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【EventBus】事件通信框架 ( 订阅方法注册 | 检查订阅方法缓存 | 反射获取订阅类中的订阅方法 )

文章目录 一、检查订阅方法缓存 二、反射获取订阅类中的订阅方法 三、完整代码示例 一、检查订阅方法缓存 ---- 注册订阅者时 , 只传入一个订阅者类对象 , 其它信息都需要通过反射获取 ; 1....获取订阅者类 : 通过反射获取该订阅者类中的所有订阅方法 , 凡是订阅方法 , 都带有 @MySubscribe 注解 ; // 获取订阅者所属类 Class中 , 是否有该订阅者对应的 订阅类 和 订阅方法 信息 ; // 获取 Class中获取的 订阅者封装类 集合 , 如果该集合为空 , 则说明这是首次获取该 订阅者类 中的 订阅方法 , 需要反射获取 Class<?...return null; } 二、反射获取订阅类中的订阅方法 ---- 1.

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iOS内购(IAP)自动续订订阅类型总结

SKProductsRequest 是苹果封装好的一个对象,该对象有两个属性。 属性 products 是一个数组,代表的是你获取到的所有商品信息,每个商品都是一个数组元素。...属性 invalidProductIdentifiers 是无效的商品id的数组,此id对应的是你在苹果后台构建的商品id。 // Array of SKProduct instances....completeTransaction 1--------%@",environment); // 验证凭据,获取到苹果返回的交易凭据 NSURL *receiptURL = [[NSBundle...Upgrades and Plan Changes升级和计划变更 用户可以在App Store或您应用的界面中的帐户设置中管理他们的订阅。...一开始后台这边也是遇到了很多不懂的问题,最后发现同一个订单凭据是可以一直使用的,不管你后面续订了多少次,随便这些中的一个凭据发给苹果验证,就能得到所有的订单信息和订阅状态,这样每个周期结束的时候(试用期最后一天或者月底

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    av_dump_format经验分析,FFmpeg获取媒体文件总时长(FLV获取总时长的误区)

    播放器有个功能,当用户打开视频时,需要读取媒体文件的总时长等信息,不巧的时,获取FLV时总失败,下面来具体分析下FLV和MP4获取总时长的原因和区别: 播放器有个获取MediaInfo的接口,功能如下:...return -1; } //video if(stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){ //获取视频总时长...AVFormatContext中的duration,而我使用的是AVStream的duration。...Debug了一下:AVFormatContext中的duration确实存在: 继续跟踪到AVStream的调用位置,确实不存在: 最终修改如下得已解决: int MediaFFmpeg::DecoderGetMediaInfo...return -1; } //video if(stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){ //获取视频总时长

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    StoreKit2 有这么香?嗯,我试过了,真香

    其次,利用 StoreKit2,我们可以根据 Product 对象里的 type 类型,来获取返回的商品中的商品类型,代码如下: /// Array of consumable products...说的没错,在上一版本的内购中,苹果提供了俩种验证方式给开发者对票据进行验证,分别是本地验证和远程验证。...在新版本中,苹果引入了 JWS 来帮助我们校验订单的安全性,发起支付后,purchase() 函数会返回给我们一个枚举类型 PurchaseResult,并且当枚举值为 success 的时候,我们即可通过它的回调参数...但是在 StoreKit2 中,就不再需要这个恢复按钮了,因为在 StoreKit2 中, 我们可以直接获取所有已经购买过的非消耗品和订阅类商品的记录,只需要简单的通过调用 Transaction.currentEntitlements...其次,在上一版本中,我们若想去管理订阅类的商品,需要去系统的设置中查看,但是该步骤个人觉得内嵌的太深,相信现在还是有很多人不清楚该如何去手动关闭订阅。

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    redis中的发布订阅(PubSub)

    这里使用nodejs的redis模块说明,具体可见https://www.npmjs.com/package/redis ,先来通过一个简单的例子了解下redis中的Pub/Sub具体怎么实现吧。。...options对象 error事件为client端操作报错时自动触发的事件 subscribe事件和message事件稍后说明 发布订阅 redis中的发布订阅,自我的理解是:发布订阅就是有一端发布消息...redis中的每条消息是一条带有三个元素的多条批量回复(multi-bulk-reply)。这货刚听时候着实难以理解,下 面继续。...这里的第一个元素是消息类型,redis中消息类型并非我们理解的String、Object等,而是subscribe、 unsubscribe、message等类型。...subscribe:如果类型为subscribe,则表示当前客户端成功订阅 了第二个元素所示频道(频道可以理解为消息的名称或channel,因为redis中client端发布消息后,redis server

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    Redis中的发布订阅和事务

    前面我们说了redis中的基本数据类型,本文我们来看看redis中的发布订阅和事务,因为这两个都比较简单,因此我放在一篇文章中来讲。...发布订阅 redis的发布订阅系统有点类似于我们生活中的电台,电台可以在某一个频率上发送广播,而我们可以接收任何一个频率的广播,Android中的broadcast也和这类似。...订阅消息的方式如下: 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE c1 c2 c3 Reading messages......在redis中,我们也可以使用模式匹配订阅,如下: 127.0.0.1:6379> PSUBSCRIBE c* Reading messages......tips redis中的发布订阅系统在某些场景下还是非常好用的,但是也有一些问题需要注意:由于网络在传输过程中可能会遭遇断线等意外情况,断线后需要进行重连,然而这会导致断线期间的数据丢失。

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    我的第一个开源库来啦!

    前言 iOS 的应用内购买(In-App_Purchase)功能简称:IAP,一直是付费 APP 的重要组成模块,尤其是对游戏类的应用,因为苹果规定虚拟类货币必须得使用 IAP 支付,否则该应用就不能通过苹果的审核...StoreKit payments queue 中: SKPaymentQueue.default().add(self) 获取商品信息 实例化对象: var purchaseXManager =...requestProductsSuccess 时,表明商品信息请求成功,最终的商品会被保存在 purchaseXManager 的属性 products 中,定义如下: // MARK: Public...Property /// Array of products retrieved from AppleStore @Published public var products: [SKProduct...-> Void) 根据传参商品 ID,获取该商品是否已经购买过 public func isPurchased(productId: String) -> Bool 最后 iOS 内购是每个苹果开发者都避不开的功能

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    【译】Android泄漏模式:View中的订阅

    所以我们决定在这个地方处理绑定视图的逻辑,并订阅用户名的变化。 上面的代码存在一个非常严重的bug:没有解除订阅。当尝试回收view时,Action1始终处于订阅状态。...在调试的过程中,我发现View.onAttachedToWindow()同样没有被调用。如果一个View没有被Attach过,那么理所应当的也不会发生Detach。...当View被添加到一个还没有加载至window的父view中时,onAttachedToWindow()将会在父view被加载到window后执行。...我们在onCreated()中判断intent,如果intent的内容失效了,则立即调用finish()并返回一个代表错误信息的结果。...因此,有了这些认识之后,我们应该将订阅的代码移至onAttachedToWindow()中: public class HeaderView extends FrameLayout { private

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    appstore防代充的一些想法

    在回调函数productsRequest中,根据SKProductsResponse中的priceLocale属性来获取当前所处的国家/地区 - (void)productsRequest:(SKProductsRequest...但实际上却发现最近俄罗斯退款特别严重,也就意味着上述的判断在实际代充防范中没有起到预期的作用,它是如何绕过的呢?...目前猜测的可能是,先将appstore的国家切换为中国大陆并将帐号的登录状态退出,在支付时弹出输入用户名密码中,它输入一个新注册的俄罗斯注册的appstore帐号(帐号里不能有余额,不然是不允许切换国家的...因为信息不对称,苹果是不开放充值订单相关的任何数据信息,也就很难定位到底是哪台设备或者哪个角色名是使用代充的(正常玩家的退款我觉得应该是要去接受的)。...想做到这一点,就要在每一个向后台发送的请求的接口上都带上尽可能多的信息,比如未登录之前,要获取它的设备型号、操作系统版本、唯一标识(之前是mac,ios7+后只能采用IDFA了,使用IDFA想通过审核就只能注明在游戏内投放了广告并在很明显的地方告知苹果

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    关于 App Store 苹果商店价格的那些事(历上最全版)

    如果有用户订阅一款应用超过 1 年,那么1年后产生的收入,苹果只拿走 15%,开发者可获 85%。了解更多 为什么调整订阅模式?订阅模式扩展到所有应用类别,包括游戏。...当开发者将订阅模式加入自己的游戏中后,玩家每月定期付费,定期获取游戏装备,当然开发者也可以给订阅用户一些优惠。另一方面,订阅是一个相对固定的收入,用户不取消订阅,说明开发者的 App 有价值!...API,查询当前登陆账号的国家地区码 3.4 查询商品本地化信息 API 通过苹果商品本地化信息API,可以获取当前苹果玩家登陆的账号,所在的地区和货币类型。...答:用 SKProduct API 来获取商品的 price 和 priceLocale 参数。...,发现了一些问题~ 2022 年 9 月 19 日苹果同步的调价公告中: 最早于 2022 年 10 月 5 日起,下列地区 App Store 上的 App 及 App 内购买项目 (自动续期订阅除外

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    ChatGPT飙升苹果商店榜首,每周订阅需7.99美元,结果是个假的???

    最近,它跻身苹果App Store、Google Play Store中“免费”应用程序的前列,在苹果App Store生产率排行榜中一度登顶,在Google Play的下载量超过100000次。...但其内部提供每周7.99美元和每月49.99美元的软件包,用户购买后可在期限内与AI畅所欲言进行沟通,没有次数限制。 但是根据用户评论来看,订阅付费包后并没有获取任何比网页免费版多的增值服务。...它们的策略是将ChatGPT包含在App名称中,并通过提高App评级增加曝光率。 目前还不清楚苹果、谷歌等会对这些李鬼软件是否采取行动,又将采取什么行动。...虽然类似情况不是首次出现,但网友还是对苹果发表了质疑。 毕竟,苹果自称App Store上的应用程序,“在隐私、安全和内容方面达到了最高标准”。...各个平台上都有不满的声音: 也有人出来发表自己的看法: 苹果能通过这类App的审查,应该就是为了赚钱吧? 最后,在一片质疑和吵嚷声中,量子位想说的只有一句话: 道路千万条,安全第一条。

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