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让cmake使用自己的构建缓存

CMake本身没有直接的构建缓存机制,但它可以与各种构建系统(如Make、Ninja、Visual Studio等)结合使用,这些构建系统可能会有自己的缓存机制。此外,CMake 3.12及更高版本支持“持久化缓存”(Persistent Cache),这是一种在多次构建之间保留变量值的机制。

如果你想让CMake使用自己的某种形式的构建缓存,你可以考虑以下方法:

  1. 使用CMake的持久化缓存: CMake 3.12引入了CMAKE_PROJECT_PERSISTENT_CACHE变量,允许你在多个构建之间保留某些变量的值。你可以在CMakeLists.txt中设置这个变量来启用持久化缓存。 # 在CMakeLists.txt中 set(CMAKE_PROJECT_PERSISTENT_CACHE ON) 然后,你可以使用set()命令的CACHE选项来指定哪些变量应该被缓存。 set(MY_VARIABLE "some_value" CACHE STRING "Description of MY_VARIABLE") 当你再次运行CMake配置时,如果MY_VARIABLE的值没有改变,它将从缓存中读取。
  2. 使用外部构建缓存系统: 如果你需要更复杂的构建缓存功能,你可以考虑使用外部工具,如ccachesccacheNinja的缓存功能。
    • ccachesccache是编译缓存工具,它们可以缓存编译产物,从而加速重复构建。
    • Ninja是一个专注于速度的小型构建系统,它内置了缓存功能。

    你可以通过CMake的-G选项来选择使用Ninja作为构建系统,并启用其缓存功能。

  3. 自定义缓存逻辑: 如果你需要更高级的缓存控制,你可以在CMakeLists.txt中编写自定义逻辑来管理缓存。例如,你可以检查某个文件是否存在,或者查询环境变量来决定是否使用缓存的值。
  4. 使用CMake的ExternalProject模块: 如果你的项目依赖于外部项目,你可以使用CMake的ExternalProject模块来管理这些依赖,并且可以为这些外部项目配置缓存。

请注意,CMake的缓存机制主要是为了加速构建过程,而不是为了跨不同的构建环境共享状态。如果你需要在不同的机器或构建之间共享构建状态,你可能需要考虑使用持续集成(CI)系统或部署专门的构建缓存服务器。

最后,如果你正在寻找类似Make的.make文件或Visual Studio的.suo文件的缓存功能,你可能需要查看CMake的buildsystem缓存变量或者考虑使用第三方工具来实现更高级的缓存策略。

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