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虽然我使用Random.Range(0,2),但'randomNumber1‘总是由'0’赋值,这是什么原因?

根据您提供的问答内容,问题出现在使用Random.Range(0,2)时,'randomNumber1'总是被赋值为0的原因可能有以下几种可能性:

  1. 代码逻辑错误:请检查代码中是否存在其他地方对'randomNumber1'进行了赋值操作,或者在赋值之后对其进行了修改。确保没有其他地方干扰了'randomNumber1'的赋值过程。
  2. 随机数种子问题:Random.Range函数的随机数生成是基于一个种子值的,如果每次生成随机数之前没有设置种子值,那么默认使用的是系统时间作为种子值。如果在很短的时间内多次调用Random.Range函数,可能会导致种子值相同,从而生成的随机数也相同。您可以尝试在生成随机数之前设置一个不同的种子值,例如使用Random.InitState方法设置一个基于时间的种子值,以确保每次生成的随机数都是不同的。
  3. 调用方式错误:请确保在调用Random.Range函数之前已经正确地初始化了Random类的实例。可以使用Random类的静态方法来生成随机数,例如Random.Range(0,2)。另外,还要确保在每次需要生成随机数的地方都调用了Random.Range函数,而不是只调用一次然后多次使用同一个随机数。

综上所述,以上是可能导致'randomNumber1'总是被赋值为0的几种原因。您可以根据具体情况逐一排查,以找到问题所在并进行修复。

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