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Android 游戏开发工具包热门问题解答

作者 / Android DevRel 技术主管经理 Wayne Lu 我们在 7 月发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括 AGDK 库和工具、Android...如果您使用 Unreal 引擎且针对多个平台 (例如 PC 或主机),Android 游戏开发工具扩展包 (AGDE) 可能会对您的工作流程起到很好的补充效果。...游戏模式 API 和干预 之后,我们收到了关于针对 Android 12 进行开发的问题。...Android 的内存访问 其次,有开发者问到在 Android 与 Windows 中进行游戏开发时,内存访问工作原理的异同。简而言之,要点如下: 游戏需要与系统共享内存。...您可以观看 问答视频 查看有关 AGDK 的热门问题,也可以访问 Android 官方网站 获取有关 Android 游戏开发的最新资源。

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    Android 面试 - 网络基础会问哪些问题及其解答

    Android 面试中问到网络基础,基本是围绕 OSI 七层模型或者是 TCP/IP 四层模型展开的,主要包括各层名称及功能、每层有哪些协议。 另外会深入考察应用层和传输层。...(TCP、UDP 等) TCP/IP 四层模型(和 OSI 的层次对应关系) TCP 三次握手、四次握手的过程,状态变化和原因 TCP、UDP 区别 TCP 拥控、流控原理 Socket 原理 更多 Android...面试相关请点击 四步准备 Android 面试(http://www.jianshu.com/p/5c92689c9be2) Android 开发概要(http://www.jianshu.com/p...—> 发起 HTTP 请求 ——> 服务器响应请求,返回数据 ——> 客户端处理数据 ——> 合适时刻四次握手,断开连接 这里可能会继续追问诸如 DNS 解析过程、三次握手四次握手过程和原因等等问题,解答见下文

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