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谷歌离线地图开发_谷歌实时在线街景地图

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...离线地图开发主要有两部分组成:1、获取离线地图数据;因为离线地图一般都是局域网,所以需要离线地图数据放在内网中使用;2、离线地图服务器搭建以及二次开发接口提供,离线地图是一种服务,就像我们Apache提供的...WEB服务器一样,他是一种准们的地图服务:提供了包括 WEB服务、TMS服务、WMTS服务等等。...离线地图数据的获取:可以通过【大地图下载器】下载到。 要进行谷歌离线地图的开发,最简单的方式就是安装【离线地图服务器】,安装好地图就搭建完成了,就可以进行二次开发 了。...第一步:打开离线服务端程序后,选择“添加离线地图”,如下图: 添加的离线地图,会在“管理地图”里面,默认添加进来的地图服务就是启动的 点击“浏览”,查看地图,如下图: 离线地图通过

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    谷歌离线地图Api附获取教程

    Google Map API 离线文件源码 谷歌官方地图平台文档:https://developers.google.cn/maps/documentation 开始打开谷歌官方网站的“Google官方地图平台文档...” 选择“Maps JavaScript API” 离线下载的是JS代码 如果不习惯查看英文文档,在谷歌浏览器中打开后,可以通过点击“中文(简体)”查看中文翻译说明,有助于查阅文档。...谷歌官方网的Map JavaScript API文档中,除了提供API调用函数外,还有许多API调用的示例,可以通过点击“Samples”进行查看,如下图所示。...获取最新版本Google Map API 离线源码相关图片资源 前文讲解了如何获取最新版本 Google Map API 离线源码的方法,现在我们可以用同样的方法通过打开所有 Google Map API...至此,将 Google Map API 的离线 JS 源码的本地化工作就完成了。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    google地图怎么下载离线地图_谷歌瓦片行列号算经纬度

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...谷歌地图离线地图瓦片下载 If you’ve ever wanted to be able to download Google Maps data for offline use, you should...如果您曾经希望能够下载Google Maps数据以供离线使用,则应查看gmapcatcher,这是一个在本地缓存地图段的跨平台应用程序。...您可以使用GUI版本和命令行版本来下拉地图数据。 整个过程都是用Python编写的,但是安装程序应该为Windows用户处理所有事情。 如果不是,请安装Python,然后重试。...gmapcatcher [Google代码] 翻译自: https://www.howtogeek.com/90565/how-to-download-google-maps-for-offline-use/ 谷歌地图离线地图瓦片下载

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    Arcgis For Android之离线地图实现的几种方式

    为什么要用,我想离线地图的好处是不言而喻的,所以很多人做系统的时候都会考虑用离线地图。在此,我给大家介绍几种Arcgis For Android下加载离线地图的方式。...运存,是程序运行是所需的存储,在程序运行结束后会有一个销毁的过程,所以运存是不做为存储的,所以,手机的内存和外存才是作为存储的,所以,一般来说,我们的离线地图是放在内存或者外存的,但是,为方便期间,个人建议将离线地图文件放在...在Arcgis For Android中,实现离线地图的加载与显示,首先我们需要用Server或者10.1去做离线地图的切片文件或者切片打包文件。...有了离线地图文件,将文件拷贝到手机SD卡中,我的文件路径如下: ? 在SD卡的根目录下建了一个文件夹arcgis,将切片文件拷贝到了该目录下面。...map.addLayer(local); 到此,离线地图的加载与显示已经实现了,更多的功能等你去开发了。不过,你得在配置文件中加入读取外部存储的许可。

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    Transformers离线模式的设置方式

    以下是实现Transformers和Datasets库离线使用的步骤和方法。环境变量设置为了在离线模式下运行Transformers,我们首先需要设置特定的环境变量来告诉库仅使用本地文件。...这可以通过设置以下环境变量来实现:TRANSFORMERS_OFFLINE: 设置为1时,启用Transformers的离线模式。...HF_DATASETS_OFFLINE: 设置为1时,启用Datasets的离线模式。...以下简述了离线模式下准备模型和分词器的几种方法:通过模型中心下载访问模型中心,找到需要的模型,点击下载(↓)图标手动下载所需文件。...通过预先下载必要的模型和分词器,并通过设置环境变量来告诉库在离线模式下运行,可以有效地在没有网络连接的环境中进行机器学习项目的开发和测试。

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    可以下载离线地图的软件_bt软件下载器

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...百度网盘: 1.9.5早期版本: 链接:https://pan.baidu.com/s/1k9QL3mJXDus6O071HSBrHA 提取码:bib6 打开百度网盘并解压以后,你得到的东西是这些...(从解压的文件里面把这两个替换了,把注册机也放进来) *******注意前方高能预警******* 这里有个好玩的地方: 你如果只是单机注册机会出现这个: 这个制作注册机人相当有才啊,还好玩的很,...你如果点击就一直是这两个弹框, ***右键管理员模式运行:第一个还是这个支持正版,但是第二个弹框变了哈: 这里就完成了,然后把注册码粘贴进去,打开软件大功告成: 这上面的地图可以选择谷歌卫星图等等;...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    chrome离线安装包下载_谷歌浏览器的离线安装包

    standalone=1&extra=devchannel Google Chrome 已经是许多人的默认浏览器,但由于“你懂的”原因,在线安装基本没有成功过,他自己的自动更新也多数一直在加载中,所以我们会到一些下载站下载安装包...,但我的多次经历告诉我,下载回来的一般都是32位的。...因为我用的是64位的 Windows 7 ,相信许多人会有和我一样的感受,64位的操作系统用起来比32位的似乎更流畅一起,因此,我们要的是64位的 Google Chrome 最新版离线安装包。...standalone=1&platform=win64,回车键后打开的是 64位下载页面,点击“下载Chrome”按钮,得到的就是 Google Chrome 64位离线安装包 解释下添加的参数,?...standalone=1 指离线安装包,platform=win64 指64位Windows 版本。 如果加上的只是“?standalone=1”可以用来下载32位的Chrome离线包。

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    iOS原生地图开发指南再续——地图覆盖物的应用

    iOS原生地图开发指南再续——地图覆盖物的应用 一、引言 在前两篇博客中,将iOS系统的地图框架MapKit中地图的设置与应用以及关于添加大头针和自定义大头针的相关操作做了详细的介绍。...这篇博客中将进一步讨论关于地图添加覆盖物的使用方法。 二、添加地图覆盖物的逻辑原理 地图覆盖物其实就是在地图上画一些东西,例如路径,范围等等。添加地图覆盖物的逻辑原理其实和添加大头针很相似。...首先所有可以成为覆盖物的对象必须遵守MKOverlay这个协议,通过 - (void)addOverlay:(id )overlay; 将覆盖物添加在地图上,然后地图会调用代理方法...//初始化地图对象     MKMapView * _mapView = [[MKMapView alloc]initWithFrame:self.view.frame];     //设置地图     ...polylineWithCoordinates:coor count:5];     [_mapView addOverlay:line];     [self.view addSubview:_mapView]; } //覆盖物绘制的代理

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    AI未满:堵在技术升级路上的谷歌地图

    不过上一次花费时间,通过谷歌卫星地图和街景地图遍览世界著名景点和街道,已经是十多年前的事情了。 是的,谷歌地图淡出国人视线已经十年。...为这次周年纪念日,谷歌地图在iOS 和 Android 上进行了重大改版升级。...除了图像,谷歌也利用大数据推荐、预测的基础上,为谷歌地图AI化提供了直接面向用户的服务体验。谷歌地图对通勤效率优化和混合出行模式进行了AI的个性化推荐。...比如,可以根据对每一次实时路况、公交信息的实时计算及预测,帮助通勤一族量身定制每一次的上下班的出行路线;对于非自驾的混合通勤模式,谷歌地图会根据需要步行的时间、骑行时间和公交到来的时间综合计算,给出通勤建议让用户决策...这位名叫Simon Wechkert的德国艺术家,在道路上拖行了一辆装了99 部开着导航模式的手机的小推车,结果他成功地让谷歌地图误认为是近百辆汽车在道路上行驶,然后造成整个道路线显示重度堵车。

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    谷歌推出针对ARMR游戏应用的地图API

    谷歌决定对开发者开放Google Maps的API,鼓励开发者打造更多基于地理位置的AR游戏。...谷歌为全球游戏开发者开放了针对游戏应用的谷歌地图游戏API(GoogleMaps APIs Gaming)接口,方便全球游戏开发商创建更多基于真实地理位置的AR/MR游戏。...游戏厂商能够根据接口中的真实物理世界模型迅速创建对应的游戏世界,比如中土世界、糖果乐园、僵尸后启示录式废墟都市,开发者能够便利地调用谷歌地图的实时更新和丰富的位置数据,创建更具游戏性的手游。 ?...oogle Maps APIs Gaming已经在Unity引擎创建了丰富的模型,在Unity中谷歌已经将建筑、道路和公园转换成对应的 GameObjects对象,应用Unity引擎的游戏开发者只需要加入纹理...目前有三款游戏将应用这一方便的API接口,AR游戏《侏罗纪世界生存》、《行尸走肉:我们的世界》《捉鬼敢死队:世界》,期望GoogleMaps APIs Gaming能够改变游戏产业的未来。 ?

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    本地安装谷歌的插件之 CRX格式插件离线安装

    方法一 :开发模式安装 [亲测] 1.把下载后的.crx扩展名的离线Chrome插件的文件扩展名改成.zip或者.rar (如何查看Chrome插件的扩展名 文件夹>工具>文件夹>查看>隐藏已知文件类型的扩展名...2.右键点击该文件,并使用压缩软件(如winrar、好压、360压缩等)对该压缩文件进行解压,并保存到系统的一个任意文件夹下,如图所示: ?...3.在Chrome的地址栏中输入:chrome://extensions/ 打开Chrome浏览器的扩展程序管理界面,并在该界面的右上方的开发者模式按钮上打勾,如图所示: ?...5.在勾选开发者模式选项以后,在该页面就会出现加载正在开发的扩展程序等按钮,点击“加载正在开发的扩展程序”按钮,并选择刚刚解压的Chrome插件文件夹的位置,如图所示: ?...6.这时候如果不出意外,Chrome插件就会成功加载到谷歌浏览器中。

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    经典设计模式-iOS的实现

    最近看了《HeadFirst 设计模式》这本书,给组内伙伴准备一次分享,把这次分享记录下来,有需要的可以看看。   这本书主要介绍了四人帮23种经典设计模式中的的14种,也是常用的几种。...看完这本书你就会发现,虽然你以为从没接触过设计模式,但是在代码中确无时无刻有设计模式的痕迹。iOS开发中主要的设计模式是MVC,它其实是一种复合的设计模式,把若干设计模式集合起来就是MVC。...还有我们经常用的delegate,单例,都是这本书会讲的。想学习的可以拿项目中PPT和Demo对照着学,同时,参考四人帮的经典设计模式。PPT和电子书都在项目中“资料”文件夹。     ...demo下载地址:https://github.com/wangdachui/HeadFirst   我除了看这本书,在准备PPT和DEMO的时候还参考了网上的一些资料,也列出来,读者可以自行去查看。...23种经典设计模式:http://blog.csdn.net/cooldragon/article/details/52164380   有任何问题欢迎讨论。

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    iOS 中的 Promise 设计模式

    作者:宋英鑫 做iOS开发的同学都非常熟悉代理模式,为避免代码耦合,代理模式的委托者任务交给代理执行,代理执行完毕之后再把回调告诉委托者。委托者不关心代理是怎么执行任务的,只关心结果是成功还是失败。...可是当两种模式要相互配合,一起完成一系列任务,并且每个任务之间还要共享信息,相互衔接,雇主就要头疼了。当然可以只用一种模式来实现,代理模式就不说了,过于分散,不善于处理这种流程性的事务。...最终都会执行的回调 when: 多个异步任务执行完毕之后才会回调 Promise模式的实现 Promise设计模式在 iOS/MacOS 平台的最佳实践是由大名鼎鼎的homebrew的作者 Max...Howell 写的一个支持iOS/MacOS 的异步编程框架 – PromiseKit , 作者的另一个广为人知的趣事是因为没有写出反转二叉树而没有拿到Google的offer。...而对于我来说,Promise设计模式能够解决我对散落在各处的代理模式产生的代码的烦恼,也让我避免了跳进回调陷阱,就值得总结了。

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    iOS 中的 Promise 设计模式

    做iOS开发的同学都非常熟悉代理模式,为避免代码耦合,代理模式的委托者任务交给代理执行,代理执行完毕之后再把回调告诉委托者。委托者不关心代理是怎么执行任务的,只关心结果是成功还是失败。...可是当两种模式要相互配合,一起完成一系列任务,并且每个任务之间还要共享信息,相互衔接,雇主就要头疼了。当然可以只用一种模式来实现,代理模式就不说了,过于分散,不善于处理这种流程性的事务。...when: 多个异步任务执行完毕之后才会回调 Promise模式的实现 Promise设计模式在 iOS/MacOS 平台的最佳实践是由大名鼎鼎的homebrew的作者 Max Howell 写的一个支持...iOS/MacOS 的异步编程框架 – PromiseKit , 作者的另一个广为人知的趣事是因为没有写出反转二叉树而没有拿到Google的offer。...而对于我来说,Promise设计模式能够解决我对散落在各处的代理模式产生的代码的烦恼,也让我避免了跳进回调陷阱,就值得总结了。 内容转载自腾讯课堂 Coding 学院

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