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谷歌PlayGamesAPI:如何在C#中验证ServerAuthCode

谷歌Play Games API是谷歌提供的一套游戏服务API,用于在游戏中集成谷歌账号登录、成就系统、排行榜等功能。在C#中验证ServerAuthCode的过程如下:

  1. 首先,你需要在谷歌开发者控制台创建一个项目,并启用Play Games服务。
  2. 在项目中,选择“API和服务”>“凭据”,创建一个OAuth 2.0客户端ID。
  3. 在客户端ID的配置页面,将“授权类型”设置为“Web应用程序”,并添加你的应用程序的重定向URI。
  4. 在C#项目中,使用谷歌提供的Google.Apis.Auth和Google.Apis.Auth.OAuth2库进行验证。你可以使用NuGet包管理器安装这两个库。
  5. 在代码中,首先使用以下代码来获取验证的URL:
代码语言:txt
复制
using Google.Apis.Auth.OAuth2;
using Google.Apis.Auth.OAuth2.Flows;
using Google.Apis.Auth.OAuth2.Web;

string clientId = "你的客户端ID";
string clientSecret = "你的客户端密钥";
string redirectUri = "你的重定向URI";

AuthorizationCodeFlow flow = new GoogleAuthorizationCodeFlow(
    new GoogleAuthorizationCodeFlow.Initializer
    {
        ClientSecrets = new ClientSecrets
        {
            ClientId = clientId,
            ClientSecret = clientSecret
        },
        Scopes = new[] { "https://www.googleapis.com/auth/games_lite" },
        DataStore = new FileDataStore("Store")
    });

AuthorizationCodeRequestUrl url = flow.CreateAuthorizationCodeRequest(redirectUri);
string authorizationUrl = url.Build();

// 将authorizationUrl返回给前端,用于用户点击进行授权
  1. 当用户点击授权链接并完成授权后,会重定向到你的重定向URI,并附带一个授权码。在重定向的页面中,获取该授权码。
  2. 使用以下代码来交换授权码并获取访问令牌:
代码语言:txt
复制
using Google.Apis.Auth.OAuth2;
using Google.Apis.Auth.OAuth2.Flows;
using Google.Apis.Auth.OAuth2.Web;

string authorizationCode = "从重定向URI中获取的授权码";

TokenResponse tokenResponse = await flow.ExchangeCodeForTokenAsync("", authorizationCode, redirectUri, CancellationToken.None);
string accessToken = tokenResponse.AccessToken;
  1. 现在你可以使用获取到的访问令牌来访问Play Games API了,具体的API调用可以参考谷歌提供的文档和示例代码。

对于谷歌Play Games API的详细介绍和示例代码,你可以参考腾讯云提供的云游戏解决方案,链接地址为:https://cloud.tencent.com/solution/gpgs

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