调用复制构造函数而不是移动构造函数是在对象复制时选择使用复制构造函数而不是移动构造函数的情况。
复制构造函数是一个特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为与现有对象相同的值。它通常用于对象的复制、传递和返回。
移动构造函数是C++11引入的一个特性,用于在对象的所有权转移时,将资源从一个对象移动到另一个对象,而不是进行复制。它通常用于提高性能,避免不必要的复制操作。
在某些情况下,调用复制构造函数而不是移动构造函数可能是必要的。以下是一些可能的情况:
在这些情况下,调用复制构造函数而不是移动构造函数是合理的选择。
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