Tomcat 默认配置的最大请求数是 150,也就是说同时支持 150 个并发 如何设置提高并发数 修改catalina.sh: rem 以下配置为JVM参数调优 set JAVA_OPTS= -server...(CMS垃圾收集器) -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection rem 带CMS相关的是并发回收(CMS垃圾收集器) -XX:LargePageSizeInBytes=128m...配置 比如在SpringBoot中通过修改Application.properties文件 server.tomcat.max-threads=1000 maxThreads=”1000″ //最大并发数...minSpareThreads=”100″//初始化时创建的线程数 maxSpareThreads=”500″//一旦创建的线程超过这个值,Tomcat就会关闭不再需要的socket线程。...acceptCount=”700″// 指定当所有可以使用的处理请求的线程数都被使用时,可以放到处理队列中的请求数,超过这个数的请求将不予处理 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
马哥linux运维 | 最专业的linux培训机构 ---- 并发数和TPS 术语定义: 并发用户数:指的是现实系统中操作系统业务的用户,一般测试指的是虚拟用户(Vu),并发用户和注册用户数、在线用户数是有很大区别的...并发用户数取10%就可以了,例如半小时内,使用系统的用户数为10000那么取10%作为并发用户数就可以了。...TPS,即业务笔数/单位时间(560或1060) 资源占用 1、并发连接数的计算 1234567 如果一个论坛的总用户是3000人,同时在线的用户数是300人,每个用户在一个小时内发起30次的请求,每次请求花费...18000s1h=60*60=3600s也就是3600s中需要完成9000次请求,总的活跃时间是18000s平均每秒完成的请求是=9000/3600 <3根据用户的访问不是平均的,所以峰值肯定不是3次/秒 2、并发链接数内存的占用...创建一个链接占用的链表的内存占用 3、并发连接数的FD占用 一个简单的网页可能有很多元素例如css,image,等
默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize...但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;...0 2 如果allowCoreThreadTimeOut默认为false,不手动shutdown,则空闲线程数为是核心线程数 3 如果allowCoreThreadTimeOut设置为true,不手动.../dolphin0520/p/3932921.html Java并发编程:线程池的使用 https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details.../27250059 Java并发专题 带返回结果的批量任务执行 CompletionService ExecutorService.invokeAll 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
前几天介绍了CC攻击及其防护方法,其中有一个方法是限制同一个IP的并发请求数量,以防止来自同一IP的大量高并发攻击 我的服务器一直没有配置这个限制,今天实验了一下,下面是配置过程 配置 示例 limit_conn...addr 2; 表示限制并发数量最高为2 这个数字可以根据自己实际情况设置 测试 写了一个测试用的 a.php 在另一台服务器用ab命令测试并发效果 # ab -c 5 -t 10 http...://192.2.4.31/a.php 这里指定并发数为5,大于上面配置的最高限制 回到nginx服务器查看访问日志 # tail -f access.log 可以看到很多请求的返回状态为503...zone=addr:10m 表示分配一个名为 'addr' 的区域,空间大小为 10M 相当于这个区域记录了IP的会话状态信息 (2)limit_conn limit_conn 指令用来限制并发连接数...limit_conn addr 2; 表示到名为 'addr' 这个区域中检索IP键,不允许有超过2个的会话状态,超过的话会返回503 通过这两项配置,就可以实现IP并发限制
查看总并发数:netstat -an|find "ESTABLISHED" /c netstat -an|find "ESTABLISHED" /c 什么是IIS并发连接数 IIS并发连接数是指,...首先是向服务器请求XXX.html,然后还会请求这个网页里的CSS、JS、图片等,每次请求算一个IIS并发数,因此IIS理论上是要分为好几程序情况。...怎么查看iis并发连接数 方法: 点“开始->运行”,在弹框中输入“perfmon.msc”后回车 打开系统监视器,在右侧图表区里点击右键,再点“添加计数器” 在 “添加计数器”窗口中,“性能对象”...点击完“添加”关闭“添加计数器”设置框后,就可以看到该网站的连接数,曲线是黄色的 如果看得不明显的,可以将其他的计数器删除,在图表区里面右击,选择“属性” 将除了网站之后的计数器都删除 这样,在“...当然并发连接数设置成为“不受限制”,监控的数值才是最准确的。
首先,首先我们来看下mysql的最大连接数: show variables like '%max_connections%'; 如果服务器的并发连接请求量比较大,建议调高此值,以增加并行连接数量,当然这建立在机器能支撑的情况下...,因为如果连接数越多,介于MySQL会为每个连接提供连接缓冲区, 就会开销越多的内存,所以要适当调整该值,不能盲目提高设值。...以看到服务器响应的最大连接数为3,远远低于mysql服务器允许的最大连接数值。...MySQL的max_connections参数用来设置最大连接(用户)数。每个连接MySQL的用户均算作一个连接。...因此MySQL的实际最大可连接数为max_connections+1; 这个参数实际起作用的最大值(实际最大可连接数)为16384,即该参数最大值不能超过16384,即使超过也以16384为准; 增加max_connections
show variables like '%max_connections%'; 查看最大连接数 set global max_connections=1000 重新设置,重启失效 打开my.ini,修改...-------------+-------+ | Threads_cached | 58 | | Threads_connected | 57 | ###这个数值指的是打开的连接数...| Threads_created | 3676 | | Threads_running | 4 | ###这个数值指的是激活的连接数,这个数值一般远低于connected数值 +...-------------------+-------+ Threads_connected 跟show processlist结果相同,表示当前连接数。...准确的来说,Threads_running是代表当前并发数 show full processlist 如果是root帐号,你能看到所有用户的当前连接。
1.查看当前连接数和并发数 执行:show status like ‘Threads%’; +——————-+——-+ | Variable_name | Value | +——————...236 | | Threads_running | 3 | +——————-+——-+ Threads_connected 跟show processlist结果相同,表示当前连接数,...Threads_running是代表当前并发数 2.查看最大连接数 执行:show variables like ‘%max_connections%’; +—————–+——-+ | Variable_name
今天跟大家聊聊一个 Java 界的老话题,就是怎么理解接口的最大并发处理数。...本文主要讲高并发、高性能相关。本质上高性能也是为了给高并发铺平道路。而高并发设计中一部分也就是对应了本文主题接口最大并发数。本文思维导图如下,并发和并行再开始讲并发之前,我需要再给大家回顾一些旧知识。...这里 20 就代表一个线程在 1 秒内的最大并发数。那假如有两个线程处理客户端请求,接口的最大并发数是不是变成了 40,三个线程处理客户端请求,接口的最大并发数就变成了 60,以此类推。...这里我们就可以得出一个公式,线程个数 * 单线程最大并发数 就代表接口的最大并行处理数。那么根据公式,我们得出一个结论,通过增大线程数或者减少接口响应时间可以增大接口的最大并发处理数。...在高并发情况下,可以通过增加最大线程数来提高服务器最大并发处理数的能力,但需要注意服务器的硬件资源限制。
今天跟大家聊聊一个 Java 界的老话题,就是怎么理解接口的最大并发处理数。...本文主要讲高并发、高性能相关。本质上高性能也是为了给高并发铺平道路。而高并发设计中一部分就是对应了本文主题接口最大并发数。...这里 20 就代表一个线程在 1 秒内的最大并发数。 那假如有两个线程处理客户端请求,接口的最大并发数是不是变成了 40,三个线程处理客户端请求,接口的最大并发数就变成了 60,以此类推。...这里我们就可以得出一个公式,线程个数 * 单线程最大并发数 就代表接口的最大并行处理数。 那么根据公式,我们得出一个结论,通过增大线程数或者减少接口响应时间可以增大接口的最大并发处理数。...在高并发情况下,可以通过增加最大线程数来提高服务器最大并发处理数的能力,但需要注意服务器的硬件资源限制。
该系统是基于java+springboot开发的视频点播系统。是给师妹开发的毕业设计。
视频精简下减少时长?创意不同意,要不把视频压缩下,挖槽那么模糊,创意不同意,好吧,还有其他的优化方案吗? HTTP Live Streaming(HLS)是苹果...
在进行Exchange Server用户邮箱移动的时候,默认每个客户端访问角色并发数2个。而我们在进行大规模用户迁移的时候,比如升级Exchange服务器,2个并发数往往是不够的。...下面我们可以通过修改邮箱复制的配置文件来实现增加并发数的目的。 ?...好了,下面在看移动请求,我这里是2台客户端访问角色,并发移动变成了40个了,这样就大大加快了我们移动的效率。 ?
对于大流量恶意的攻击访问,会带来带宽的浪费,服务器压力,影响业务,往往考虑对同一个ip的连接数,并发数进行限制。...http # 示例 limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=addr:10m; limit_conn_zone只能够在http块中使用key就是用来判定连接数的变量...limit_conn_zonelimit_conn指令的变量只有zone和number两个其中zone就是前面的limit_conn_zone中的name变量,也就是对应着全局唯一的zone,负责确定限制连接数的依据其中...number就是限制的连接数,zone和number组合就可以完成连接数的限定功能,注意这里的number必须使用数字而不能使用变量其他limit_ratelimit_rate 指令是用来操控发送至客户端的数据传输速度的
最近遇到了两个关于性能测试的场景,发现有三个很多人理不清楚的概念:TPS、并发数及线程数。这三者到底有什么关系呢?其实概念是相对简单的,但是在使用的时候,往往会有很多混淆的情况出现。...先说定义: TPS:单位时间(每秒)处理的事务数。 并发数:同一时刻系统同时处理的请求数(相对并发,绝对并发)。 线程数:一般情况下,指是的虚拟用户数。 你看,是不是很清晰?...1 两个场景 场景一:登录接口能够承受秒级 1000 并发。 那么,这里的并发是TPS?还是并发数?还是线程数?如果是你,你会如何解读呢?...2 澄清三者关系 并发数较好说,分为强并发和弱并发。所谓的强并发指的是单位时间内,同时请求的数量。类似的场景就是秒杀活动或者整点活动这类的场景。...不要过于纠结并发数,这个指标更多的是体现负载机的性能,通过TPS 结合响应时间,才能更好地反馈系统的性能问题。
摘要总结:本文介绍了HLS协议以及如何使用MediaElement.js实现HLS协议的视频播放。HLS协议是一种流行的流媒体协议,它可以在网络环境差的情况下实...
以下文章来源于CKL的思考空间 ,作者CKL的思考 最近遇到了两个关于性能测试的场景,发现有三个很多人理不清楚的概念:TPS、并发数及线程数。这三者到底有什么关系呢?...先说定义: TPS:单位时间(每秒)处理的事务数。 并发数:同一时刻系统同时处理的请求数(相对并发,绝对并发)。 线程数:一般情况下,指是的虚拟用户数。 你看,是不是很清晰?...1 两个场景 场景一:登录接口能够承受秒级 1000 并发。 那么,这里的并发是TPS?还是并发数?还是线程数?如果是你,你会如何解读呢?...2 澄清三者关系 并发数较好说,分为强并发和弱并发。所谓的强并发指的是单位时间内,同时请求的数量。类似的场景就是秒杀活动或者整点活动这类的场景。...不要过于纠结并发数,这个指标更多的是体现负载机的性能,通过TPS 结合响应时间,才能更好地反馈系统的性能问题。
echo '* soft nofile 102400'>>/etc/security/limits.conf echo '* hard nofile 1024...
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载...
在平时的开发中我们经常会用到随机数,比如使用new Random()、Math.random()等生成,然而在高并发环境中(比如电商项目,中间件系统等)使用上面的方法并不是最优的,会影响系统性能。...那么在高并发环境下我们如何让生成随机数呢?...使用ThreadLocalRandom生成随机数 高并发下使用java.util.concurrent下面的ThreadLocalRandom生成随机数: public static void main...这也是为什么它生成的随机数会快的原因了。 使用TheadLocalRandom,每个线程都会维护自己的seed,因此就没有了多个线程竞争同一个seed资源的情况了。...所以在高并发情况下,使用ThreadLocalRandom生成随机数吧。
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