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行为

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 行为常被用来实现游戏中AI。每次执行AI ,都会从根节点遍历整个,父节点执行子节点,子节点执行完后将结果返回父节点。...关于更多关于行为概念上东西,大家很容易找到相关资料,这里不再最赘述,主要是通过一个实际例子来看行为在AI上应用。...下面是用行为表达方式: 上面的图让我们能很容易指导我们代码编写,我们需要完成所有的叶子节点,然后将他们按照图示,放到相应组合节点中去,然后不停遍历整个行为。...我使用AS3完成了下面的demo,去实现上图中行为AI(如无法观看请下载最新FlashPlayer)。...行为很适合做AI编辑器,我们定义好一些条件和动作,策划人员通过简单拖拽和设置即可实现复杂游戏AI。

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R语言用RFM、决策模型顾客购书行为数据预测

一个RFM分析通过对客户和顾客三个类别进行打分来评估他们:他们最近有多大购买行为,他们购买频率,以及他们购买规模。 RFM模型为这三个类别中每一个客户打出1-5分(从最差到最好)分数。...对测试集做预测线性回归模型预测值和拟合值比较预测拟合值图中,红点表示实际样本点,可以看到F和M值预测相对接近实际样本点,预测效果较好。然而,误差仍然比较大,因此尝试采用决策模型进行预测。..., type=1,            border.col="blue", split.col="red",从结果图来看,决策对f值和m值拟合程度更好。...---- 最受欢迎见解1.PYTHON用户流失数据挖掘:建立逻辑回归、XGBOOST、随机森林、决策、支持向量机、朴素贝叶斯模型和KMEANS聚类用户画像2.R语言基于方法:决策,随机森林3....python中使用scikit-learn和pandas决策4.机器学习:在SAS中运行随机森林数据分析报告5.R语言用随机森林和文本挖掘提高航空公司客户满意度6.机器学习助推快时尚精准销售时间序列7

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    行为一种高效实现

    在我玩具项目中,需要有一定智能NPC来辅助别人攻击防御塔。 通常实现智能会采用状态机,行为,GOAP等技术。 GOAP技术我没有研究过,行为在早些年大致了解过一些。...因为觉得行为性能太差,不可能取代状态机实现,之后就再也没有研究过了。 随着这些年我性能强迫症好转,再加上听到行为次数逐年增加,我打算趁机仔细研究一下。...这本书详细介绍了行为,并且对比了行为和状态机之间优劣。...我们不难发现,在编程语言中,Sequence就是and(与)逻辑,而Fallback就是or(或)逻辑。 整棵行为控制节点就是用来描述if-else逻辑,叶子节点是相应业务逻辑。...从这个角度来看,行为和语法有颇多相似之处。 不难发现,整棵执行路径,其实依赖于特定执行节点特定返回值。

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    ROS2中行为 BehaviorTree

    BehaviorTree.CPP是一个开源C++行为库。在游戏领域,行为已经比较流行了。主要用于维护游戏角色各种动作和状态。但在机器人领域还很少使用。...Navigation2中引入了行为来组织机器人工作流程和动作执行。 行为是树状结构,它逻辑流程是由xml文件描述。我们可以用其配套工具Groot来可视化行为。...图片 行为与状态机对比 另一种比较常见组织机器人行为方式是状态机。ROS1中move_base就是基于状态机。它与行为最显著区别是状态与执行内容是绑定在一起。...图片 需要注意是,如果是远程查看机器行为树状态,则要在Server IP中填上机器IP地址。 行为log保存与回放 保存行为log 行为库有以下4种log接口。...control 这是行为控制流。类似c++语言if else,switch等等。它负责构建行为逻辑结构。sequeence,fallback等等就属于这个范畴。

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    Unity BehaviorDesigner行为基础总结

    下面总结BehaviorDesigner最常见基础知识: 首先要明确一个行为必须有一个依赋对象,它诠释是该对象一系列行为模式。...这些行为模式由Task节点构成,图中每一个可执行方框就是一个Task节点,将这些节点按照设计逻辑进行连接,就组成了该对象行为。...Composites(复合类):主要用于控制行为走向,也是用最多最重要一类,任何一个相对复杂行为都包含这类Task节点,但它本身不做任何具体行为,所以它们一般位于父节点或根节点。...所以在设计行为时,一般会把优先级高Task节点置于行为左侧,将优先级低置于右侧,因为复合节点并不能打断比该它优先级高Task节点。...可以看到,这里Share类型就是一个方便在行为中传递和修改变量,因为Task之间是不方便直接修改其他Task变量,那怎么办呢,于是就增加一种Share类型变量在行为各个Task之间进行交流

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    ​通路规划行为(自动驾驶)

    行为 行为(BT,behavior tree)是计算机科学、机器人、控制系统和视频游戏中使用规划执行数学模型。它们以模块化方式描述有限任务集之间切换。...) • 每项任务轻松自动化测试 • 当任务通过/失败成为核心部分时性能更好 • 可重用性 • 目标驱动(goal driven)行为出现 • 多步行为 • 快速 • 从错误中恢复 采用行为缺点...如果序列中最后一个子节点成功,则序列将成功返回其父节点。 重要是要明确行为节点类型有相当广泛应用。...下面的示例是Selector层次结构(hierarchy),作为用于通路规划项目行为一部分: ?...通路规划行为架构 下面是完整通路规划行为架构图: ? 模拟仿真的几分钟视频【3】。 GitHub实现【2】。

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    行为behavior3go介绍

    概要 在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程系统,引入行为可以大大简化编码和配置。...behavior3go介绍 behavior3go 是 behavior3系列 go语言版本。 最初是behavior3js,是为java做一个行为库。...展示了go语言版类继承、多态实现方法;go语言反射机制应用 是非常好golang语言行为教材。 废话不再多说,直接上图: ?...行为原理,就是利用分叉、每个节点执行后返回状态值不同,从而产生不同行为分支 总共有4种状态,如下定义 1const ( 2SUCCESS Status = 1 3FAILURE Status...MMO型技能;MOBA型技能 皆有 显然如果做MOBA型技能时,引入行为,则可以定义实现一些基础攻击行为。然后就可以通过配置,组合出各种形式技能。

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    如何从程序员日常行为特征,判断出他所使用编程语言

    一个人性格很容易被周围环境所影响,而编程环境就是一个影响人性格环境。所以某种语言用久了,都会和编程语言特点挂钩。 ? python程序员特征 Python语法优雅,功能强大,开发效率高。...C语言程序员特征 如果把使用各大编程语言比作做菜,C++可能是豪华大宴,炖烤煎炸样样都来,C语言嘛就是干脆利落,一把菜刀走天下,有什么菜不是直接切一切,煮一煮不能解决呢?...“这不可能是我代码问题! ? 以上观点无科学实验证明,仅为生活观察所得。一个人性格很容易被周围环境所影响,而编程环境就是一个影响人性格环境。所以某种语言用久了,都会和编程语言特点挂钩。...有人总结,越是学习趋于人类思维方式编程语言程序员,性格能开朗点,因为他们是以近似人思维思考问题,相反像c++这种语言,用久了就会生怕忘记点什么。...不过还有另一种可能,兴许是性格决定选择编程语言,才会有了如今变化。所以猿们,你有没有被你学编程语言带偏经历? ? 这里有一个彩蛋

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    如何选择编程语言以及编程语言分类

    想了解编程语言我们先要知道什么叫做“编程”,编程意思就是编写流程,那么只要能编写流程语言都应该叫做编程语言。...据不完全统计,所有编程语言加起来超过600种,其中用比较多也就前20种语言,Python不仅是其中一种而且这两年已经稳居第一名宝座了。...9.jpg 一、低级语言和高级语言 计算机编程语言能够实现人与机器之间交流和沟通,而计算机编程语言主要包括汇编语言、机器语言以及高级语言,具体内容如下: 汇编语言语言主要是以缩写英文作为标符进行编写...高级语言 所谓高级语言,其实是由多种编程语言结合之后总称,其可以对多条指令进行整合,将其变为单条指令完成输送,其在操作细节指令以及中间过程等方面都得到了适当简化,所以,整个程序更为简便,具有较强操作性...二、交互原理 编程语言承接就是人与机器之间交互中介,程序员通过编程语言编写一段执行命令流程代码,这段代码在执行前会被编译成底层语言,比如python就会直接编译成C语言,C语言计算机也是看不懂

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    游戏AI设计经验分享——行为研究

    不论如果实现,叶子节点是你实际处理游戏逻辑地方,用来控制你角色或者判断角色所处情景或周围事物,这些东西你都需要自已在代码里定义,代码可以是你本地语言或者Lua和Python这样脚本语言,而行为会利用它们达到复杂行为...用游戏代码去类比,可以将合成和修饰节点当作函数、分支结构和循环结构,还有其它编程语言结构,用它们来定义你代码逻辑。...另一个叶子节点大类型是调用其它行为节点,将已存在行为数据空间传递给被调用行为。   ...Data Context(数据空间)   它具体实现取决于行为具体实现、使用编程语言和其它因素,所以我们只在抽象和概念层面讨论它。   ...我不会讨论具体实现,因为它不仅依赖于语言还依赖于行为实现,但是参数和数据存储概念是通用

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    游戏AI设计经验分享——行为研究

    不论如果实现,叶子节点是你实际处理游戏逻辑地方,用来控制你角色或者判断角色所处情景或周围事物,这些东西你都需要自已在代码里定义,代码可以是你本地语言或者Lua和Python这样脚本语言,而行为会利用它们达到复杂行为...用游戏代码去类比,可以将合成和修饰节点当作函数、分支结构和循环结构,还有其它编程语言结构,用它们来定义你代码逻辑。...另一个叶子节点大类型是调用其它行为节点,将已存在行为数据空间传递给被调用行为。   ...Data Context(数据空间)   它具体实现取决于行为具体实现、使用编程语言和其它因素,所以我们只在抽象和概念层面讨论它。   ...我不会讨论具体实现,因为它不仅依赖于语言还依赖于行为实现,但是参数和数据存储概念是通用

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    6.计算机语言发展 编程语言发展 编程语言类型 为什么会有编程语言 编程语言什么作用 机器语言 高级语言分类 编程语言历史 编程语言有哪些 编程语言编年史

    语言 计算机语言指用于人与计算机之间通讯语言,也即是平时说编程语言 编程 指令概念很早就形成了,其实指令本身就是一种编程 一个指令替代了一组逻辑电路或者机电式/机械式中一个计算单元 你只需要一个指令就相当于已经操作了一整个模块...这不也是一种编程思维吗,只不过是指令对应硬件 随着指令在现代计算机中应用,计算机程序得以快速发展 因为一旦你知道计算机可以执行哪些指令,其实也就是哪些功能,具有哪些能力 你就可以把这些指令按照一定逻辑顺序重排组装...不同机器有不同汇编语言 需要汇编程序翻译成计算机可以识别的二进制机器语言 本质还是面向机器低级语言 机器语言和汇编语言都是面向硬件具体操作语言对机器过分依赖,所以称之为低级语言 高级语言...为了能够更加通用解决问题,而不是专注于硬件本身,出现了高级语言 高级语言不用关注机器指令,使用接近人习惯自然语言和数学语言符号 能够专注于问题本身业务逻辑 显然高级语言也是不能直接运行于机器上...,需要翻译程序转换为机器可以执行目标代码程序 虽然高级语言不涉及寄存器这些东西,不需要你了解硬件 但是这是高级语言隐藏了她们,而不是说这些东西不存在不重要,所有的语言都逃不过这一关 始终是要编程机器语言

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    能够解析任何编程语言开源语法解析 | 开源日报 No.171

    tree-sitter/tree-sitterhttps://github.com/tree-sitter/tree-sitter Stars: 14.6k License: MIT tree-sitter 是一个用于编程工具增量解析系统...该项目的主要功能、关键特性、核心优势包括: 通用性,能够解析任何编程语言 高效性,能够在文本编辑器中每次按键都进行解析 健壮性,在语法错误存在时仍能提供有用结果 无依赖,使得运行库(纯 C 编写)可以嵌入到任何应用程序中...github.com/rasbt/LLMs-from-scratch Stars: 3.1k License: NOASSERTION LLMs-from-scratch 是一个从零开始实现类似 ChatGPT 大型语言模型项目...主要功能和优势包括: 逐步指导创建自己 LLM 解释每个阶段 提供代码示例和补充材料 深入理解大型语言模型工作原理 danny-avila/LibreChathttps://github.com/danny-avila...多语言界面:支持多种语言。 AI 模型选择:支持多个 AI 模型,如 OpenAI API、Azure、BingAI 等等。 创建、保存和分享自定义预设配置。

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    编程语言发展

    早期程序员意识到使用二进制进行编码很困难,于是发明了汇编语言。使用机器指令二进制编码是唯一不同是,汇编语言提供了机器指令助记符号,编程时候,机器指令可以使用助记符号进行代替。...软件编程依然是需要使用计算机指令,一个指令一个指令进行编程处理。因此,机器指令二进制编程和汇编语言本质上都是面向机器编程。汇编语言程序如下,这个已经是PC时代汇编语言程序了。...最早期高级编程语言是Fortran,这是一种专门用于科学计算高级语言,诞生于1957年。...如果软件编程重点是客观世界本身,那么编程语言如何才能更好满足这一需求,于是,面向对象编程语言应运而生。...而极客编程程序员对强类型面向对象编程越来越不看好。他们希望在编程时候能够得到更多自由,编程语言重心似乎重新出现了面向程序员趋势。

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    编程语言未来?

    方向一:编程语言发展趋势 当前编程语言发展趋势 多范式融合:传统编程语言往往只专注于一种编程范式(如过程式、面向对象式、函数式等)。...未来可能编程语言编程范式 量子计算编程语言:随着量子计算技术发展,未来编程语言可能会引入量子计算相关特性。例如,量子并行性、量子纠错等概念可能会成为新编程范式。...基于模型(Model-Based)编程:基于模型编程是一种通过数学模型来描述系统行为和属性编程范式。这种范式在嵌入式系统、航空航天等领域已经得到了广泛应用,未来可能会在更多领域得到应用。...基于规则(Rule-Based)编程:基于规则编程是一种通过规则来描述系统行为编程范式。这种范式在专家系统等领域已经得到了广泛应用,未来可能会在更多领域得到应用。...测试框架自动化与智能化:随着测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)等方法普及,未来测试框架将更加自动化和智能化。

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    编程语言发展

    www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7517682.html   作者:窗户   QQ/微信:6679072   E-mail:6679072@qq.com   无意中看到很多年前写ppt...,当时只保留了每一页整体图片,但是其中某些图存在明显错误,不是当时最终版本,可能当时最终版本比这个要多十几页ppt。...记得当时还是用了大篇幅来讲计算机语言历史,讲了两个小时吧,目的也是为了能让大家对于计算机语言产生一定兴趣,从而了解其历史,从不同编程语言来得到启发,从而在现实工程中起到作用。...感觉此ppt还有点价值,但是按照当初所写全部补完又没有了意义,于是简单用matlab整体处理了一下,去掉了首尾logo,并做了一点点纠错,发出来,当作本月博文。 ? ? ? ? ? ? ? ?

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    消失编程语言

    技术不断演进,我们使用编程语言也不例外。随着人工智能日益普及以及它对这些语言使用方式影响,我们更加关注哪些语言将在未来与我们同在,哪些将逐渐退出舞台。...因为变化是唯一不变,所以你应该远离以下这九种编程语言,它们可能不会在短期内成为主要角色。 1、R R编程语言一度急剧崛起,意图征服数据分析编程世界。...然而,随着多年发展,它最近开始失去对Python编程语言地位。 作为一种编程语言,R提供了各种有价值功能,但它目前在编程语言榜单中排名较低。它在TIOBE指数中排名第18位,不太可能再次上升。...逐渐或迟早消亡编程语言 现在,开发人员使用各种编程语言,因为没有一种语言可以满足所有用途。随着不断演变,随着需求变得更加复杂和要求发生变化,编程语言也在不断涌现和消失。...这里列出编程语言受到了竞争冲击,由于未能提供现代和相关功能,随着时间推移,逐渐出现了更好编程语言,被其他语言取代了,将它们淘汰出局。

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    M语言编程_所有编程语言大全

    一直对技术有很强兴趣,终于,决定要写自己语言(m语言)。那就先从最简单开始:解释执行器。...一套完整语言包含肯定不止解释执行器了,还要有编译器和IDE,也就还要有语法高亮、智能提示等,不过还没学会那些,先搞个最基本解释执行器。...元数据收集 变量作用域定义、查找 解释执行 先设想我们m语言语法要怎么牛b啊,比如下面这段demo语法代码: go 计算标准体重(年龄) { 体重:年龄*3; 体重; } 体重:10; a:10;...类,需要一堆自定义节点类型配合解析整棵AST mRuntime runtime=new mRuntime(program); runtime.plainInterpreter();                           ...//解释器执行 System.out.println(""); AST节点定义: demo代码构建成AST效果图(antlr插件中能看): 转换成为AST后,剩下就是编写解释执行器,其实相当于前端编译器

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    校门外(C语言

    《肖申克救赎》 校门外 题目描述 某校大门外长度为L马路上有一排,每两棵相邻之间间隔都是1米。...我们可以把马路看成一个数轴,马路一端在数轴0位置,另一端在L位置;数轴上每个整数点,即0,1,2,……,L,都种有一棵。 由于马路上有一些区域要用来建地铁。...这些区域用它们在数轴上起始点和终止点表示。已知任一区域起始点和终止点坐标都是整数,区域之间可能有重合部分。现在要把这些区域中(包括区域端点处两棵)移走。...你任务是计算将这些都移走后,马路上还有多少棵。 输入格式 第一行有两个整数L(1 <= L <= 10000)和 M(1 <= M <= 100),L代表马路长度,M代表区域数目。...接下来M行每行两个不同整数,表示一个区域起始点和终止点坐标。 输出格式 输出一行一个整数,表示将这些都移走后,马路上剩余树木数量。

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