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苹果封的不是热更新,封的依然是底层敏感接口

本文主要探讨了苹果封杀热更新之后,对软件更新和游戏更新的影响,以及苹果对热更新框架的禁止是否合理。作者认为,软件的更新和游戏更新,不应该完全依赖于热更新,而应该采用更加安全和可靠的方式来实现。同时,作者也对苹果禁止热更新的原因进行了分析,认为这主要是出于安全和商业利益方面的考虑。文章还探讨了热更新框架的潜在问题,包括软件更新和游戏更新的安全性、可靠性、稳定性等方面,以及热更新框架对软件开发商和用户的影响。总的来说,文章认为热更新框架并不是软件更新和游戏更新的最佳选择,应该采用更加安全和可靠的方式来实现。

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