同样,也可以在一个相同的播放器 UI 中切换流媒体元素,比如在 JWPLAYER 中切换得到 YouTube 的流媒体源。...标准化 video API 以一个网页上的视频播放器为例,包含了很多的停止当前视频播放的按钮,如下图所示。...包含 stop 函数的部分 图中的每一个链接都需要通过调用 stop 函数来实现停止对当前视频的播放。...简化 UI 架构 目前的播放器实现中,是通过点击 paly-button 后向对应的流媒体元素直接发送请求,随后保持监听并等待流媒体元素返回对应的事件来实现。...下图的demo 中展示了从 hls video 到 Youtube Video 的切换。
1 场景描述示例场景:AVPlayer播放视频ArkTS实现,创建AVPlayer,设置播放资源和窗口,设置播放参数,播放控制(播放/暂停/跳转),重置,销毁资源,播放完成后切换视频。...seekDone响应API调用,监听seek()请求完成情况。当使用seek()跳转到指定播放位置后,如果seek操作成功,将上报该事件。...speedDone响应API调用,监听setSpeed()请求完成情况。当使用setSpeed()设置播放倍速后,如果setSpeed操作成功,将上报该事件。...startRenderFrame用于视频播放,监听视频播放首帧渲染时间。当AVPlayer首次起播进入playing状态后,等到首帧视频画面被渲染到显示画面时,将上报该事件。...应用通常可以利用此事件上报,进行视频封面移除,达成封面与视频画面的顺利衔接。videoSizeChange用于视频播放,监听视频播放的宽高信息,可用于调整窗口大小、比例。
它应该正确地播放和暂停视频。 这实际上为本教程的其他部分定下了基调。我们通常会选择一个视频控件,创建一个实现特定功能的函数,通过事件监听器将其连接起来。 我们继续,根据视频状态更新播放按钮。...', updateVolumeIcon); 添加上面的更改后,在你浏览上你可以看到下面的效果: 我们需要添加的另一个事件是能够通过单击音量图标使得视频静音和取消静音。...但是当视频停止播放的时候,我们确保控件总是展示的,所以在 hideControls() 函数中添加条件判断。...我们将实现的快捷键如下: k:播放或者暂停视频 m:视频静音或者取消静音 f:切换全屏 p:切换画中画模式 这里我们要做的就是监听 document 中 keyup 事件,检测按下的快捷键并返回相关的函数...两秒后调用 hideControl 函数的原因是模仿 YouTube 上的行为,当使用快捷键播放视频时候,控件不会立马消失,而是有一个短暂的延时。
在web端可以通过监听登录事件,创建客户对象,并加入房间。在加入房间的过程中需要创建本地音视频流,并进行初始化,然后发布本地流音视频。...最后进行播放,播放可以传递一个id参数,SDK内部会在该div元素下自动创建音视频标签并在其上播放音视频。 当用户离开房间时,首先是停止远端流的发布,然后离开房间,并关闭停止和关闭本地流音视频。...这里也可以增加一条用于监听音视频播放器状态变化事件,根据其状态变化来更新UI,如通过监听video player状态变化来打开/关闭遮板。...若观众想要和主播连麦互动,则需要先通过switchRole()切换为anchor角色后再发布本地流。 这里设置了一个登录标志isJoined_用于客户端检测,另外将异步过程使用try进行兜住。...收看直播 直播间的收看通过监听远端流事件stream-added进行获取,再通过subscribe来订阅远端流音视频流。
基础方法 基础方法包含on、off、enterRoom和exitRoom,on和off用于监听和取消监听事件列表,接收一个回调函数 需要注意的是,为避免漏掉组件派发的事件,需要在enterRoom前监听事件...而异步的过程往往不能明确知道事件进程到哪里,因此可以借助let/await方法。 exitRoom用于停止推流和订阅所有远端音视频,并退出房间。...在用户进房成功后,监听到LOCAL_JOIN便能进行开启。 需要注意的是,如果是纯音频沟通场景则不需要调用publishLocalVideo。...我们在自定义网格显示多个远端用户的位置时候就可以使用该方法,将远端用户视频内容显示到对应的视频窗格中。 对应案例代码如下: 背景音乐 背景音乐接口主要控制了音乐的播放、停止、重置和暂停。...事件表 对组件对象使用on进行事件监听,并绑定EVENT属性获取到对应的状态,并进行相关的业务逻辑。常用的有进出房事件、远端用户进出房和远端音视频流加载与移除等事件。
使用简单,代码拓展性强,封装性好,主要是和业务彻底解耦,暴露接口监听给开发者处理业务具体逻辑 该播放器整体架构:播放器内核(自由切换) + 视频播放器 + 边播边缓存 + 高度定制播放器UI视图层 项目地址...01.视频播放器内核封装需求 播放器内核难以切换 不同的视频播放器内核,由于api不一样,所以难以切换操作。...比如说,ijk和exo的视频播放listener监听api就完全不同,这个时候需要做兼容处理 定义接口,然后各个不同内核播放器实现接口,重写抽象方法。...第二部分:视频播放器状态方法,主要包括:播放,暂停,恢复,重制,设置进度,释放资源,获取进度,设置速度,设置音量 第三部分:player绑定view后,需要监听播放状态,比如播放异常,播放完成,播放准备...// 设置视频错误监听器 mMediaPlayer.setOnErrorListener(onErrorListener); // 设置视频播放完成监听事件
) 监听录音开始事件 RecorderManager.onResume(function callback) 监听录音继续事件 RecorderManager.onPause(function callback...) 监听录音暂停事件 RecorderManager.onStop(function callback) 监听录音结束事件 RecorderManager.onFrameRecorded(function...callback) 监听已录制完指定帧大小的文件事件。...RecorderManager.onError(function callback) 监听录音错误事件 在使用录音接口时,需要先授权开放录音功能。...这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。
,实现了增添文件、删除文件、查找指定类型文件文件、复制并移动文件、切换加密分区和预览图片、监听文件的功能;效果预览使用说明在主界面,可以点击图片、视频、文档、音频等按钮进入对应目录的文件列表浏览界面;在文档列表浏览界面...点击停止监听按钮,选择IN_CREATE监听,然后点击确定按钮,成功停止IN_CREATE监听。点击添加按钮,成功添加一个文件,触发事件后日志无变化。...点击停止监听按钮,选择IN_DELETE监听,然后点击确定按钮,成功停止IN_CREATE监听。选择要删除的文件item,左滑后点击删除图标,成功删除一个文件,触发事件后日志无变化。...选择要编辑的文件item,左滑后点击编辑图标,进入文件编辑界面,修改文件名和文件内容,修改之后点击保存图标,页面显示的文件文件大小发生变化,然后点击返回图标后返回文件监听界面,查看触发事件后日志显示为相应日志...选择要编辑的文件item,左滑后点击编辑图标,进入文件编辑界面,修改文件名和文件内容,修改之后点击保存图标,页面显示的文件文件大小发生变化,然后点击返回图标后返回文件监听界面,查看触发事件后日志无变化。
使用简单,代码拓展性强,封装性好,主要是和业务彻底解耦,暴露接口监听给开发者处理业务具体逻辑 该播放器整体架构:播放器内核(自由切换) + 视频播放器 + 边播边缓存 + 高度定制播放器UI视图层 项目地址...第二部分:视频播放器状态方法,主要包括:播放,暂停,恢复,重制,设置进度,释放资源,获取进度,设置速度,设置音量 第三部分:player绑定view后,需要监听播放状态,比如播放异常,播放完成,播放准备...如果是开启的音频焦点改变监听,那么播放该视频的时候,就会停止其他音视频的播放操作。...大概思路时,进入列表自动播放第一个,然后在RecyclerView滑动监听的方法中,判断如果页面滑动停止了,则遍历RecyclerView子控件找到第一个完全可见的item,然后拿到该item的索引即可播放该位置的视频...比如播放第一个视频就把player对象添加到视图中,点击播放第三个时需要把player从它的父布局中移除后然后再添加到该item的布局中,这样就可以实现 list条目中滑动item不可见就停止视频播放
一键切换 hosts 配置 - SwitchHosts 这是一个用于快速切换 hosts 配置的小工具,基于 Electron 开发,平时我主要将其用于测试软件在不同生产环境上的使用效果。...而 Bagel 则是一款与 Charles 有着类似功能的接口数据调试工具。...视频下载工具 - youtube-dl 如果你属于视频仓鼠党,喜欢囤积互联网上的一些视频资源,那么你应该会喜欢上类似 youtube-dl 这样命令行视频下载工具。...不久前,一名瑞士开发者了解到这一痛点,便做了一款可交互版的 youtube-dl,支持你在命令行中方便的设置下载视频的分辨率、格式与字幕。...https://github.com/synox/youtube-dl-interactive 参考阅读:喜欢屯视频的你,一定会喜欢 GitHub 上这几款视频下载神器!
/** * 调用 TRTCCloud 中的 enterRoom() 接口执行进房操作后,会收到来自 SDK 的 onEnterRoom(result) 回调: * * - 如果加入成功,result...5.设置麦克风静音开启、关闭,扬声器切换方法 /** * 静音/取消静音本地的音频 * * 当静音本地音频后,房间里的其它成员会收到 onUserAudioAvailable(userId, NO...,可根据自己实际情况选择 /** * 停止显示远端视频画面,同时不再拉取该远端用户的视频数据流 * * 调用此接口后,SDK 会停止接收该用户的远程视频流,同时会清理相关的视频显示资源。...* * 该接口仅暂停/恢复接收所有远端用户的视频流,但并不释放显示资源,所以如果暂停,视频画面会冻屏在 mute 前的最后一帧。.../** * 停止本地视频采集及预览 */ - (void)stopLocalPreview; 暂停/恢复推送本地的视频数据 /** * 暂停/恢复推送本地的视频数据 * * 当暂停推送本地视频后
场景二:创建悬浮窗后,主窗口的系统侧滑返回事件可正常使用。...方案描述场景一:通过事件添加和移除悬浮窗,悬浮窗样式可定制(暂定两种,无白边圆球形和小视频播放窗口类型),可代码修改位置和布局。...效果图方案通过监听通用事件ComponentObserver,设置window的resize调整窗口大小。核心代码查找子窗口。...@State subWindow: window.Window = window.findWindow("mySubWindow");注册监听事件。...COMPONENT_ID'); 通过onClick()事件,实现对组件变化的监听。
我们以 YouTube 或 Netflix 等流媒体服务为例:这些服务不会让你立即下载完整的视频和音频,而是浏览器将视频作为连续流的数据块,可以做到用户立即收看。...在flowing 模式中,数据从底层系统自动读取,并通过 EventEmitter 接口以尽可能快的速度使用事件提供给应用程序。...在 flowing 模式中,要从流中读取数据,可以监听 data 事件并绑定回调。当数据块可用时,可读流发出 data 事件并执行回调。...只要监听 data 事件并绑定回调,它就开始流动。然后,读取数据块并将其传递给回调。流的实现者可以决定 data 事件发出的频率。...如果消费机制被禁用或取消,Readable将尝试停止生成数据。 添加一个readable 事件处理程序会自动使流停止流动,并通过readable.read()消费数据。
接口 1、接口介绍 LifeCycle接口内容可以分为三类:监听器处理、生命周期方法、生命周期状态 各个组件都有个生命周期状态,在执行生命周期方法后产生变化,可以通过getState方法来获取 一个组件在状态变化时可以通过被注册在其上的监听器触发一些处理操作...= null) { fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data); } } 设置完 state 的状态之后,就触发该状态的事件了,通知事件监听器...listener : lifecycleListeners) { listener.lifecycleEvent(event); } } 3、start start和init类似,先做校验后切换状态...LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.startFail", toString()), t); } } 4、stop stop和start类似,先做校验后切换状态...LifecycleState.STOPPED, null, false); destroy(); } } } 5、destroy destroy和stop类似,先做校验后切换状态
AV1部署在youtube之后已经累计服务了超过五十亿小时,并且其使用预期将会猛增到1080p内容的1QPS(每秒点击量,换算下来为每天超过80k次访问),将要覆盖youtube视频观看中的很大一部分,...在性能方面,youtube使用了混合格式,也就是部分分辨率使用VP9,部分使用AV1。具体实现使用了web中的SourceBuffer.changeType(),浏览器将会自动切换解码器。...然后演讲者介绍了他们确定切换分辨率的两个判据,一个是丢帧,另一个是non-networkrebuffer。后者是浏览器发生等待事件的明确标志,或者是在媒体有超过5秒的缓存时无法推进现在时间的标志。...youtube会对用户对视频质量的要求进行建模,从而有针对性的选择给他们的视频分辨率,防止用户因用掉了过多流量而停止观看。...考虑AV1在移动平台的部署,一个重大问题就是codec切换,现在没有一个自然的解决办法来处理这个问题,只能是强行切换,从而产生一个播放的停顿。
用AFSM代替(分解)普通FSM的例子 我们以视频预览(采集+本地播放)、视频推流、视频推辅流为例子说明(已简化): 视频预览可在进房前打开 进房后打开视频预览或者打开视频预览后进房会自动推流 如果推流过程中视频关闭预览...,则自动停止推流 视频推流过程中可以开启辅流推流 停止推流时也自动停止辅流的推流 传统开发时,需要在每一种操作时进行状态判断,如果状态变多,则会非常复杂。...当我们建立好这些AFSM的依赖关系后,就只需要在需要执行动作的时候,调用对应的AFSM的start方法。 然后我们的程序就监听这些AFSM对象的事件,开启或者停止就执行对应的逻辑,需要判断当前状态。...,将在成功流转状态后触发事件带出,方法返回true表示切换成功,false表示切换失败。...发出事件 每当状态成功流转,就会发出事件,例如startSuccess如果调用成功,这个对象就会发出startSuccess事件。 通过监听AFSM对象的事件就可以去处理对应的业务逻辑了。
以 YouTube 或 Netflix 之类的“流媒体”服务为例:这些服务不会让你你立即下载视频和音频文件。取而代之的是,你的浏览器以连续的块流形式接收视频,从而使接收者几乎可以立即开始观看和收听。...在 flowing 模式中,要从流中读取数据,可以监听数据事件并附加回调。当有大量数据可用时,可读流将发出一个数据事件,并执行你的回调。...当从文件中读取数据时,你可能会决定读取一行后就发出数据事件。 当没有更多数据要读取(结束)时,流将发出结束事件。在以上代码段中,我们监听此事件以在结束时得到通知。...所有 Readable 流均以 paused 模式开始,但可以通过以下方式之一切换为 flowing 模式: 添加一个 'data' 事件处理。 调用 stream.resume() 方法。...如果使用机制被禁用或取消,则 Readable 将会试图停止生成数据。添加 readable 事件处理会自动使流停止 flowing,并通过 read.read() 得到数据。
如果客户场景是消息必达场景,比如进房、退房消息,房间内聊天消息,主播事件消息等,都不推荐使用sendCustomCmdMsg接口发送消息。...A :unpublish只会停止音视频数据上行,不会触发自动旁路断流,退房或者音视频数据70s无上行才会触发旁路断流,所以unpublish无数据上行70s后旁路才会断。...建议监听网络情况,网络不好时抛出提醒,尝试切换网络。...QUESTION11 Q :TRTC SDK 中有说通话前调用测速接口,有利于 SDK 选择服务器,如果测到一半发现测试到的服务器已经够用,停止测速,SDK 是否还会选择最佳的服务器,还是依旧是默认的服务器...A :可以的,8.1版本开始增加了setLocalVideoProcessListener使用这个监听,设置此方法后,SDK 内部会在本地渲染前,把采集到的视频纹理回调出来(onRenderVideoFrame
我们移动直播 SDK 有完整的事件回调,开发者可以根据不同事件回调来提示观众。...解决方案 Android 1、实现 ITXLivePlayListener 接口 并实现 onPlayEvent() 和 onNetStatus() 方法 2、在onPlayEvent()监听拉流事件..., 停止 loading 状态的动画 stopLoadingAnimation(); Log.d("AutoMonitor", "PlayFirstRender...并实现 onPlayEvent() 和 onNetStatus() 方法 2、在onPlayEvent()监听拉流事件 #pragma ###TXLivePlayListener -(void) onPlayEvent...message:@"您要切换到
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云