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    轻松学习设计模式之面向对象的设计原则

    对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式中,它们是从许多设计方案中总结出的指导性原则。 面相对象设计的概念大家也都知道,它的设计目标就是希望软件系统能做到以下几点:

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    设计模式二十四章经之六大设计原则

    概述 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 而设计原则则是设计模式所遵循的规则,设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。 在开发过程中,我们会不知不觉的用到这些设计模式,设计原则,可能某些你没听过,但当你了解之后,你会发现,你在编码过程中的确会

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    系统架构师论文-论软件的可维护性设计

    2008年3月1日至12月20日,我参加了“数据安全访问平台”项目的开发,担任系统分析员的工作。该项目是某行业用户“数据中心二期”建设的主要内容,目标是:建立数据统一访问接口及其使用标准,规范、约束和审计数据应用访问数据库的行为,对数据应用提供强制审计的技术手段。 由于系统交付后,存在较长维护期,同时系统存在升级与扩展的情况,因此本项目对系统的可维护性设计要求较高。本文结合作者实践,讨论了从软件设计上提高可维护性的方法和措施:通过模块化设计方法和提高设计文档质重,改善软件的可理解性;通过提供测试接口和采用测试框架工具,改善软件的可测试性;通过动态库加载和针对接口编程的方法,提高软件的可扩展性。最后分析了采用方法的效果。

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