件时间流,渲染绘制,信息更新逻辑

    1.2K10

    关于Adobe Photoshop调整选区介绍

    为此,请调整以下设置: 视图模式设置 视图模式:从“视图”弹出的菜单中,为选区选择以下几种视图模式: 洋葱皮 (O):将选区显示为动画样式的洋葱皮结构 闪烁虚线 (M):将选区边框显示为闪烁的虚线 叠加...黑底 (A):将选区置于黑色背景上 白底 (T):将选区置于白色背景上 黑白 (K):将选区显示为黑白蒙版 图层 (Y):将选区周围变成透明区域 安 F 键可以在各个模式之间循环切换,按 X 键可以暂时禁用所有模式...选择此选项后,在处理图像时,按住鼠标左键(向下滑动)可以查看更高分辨率的预览。取消选择此选项后,即使向下滑动鼠标时,也会显示更低分辨率的预览。...对象识别:为复杂背景上的毛发或毛皮选择此模式。 边缘检测设置 半径:确定发生边缘调整的选区边框的大小。对锐边使用较小的半径,对较柔和的边缘使用较大的半径。...请保留原始图层,这样您就可以在需要时恢复到原始状态。 输出到:决定调整后的选区是变为当前图层上的选区或蒙版,还是生成一个新图层或文档。

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    手撕一个让人「欲罢不能」的水波纹选中控件

    二是,Material Design 有许多的过渡动画和酷炫的效果,无法避免的会有一些性能上的损耗。 三是,国内对于App使用体验上,虽然有了很大的提升,但是依然不如国外重视。...实现动画 通过 scroller.startScroll 开启了动画,可是如果只有这个方法,动画是不会起作用的,因为还要和 View 的绘制流程作结合才行。...这个方法是启动动画的关键,所以我们要重写这个方法,用来获取当前动画的进度,也就是当前绘制的同心圆的半径。...(不再调用 invalidate 方法)。...,然后以当前的水波纹半径作为最大半径,设置给 scroller ,并且变化范围是 -curRadius,也就是说,半径在动画过程中越来越小,直至为 0 。

    1.1K40

    CSS实用技巧总结

    background-repeat 设置背景的重复方式,初始值为 repeat,常使用值的还有no-repeat; background-attachment 设置背景图像的位置是在视口内固定,还是随着包含它的区块滚动...百分比值实际上执行了以下的计算公式: (container width - image width) * (position x%) = (x offset value) (container height...)重合;当值为50%时,实际偏移值为容器减图片剩余空间的一半,图片左右边界(或上下边界)距离容器左右边界(或上下边界)相等,此时图片的中点和容器的中点重合。...当值100%时,实际偏移值为容器减图片的剩余空间,所以此时图片的右边界(或下边界)和容器的右边界(或下边界)重合。二者之差为负值时同样有效。地址 ?...关键实现:animation transform-origin 具体分析:设置旋转容器的transform-origin为大圆容器中心点,同时利用两个元素在向不同方向旋转时旋转角度互相抵消的原理,实现图像沿环形路径旋转同时保持自身角度的不变

    1.5K20

    让CSS官方后悔的一些决定

    CSS工作组在其官方WIKI[1]总结了这些年CSS在设计上犯的46条失误。...这意味着,即使你为元素的顶部和底部都设置了margin,但实际上他们会合并成一个(值等于两者中的最大者,而不是它们的总和)。 这种塌陷行为可能会导致一些让人懵逼的布局问题。...比如,你试图通过增加一个元素的margin-bottom来增加它下面的空间,但不起作用,可能就是因为增加的 margin塌陷掉了。 所以,CSS工作组认为这不是个好设计。...border-radius border-radius直译为「边界半径」,当初应该取名叫corner-radius(拐角半径)。...毕竟,这就是设置元素拐角处圆角的半径的啊~~ 绝对定位的替换元素 所谓「替换元素」,是指「外观和尺寸由外部资源决定」的元素,比如: img object(嵌入的对象,如Flash动画) video iframe

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    引导图滤波(Guided Image Filtering)原理以及OpenCV实现

    引导图滤波器是一种自适应权重滤波器,能够在平滑图像的同时起到保持边界的作用,具体公式推导请查阅原文献《Guided Image Filtering》以及matlab源码:http://kaiminghe.com...自适应权重可以根据上式分析得到:Ii和Ij在边界两侧时,(Ii-μk)和(Ij-μk)异号,否则,则同号。...将上式两边求梯度,可以得到▽q=a*▽I,即输出图像的梯度信息完全由引导图像的梯度信息决定,当引导图中有边界时,输出图像中对应位置也会有边界。...主要输入参数就是引导图I,输入图P,窗口半径r,截断值ε,输出参数为滤波后图像Q。...步骤如下: 对引导图像I和输入图像P进行1/s的降采样,得到I', P'; 利用I'和P'计算系数a和b,并计算输出图像Q'; 将Q'进行s倍的上采样得到最终输出图像Q。

    4.6K50

    Flutter第2天--Animation动画+粒子运动

    ----这里即:在 25.0, ~ 150.0之间在2000ms之内均匀变化 (PS:由于程序运行情况不同,并非绝对均匀,但整体上是均匀的) .....,外接圆半径变大,角数变多,颜色变红 星扩动:五角星内接圆半径为外接圆一半,外接圆半径变大,角数变多,颜色变红 好了,预热完了,下面进入正题 ---- 四、粒子运动 无论什么语言只有能模拟时间流就可以有粒子动画...粒子动画的基础在Android原生绘图之让你了解View的运动里讲的很详细 思想对于所有语言都是通用的,不仅限于java,有兴趣的可以详细了解下 1.废话不多说,来个运动盒再说 运动盒就是小球在盒子里不断弹跳的动画...---- 2.1:改动:RunBallPage 半径小于0.3就移除,为了不让小球无限增加,小于0.3基本上也就卡不见了 当然你也可以自定义移除的时机 var _balls = List<Ball...运动时钟.gif ---- 4.加小球 方法基本上是Java版改些的,这里不分析了,可以看Java版的分析,基本上一致 ?

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    CSS clip-path 属性

    通过在元素上应用一个剪切路径,可以实现如圆形头像、不规则形状的按钮或图片遮罩等多种视觉效果。 适用性:适用于几乎任何HTML元素,包括图片、文本块、背景以及更复杂的布局组件。...动画与交互 结合CSS动画和过渡效果,clip-path 可以成为动态图形和交互设计的强大工具,实现元素形状的变化、加载动画或鼠标悬停效果等。...inset() (不规则矩形) clip-path: inset(20px 40px 60px 80px round 15px); 参数说明: 上右下左边距: 分别指定上、右、下、左边界的偏移量...✨ 高级技巧 动画与过渡 (Animation & Transitions) 过渡 (transition) 使用CSS transition 属性,可以平滑地在不同的clip-path值之间过渡。...结语 clip-path 是前端设计师手中的利器,它赋予了我们无限创意的空间,让网页元素的展示不再局限于传统的矩形框。掌握它,你就能在网页设计的世界里自由飞翔,创造出令人眼前一亮的视觉效果。

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    常用的CSS属性大全

    动画属性 属性 描述 CSS @keyframes 定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animation-name所使用。 3 animation 复合属性。...提供2个参数,2个参数以空格分隔,每个参数允许设置1个参数值,第1个参数表示水平半径,第2个参数表示垂直半径,如第2个参数省略,则默认等于第1个参数 3 border-bottom-right-radius...3 align-content 在弹性容器内的各项没有占用交叉轴上所有可用的空间时对齐容器内的各项(垂直)。...创建或重置一个或多个计数器 2 quotes 设置嵌套引用的引号类型 2 crop 允许replaced元素只是作为一个对象代替整个对象的矩形区域 3 move-to 从流中删除元素,然后在文档中后面的点上重新插入...2 overflow 规定当内容溢出元素框时发生的事情 2 position 规定元素的定位类型 2 right 设置定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移 2 top 设置定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移

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    YOLOv8架构的改进:POLO 模型在多类目标检测中的突破 !

    作者在包含多达数千个单独鸟类的无人机记录图像上测试POLO,并与常规YOLOv8进行比较。 作者的实验表明,在相同的标注成本下,POLO在空中图像中计数动物的准确性得到了提高。...作者在阿拉斯加州伊zenbek湖的无人机图像上测试POLO,该数据集涉及对阿拉斯加州伊zenbek湖的鸟类进行计数。...每个网格单元然后被处理在两个独立的分支上,一个预测包含在单元内物体的边界框,另一个预测这些物体的类别。...对于所有类别,作者使用40像素的半径,但在海鸥类别中,作者将半径设置为30像素。这些值是通过手动测量训练图像中动物的长度,并考虑图像之间地面采样距离的变异性以及鸟类的出现而得出的。...值得注意的是,POLO在五个类别中有四个的均方根误差(MAE)更低。 质量上,两种架构在近距离的动物区分上都有困难,且容易将明亮的结构误认为是鸟类。

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    前端|利用画布制作地球轨道

    其中最常见得方法是getContext()方法,它可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性,可在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。... 画布的基础就不再介绍了,因为之前看到过一篇关于画布知识的介绍,链接如下: https://mp.weixin.qq.com/s/B3T8ERjAEjlwG6HU_RLEYw...globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。...(源图像 = 您打算放置到画布上的绘图:目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图) function draw() { //调用画笔...这里要用到动画命名,采用requestAnimationFrame()方法。这个方法是告诉浏览器执行动画,并请求浏览器调用指定的函数以在下次重绘之前更新动画。该方法将回调作为在重绘之前调用的参数。

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    【从零学习OpenCV 4】绘制几何图形

    为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。...lineType:边界的类型,可取值为FILLED ,LINE_4 ,LINE_8 和LINE_AA shift:中心坐标和半径数值中的小数位数。...该函数用于在一张图像中绘制圆形的图案,输入的参数分别是圆形的圆形位置、半径长度以及边界线的宽度和线型。对于该函数的使用我们将在本节最后的代码清单3-47中一起给出。...在OpenCV 4中还提供了另外一个函数ellipse2Poly()用于输出椭圆的边界的像素坐标,但是不会在图像中绘制椭圆,其函数原型在代码清单3-43中给出。...该函数中与前文含义相同的参数不再重复介绍。函数通过依次连接多边形的顶点来实现多边形的绘制,多边形的顶点需要按照顺时针或者逆时针的顺序依次给出,通过控制边界线宽度可以实现是否绘制实心的多边形。

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