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c#——IntPtr

c#中无法将类型“int”隐式转换为“System.IntPtr” 这个是我引用了一个api函数时出现的问题,我在声明中把intptr换成了int还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢?...答: 您好,C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。...所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。...0; 或者使用类型强制转换: mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 ); 或者,使用IntPtr构造函数: IntPtr...IntPtr类型的变量,这样会使程序变得难于理解并容易出错。

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    void和void*

    = NULL) { // 将void*转换为int*类型 int* intPtr = (int*)result; printf("The value is...在main函数中,我们接收这个void*类型的返回值,并将其转换为int*类型,以便我们可以解引用它并访问存储的整数值。最后,我们使用free函数释放了之前分配的内存。...如果你的指针不是 void* 类型的,但是你想要打印它的值,你需要将其转换为 void* 类型: int* intPtr = &x; // 假设 intPtr 是一个指向 int 的指针 printf(..."The address of x is: %p\n", (void*)intPtr); // 转换为 void* 类型来打印 如果你想要打印指针所指向的内容(而不是指针本身的地址),你需要知道指针指向的具体类型...0; } 在这个例子中,我们使用了(int*)讲(void*intPtr)强制类型转换成int*型,如果不强则不能打印。

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