是因为在父视图中,视图的布局和行为受到父视图的约束和影响,而在预览中,视图的布局和行为可能是独立的。
具体来说,视图在父视图中的行为可能受到以下因素的影响:
- 布局约束:父视图可以设置视图的位置、大小、对齐方式等布局约束,这些约束会影响视图在父视图中的位置和大小。
- 响应事件:父视图可以拦截和处理视图的触摸事件、手势事件等,这些事件的处理逻辑可能会影响视图的行为。
- 可见性:父视图可以控制视图的可见性,当父视图隐藏或遮挡了视图时,视图可能无法在父视图中显示或响应用户操作。
- 动画效果:父视图可以对视图进行动画效果的添加和控制,这些动画效果可能会改变视图的外观和行为。
在预览中,这些因素可能不存在或被忽略,因此视图在预览中的行为可能与在父视图中的行为不同。
对于解决这个问题,可以考虑以下方法:
- 检查父视图的布局约束:确保父视图的布局约束正确设置,不会导致视图在父视图中的位置和大小异常。
- 检查父视图的事件处理逻辑:确保父视图的事件处理逻辑不会影响到视图的响应能力,如正确处理触摸事件、手势事件等。
- 检查父视图的可见性:确保父视图的可见性设置正确,不会导致视图无法显示或响应用户操作。
- 检查父视图的动画效果:确保父视图的动画效果不会改变视图的外观和行为,或者在动画完成后恢复到正确的状态。
总之,视图在父视图中的行为与在预览中的行为可能存在差异,需要仔细检查和调试父视图的布局、事件处理、可见性和动画效果等方面,以确保视图在父视图中的行为与预期一致。