CMake本身没有直接的构建缓存机制,但它可以与各种构建系统(如Make、Ninja、Visual Studio等)结合使用,这些构建系统可能会有自己的缓存机制。此外,CMake 3.12及更高版本支持“持久化缓存”(Persistent Cache),这是一种在多次构建之间保留变量值的机制。
如果你想让CMake使用自己的某种形式的构建缓存,你可以考虑以下方法:
CMAKE_PROJECT_PERSISTENT_CACHE
变量,允许你在多个构建之间保留某些变量的值。你可以在CMakeLists.txt
中设置这个变量来启用持久化缓存。
# 在CMakeLists.txt中 set(CMAKE_PROJECT_PERSISTENT_CACHE ON)
然后,你可以使用set()
命令的CACHE
选项来指定哪些变量应该被缓存。
set(MY_VARIABLE "some_value" CACHE STRING "Description of MY_VARIABLE")
当你再次运行CMake配置时,如果MY_VARIABLE
的值没有改变,它将从缓存中读取。ccache
、sccache
或Ninja
的缓存功能。ccache
和sccache
是编译缓存工具,它们可以缓存编译产物,从而加速重复构建。Ninja
是一个专注于速度的小型构建系统,它内置了缓存功能。你可以通过CMake的-G
选项来选择使用Ninja
作为构建系统,并启用其缓存功能。
CMakeLists.txt
中编写自定义逻辑来管理缓存。例如,你可以检查某个文件是否存在,或者查询环境变量来决定是否使用缓存的值。ExternalProject
模块:
如果你的项目依赖于外部项目,你可以使用CMake的ExternalProject
模块来管理这些依赖,并且可以为这些外部项目配置缓存。请注意,CMake的缓存机制主要是为了加速构建过程,而不是为了跨不同的构建环境共享状态。如果你需要在不同的机器或构建之间共享构建状态,你可能需要考虑使用持续集成(CI)系统或部署专门的构建缓存服务器。
最后,如果你正在寻找类似Make的.make
文件或Visual Studio的.suo
文件的缓存功能,你可能需要查看CMake的buildsystem
缓存变量或者考虑使用第三方工具来实现更高级的缓存策略。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云