for(time=0;time<99999999;time++); system("color b"); for(time=0;time<99999999;time++); system("color c"
**************************************************************************************" }; char c[...**************************************************************************************" }; char c[...right1--; } while (left2 <= right2) { printf("%s\n", a1); a2[left2] = c[...left2]; a2[right2] = c[right2]; printf("%s", a2); Sleep(10); system("...****\n"); } 只需要将代码加入我们上面的代码中,进行引用即可,如果不懂可以私聊我进行询问 最最最重要的来了,我们做好了怎么让别人看到,正常情况下,别人需要安装C语言的软件很头疼
---- 简单的哈希表的实现,c语言。 哈希表原理 哈希表是为了根据数据的部分内容(关键字),直接计算出存放完整数据的内存地址。...下图是一个哈希表运行时内存布局: 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。 哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...} index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT - 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...因为这个哈希表中保存的是键值对,所以这个方法是从哈希表中查找key对应的value的。...insertEntry(&t , "显卡" , "NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)"); insertEntry(&t , "显示器" , "奇美 CMN15C4
C语言顺序表 简介:本文是我学习数据结构期间,用C语言所写的顺序表。...E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > E 空集 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > d...-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > o 集合: { 16, 25, 31, 49, 87 } E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X...-元素 Q-退出 > A 元素: 54 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > a 元素: 25 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空...X-元素 Q-退出 > C E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > o 集合: { } E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入
顺序表是c语言中的一个初阶的数据结构,相对简单,顺序表底层其实就是数组,物理上一定连续,逻辑上也连续 顺序表结构 typedef struct SeqList { SLDataType* arr;...因为头文件是类型的“共享声明载体”,顺序表的结构需要被多个源文件调用,所以写在头文件里面就很方便,只要其他原文件包含了头文件就能使用顺序表结构,那现在我们就可以根据这个头文件去创建一个顺序表的第一个节点然后再初始化内容...ps) { ps->arr = NULL; ps->size = ps->capacity = 0; } 将函数的声明写在头文件中,函数的实现写在cs.c文件中,通过指针操作符将顺序表初始化为一个空的顺序表...,成员大小和空间大小都为0 顺序表已经初始化为空指针和0 销毁 既然有了顺序表的初始化,就会可以销毁顺序表,同样定义一个函数 void SLDestroy(SL* ps) //顺序表的销毁 void SLDestroy...指针指向的空间如果不为空,就释放掉这个空间,然后将这个指针指向空指针,再把成员大小和空间大小都置为0,就代表顺序表已经销毁了 剩下就来实现顺序表的增删改查功能 插入 尾插 既然要在顺序表的尾部插入一个节点
【线性表】之顺序表 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可分为: 1.静态顺序表:使用定长数据存储。...2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
SL* ps, SeqListType x);//头插 //头销 & 尾销 void SLPopBack(SL* ps);//尾 void SLPopFront(SL* ps);//头 这是SL.c文件
为当前线性表的长度 int listSize; //listSize为线性表的总长度 } SqList; /*创建线性表 */ void initList(SqList...(ElemType *)malloc(L->listSize * sizeof(ElemType)); //为线性表申请内存空间,大小为线性表的总长度 乘以 每一个元素所占空间的大小 L...printf("创建线性表后\n线性表的当前长度:%d", L.length); printf("\n线性表的总长度:%d", L.listSize); if(listEmpty...(&L)){ //判断表是否为空 printf("\n此时线性表为空"); } else { printf("\n此时线性表不为空");...:%d\n", L.length); listTraverse(&L); scanf("%c", &ch); return 0; }
一、概念 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般分为 1、静态顺序表:使用定长数组存储元素。...2、动态顺序表:使用动态开辟的数组存储 我们一般使用动态顺序表,因为静态顺序表的数组大小固定的,而动态可以根据我们需求的不同去在线扩容,所以接下来的文章围绕如何实现动态顺序表来讲解。...);//头删 void SeqListPopBack(SeqList* ps);//尾删 void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps);//检查是否需要扩容 // 顺序表查找...int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x); // 顺序表在pos位置插入x void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos,...心得: 顺序表开启了数据结构的的序章,顺序表算是很简单的数据结构了,从此我们需要敲一部分代码,编译一次,不能一股脑的输出,结果编译发现好多个bug,需要写一部分,编译一部分,这样才更加的有持续性。
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
他是用下面这一张表来证明这一命题的: 我们以 Z 字形给上表的每一项编号。...输出格式 表中的第 N 项。
一、顺序表的概念及结构 线性表 线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串......线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。...二、顺序表分类 顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序表:按需申请 3、动态顺序表的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序表为空:不能执行删除操作; 顺序表不为空:后面的数据往前挪动一位。
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串等… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...false; } 3.6 顺序表的删除操作 顺序表的"尾删" 顺序表的尾删也是很舒服的....PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序表的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)
线性表是最简单的数据结构之一, 一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。...比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储),但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。...线性表定义(sqList.h文件): // // Created by tioncico on 19-4-25. // #ifndef TEST_SQLIST_H #define TEST_SQLIST_H...(sqList.c文件): // // Created by tioncico on 19-4-24. // #include "sqList.h" /** * 初始化线性表 * @param
Cantor表题目如下: 你是否因为读不懂Cantor表而苦恼,事实上,我们只要将Cantor表进行一下转化就可以十分轻松的解决这道题目 仔细看图可知,奇数行的分子在递减,分母在递加,而偶数行的分子在递加...} } printf("%d/%d\n", k, h - k + 1); } return 0; } 以上就是我对于Cantor表的内在规律的理解
回顾 顺序表和链表的区别和联系 顺序表: 优点:空间连续支持随机访问。 缺点:1.中间或前面的插入删除时间复杂度O(N)。 ...---- 栈 栈也是线性表,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...实现方式: 数组实现 总结: 相当于之前顺序表的尾插尾删,用尾做栈顶,非常合适,唯一缺陷就是,空间不够需要增容(影响不大)。...(顺序表——【线性表】之顺序表_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。
队列的概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的FIFO(First in First Out)。 入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...1103515245 + (int)key[i]; } index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT – 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...因为这个哈希表中保存的是键值对,所以这个方法是从哈希表中查找key对应的value的。...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
概述 1.邻接表的优缺点 邻接表是一种表示图的数据结构,事实上邻接表可以用于有向图、无向图、带权图、无权图。...因为邻接表只需要储存实际存在的边,而邻接矩阵需要储存所有的边。 遍历速度:邻接表在遍历与某顶点相邻的全部顶点时,时间复杂度与顶点的度成正比。对于稀疏图而言,这比邻接矩阵表示法的时间复杂度要低。...邻接表的缺点 不适合储存稠密图,此时邻接表顶点的边列表过长,导致储存和访问的效率大大降低。 代码复杂,相较于邻接矩阵,邻接表表示法的代码逻辑稍复杂。...2.怎么从树->图(一对多->多对多) 今天我们用链表形式来实现一个邻接表,在实现邻接表之前,我们先观察一张有向图来摸索一下图中结点之间的关系: 很自然地,我们会将这张有向图拆成两个部分:连接两个结点的有向边以及每个结点...邻接表的创建就是将其初始化,调用malloc函数将g->nodes的空间分配好后,然后每个顶点赋值编号,并且将每个顶点指向的第一条边置空: void GraphCreat(Graph* g,int
顺序表的初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...(表以创建完成,只需向表中存储内容) Table* SetTable(Table* ptable); 文件名:Table.c (尝试多文件编写) // 创建一个(int型数据)顺序表 // 参数:初始长度...输出顺序表 displayTable(t); return 0; } 2.顺序表的基本操作 这里只给出Table.c的代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?...(找不到返回-1) } 完整代码-输出效果 效果:(对照主程序main.c查看) ?...返回指针 // 参数: 表指针 下标 值 Table* changeNum(Table* ptable, int pos, int num); #endif Table.c #include"Table.h