prefetchCount:处理消息最大的数量。...,会自动调用此方法来处理消息。...TimeoutException e) { e.printStackTrace(); } } } MqMessageDispatcher.java 多线程类:同时并发处理多个消息...// 获取当前消息重试次数,(这种情况适合每条消息内容不一样,最好每条消息都有唯一标识) if (cacheMap.containsKey(message..."fail to confirm message:" + message); } } } } 四、SpringBoot集成 使用springboot同时处理多个消息
BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...的inputstream输入流接收即可,同时我们可能接收到的是文件,需要将文件保存下来,记得申明相关权限。...; } try { InputStream inputStream = APP.bluetoothSocket.getInputStream(); /...文件保存成功")); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 3.蓝牙通信发送文本消息...通信和java中socket类似就不具体讲解了,需要注意的是当这里收到消息或者发送消息成功时,我这里用的是Eventbus异步通知 代码如下次: /** * 发送文本消息 * * @param
(已经连接,准备进行数据交换) 2.流程 BluetoothChat加载的同时启动BluetoothChatService。...它其实是一个对话框,显示了已经配对的蓝牙和一个button。点击button调用doDiscovery搜索周围的蓝牙设备,同时使自己不可见。...连接成功”消息。...传输过程中可能会有蓝牙掉线。...蓝牙传输速度有限,一个几秒的语音就要分好几次,所以要全部读完再来判断 所以要修改ConnectedThread中的run方法。同时记住,获取完所有数据以后不能结束run方法。
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。...在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。...1.创建一个新的Android服务 首先,你需要创建一个继承自Service的类,这个服务将用于处理蓝牙连接和数据读取。...在BluetoothService类中,你可以实现蓝牙连接和数据读取的逻辑。...、启动/停止数据读取和断开蓝牙连接。
1.启用蓝牙并使设备处于可发现状态 1.1 在使用BluetoothAdapter类的实例进操作之前,应启用isEnable()方法检查设备是否启用了蓝牙适配器。 ...(); // 检测蓝牙是否开启 if (!...package com.example.blueoothdemo; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import...BluetoothConnecion extends Thread { private final BluetoothSocket mSocket; private final InputStream... while (true) { try { // 从套接字流读取数据
="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> 配置本机蓝牙模块 在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter BluetoothAdapter...); startActivityForResult(intent, 0x1); //直接打开蓝牙 adapter.enable(); //关闭蓝牙 adapter.disable...该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。...蓝牙Socket通信 如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。...和OutputStream 使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作 注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes
= 1; // 状态改变 public static final int MESSAGE_READ = 2; // 读取数据 public static final...MESSAGE_DEVICE_NAME = 4; // 设备名字 public static final int MESSAGE_TOAST = 5; // Toast //传感器 ,这里默认同时需要和三个硬件连接...mState = STATE_NONE ; //当前连接状态:未连接 } // 参数 index 是 硬件设备的id ,随便设的,目的在于当 同时连接多个硬件设备的时候...class ConnectedThread extends Thread{ private BluetoothSocket mmSocket; private InputStream...public ConnectedThread(BluetoothSocket socket,int index) { mmSocket = socket; InputStream
case Bluetooth.READ_FAILED: Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "读取失败...在这个上面我现在在想,是否通过判断搜索到的设备类型来识别单片机蓝牙模块与手机蓝牙的不同,采取不一样的配对方式,从而不自动生成配对码。不知是否可行,一会尝试。 ...inputStream = socket.getInputStream(); int data; while...(true) { try { data = inputStream.read()...Log.e("TAG", e.toString()); } } } } 这里包括写入和读取
每个必须了解在日志文件或监视工具中抛出异常时发生了什么的人都会读取异常的消息。 因此,它应该尽可能准确地描述问题,并提供最相关的信息来理解异常事件。 别误会我的意思; 你不应该写一段文字。...它的消息只需要提供导致问题的输入字符串。如果异常类的名称不具有表现力,则需要在消息中提供所需的信息。...但它会为同一个异常写出多条错误消息。...否则,你将丢失原始异常的堆栈跟踪和消息,这将导致难以分析导致异常的异常事件。...异常通常同时是错误处理机制和通信媒介。因此,您应该确保与同事讨论要应用的最佳实践和规则,以便每个人都能理解通用概念并以相同的方式使用它们。
上,读取数据,再为该数据拼上“Hello, ”发送回去。...BIO中线程直接阻塞在1条连接上,直到有数据可读取才返回,而且NIO中线程首先阻塞在Selector上,而Selector上可以注册多条连接。...至此我们已经发现,BIO和NIO的本质不同在于中间多了一层代理Selector,而Selector具备监视多条连接的能力。...如果需要同时满足10个顾客吃饭,就要10个厨师。...NIO一个线程可以处理多条连接,而BIO一个线程只能处理一条连接,NIO更节省线程资源。
告知对方从输入流中读取指定大小的字节。 本文使用第四种方案来实现聊天室 思路为: 客户端在发送消息之前,先计算出本次发送的数据量的字节大小,比如为N个字节。...服务端在获取到输入流之后,根据约定,先读取前X个字节,根据这个字节的值可以知道,本次发送的数据量的大小,那么在读取数据时,只需要读取后续的N个字节即可。.../** * 从输入流中读取指定大小的字节数据并转换成字符串 * * @param inputStream 输入流 * @return 读取到的字符串...] contentBytes = new byte[curMessageLength]; //读取指定长度的字节 inputStream.read(contentBytes...private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BioChatServer.class); /** * 可同时接入的客户端数量
蓝牙 Mesh 与传统蓝牙的区别传统蓝牙就像是情侣之间的约会,只能两个人面对面,彼此交流。而蓝牙 Mesh 则像是一个大型派对,人人都可以参与进来,信息在所有人之间自由流动。想要扩展网络?...每个节点都有自己独特的地址,互相之间既能发送消息,又能接收消息,形成了一个无缝的网络。关键组件节点:想象每个设备都是派对上的一位舞者,既能发送信息(跳舞),又能转发信息(带动其他人一起舞动)。...数据传输和路由机制蓝牙 Mesh 的数据传输采用洪泛技术,就像一个小道消息,先是一个节点听到了,然后它把消息传递给邻居,邻居又传递给下一个,直到整个网络都知道。...路由算法LPN(Low Power Node):这些节点就像派对上最节俭的朋友,随时准备进入休息状态以节省体力,但一旦有消息,就会迅速唤醒参与。...可靠性:信息通过多条路径传递,就算有朋友缺席,消息依然可以找到最好的到达方式,确保网络永不“掉线”。低功耗:低功耗节点就像派对上的小憩者,虽然消耗少,但依然能在合适的时刻投入活动。
大致思路 使用蓝牙进行数据传输的大概思路如下: 初始化:打开蓝牙模块 搜寻:检测附近存在的设备 连接:找到目标设备进行 监听:开启监听功能,接收其他设备传过来的数据 发送指令:不管发送数据还是读取数据,...要开启监听,首先需要知道蓝牙设备提供了那些服务,然后通过服务获取特征值,特征值会告诉你哪个可读,哪个可写。最后根据特征值进行消息监听。...接收消息监听传来的数据:uni.onBLECharacteristicValueChange 正常情况下,硬件佬会提前把蓝牙设备的指定服务还有特征值告诉你。...uni.readBLECharacteristicValue:读取低功耗蓝牙设备的特征值的二进制数据值。...“读取” 指令。
粘包和半包问题是数据传输中比较常见的问题,所谓的粘包问题是指数据在传输时,在一条消息中读取到了另一条消息的部分数据,这种现象就叫做粘包。...byte[BYTE_LENGTH]; // 读取客户端发送的信息 int count = inputStream.read(bytes, 0, BYTE_LENGTH...① 消息封装类 消息的封装类中提供了两个方法:一个是将消息转换成消息头 + 消息体的方法,另一个是读取消息头的方法,具体实现代码如下: /** * 消息封装类 */ class SocketPacket...(也就是消息体的长度) * @param inputStream * @return */ public int getHeader(InputStream inputStream...IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } } } PS:上述代码使用了线程池来解决多个客户端同时访问服务器端的问题
这是 cxuan 的第 34 篇原创文章 InputStream 结构概述 InputStream 是一个抽象类,这个抽象类是代表所有字节流输入的父类,应用程序需要定义一个InputStream 的子类...下面是针对 InputStream 的子类做的图表,从图表中可以对 InputStream 的子类有一个大致的了解 类和功能 构造器参数解释 FileInputStream 用于从文件系统的文件中读取字节...实际读取的字节数以整数形式返回。如果参数 b 的长度是0 ,就不会读取字节并且返回 0;这个方法会尝试读取至少一个字节并存储在b数组中。...,直接抛出空指针异常,如果起始读取位置小于0,或者读取长度小于0,或者需要读取的长度要比实际的长度大,抛出数组越界异常,若读取的长度为0,那么就不会读取任何字节。...这可能是由许多条件中的任何一个引起的;只有一种可能性就是在跳过 n 个字节之前到达末尾。此方法会返回跳过的实际字节数。如果 n 是负数,skip 方法总是返回 0,并且不跳过任何字节。
main(String[] args) throws IOException { String resource = "mybatis-config.xml"; // 1.读取加载...public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.读取加载mybatis-config.xml...实现多条件查询语句总共有三种方式。...将需要执行的参数以map集合的方式传参过去,然后在写sql语句的时候只需要写对应的key,就可以获取到传过来的value值,实现多条件查询。...简单来说就是有时候需要多个条件进行对数据进行查询,但是有时候又不需要那么多条件进行查询,类似于数据的筛选条件,有时候会使用这个条件筛选,有时候又不会使用这个条件筛选。
String loginCMD = "type@=loginreq/roomid@=9999/"; send(loginCMD, socket); //读取登录请求消息...String loginCMD = "type@=loginreq/roomid@=9999/"; send(loginCMD, socket); //读取登录请求消息...catch (IOException e) { throw new DouYuSDKException(e); } } /** * 读取消息...//读取前4个字节,得到数据长度 byte[] bytes1 = readStream(inputStream,0,4); contentLen = bytesToIntLittle...// contentLen = contentLen - 8; //继续读取真正的消息内容 int len = 0;
ExternalAccessory框架,就是可以用来和Lightning接口的硬件,或者蓝牙(2.1)设备进行连接、通讯的这么一个框架。...(当然,也可以和30-pin接口的硬件连接、通讯——不过现在几乎没有这种接口的设备了吧~) 就是你现在有一个Lightning耳机(iPhone7, 7Plus的耳机~),或者有一个蓝牙2.1的音箱,你要写一个...比如我前公司,帮美国公司代工的一款蓝牙2.1的音箱,写了一个App进行控制(灯光、音效);还有现在公司,做Lightning设备的App,用来对耳机进行简单的控制、固件升级。...= nil) { // open input stream self.session.inputStream.delegate = self; [self.session.inputStream...NSStreamEventEndEncountered: break; default: break; } } HasBytesAvailable:表示stream中有数据需要读取
消息的格式为:消息长度(int)+消息内容 通过消息长度来进行socket分包,防止读取出现半包、粘包等问题。...s.getInputStream(); OutputStream os = s.getOutputStream();) { //开启一个线程,实时读取对方发过来的消息...s.getInputStream(); OutputStream os = s.getOutputStream();) { //开启一个线程,实时读取对方发过来的消息...java.util.Scanner; /** * @author jijs * @date 2017-08-14 */ public class ChatUtil { /** * 读取对方发过来的消息...e.printStackTrace(); break; } } scan.close(); } /** * 读取消息长度
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