这四条原则共同构成了软件架构设计思维的核心,可以帮助设计师创建出高效、灵活和可持续发展的软件系统。
在敏捷开发下,如何能经由敏捷团队,高效的完成软件架构设计?核心的思维是:以“团队”为纬度,而不再以“产品”为纬度进行软件架构设计。这种以“团队”为纬度的软件架构方式,将会使所设计的软件架构,因过于复杂与庞大;超过团队所能理解、控制、处理的范围。而使软件架构无法建立起一致性、统一性;某些类(Class)或数据表结构的定义是互相矛盾或相关的规则是互相冲突的。过去团队往往得花上大量的人力与时间成本,才能解决上述由软件架构设计所引入的不一致性、不统一的问题。在敏捷开发中,为有效的提升产品开发的效率与质量,则可借镜 Domain-Driven Design 的思维;以“团队”的纬度,而非以“产品”为纬度进行软件架构设计。每个团队,在 Product Owner 的带领下,只专注在自身团队的“Bounded Context”;确保自身团队的 Bounded Context 内的类与数据表结构的一致性、统一性。而整个产品,则在 Super Product Owner 的带领下,建立起各个团队 Bounded Context 间的关系、关系类型、接口(协议)的定义。最后,整个产品团队,将实际上经由持续集成,使由“团队”为纬度的软件架构,集成为“产品”级软件架构。并得以确保“产品”的软件架构,在持续集成后是拥有一致性与统一性的。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 当程序员的发展遇到一定的瓶颈时,很多人会选择架构师的发展路径。 如果你也想从程序员晋升为架构师,那么希望今天分享的7本“架构”类图书能够帮到你! ---- 01 ▊《架构整洁之道》 [美] Robert C. Martin 著 孙宇聪 译 鄢倩 校 整洁之道再续新篇 Bob大叔封山之作 熔举世热门架构于一炉 揭通用黄金法则以真言 左耳朵耗子|余晟倾情作序 善用软件架构的通用法则,即可显著提升开发者在所有软件系统全生命周期内的生产力。 Mart
软件架构是软件开发过程中一个至关重要的概念,它不仅决定了软件系统的结构和行为,还影响到项目的开发效率和最终产品的质量。
这里的组织,是指,组件、类、方法、包、服务等等,这里的结构是指它们的内聚性是否合理,它们之间的通信是否顺畅。
软件架构设计的本质,是对问题域空间反复运用演绎、抽象、归纳等方法,进而找到适合当前阶段的设计方案的过程。既要考虑软件随业务发展的纵横向扩展性,也要考虑软件自身的可行性、稳定性和可维护性等技术因素。
《软件开发的本质》一文阐述了软件开发中最难的地方不是技术或演算法,而是每个人对软件开发的本质都有各自的认知与解读。作者认为,软件开发的本质是人的意愿与能力胜于任何的流程、工程实践、方法论。在软件开发的整个过程中,架构师、开发人员、测试人员的工作都非常重要,而需求分析是产品外部行为探索的过程,软件架构设计需要在持续演进的过程中做出最适合的决策。此外,编程是艺术与现实创造的工艺过程,软件测试是一种文化、信任,协作是产出世界No.1产品的关键。
软件架构师是每个程序员职业生涯中内功心法修炼的终极目标。要达到这个目标需要具备“十八般武艺,八十种技巧”,本书正是继《Java代码与架构之完美优化——实战经典》《软件品质之完美管理——实战经典》之后,优秀软件架构师又一本必读书,也是“软件架构师成长之路”系列教程的第三部作品,亦是本系列的收官之作。本书总结了JavaEE软件架构师应该具备的架构设计相关技能体系,希望可以成为程序员朋友们架构师成长之路上的铺路石。从形上看,架构是系统结构的骨架,支撑和连接各个部分;从身上看,架构是系统设计的灵魂,深刻体现了业务技术实现的本质。从纵向架构上看,架构涉及由客户端发送请求到服务器处理,再从服务器返回给客户端的各个主要步骤的具体处理细节;从横向架构上看,架构又关联到实现这种客户端-服务器端的架构模式。本书把与此横纵体系相关的技术进行了系统的总结与对比。另外,要成为一名优秀的软件架构师,还需要攻克以下三个难关:
系统规划、软件架构设计、设计模式、系统设计、系统建模、分布式系统设计、嵌入式系统设计、系统的可靠性分析与设计、系统的安全性和保密性设计。
金庸笔下有四大内功心法:《易筋经》、《九阴真经》、《九阳神功》和《神照经》,习武之人,必先修炼至高内功心法,再结合武功绝技,方可独步武林。
当谈到软件架构的时候你不能只想到spirng、springmvc、mysql,你也真不应该想到它们,虽然它们是你落地的载体。
《敏捷开发下的软件架构设计与持续优化》一文主要讲述了在敏捷开发中,如何通过可视化、轻量级的“场景树”和可持续优化产品代码(架构)的平台,实现软件架构设计和持续优化的方法。强调了团队间的协作、用户需求映射到软件架构的重要性,以及通过单元测试发现并优化软件架构缺陷的价值。
最近在思考架构方面一些最基本的问题,比如什么是架构?如何评价一个架构的好坏?是否有一些通用的基本原则指引架构设计?在面向对象设计方面,有单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特、开闭原则等等基本原则;那么,在架构设计方面是否也有类似的基本原则呢?本文就先聊聊第一个问题。
架构师,我想很多人都知道,其实该职位头衔在最早的IT领域是没有的,它是近些年来由互联网的发展所引发的需求,因为现阶段的数据量及高并发的活跃好动,引起了不少传统的技术人员的力不从心,企业愈发关注到了系统架构的重要性,所以不同行业开始招募架构技术人员,架构师就诞生了。
基于体系结构的软件设计(ABSD)方法,是由体系结构驱动的,即由构成体系结构的商业、质量和功能需求的组合驱动的。有3个基础:功能的分解、通过选择体系结构风格来实现质量和商业需求、软件模板的使用。
最近在看《软件架构师教程》,今天就第五章《软件架构设计》总结一下,其中还有自己所联想到的。主要从以下几个方面来描述: 软件架构 ABSD 架构模式 DSSA 架构评估 软件架构 架构的定义,在业界,目前主要分为两类:结构派 和 策略派。结构派认为架构是指软件中各构件的组织结构以及各构件之前的相互关系。策略派认为软件的架构设计是要为软件的每个重要的决择进行权衡,并作出最终决定。 架构,作为系统中最重要的组成部分,对整个系统有着重要的作用: 对于软件开发而言,首先,架构设计能使系统各方面质量达到预
剖析定义: a. 该架构关注架构实践中的客体——软件,以软件本身为描述对象。 b. 分析了软件的组成,即软件由承担不同任务的组件组成,这些组件通过相关交互,完成更高层次的计算。
考试合格人员应能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软件架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对项目睥系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文档;能够与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作;具有高级工程师的实际工作能力和业务水平。
笔者在经历的很多项目中都使用了DDD领域驱动设计进行架构设计,尤其是在业务梳理、中台规划以及微服务划分等方面,DDD是重要的架构设计方法论,对平时的架构设计有非常好的指导作用。从本文开始笔者将通过一系列的文章阐述自己对于DDD的理解以及如何在项目实战中落地实践DDD。本文作为系列文章的开端,主要和大家聊聊DDD的一些基本概念以及使用背景。
像学写文章一样,在学会字、词、句之后,就应上升到段落,就应追求文章的“布局谋篇”,这就是架构。通俗地讲,软件架构设计就是软件系统的“布局谋篇”。
在优化 ArchGuard 的 AI 辅助架构治理工具 Co-mate 的架构时,发现有一些模式与之前设计 AutoDev、ClickPrompt 等颇为相似。便思考着适合于 ArchGuard Co-mate 的架构设计原则是什么,写下了初步的三条原则。
不管是架构治理,还是团队管理,通过有效的度量都能找到问题并加以改进,指标也能反映改进后的效果。
1、结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精及模块化程序设计方法,通过()三种基本控制结构可以构造出任何单入口单出口程序。
最近梳理了之前学习的架构设计相关的一些课程学习总结,将其整理成了一个大纲脑图,以每篇5分钟系列展现出来,希望对你有所帮助。
首先软件架构师自身需要是程序员,并且必须一直坚持做一线程序员。软件架构师应该是能力最强的一群程序员,在承接编程任务时,还应该逐渐引导整个团队,向一个能够最大化生产力的系统设计方向前进。
考点分析 系统规划 软件架构设计 设计模式 系统设计 系统建模 分布式系统设计 嵌入式系统设计 系统的可靠性分析与设计 系统的安全性和保密性设计 如何解答试题-试题对考生的要求 具有一定的系统架构设计实践经验,有较好的分析问题和解决问题的能力 对于有关系统架构设计方面,有广泛而坚实的知识或见解 对应用的背景、事实和因果关系等有较强的理解能力和归纳能力 对于一些可以简单定量分析的问题已有类似经验并能进行估算,对于只能定性分析 问 题能用简练的语言抓住要点加以表达 善于从一段书面叙述中提取出最必要的信息,有时
普通程序员是编写代码的人。编写代码的方式有很多,只要能让程序跑起来,能正确地处理业务流程和对数据进行计算,就可以说“会编写代码”。程序员需要熟悉整个程序的逻辑及处理过程,需要熟悉程序语言的特性,还需要熟悉一些计算机操作系统的交互调用方式,才能写出从用户侧交互,到数据和业务逻辑处理,再到与计算机系统交互的代码,有效地把用户信息、数据、业务和计算机串联和拼装出来。
前面两篇文章给大家介绍了我们实战的CMS系统的数据库设计,源码也已经上传到服务器上了。今天我们就好聊聊架构设计,在开始之前先给大家分享一下这几天我一直在听的《从零开始学架构》里面关于架构设计的定义以及架构设计的三大原则,希望能对大家有所启发。有着这些基础之后,我们再基于此搭建我们的项目框架吧!如果你在阅读的过程中有任何的问题,欢迎大家在留言区进行留言
何为软件架构?不同人的答案会有所不同,而我认为一个好的软件架构除了要具备业务功能外,还应该具备一定的高性能、高可用、高伸缩性及可拓展等非功能需求。而软件架构是由业务架构和技术架构两部分组成,因为有了业务结构才会催生出软件架构,进而来满足业务上的需求,所以,在做软件架构设计时,需要分为业务架构设计和技术软件架构设计,二者不可分离哦!那么,接下来就以本人实际工作中的电商平台为例,进行说明电商平台架构设计,因为不同行业产品系统不同业务不同,而催生的系统软件的实现要求及架构设计就不同了!
这篇文章的内容其实很早就写了,并且,我也已经同步在了我的 Github 的一个仓库中(仓库内容还在继续完善中),地址:https://github.com/CodingDocs/awesome-cs-books(阅读原文即可直达) 。
软件架构师自身需要是程序员,并且必须一直坚持做一线程序员,绝对不要听从那些说应该让软件架构师从代码中解放出来以专心解决高阶问题的伪建议。
在软件开发中,架构设计是非常重要的一环。架构设计不仅决定了软件系统的性能、可维护性和扩展性,还直接关系到开发成本和项目进度。目前,主流的架构设计模式有两种,一种是单体架构,另一种是微服务架构。本文将详细介绍这两种架构的特点和区别。
照例(高速发展的一年)还是发一下今年的书单。不过,和去年的相比已经去除了非IT类书籍。 大体还是四个方向吧: 架构 前端 数据 工程实践 然后就是书单了。。 前端 《WebComponent实战:探索PolymerJS、MozillaBrick、Bosonic与ReactJS框架》 《DOM启蒙》 《Polymer:面向未来的Web组件开发》 《响应式Web设计性能优化》 《Backbone.js应用程序开发》 《O'Reilly:基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》 《JavaScript框
软件架构的演化可以更好地保证软件演化的一致性和正确性,明显降低软件演化成本,使得软件系统演化更加便捷,有3方面原因:
Tech 导读 软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达。图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡。C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载、易于学习和使用的高效建模方式。
前一篇文章,总结了三高系统所关注的一些重要质量属性。就想到,其实不同类型的系统对质量属性也往往要求大不一样。
不得不说我是三天打渔两天晒网,烂泥巴糊不上墙。 烂泥巴开始打渔。 上节跟着大佬学习了,架构的复杂度来源,现在回顾下,确实想不起来了。重新开一遍。 回顾 影响架构复杂度的几大因素,追求高性能,高可用,
高层架构&底层设计细节 "架构"这个词往往使用于“高层级”的讨论中。这类讨论一般都把“底层”的实现细节排除在外。 而“设计”一词,往往用来指代具体的系统代码组织结构和实现细节。 但是,从一个真正的系统架构师的日常工作来看,这样的区分是根本不成立的。 底层设计细节和高层架构信息是不可分割的。 只考虑高层架构,而不考虑设计细节会导致架构师脱离一线,导致架构师永远不了解具体开发代码时会遇到什么问题。 而只考虑设计细节而不考虑架构会导致视野的局限性,没有全局观,设计出来的系统可能边界不清楚,组件划分不明确,系统最
在最基本的层面上,架构风险是指由于软件架构设计和实现中的问题或者不确定性导致的潜在问题。这些问题可能影响到系统的性能、稳定性、安全性、可扩展性、可维护性等关键方面,进而对业务造成重大影响。
在写Growth应用的时候,结合了之前做过的很多东西,如本文的Web Developer 成长路线图。 它也是Growth的重要组成部分,换句话说他们是Growth的基础。 首先就是大部分技术栈及其历
1、如果数据库单标即可实现业务功能,采用()方式进行数据交换与处理较为合适。如果通过数据库不同表的连接操作获取数据才能实现业务功能,这时候采用()方式进行数据交换与处理合适。
为了设计一个健壮且可扩展的自签名证书管理系统,我们将采用分层架构,这种架构能够提供清晰的职责划分,易于维护和扩展。下面是一个详细的软件架构设计,包括各个层次的职责和它们之间的交互方式。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 作为软件开发的一个永恒话题,“架构”一直在被讨论、被总结和提炼。经验越久的开发者,对“架构”越会形成下面这样一些认知: 架构不曾有一个“标准答案”,架构决策受技术框架、业务场景、团队能力、公司规模、组织架构等多种因素影响; 架构理论随着某些技术的成熟而完善,又随着某些新技术的发展,旧的成熟理论被重建; 互联网产品所引发的海量大规模分布式系统,使得架构的领域也越来越细分:基础架构、中间件、业务架构、领域建模、大数据、云原生、AI…… 因为架构需要如此多的
软件或计算机系统的软件架构是该系统的一个(或多个)结构,而结构由软件元素、元素的外部可见属性及它们之间的关系组成。
在《整洁架构》书中作者写到架构的主要目的是支持系统的生命周期。良好的架构使系统易于理解,易于开发,易于维护和易于部署。 最终目标是最小化系统的寿命成本并最大化程序员的生产力
例如,一个住宅的设计图纸,我们一看到每个房间的作用,应该不会怀疑这是一个住宅。几乎整个建筑设计都在尖叫着告诉你:这是一个家。
人人都在说软件架构,但人们并不能给出一个准确的定义,就像Martin Folwer在《Making Architecture Matter》上分享说的,Architecture is about the important stuff. Whatever that is。
开始之前,我想说的是:感谢您在百忙之中,还有兴趣看一位老程序员的分享,尤其是还有点唠叨!
微服务架构设计代表了一种架构设计思想,配合现在的容器技术(如 Docker),可在软件开发流程、部署、服务维护等各方面产生效率提升。 但不一定所有的业务场景都适合微服务,有时候非常简单的业务场景下,微服务反而会降低效率。什么是微服务,其特性,好处及陷阱,是本文要讨论的内容。 一、什么是微服务 微服务是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块为基础,利用模组化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关的 API(例如 REST)集相互通讯,且每个服务可以被单独部署,它具备以下
中间件是Web服务、分布式对象、协同应用程序、电子商务系统以及其他重要平台的基础。开发并发与联网中间件和应用程序过程中面临的关键问题有服务访问与配置、时间处理、同步和并发。本书重点介绍与这些问题领域对应的16个模式和一个成例。同时辅以大量模式示例和已知应用,帮助读者理论联系实际。本书四位作者均为国际公认的软件开发专家,在模式、面向对象架构、面向对象的分布式系统、设计模式等领域具有丰富的实战经验。四位作者强强联手,撰写了各自擅长的模式部分,旨在为读者讲解常见的设计问题、驱动因素、成功的解决方案以及使用效果。
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