在云计算领域中,解除分配变量时获取段错误(EXC_BAD_ACCESS)通常是由于内存管理问题引起的。这可能是由于变量未正确初始化、内存泄漏、访问已释放内存或访问无效指针等原因导致的。
以下是一些可能的解决方案:
如果问题仍然存在,请提供更多关于代码和运行环境的详细信息,以便更好地诊断和解决问题。
野指针定义: C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间。 OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了,这个指针就叫做野指针。 错误描述:message sent to deallocated instance 解决方案:NSZombieEnabled e.g.:
断点异常类型表示跟踪陷阱(trace trap)中断了该进程。跟踪陷阱使附加的调试器有机会在进程执行的特定点中断进程。 在 ARM 处理器上显示为 EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP) 在 x86_64 处理器上显示为 EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)
下面是Mach异常 与 UNIX信号 的转换关系代码,来自 xnu 中的 bsd/uxkern/ux_exception.c
Bebug调试程序是开发中最常见的问题,对于一些简单有效的调试技巧的了解是很有必要的。这篇文章就列举Debug中用到的一些简单的技巧。
若没有勾选LLVM Compiler 1.6 –> CodeGeneration –> Generate Debug Symbols 一项,则程序调试时无法命中断点。
升级xcode之前好好的一个项目,升级后就crash,错误直接定位到main函数,报的是EXC_BAD_ACCESS错误,内存错误,就是一个对象释放了,继续对他发消息就会报错。详细定位错误,就是定位不到,使用到的技巧有: 1 一步一步打断点,尼玛,没用,整个UI显示出来后crash。 2 打开NSZombieEnabled,僵尸对象。 3 重写object的respondsToSelector方法,打印出现EXEC_BAD_ACCESS前访问的最后一个object 4 全局断点 都没什么卵用,就是定位不到问
MRC全称Manual Reference Counting,也称为MRR(manual retain-release),手动引用计数内存管理,即开发者需要手动控制对象的引用计数来管理对象的内存。
移动App 发布后,如果想获取 App 的业务运行状态,通常是通过服务端接口反映到状态或者是用户反馈,缺少客户端的异常错误的线上监控、告警与异常数据聚合并沉淀的平台。也无法在多维度进行异常数据的对比,使得收集应用信息和收集崩溃日志变得日益迫切。
原文地址:https://www.jianshu.com/p/56f96167a6e9
block的定义:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。 一.block作为参数使用时应该使用copy来修饰。 原因1:当用weak,assign修饰block属性时,block访问外部变量,此时block的类型就是栈(stack)block。保存在栈中的block,当block所在函数方法返回结束,该block就会被销毁。在其他方法内部调用该block,就会引发野指针错误EXC_BAD_ACCESS。 原因2.当使用copy,strong修饰block属性时,block访问外部变量,此时block的类型时堆
当程序出现这个提示的时候,是因为你一边便利数组,又同时修改这个数组里面的内容,导致崩溃,最后发现确实是这样的原因,不过问题是,很多时候这样的写法并不会造成崩溃,可见这样的Bug是偶现的。
iOS 开发的官方 IDE 是 Xcode,它也是 Apple 平台最主流的开发工具。目前 Xcode 已经更新到第 9 个版本,功能也是涵盖开发、测试、性能分析、文档查询、源代码管理等多个方面,可谓是 App 开发一站式的平台。
注意,本文所有崩溃的原因都是同一个 EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x11f645b98) image-20210423232626879 第一个堆栈:字典扩容 im
Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性。 通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
在升级了mac操作系统到Sierra版本之后,之前的jd-gui就闪退了,本文就讲述一下如何解决这个问题。
好多人都问FreeSWITCH崩溃如何调试,昨天,我正好遇到一个崩溃的情况,很快就找到原因并修复了,简单记录一下,供大家参考。
USB连接设备,接着在XCode菜单栏依次选择:Window -> Devices And Simulators,接着选择View Device Logs
obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序员来讲,这个几乎没啥用),所以在obj-c中写程序时,对于资源的释放得由开发人员手动处理,相对要费心一些。 引用计数 这是一种古老但有效的内存管理方式。每个对象(特指:类的实例)内部都有一个retainCount的引用计数,对象刚被创建时,retainCount为1,可以手动调用retain方法使retainCount+1,同样也
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
正如错误消息所示,您的GPU显存已耗尽。由于经常在PyTorch中处理大量数据,因此小错误会迅速导致程序耗尽所有GPU资源; 幸运的是,这些情况下的修复通常很简单。这里有一些常见点需要检查:
| 导语 ABI(Application Binary Interface)描述了应用程序和OS之间的底层接口。其中,通过查阅调用约定(Calling Convention),我们可以了解到子过程调用是如何传递参数及返回值的,其中的细节包括有参数或返回值传递的位置(寄存器/栈)和使用细节、传参的顺序、调用前后的清理工作等。 目前,主流移动设备CPU主要采用ARM处理器。在做移动客户端开发时,难免遇到需要分析汇编代码的情况,牵涉到过程调用的部分就必须要了解相应平台的ABI。 本文从实际开发中遇到的一个平台
在开发 iOS 应用,解决 Crash 问题始终是一个难题。Crash 分为两种,一种是由 EXC_BAD_ACCESS 引起的,原因是访问了不属于本进程的内存地址,有可能是访问已被释放的内存;另一种是未被捕获的 Objective-C 异常,导致程序向自身发送了 UNIX 信号而崩溃。对于这两种 Crash 的捕获,精准高效的收集线上崩溃可以帮助我们更好的解决问题和提高用户体验,现在比较成熟的崩溃收集工具也比较多,比如:友盟统计,Crashlytics,腾讯的 bugly 等等。也可以通过自定义 crash 上报,来处理异常。
KVO (key-value-observing) 是一种 键值观察 机制, 它允许当前对象去观察目标对象的某个属性的变化; 当被观察对象的属性发生变化后, 会通过特定方法通知观察者对象属性变化的一些情况内容, 观察者对象拿到变化情况后做出相关操作。
父类指针也可以称为基类指针,当父类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。不过本文的重点不在“多态”,而是聊聊当父类指针和子类指针互相赋值时需要注意的问题。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/404.html
今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧。相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天我就来实际试验一下。
翻译自苹果官方文档:Understanding and Analyzing Application Crash Reports
App 上线后,我们最怕出现的情况就是应用崩溃了。但是,我们线下测试好好的 App,为什么上线后就发生崩溃了呢?
北京时间凌晨一点,苹果一年一度的发布会如期而至。新机型的发布又会让适配相关的同学忙上一阵子啦,并且iOS Crash的问题始终伴随着移动开发者。本文将从三个阶段,由浅入深的介绍如何看懂并分析一篇crash报告,一起身临其境去读懂它吧。
对crash的数据库进行故障分析并不是一件快乐的事情,尤其是 MySQL 的日志中没有提供 crash 原因的情形。比如当 MySQL 内存耗尽。在 2012年 Peter Zaitsev 写了一篇文章 分析MySQL如何使用内存
一般来说,面试官会根据求职者在简历中填写的技术及相关细节来出面试题。一位拿了大厂技术岗Special Offer的网友分享了他总结的面试经验。当时,面试官根据他在简历中所写的技术,面试题出的范围大致如下:
“属性”(property)是Objective-C的一项特性,用于封装对象中的数据。OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”(access method)来访问。其中“获取方法”(getter)用于读取变量值,而“设置方法”(setter)用于写入变量值。(这一概念已经定型,并且经由“属性”这一特性而成为Objective-C 2.0的一部分)开发者可以令编译器自动编写与属性相关的存取方法。也可以使用“点语法”(dot syntax)更为容易地依照类对象来访问存取其中的数据。下面介绍与属性相关的细节。
在案例中我使用c语言编写了一个简单的四层二叉树进行 GDB 调试练习。这个程序故意在后面引发了一个段错误,导致程序崩溃。文章将使用 GDB 来诊断这个问题。
github: https://github.com/jemalloc/jemalloc
异常处理是写好代码的一个重要的方面,虽然许多开发人员都熟悉基本的try-except块,但是有很多更深入的知识可以使异常处理更高效、更可读和更python化。所以本文将介绍关于Python异常的20个可以显著改善编码的Python异常处理技巧,这些技巧可以让你熟练的掌握Python的异常处理。
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应用程序的用户体验。
LLVM 提供了一系列的工具帮助 C/C++/Objc/Objc++ 开发者检查代码中可能的潜在问题,这些工具包括 Address Sanitizer,Memory Sanitizer,Thread Sanitizer,XRay 等等, 功能各异。
前言 最近做多路视频的渲染,本文是其渲染方案的预研。 效果大概如下: 效果图 正文 一、多GPUImageView方案 用GPUImage进行多路视频的渲染,有一个非常简单的方案:多个GPUImag
现代处理器大部分都有MMU,除了一些小型嵌入式设备。MMU可以做虚拟地址到物理地址的转换,使用MMU我们就可以使用更多的内存空间,因为程序具有局部性原理,我们可以将暂时用不到的数据存放到磁盘,当访问到时会发生缺页中断,从磁盘中将所需要的数据加载到内存。所以我们可以通过mmu运行程序大小大于内存的程序和打开大于内存的文件。现代处理器通过分段分页机制实现虚拟地址到物理地址转换一般支持二级页表或四级页表。
ShredOS 是一个 即用(Live) Linux 发行版,它的唯一目的是清除驱动器的全部内容。它是在一个名为 DBAN 的类似发行版停止维护后开发的。它使用 nwipe 应用,它是 DBAN 的 dwipe 的一个分叉。你可以通过下载 32 位或 64 位镜像,并在 Linux 和 macOS 上使用 dd 命令将其写入驱动器来制作一个可启动的 USB 驱动器:
呵,段错误?自从我看了这篇文章,我还会怕你个小小段错误? 请打开你的Linux终端,跟紧咯,准备发车!!嘟嘟嘟哒~~
对于一个程序而言,语法错误由编译器(比如GCC)负责,而逻辑错误则由开发人员负责。项目研发过程中,不可避免地会出现或多或少的问题,有些比较简单的可以目测,有些复杂一点的,就需要使用特殊的工具——调试器(比如GDB)来协助了。
a. friend clasp;缺少class声明,应该改为friend class clasp;。
本文将介绍如何对NULL指针地址建立合法映射,从而合法访问NULL指针。本文表达的宗旨:
Python是目前编程领域最受欢迎的语言。在本文中,我将总结Python面试中最常见的50个问题。每道题都提供参考答案,希望能够帮助你在2019年求职面试中脱颖而出,找到一份高薪工作。这些面试题涉及Python基础知识、Python编程、数据分析以及Python函数库等多个方面。
Python是目前编程领域最受欢迎的语言。在本文中,我将总结Python面试中最常见的100个问题。每道题都提供参考答案,希望能够帮助你在2019年求职面试中脱颖而出,找到一份高薪工作。这100道面试题涉及Python基础知识、Python编程、数据分析以及Python函数库等多个方面。
阅读器的基本功能是文字展示、翻页滚动,以及目录展示、进度切换、调整字号和主题切换等,扩展功能包括文本选择和复制,可能还会有第三方分享的定制化界面等。
今天给大家分享的是Python面试题系列的第一篇文章,后续我也会陆续整理Python相关的问题给大家,无论是求职者还是新人都可以通过面试题来考察自己的能力缺陷。
函数直接或间接调用自身的过程称为递归,相应的函数称为递归函数。使用递归算法,可以很容易地解决某些问题。此类问题的示例包括汉诺塔 (TOH)、中序/先序/后序树遍历、图的 DFS 递归函数通过调用自身的副本并解决原始问题的较小子问题来解决特定问题。需要时可以生成更多的递归调用。重要的是要知道我们应该提供某种情况来终止这个递归过程。
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