目前短视频是一个非常流行的平台,人们通常会利用各种各样的短视频平台分享自己的快乐。对于平台来说,视频内容自动审核能省下很多的时间,尤其是在人工方面会减少成本。...尤其是平台对于内容的管理方面一定要非常严格,稍有不慎的话,平台会受到相关部门的严厉打击。 视频内容自动审核的作用 自动审核可以省下很多的人力成本,因为自动审核的意义就是通过电脑技术来进行审核。...能够将视频内容当中的每一帧一个图片进行识别,然后检查是否有违规的词语或者是图片。如果是用人力去审核的话,审核人员需要观看每一个视频内容,非常的浪费时间。...如果一审是自动审核,二审是人工审核的话,对于视频内容方面的把控会更加细致,减少违规视频的出现。...视频内容自动审核的技术已经发展的非常迅速,不少平台还在不断的优化其审核技术,希望可以通过技术来减少人力成本。不仅能够为公司省下一笔开销,还能够让平台的视频内容更加丰富。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在之前的文章《线性代数之矩阵》中已经介绍了一些关于矩阵的基本概念,本篇文章主要就求解逆矩阵进行进一步总结。...=0,我们就称A为非奇异矩阵。奇异矩阵是没有逆矩阵的。...最后我想说的是我本来想求逆矩阵的,不凑巧找了个奇异矩阵,饶恕我吧:( 伴随矩阵 Adjugate Matrix 伴随矩阵是将matrix of cofactors进行转置(transpose)之后得到的矩阵...[3,2] 由于本篇文章的例子A是一个奇异矩阵,因此没有逆矩阵,但如果是非奇异矩阵,我们则可以按照之前的公式求得逆矩阵。...逆矩阵计算 初等变换 求解逆矩阵除了上面的方法外,还可以用更加直观的方法进行求解,这就是初等变换,其原理就是根据A乘以A的逆等于单位矩阵I这个原理,感兴趣的同学可以看参考链接中的视频。
近年来,优质视频内容呈井喷式爆发,如何提高视频内容的产出效率,成为行业加速发展的关键。...通过简单的页面交互,云导播台实现最多三路视频流叠加,为用户提供画中画的视频效果,满足多机位信号源切换、快速切换推流应急处理方案以及预先设置视频应对突发状况等需求。...在视频流的处理过程中,云导播台还能提供上传台标、打水印、加跑马灯文字、切换动效等功能,为用户提供更加多彩绚丽的视频画面。...智能封面则采用了腾讯音视频实验室丽影技术,对视频的帧属性及视频的时序属性进行分析,通过评分输出最吸引用户点击的封面结果。...而除了视频制作领域外,腾讯视频云还深入泛娱乐直播,短视频社区,电竞赛事等直播行业的各个角落,致力做好内容生产的助推器,加速视频行业繁荣发展。
矩阵的子矩阵 注意矩阵的下标是从 0开始的到n-1和m-1 获取某一列的子矩阵: /** * 矩阵的子矩阵函数 * * @param args *...参数a是个浮点型(double)的二维数组,n是去掉的列号 * @return 返回值是一个浮点型二维数组(矩阵去掉第n列后的矩阵) */ public static double[][] zjz...: /** * 矩阵的子矩阵函数 * * @param args * 参数a是个浮点型(double)的二维数组,place是去掉的行号 * @return...double)的二维数组,m是要去掉的行号,n是去掉的列号 * @return 返回值是一个浮点型二维数组(矩阵去掉第m行和n列后的矩阵) */ public static double[][...----- 3.0 2.0 4.0 矩阵的子矩阵 -------------------------------- 1.0 3.0 矩阵的子矩阵 -------------------------
:"<<endl; cin>>G.vertexnum; cout的弧的数目:"<<endl; cin>>G.arcnum; cout的值...的弧的数目:"<<G.arcnum<<endl; cout的顶点集合:"; for(int i=1;i<=G.vertexnum;i++)cout<<G.vertex[i...]<<" "; cout<<endl; cout的邻接矩阵:"<<endl; bool flag=true; for(int i=1;i<=G.vertexnum...深度遍历:"<<endl; DFStraverse(G); cout<<"广度遍历:"<<endl; BFStraverse(G); return 0; } 以上就是直播短视频源码...,邻接矩阵实现图的相关代码, 更多内容欢迎关注之后的文章
问题如下 矩阵成积.jpg 我采用的是3重循环,先计算的列的结果,应该还可以先计算行的结果,然后求出矩阵的乘法。没有过多的技巧,就是循环的使用。...相关的code package day20180728; import java.util.Scanner; class Matrix{ private int m,n;...Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的 */ Scanner sn=new Scanner(System.in); int count=0;...int i=0; i<m; i++) for(int j=0; j<n; j++) { System.out.print("请输入矩阵中的数字...Matrix.chenfaMat(mx1.getArr(), mx2.getArr()); print(arry); } } 结果 矩阵的乘法
向量的点乘和叉乘 向量的点乘和叉乘与矩阵一样是数学定义,点乘在矩阵运算中起到很重要的作用,称为内积,叉乘称为外积,通过叉乘运算可以计算出一个向量,该向量垂直于由两个向量构成的平面,该向量也称为该平面的法线...这两个计算方法在3D运算中的作用就是向量计算工具。...,先计算好所要某种变换所需要的元素填写入矩阵,然后逐一将模型的所有顶点和矩阵相乘就可以将模型的所有顶点按所希望的变换为新的坐标(除非矩阵元素设置错误),这里可以看出,矩阵中的每个数据(元素)是至关重要的...单位矩阵 有一种特殊的矩阵,由左上右下的元素组成的对角线,如果之上的所有元素都为1,且其它为0,该矩阵则称为单位矩阵,任何顶点与单位矩阵相乘的结果等于该顶点的原始坐标,即不发生任何变换。...矩阵相乘的计算公式分解: 复合矩阵计算方式为,将左边的矩阵M的每个行元素与右边矩阵N的每列元素进行点乘运算就是新矩阵C的对应的元素。
一、矩阵求导 一般来讲,我们约定x=(x1,x2,...xN)T,这是分母布局。常见的矩阵求导方式有:向量对向量求导,标量对向量求导,向量对标量求导。1、向量对向量求导?2、标量对向量求导??...其他的可以参考wiki:维基百科矩阵求导公式二、几种重要的矩阵1、梯度(Gradient)??2、雅克比矩阵(Jacobian matrix)??3、海森矩阵(Hessian matrix)?...三、常用的矩阵求导公式??参考:https://blog.csdn.net/xtydtc/article/de
帧速率 fps 和 帧大小,通过VideoCapture类的get()函数得到。...随机访问,灵活的帧率、可变的图像尺寸、定义了I-帧、P-帧和B-帧 、运动补偿可跨越多个帧 、半像素精度的运动向量 、量化矩阵、GOF结构 、slice结构 、技术细节、输入视频格式。...cv2.VideoWriter_fourcc(‘X’,‘V’,‘I’,‘D’)—MPEG-4编码类型,视频大小为平均值,MPEG4所需要的空间是MPEG1或M-JPEG的1/10,它对运动物体可以保证有良好的清晰度...cv2.VideoWriter_fourcc(‘F’,‘L’,‘V’,‘1’)—FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。...由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。文件扩展名为.flv。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
本文我们就讨论下之前没有涉及到的矩阵对矩阵的求导,还有矩阵对向量,向量对矩阵求导这几种形式的求导方法。 ...矩阵对矩阵求导的定义 假设我们有一个$p \times q$的矩阵$F$要对$m \times n$的矩阵$X$求导,那么根据我们第一篇求导的定义,矩阵$F$中的$pq$个值要对矩阵$X$中的$...目前主流的矩阵对矩阵求导定义是对矩阵先做向量化,然后再使用向量对向量的求导。而这里的向量化一般是使用列向量化。...最终求导的结果,这里我们使用分母布局,得到的是一个$mn \times pq$的矩阵。 2. 矩阵对矩阵求导的微分法 按第一节的向量化的矩阵对矩阵求导有什么好处呢?...矩阵对矩阵求导小结 由于矩阵对矩阵求导的结果包含克罗内克积,因此和之前我们讲到的其他类型的矩阵求导很不同,在机器学习算法优化中中,我们一般不在推导的时候使用矩阵对矩阵的求导,除非只是做定性的分析
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...(1)矩阵的核范数:矩阵的奇异值(将矩阵svd分解)之和,这个范数可以用来低秩表示(因为最小化核范数,相当于最小化矩阵的秩——低秩); (2)矩阵的L0范数:矩阵的非0元素的个数,通常用它来表示稀疏,L0...(3)矩阵的L1范数:矩阵中的每个元素绝对值之和,它是L0范数的最优凸近似,因此它也可以近似表示稀疏; (4)矩阵的F范数:矩阵的各个元素平方之和再开平方根,它通常也叫做矩阵的L2范数,它的有点在它是一个凸函数...,可以求导求解,易于计算; (5)矩阵的L2,1范数:矩阵先以每一列为单位,求每一列的F范数(也可认为是向量的2范数),然后再将得到的结果求L1范数(也可认为是向量的1范数),很容易看出它是介于L1和L2...之间的一种范数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
矩阵的广义逆 若A\in \mathbb{C}^{n\times n},且A为可逆矩阵,则有 AA^{-1}A=A A^{-1}AA^{-1}=A^{-1} (AA^{-1})^H=AA^{-1} (A...=X (AX)^H=AX (XA)^H=XA 满足Penrose方程中一个或多个的X\in \mathbb{C}^{n\times m}称为A的一种广义逆矩阵。...最广泛的广义逆矩阵有以下两个 仅满足条件1的广义逆矩阵称为减号逆,记为A^{-} 满足条件1,2,3,4的广义逆矩阵称为加号逆,记为A^+ ---- 矩阵的减号逆 (减号逆存在性定理)A\in \mathbb...$A^{-}$的求法 对rank(A)=r的矩阵A,做增广矩阵\begin{bmatrix}A & E_m\\ E_n & 0 \end{bmatrix}A化为最简形,得到\left[\begin{array...R(A)=C^m m \leqslant n, \; rank(A)=m,即A是行满秩的 AA^H可逆 ---- 矩阵的加号逆 定义:对于矩阵A \in \mathbb{C}^{m \times n},
目前HTML5不支持指定验证的时间,而且验证消息的样式和内容各个浏览器不大一样,不能修改。)...这里使用了几个新的CSS伪类: required(必填)和optional(选填):根据字段中是否使用required属性来应用不同的样式。...比如:想让必填的元素应用浅黄色背景,而必填且当前输入无效值的字段用橙色背景。.../> 5,自定义验证 对于特定字段如果正则表达式验证还无法满足需求的话,可以编写自定义的验证逻辑,并利用HTML5的验证机制。...通常使用setCustomValidity()方法提供错误消息,浏览器会将该消息当做自己的内置消息。在提交表单时,就会看到弹出的提示框中包含自定义的错误消息。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...给定一个 N 行 M 列的 01 矩阵 A,A[i][j] 与 A[k][l] 之间的曼哈顿距离定义为: dist(A[i][j],A[k][l])=|i−k|+|j−l| 输出一个 N 行 M 列的整数矩阵...接下来一个 N 行 M 列的 01 矩阵,数字之间没有空格。 输出格式 一个 N 行 M 列的矩阵 B,相邻两个整数之间用一个空格隔开。
参考链接: 通过将矩阵传递给函数的C++程序将两个矩阵相乘 任务需求:需要写一个矩阵的四则运算的小demo,通过重载运算符来实现。 ...需要实现: matrix的构造函数 动态开辟空间,实现添加矩阵。 析构函数 释放动态开辟的空间,防止内存泄露。 ...重载“+ - * /”运算符 为了方便输出 顺便实现 << 运算符 矩阵运算规则 百度到的运算规则 简单来说一下吧: 加减法 同型矩阵,对应位置相加减。 数乘 分别于矩阵中的每一位相乘。...矩阵乘矩阵(点积) 文字表示: (1) 行数与(左矩阵)A相同,列数与(右矩阵)B相同,即. (2) C的第行第列的元素由A的第行元素与B的第列元素对应相乘,再取乘积之和....图说话: 难点 多维矩阵的存储 为了方便实现,采用一维数组的存储方式,将多维数组按照一定的规律存储为一维。 可以通过偏移的方式找到其他的元素,但是这里没有必要。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1....矩阵求逆 import numpy as np a = np.array([[1, 2], [3, 4]]) # 初始化一个非奇异矩阵(数组) print(np.linalg.inv(a)) #...对应于MATLAB中 inv() 函数 # 矩阵对象可以通过 .I 更方便的求逆 A = np.matrix(a) print(A.I) 2....矩阵求伪逆 import numpy as np # 定义一个奇异阵 A A = np.zeros((4, 4)) A[0, -1] = 1 A[-1, 0] = -1 A = np.matrix(A...) print(A) # print(A.I) 将报错,矩阵 A 为奇异矩阵,不可逆 print(np.linalg.pinv(a)) # 求矩阵 A 的伪逆(广义逆矩阵),对应于MATLAB中 pinv
乘数矩阵:也可以叫矩阵的乘数 就是说这个乘数是表示缩放这个矩阵 Xn[] /** * 矩阵乘数的函数 * * @param args * 参数a是个浮点型...; for (int i = 0; i < hang; i++) { result[i] = a[i] * b; } return result; } 行向量乘以列向量: 他们的结果作为向量乘法结果矩阵的某一个元素...: /** * 矩阵相乘的函数 * * @param args * 参数a,b是两个浮点型(double)的二维数组 * @return 返回值是一个浮点型二维数组...k++) { sum += a[i][k] * b[k][j]; } result[i][j] = sum; } } return result; } 二维矩阵和一维矩阵的相乘...-------------------------------- 23.0 16.010.0 矩阵相乘有个麻烦的事就是可能会遇到参数类型的影响,需要重载多次,各位还是自己写把,我这里把参数类型都写为
给定一个 N 行 M 列的 01 矩阵 A,A[i][j] 与 A[k][l] 之间的曼哈顿距离定义为: dist(A[i][j],A[k][l])=|i−k|+|j−l| 输出一个 N 行 M 列的整数矩阵...接下来一个 N 行 M 列的 01 矩阵,数字之间没有空格。 输出格式 一个 N 行 M 列的矩阵 B,相邻两个整数之间用一个空格隔开。
二、具体实现 1、计算矩阵A对应的行列式的值 引入一个定理: 行列式的值等于它的任一行(列)的各元素与其对应的代数余子式 乘积之和。...记 则 叫做元 的代数余子式。 根据上面这些我们就可以写出 计算矩阵对应的行列式的值的算法了。...2、计算获取矩阵A的伴随阵并求逆矩阵 伴随阵的定义: 行列式|A|的各个元素的代数余子式 所构成的如下矩阵 分别计算矩阵A中每个元素的代数余子式...,并除以|A|,即可获得矩阵A的逆矩阵....很明显,只要将这里的 矩阵 b 替换成 与A同型的单位矩阵E,则该线性方程组的解x就是 矩阵A的逆矩阵了。
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