鉴于我们这里只需要进行上下滚动,所以选中element.scrollTop属性进行设置即可。 需要注意的是: scrollTop属性只能设置在本身包含滚动条的元素上,否则不起作用。...设置在scroll-inner上,则不起作用。 vue3选中真实dom 选中真实dom有两种方式。...getCurrentInstance()用来获取当前的组件实例。 需要注意的是:getCurrentInstance()只能在 setup 或生命周期钩子中调用。...计算位置 位置计算需要我们获取滚动容器的位置信息,以及我们查询到的元素的位置信息,分不同的情况进行计算。...当我们用ref直接设置到组件库中的组件时,比如Button,ref获取到的其实是这个组件对象,并非直接获取到真实的DOM元素。 所以,在绑定时,需要我们在外面多加一层div,用来获取真实的DOM。
Setup.ipynb-> 在此笔记本中,我们将定义人类玩家开始的初始位置。因此,将通过跟踪算法从该位置跟踪他。首先,设置相机并将其放置在固定位置。...然后,我们将只跟踪面部来跟踪人类玩家在游戏中的位置,因此执行“面部”框单元格,然后: 从开始的位置做准备。 计时器结束后,在脸部周围放置一个bbox。...现在,如果您还想为新操作添加新的开关,则可以运行“按钮”单元,然后: 设置n。这是总数。要添加的开关数量。 保持脸部收件箱为准,并进行操作(例如踢)。然后在您要分配用于踢脚动作的区域周围打一个方框。...运行—此功能获取当前帧,并将其传递到开关。如果按下任何开关(返回True),则在游戏中按下与该开关相对应的动作。 动作:此类用于将Switch与游戏中相应的动作键(打孔,向左移动)映射。...注意—我们尚未在其他PC上进行过测试,因此,如果某项操作在您的PC上不起作用,请尝试为Pressley和ReleaseKey之间的时间间隔设置不同的值。 注意: 确保视频质量良好并且光线充足。
Setup.ipynb 在此笔记本中,我们将定义人类玩家开始的初始位置。因此,将通过跟踪算法从该位置跟踪他。首先,设置相机并将其放置在固定位置。...然后,我们将只跟踪面部来跟踪人类玩家在游戏中的位置,因此执行“面部”框单元格,然后: 从开始的位置做准备。 计时器结束后,在脸部周围放置一个bbox。...现在,如果您还想为新操作添加新的开关,则可以运行“按钮”单元,然后: 设置n。这是总数。要添加的开关数量。 保持脸部收件箱为准,并进行操作(例如踢)。然后在您要分配用于踢脚动作的区域周围打一个方框。...运行—此功能获取当前帧,并将其传递到开关。如果按下任何开关(返回True),则在游戏中按下与该开关相对应的动作。 动作:此类用于将Switch与游戏中相应的动作键(打孔,向左移动)映射。...注意—我们尚未在其他PC上进行过测试,因此,如果某项操作在您的PC上不起作用,请尝试为Pressley和ReleaseKey之间的时间间隔设置不同的值。 注意: 确保视频质量良好并且光线充足。
(如果是手动输入位置信息就进行逆地理编码获取经纬度) I、地理编码:geocode 设置高德SDK apiKey [AMapServices sharedServices].apiKey =...(如果是手动输入位置信息就进行逆地理编码获取经纬度) II、定位 2.1 获取定位信息 使用方法 [[ProjectMethod shareProjectMethod] SingleLocation...【下次询问】的场景):iOS 13新增App地理位置访问“仅允许一次” 1.1):测试方法: 先设置【使用app时允许】,再去系统的设置修改定位信息的权限为:【下次询问】。...URL types 并设置一项URL Schemes为prefs IOS10 以后不起作用 if([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL...(如果是手动输入位置信息就进行逆地理编码获取经纬度)
DIY区域来自适应大小和位置。...DIY的物品模型,以T恤(https://douyin.nicen.cn/icon/cloth-w.png)举例: /** * 初始化图形,设置坐标位置 (0,0),初始宽度 100% */ const...: 设置模型 设置DIY区域(https://douyin.nicen.cn/icon/rect.png),并添加一个素材: /* 初始化图形 */ const view = new DIY.Image...获取图形相对于舞台的位置 relative(): object; 返回一个对象,包含图形相对于舞台的位置信息 getRotateCoords 获取图形旋转后的坐标 getRotateCoords()...props 获取或设置图形的属性 props(config: object): object; config,包含要设置的属性的对象 返回一个对象,包含图形的属性信息 adjustX 调整图形在X轴的位置
效果图预览使用说明首次启动应用时,授权获取定位权限,地图会移动到用户的当前位置,并在用户位置显示标记和打卡区域。点击右下角定位按钮,地图会移动到用户当前位置。...使用MapComponent组件初始化地图,设置地图初始位置和缩放级别。...在地图初始化回调函数中获取地图控制器和地图监听事件管理器,隐藏缩放控件和设置地图和边界的距离 initMap() { // 地图初始化的回调 this.mapCallback...,并移动相机使当前位置处在地图可见区域中心,然后在地图上绘制打卡范围和位置标记。.../** * 获取用户当前位置。
这时候就需要用到UISegmentedControl控件了,这个控件的用处就是进行分段控制,实现的样式如下: 当选中一个分段的时候,其颜色填充,其余分段为未选中状态,可以很清晰明了地告知用户当前在哪个分段内容下...nil]; [self.segmentedControl setTitleTextAttributes:dic forState:UIControlStateNormal]; // 设置初始选中项...segmentedControlStyle属性在iOS 7.0之后将不再起作用 // 设置点击后恢复原样,默认为NO,点击后一直保持选中状态 self.segmentedControl.momentary...[self.segmentedControl setWidth:50.0 forSegmentAtIndex:1]; // 获取指定序号处标题的内容 NSLog(@"%@",...初始化的时候如果没有设置初始的分段标题,而是用initWithFram来初始化的话,我尝试在后面用insertSegmentWithTitle来添加标题,不起作用。
图片缩小后,显示的效果不是很清晰,大家可以看到,绘制的直线的颜色和当前扇形颜色一致,效果看起来还是不错的。但是我们的需求是直线颜色一致,So,初始化一根画笔,分分钟搞定。...现在的问题在于左侧显示文本有问题,那么我们可不可以设置一个角度,也就是覆盖左侧点的一个角度值,如果满足当前情况,文本向左移动一个位置,否则正常显示。来,一起试试。...将点击的坐标位置转化为以饼状图中心为原点的坐标,对坐标进行处理,之后将坐标转化为点击的角度,判断是否处于某一个饼状图所在的角度区域 接下来我们开始获取当前视图左边缘、上边缘以及圆心坐标。...// 获取用户点击的位置距当前视图的左边缘距离 float x = event.getX(); // 获取用户点击的位置距当前视图的上边缘距离 float y = event.getY(); // 将点击的...那么之前绘制扇形的时候,我们知道绘制的饼图外接矩形位于红色矩形内,而点击后,也就是相当于当前的外接矩形延伸了一部分,当然,我们之前重新定义一个外接矩形,来放置我们延伸后的某一块扇形区域。
View的“影子”,View可以移动了,还需要为它设置一个目标区域,调用目标区域View的setOnDragListener方法设置拖拽事件的监听,实现onDrag方法,在ACTION_DRAG_STARTED...,我们为每个Button都设置了一个长按监听事件,下面来看看它是如何工作的,首先获取到当前拖拽选项上的答案,作为参数进行传递,然后记录选项的位置,这个是为了当拖拽未完成时,重新显示选项用的,最后在列表中隐藏当前拖拽的选项...现在选项已经可以移动了,还记得在设置数据的时候我们为填空题区域设置了拖拽监听,看下它是如何进行响应的: @Override public boolean onDrag(View v, DragEvent...到达指定位置后,我们就要把选项中的答案填到题目中了,接下来该轮到fillAnswer方法大显身手了: /** * 填写答案 * * @param answer 当前填空处答案 * @param...首先获取下一个答案原来的范围,计算一下需要向前或向后移动的距离,然后更新一下答案范围就可以了。 在效果图中我们可以看到,当填空完成后,触摸填空处还可以继续拖拽的,继续往下看: ?
IE浏览器使用document.selection当前用户激活对象选择区域,通过后获取当前用户的操作区document.selection.empty()功能来实现双击选定的文本不起作用。...不IE浏览器使用window.getSelection对象选择当前用户激活区域。...在获取当前用户操作区域后通过removeAllRanges()函数实现双击不选中文本功能 $(document).ready(function...element").bind("dblclick",function(event){ clearSeletion(); }); }); 鼠标双击測试区域
区域二 区域三 相对位置 当position属性为relative...这时,block2样式中的这两行就起作用了 left: 20px; top:20px; 绝对定位 绝对定位的属性是 absolute,相较之于相对定位,它的改变在于当对象发生位移时,原先的初始位置如同被挖去了一样...这个对象独立于其他的页面内容,而初始位置的空白会被其他内容自然填补。 它相对于上一级的对象的初始位置发生位移。如果上一级的对象是浏览器窗口,那么它就是相对于整个页面来发生位移。...我们将block2放置在标签内,那么它就是block2框的上一级 区域二相对移动的位置 区域二 然后在...: static; 相对定位:相对静态定位的默认位置改变对象定位 position: relative; 绝对定位:相对于上一级对象的初始位置发生位移 position: absolute; 固定定位
3.3.1 对象的获取以及图片的设置 目标对象的获取 var c = document.getElementById('myCanvas'); //获取画布对象 var ctx = c.getContext...初始化拼图 需要将素材图片分割成3行3列的9个小方块,并打乱顺序放置在画布上; 为了在游戏过程中便于查找当前的区域该显示图片中的哪一个方块,首先为原图片上的9个小方块区域进行编号; 定义初始方块位置...if (num[i-1][j] == 22) { //交换空白区域与当前方块的位置 num[i-1][j] = num[i][j];...if (num[i][j - 1] == 22) { //交换空白区域与当前方块的位置 num[i][j - 1] = num[i][j...if (num[i][j + 1] == 22) { //交换空白区域与当前方块的位置 num[i][j + 1] = num[i][j
二值化后的分析图 从上述图中可以看到醒目的红色标记块,从这个过程,我们就可以找出适应的“阈值”,来让处理的二值化图片更醒目,也能让后续算法的工作量更少,从而达到识别出横向位置所在具体区域。...横向每一格纵列“RGB颜色均值”求出来后,经过笔者分析,切入重点可以放在每次横向每一格像素点往右移动“滑动图片宽度距离”,并在此移动过程中,计算并记录出区域的总值,并把最后的答案设为answerPosition...”是已知参数,而“横向坐标位置”是需要通过一定的技术算法获取出答案位置,所停留的时间,这块则是需要当前时间加上随机数字做累加处理。...function createSlideRawData(int $AnswerPosition): array { //移动轨迹记录 $track = []; //当前横向位移初始位置...$currentX = rand(200, 230); //当前纵向位移初始位置 $currentY = rand(190, 200);
区域) 监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表 监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充 固定高度 列表项高度固定的话,就无需每次都计算当前应该渲染多少条数据,视口的数据量始终是固定的,只需要通过用户滚动的距离...,更新渲染方法,设置缓冲区域 // 初始化开始索引 const [startIndex, setStartIndex] = useState(0); // 列表的结束索引 const...,等到这些数据渲染成真实dom元素了之后,再获取到他们的真实高度去更新原来设置的预估高度,然后来获取列表项的开始索引。...核心步骤 1.初始化列表项数,开始结束索引,以及列表项缓存数组 首先我们需要给定一个初始的列表项高度,并初始化一个用于列表项高度以及位置信息的数组,这里存储位置信息的目的是可以直接通过比较scrollTop...// 初始化开始索引 const [startIndex, setStartIndex] = useState(0); // 初始化缓存数组 // 先给没有渲染出来的列表项设置一个预估高度,等到这些数据渲染成真实
通过Base64编码导出剪裁后的图片。 可以通过json数据来获取图片的位置和大小。 可以通过json数据来设置图片的位置和大小。 可以通过URL来获取图片。...console.log(event.detail.scaleX); console.log(event.detail.scaleY); } }); // 可以通过Dom对象的data的cropper属性获取初始化后获取...了解了主要的方法后,就能知道相应的配置。我们一起来看下。 getData([rounded]) 这是 获取最终裁切图片的信息的方法。...返回值是最终裁切区域的位置和尺寸数据(基于原始图像的自然尺寸),类型:Object。...大于0向右转,小于0向左转(在当前角度上加上或者减去 degree)。 rotateTo(degree):旋转图片(直接把当前角度设置为 degree)。
initializePacking(byte[] data, PackingOptions opts) 初始化打包任务,将字节数组设置为打包后输出目的。...initializePacking(byte[] data, int offset, PackingOptions opts) 初始化打包任务,将带偏移量的字节数组设置为打包后输出目的。...initializePacking(OutputStream outputStream, PackingOptions opts) 初始化打包任务,将输出流设置为打包后输出目的。...设置编码输出流和编码参数。设置format为编码的图像格式,当前支持jpeg格式。...// 读取指定位置像素 int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1)); // 读取指定区域像素 int[] pixelArray = new int
在本文的案例当中,小编使用的是第二种方法(初始化悬浮块位置)来实现滑动。...通过jQuery获取到当前元素与页面顶部、左侧的距离,再获取鼠标处于页面的坐标;之后通过计算获取到下图中的“h”和“w”。...3.3.获取到鼠标的值,判断所处的区域 如何根据鼠标位置值,计算当前鼠标所在位置呢?根据当前X值,求出四条对角线(即Y的临界值),再根据该值进行判断。...- (当前元素高度 / 当前元素宽度* 当前鼠标X值); A区域条件:y值 > 临界值1; y值 < 临界值2(在↗对角线上方,↘的下方) B区域条件:y值 > 临界值1; y值 > 临界值2(在↗对角线上方...//上方初始悬浮块位置 $(this).children().css({ "top":"-100px", "left": "0" }) //设置移入动画 $(this).children().stop
这些选项使用与原始图像不同的内容初始化遮罩区域。它将产生完全不同的东西。 去噪强度 去噪强度控制与原始图像相比将进行多少变化。当您将其设置为0时,什么都不会改变。...将种子设置为-1,以便每个图像都不同。 图像修复结果 以下是一些修复后的图像。 可以看到第四张还是不错的,但是还不够完美。所以我们可以考虑再来一轮修复。...将遮罩内容设置为潜在噪声。 调整去噪强度和CFG比例以微调修复后的图像。 经过一些实验,我们的任务完成了: 图像修复参数的解释 去噪强度 去噪强度控制最终图像和原始内容的相似度。...遮罩内容 遮罩内容控制遮罩区域是如何初始化的。 fill:用原始图像的高度模糊版本初始化。 Original:未修改。 latent noise:遮罩区域用填充初始化,并在潜在空间中添加随机噪声。...如果在AUTOMATIC1111的设置中什么都不起作用,请使用像Photoshop或GIMP这样的图像编辑软件,用您想要的大致形状和颜色绘制感兴趣的区域。上传那张图像并用原始内容进行图像修复。
区域差异 如果你在一台使用除 C 之外的排序规则顺序区域初始化的服务器上运行测试,那么可能会出现由于排序顺序和后续失败产生的差异。...,因此使用这个变量选择区域是不起作用的)。...要不使用区域,要么取消所有区域相关的环境变量设置(或把它们设置为C),要么使用下列特殊调用: make check NO_LOCALE=1 当对一个现有安装运行测试时,区域设置由现有安装决定。...要改变它,通过向initdb传递合适的选项来使用不同的区域初始化数据库集簇。...float8和geometry测试容易在不同平台之间产生小的差异,甚至对不同的编译器优化设置也可能产生差异。这些差异通常位于小数点右边的 10 个位置,决定这些差异的实际意义需要人类眼球比较。
可通过 document.documentElement.clientWidth来获取 visual viewport:当前显示给用户内容的窗口,可以拖动或者放大缩小网页。 ...分别对meta的各个属性介绍如下: width 设置viewport的宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ initial-scale 设置页面的初始缩放值,是一个数字,可以是小数...根据测试,我们可以在iphone和ipad上得到一个结论,就是无论你给layout viewpor设置的宽度是多少,而又没有指定初始的缩放值的话,那么iphone和ipad会自动计算initial-scale...这个值,以保证当前layout viewport的宽度在缩放后就是浏览器可视区域的宽度,也就是说不会出现横向滚动条。...当你指定了initial-scale的值后,这个默认值就不起作用了。
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