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    游戏开发中的数据表示

    声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务端 一、数据表示的基础 什么是数据表示? 数据是信息的载体。 数据表示是一组操作,可以描述、显示、操作信息。...数据表示的要素 IDL - 接口描述语言 IDL是用来描述软件组件接口的一种计算机语言。...一个学习的机会:编译一个自己熟悉的语言,比如用PROTOBUF编一个点.c和.cpp文件出来,它里面怎么操作数据的,怎么压缩数据的,整个步骤都是可以看到的。...二、数据表示在游戏开发中的应用 游戏开发 - 协议(以天刀为例) 交互内容复杂:多重嵌套结构体/二进制数据。 协议数量巨大:4000+条协议定义;13000+结构体定义。...我们存盘的时候就是把玩家的数据先serialize成我们的DR描述的中间格式,然后存到DB里面,DB里面再读取出来然后再恢复成我们的runtime格式 三、感受 刚开始概念会介绍的比较多,可能讲概念大家比较难以理解

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    MySQL 的 count(*) 的优化,获取千万级数据表的总行数

    来源:blog.csdn.net/LJFPHP/article/details/84400400 一、前言 这个问题是今天朋友提出来的,关于查询一个1200w的数据表的总行数,用count(*)的速度一直提不上去...博主这边的思路就是没索引的就建立索引关系,然后使用count(1)或者count()来提升速度。这两个函数默认使用的是数据表中最短的那个索引字段。...我朋友这边因为表中只有一个索引字段,所以使用count(1)和count()没什么区别。...MySQL中聚合函数count的使用和性能优化 (https://blog.csdn.net/lmy86263/article/details/73681633) mysql count(*) 会选哪个索引...我们使用explain之后,会看到返回很多参数,其中: rows:显示MySQL认为它执行查询时必须检查的行数。就是这个东西了,既然我们要获取的是数据表的行数,那么可以使用: ?

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    详解Echarts中的配置项

    上一个博客介绍了详细介绍了Echarts提供的图表类型及其适用场景,vue3中安装和使用Echarts,以及自定义图表和处理事件等内容,在上一个博客中我也提到过,Echarts中的配置项非常多,...今天我们就来详细的聊一聊Echart是中的配置项。...各个配置项主要的配置参数如下: title配置 title配置项是Echarts中的 title 标题组件,它包含主标题和副标题。其常用的配置项有下面几个 text:标题文本内容。...其属性的取值为 ‘inherit’ 时,表示继承系列中的属性值。 lineStyle:图例图形中线的样式,用于诸如折线图图例横线的样式设置。...其属性的取值为 ‘inherit’ 时,表示继承系列中的属性值。 selectedMode: 图例选择的模式,控制是否可以通过点击图例改变系列的显示状态。

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    如何在 WPF 中获取所有已经显式赋过值的依赖项属性

    获取 WPF 的依赖项属性的值时,会依照优先级去各个级别获取。这样,无论你什么时候去获取依赖项属性,都至少是有一个有效值的。有什么方法可以获取哪些属性被显式赋值过呢?...如果是 CLR 属性,我们可以自己写判断条件,然而依赖项属性没有自己写判断条件的地方。 本文介绍如何获取以及显式赋值过的依赖项属性。...---- 需要用到 DependencyObject.GetLocalValueEnumerator() 方法来获得一个可以遍历所有依赖项属性本地值。...因此,你不能在这里获取到常规方法获取到的依赖项属性的真实类型的值。 但是,此枚举拿到的所有依赖项属性的值都是此依赖对象已经赋值过的依赖项属性的本地值。如果没有赋值过,将不会在这里的遍历中出现。...,同时有更好的阅读体验。

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    Blazor 中的依赖项注入

    依赖注入 (DI) 是一种通过关注点分离来促进软件松散耦合的技术。在 Blazor 应用程序的上下文中,DI 鼓励你为特定任务开发离散服务,然后将这些服务注入到需要使用其功能的组件和类中。...这些依赖类旨在调用针对抽象的操作,而不是针对特定的依赖项实现,从而确保使用类不绑定到特定的实现。这样可以使应用程序更易于维护和测试。...Blazor 中的服务 Razor 组件主要与 UI 表示有关。生成 UI 所涉及的部分工作通常涉及与数据存储进行通信,可能是通过 Web 服务。可能需要记录组件中的操作和事件。...Razor 组件与数据访问服务的特定实现紧密耦合。由于组件与其服务之间关系的性质,它使组件难以进行单元测试:服务实现被硬编码到组件中。...注册通常发生在应用程序的 Program 类中的 Main 方法中,其中应用程序的 ServiceCollection 可以通过 WebAssemblyHostBuilder 的 Services 属性访问

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    MySql缓存中的关键项

    MySql的设计中大量使用了缓存,下面这些缓存配置项是应该熟知的 key_buffer_size key_buffer_size是设置MyISAM表索引的缓冲区大小,此参数对MyISAM表性能影响最大...当MySQL访问一个表时,如果在MySQL表缓冲区中还有空间,那么这个表就被打开并放入表缓冲区,这样做的好处是可以更快速地访问表中的内容 一般通过查看 Open_tables 和 Opened_tables...Thread Cache池中可以缓存的连接线程最大数量,可设置为0~16384,默认为0 这个值表示可以重新利用保存在缓存中线程的数量,当断开连接时,如果缓存中还有空间,那么客户端的线程将被放到缓存中;...如果线程重新被请求,那么请求将从 缓存中读取,如果缓存中是空的或者是新的请求,那么这个线程将被重新创建,如果有很多新的线程,增加这个值可以改善系统性能 1GB内存 -> 8 2GB内存 -> 16 3GB...,如果该值非常大,则表明缓冲区中碎片很多 tmp_table_size tmp_table_size用于设置内存临时表的最大值。

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    删除排序数组中的重复项删除排序数组中的重复项 II

    Remove Duplicates from Sorted Array 题目大意 对排好序的list去重,输出去重后长度,并且不能创建新的数组 解题思路 快慢指针 代码 官方答案 数组完成排序后,我们可以放置两个指针...只要 nums[i] = nums[j]nums[i]=nums[j],我们就增加 jj 以跳过重复项。...当我们遇到 nums[j] \neq nums[i]nums[j]≠nums[i] 时,跳过重复项的运行已经结束,因此我们必须把它(nums[j]nums[j])的值复制到 nums[i + 1]nums...然后递增 ii,接着我们将再次重复相同的过程,直到 jj 到达数组的末尾为止。...,返回处理后的数组长度) 的基础上,可以使每个数字最多重复一次,也就是说如果某一个数字的个数大于等于2个,结果中应保留2个该数字。

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    go vet中的那些检测项

    它可以检查代码中可能存在的各种问题,例如: 未使用的变量、函数或包 可疑的函数调用 错误的函数签名 程序中的竞态条件 错误的类型转换等 本文意图列出当前go tools项目中提供的所有检测项及其作用...这些几乎总是无用的,即使没有用,它们通常也是一个错误。 assign 是 go vet 中的一个检查项,主要用于检查可能出现的变量赋值问题。...go vet 中的 atomic 检查项主要用于检查在使用原子操作时可能出现的一些问题。...pkgfact 分析的输出是一组从分析的包及其导入的依赖项中收集的键/值对。 每个键/值对都来自一个顶级常量声明,其名称以“_”开头和结尾。...总的来说: Go在编译时收集包级别和类型级别的信息 这些信息储存在.a文件中 程序可以在运行时通过reflection访问这些信息 Package facts mechanism让程序可以获取编译时已知的元信息

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    Redis中AOF相关的配置项

    有关Redis中配置文件的解释,我们可以看文档:redis/redis.conf at unstable · redis/redis · GitHub 下面我将介绍几个有关AOF的相关配置: 1.基本配置项...) 2.高级配置项: no-appendfsync-on-rewrite no/yes 作用:进行AOF重写或写入RDB文件时(bgsave),会产生大量磁盘IO读写操作。...yes:进行BGSAVE / BGREWRITEAOF时,新数据执行AOF操作时不会进行fsync(),数据暂存于内存中,等待BGSAVE或BGREWRITEAOF结束后进行刷盘; no:进行BGSAVE...no #redis4 新增功能,默认是no 作用:开启混合持久化;(具体功能可以搜索相关文章学习) aof-timestamp-enabled no/yes 作用:Redis支持在AOF中记录时间戳注释...,以支持从一个特定的时间点恢复数据。

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    tar 压缩中的易错项

    关于tar的命令解释: -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包中的文件 这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个...tar -cf all.tar *.jpg 这条命令是将所有.jpg的文件打成一个名为all.tar的包。-c是表示产生新的包,-f指定包的文件名。...tar -uf all.tar logo.gif 这条命令是更新原来tar包all.tar中logo.gif文件,-u是表示更新文件的意思。...tar了,使用tar程序打出来的包我们常称为tar包,tar包文件的命令通常都是以.tar结尾的。...他是调用压缩功能实现的 3.命令参数: 必要参数有如下: -A 新增压缩文件到已存在的压缩 -B 设置区块大小 -c 建立新的压缩文件 -d 记录文件的差别 -r 添加文件到已经压缩的文件

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    领券