声明多个名称的using声明2.1 背景与问题在C++17之前,如果需要从同一个命名空间中引入多个名称,必须逐个声明using。...更重要的是,它使得代码更加紧凑,减少了因重复声明带来的潜在错误。2.3 实际应用场景这种改进在实际开发中非常实用,尤其是在处理大型库或框架时。...例如,当需要从标准库或第三方库中引入多个函数或变量时,使用C++17的新语法可以显著简化代码。...2.4 注意事项虽然using声明的改进带来了便利,但在使用时仍需谨慎:过度使用using声明可能导致命名冲突,尤其是在引入大量名称时。...在头文件中使用using声明时需要格外小心,以避免引入不必要的依赖。3. 属性命名空间的简化3.1 背景与问题在C++17之前,属性(attributes)的使用需要显式指定命名空间。
如果错误地使用[[noreturn]]可能会给程序带来致命损害,因此要小心翼翼。...memory_order_consume); func(p); 由于编译器在编译到func时不知道func中的具体实现,因为使用了原子变量a对p赋值时使用了memory_order_consume内存顺序模型,所以需要保证...3.C++14与C++17通用属性 在C++11的基础上,C++新标准C++14与C++17对通用属性进行了补充,主要有: (1)[[deprecated]]与[[deprecated(“reason”...(2)[[fallthrough]] 标准:C++17; 作用:出现在switch语句中,抑制上一句case没有break而引起的fallthrough的警告; 示例: switch(i)...示例: [[nodiscard]] int something() { return 1; } (4)[[maybe_unused]] 标准:C++17; 作用:抑制编译器在未使用实体上发出警告
这样的双关性操作无法发现,或者至少比使用命名转换更难发现。使用联合体实现双关类型是错误的源头。...使用reinterpret_case将一个对象从它被定义的类转换为不同的类型之后访问其结果是被定义的行为(即使是这样也不推荐使用reinterpret_cast),但是至少我们可以看到某些危险的处理正在进行...C++17 introduced a distinct type std::byte to facilitate operations on raw object representation....C++17引入了新类型std::byte以协助表现针对原始对象的操作。在这些操作中应该使用std::byte而不是unsigned char。 Enforcement(注意) ???
文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 交叉编译时需要用到虚拟机 , 打开后报这样的错误 ; 虚拟化性能计数器需要至少一个可正常使用的计数器, 模块 "VPMC" 启动失败
内联变量(Inline Variables)定义与用途在 C++17 之前,inline 关键字主要用于函数,表示函数可以在多个地方定义,而不会引起链接错误。...这对于静态成员变量尤其有用,因为它们可以在多个源文件中共享,而不需要在某个源文件中单独定义。为什么这对新手很重要?简化代码结构:你可以直接在头文件中定义变量,而不需要担心链接错误。...变量只在需要的地方定义,避免了不必要的全局变量。为什么这对新手很重要?减少错误:变量的作用域更小,减少了意外使用变量的可能性。代码更清晰:变量的定义和使用紧密结合,逻辑更加清晰。4....临时物化(Temporary Materialization)定义与用途C++17 引入了临时物化的概念,它指的是在需要具体对象时,将临时对象(prvalue)转换为临时变量(xvalue)。...简化代码:你可以直接返回临时值,而不需要担心复杂的生命周期问题。减少错误:编译器会自动处理临时值的生命周期,减少潜在的错误。
在 C++17 之前,处理参数包通常需要递归模板展开,代码既复杂又难以理解。折叠表达式则提供了一种简洁的方式来处理这些参数。...在 C++17 之前,你可能需要递归模板来实现,但有了折叠表达式,一切变得简单:template错误:减少了手动展开参数包时可能出现的错误。2. 类模板参数推导 (Class Template Argument Deduction)2.1 什么是类模板参数推导?...在 C++17 之前,实例化模板类时,通常需要显式指定模板参数类型。这不仅增加了代码的冗余性,还可能导致错误。C++17 引入了类模板参数推导,允许编译器自动推导模板参数类型,从而简化模板类的实例化。...在 C++17 之前,非类型模板参数的类型需要显式指定,这限制了模板的灵活性。C++17 引入了使用 auto 声明非类型模板参数,允许编译器自动推导参数类型。
{ } } } 2 静态断言static_assert C++11中引入了静态断言关键字,定义格式为static_assert(表达式,"提示字符串"),主要是当表达式不成立时产生一条编译错误...=1, "表达式需要相等"); return 0; } 编译时编译器报错类型为: C++17后,静态断言发布了新的版本,提示字符串可以进行省略。...=1); return 0; } 编译时,编译器会提示错误,但是具体的提示信息不是用户定义的,完全依赖平台。...+17中提供了16进制的浮点数字面量,可以帮助我们处理需要精确的浮点数的场景。...auto c = u8'v'; char b = u8'm'; 在这里需要说明的是C++不同的版本对使用u8后转换的字符类型定义是不一样的,如:在 C++17 中, u8'6' 的类型是 char,在
1 省略临时拷贝缘起 从C++标准产生一直到C++17,C++标准一直在试图减少某些临时变量或者拷贝的操作,虽然经过优化后,可能在实际执行中不需要调用拷贝或者移动构造,但是它必须隐士或者显示存在,如下面的案例...main() { foo(MyClass{}); MyClass barClass = bar(); foo(bar()); return 0; 编译后,编译器会报如下错误...,该错误产生的原因就是因为在类中限制了拷贝构造和移动构造的默认生成。...从C++17起,上面的代码就可以编译通过了,因为C++17直接强制在临时对象中强制省略了对象的拷贝。但是,C++17还不都彻底,当代码中包含一个具名的变量并作为返回值时依然会调用拷贝构造函数。...+17之后,上面的代码就可以正常编译运行,运行结果为: 3 值类型体系 (value category)的变更 东西虽好,但是会伤筋动骨,虽然C++17 明确强制省略了临时拷贝,但是也需要做一系列的配套改动
C++17之前,我们定义全局变量, 总需要将变量定义在cpp文件中,然后在通过extern关键字来告诉编译器 这个变量已经在其他地方定义过了。...inline变量出现后,我们可以直接将全局变量定义在头文件中,而不用担心出现redefine的错误信息。...有兴趣的朋友可以看看下面两篇文章: 《c++ inline variable 内联变量 c++17》 《GCC,Clang 在C模式,较低优化等级下,链接器对内联函数报未定义错误,为什么?》...比如我想实现一个函数将不同类型的输入转化为字符串,在c++17之前需要写三个函数去实现,而c++17只需要一个函数。...需要注意的是,c++17只提供了一个库级别的variant实现,没有对应的模式匹配(Pattern Matching)机制,而最接近的std::visit又缺少编译器的优化支持,所以在c++17中std
+17,我们往往得像上面这样写,即需要显式指定lock_guard的类型。...\n"); auto ret = ts.result(); return 0; } 在编译阶段,会报如下错误: error: invalid operands of types 'const...\n"推导成为const char const,而c++的char是不支持operator+操作的,这就导致了上面的编译错误。...此时,我们可以使用C++17之前的实例方法即显示指明类型,如下: int main() { Add ts("hello, ", "world!...: Add(const char*, const char*) -> Add; 需要注意的是,这一行类型推导需要加在类声明之后,这样编译器在遇到参数为const cha*的时候
C++17之前,我们定义全局变量, 总需要将变量定义在cpp文件中,然后在通过extern关键字来告诉编译器 这个变量已经在其他地方定义过了。...inline变量出现后,我们可以直接将全局变量定义在头文件中,而不用担心出现redefine的错误信息。 4....当我们通过函数创建一个对象时,通常使用通过函数返回错误码,而通过出参返回对象本身。...在很多情况下,我们只是临时处理字符串,本不需要对原始字符串的一份拷贝。 使用string_view可以减少不必要的内存拷贝,可以提高程序性能。...需要注意的是,string_view 由于没有原始字符串的所有权,使用string_view 一定要注意原始字符串的生命周期。 当原始的字符串已经销毁,则不能再调用string_view。
;}2.2 输出UTF-8 String: This is a UTF-8 encoded string.Multilingual: 日本語とEspañol3. u8 字符字面量的实际应用场景考虑一个需要支持多语言用户界面的应用程序...;这样的处理不仅简化了代码,还避免了可能的编码错误,特别是在处理非拉丁字符集时。...4.2 库函数的兼容性一些标准库函数可能还不支持 UTF-8 字符串,这时可能需要使用专门的库来处理这些字符串。...例如,std::string 和 std::wstring 类型在处理 UTF-8 字符串时可能需要额外的处理。...4.3 源文件编码确保源代码文件本身就是以 UTF-8 编码保存的,以避免编码转换错误。
比如我想实现一个函数将不同类型的输入转化为字符串,在 c++17 之前需要写三个函数去实现,而 c++17 只需要一个函数。...在处理子串时,std::string::substr也需要进行拷贝和分配内存,而std::string_view::substr则不需要,在处理大文件解析时,性能优势非常明显。...但是在元素已存在时,emplace仍会构造一次待插入的元素,在判断不需要插入后,立即将该元素析构,因此进行了一次多余构造和析构操作。c++17 加入了try_emplace,避免了这个问题。...通过使用std::variant,用户可以实现类似 Rust 的std::result,即在函数执行成功时返回结果,在失败时返回错误信息,上文的例子则可以改成: std::variant...return {ret}; } 需要注意的是,c++17 只提供了一个库级别的 variant 实现,没有对应的模式匹配(Pattern Matching)机制,而最接近的std::visit又缺少编译器的优化支持
在编程的世界里,计算机执行代码也是一样,它需要知道先做什么、后做什么,这就涉及到“求值顺序”这个概念。在 C++ 中,求值顺序就是指表达式中各个子表达式(你可以把它们想象成一个个小任务)的计算顺序。...二、C++17 中的求值顺序大变革好消息是,C++17 对求值顺序的规则进行了明确,这就好比给我们提供了一份清晰的“做事指南”,让代码的行为更加可预测。...这些变化主要集中在以下几个方面:(一)函数参数的求值顺序:从左到右在 C++17 之前,函数参数的求值顺序是未指定的。...举个栗子:int func(int, int);int a = 1;int b = func(a++, a); // 在 C++17 中,a++ 先求值,然后是 a在 C++17 之前,这段代码中 a+...这些改变有助于避免一些常见的编程错误,特别是在涉及复杂表达式和多线程环境下。作为一个 C++ 开发者,理解并正确应用这些新规则是非常重要的,它将帮助你提高代码的质量和性能。
3.下载扩展 一共有三个扩展需要下载。...5.配置文件 1.配置tasks.json文件 首先点击终端—配置默认生成任务—C/C++ clang++,会生成一个tasks.json文件,这是默认生成的,需要修改其中的args选项,添加一个"-std...=c++17",修改后为 "args": [ "-g", "${file}", "-std=c++17", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension...}" ], 配置完后,会发现VS code提示语法错误,不要急,接下来就修正它。...+17", 其实只是将编译器修改为clang++,cpp标准修改为C++ 17. 3.编译生成文件 这么配置完后,其实VS code还是会报两个语法错误,不过这不要紧,这是因为还没更新的缘故。
C++那些事之万物皆可auto C++17引入了许多旨在提高代码表达性并减少模板代码冗余的功能。其中一个显著的增强是使用auto关键字声明非类型模板参数的能力。...在某些场景,这个特性特别方便,因为它消除了显式类型声明的需要。以下我将会引入我在工作中,也就是数据库当中如何使用这一特性! 从实践中学习,本节的完整源码会上传至星球,感兴趣戳尾页二维码。...在C++17中使用auto的非类型模板参数 在数据库场景中进行排序 考虑一个与数据库相关的类Foo,你希望根据枚举表示的特定顺序进行排序: enum class SortOrder { Ascending...template class T, U K> auto GetSortOrder(const T&) { return K; } 然而,这可能会导致错误...结论 C++17引入的auto关键字用于非类型模板参数的声明极大地简化了模板代码。通过消除繁琐的类型声明,我们能够更加直观地表达代码意图,提高代码的可读性和可维护性。
若数据存储的地址未满足对齐要求,CPU 可能需要执行多次访问操作,才能完整获取所需数据,这无疑会增加硬件访问延迟,降低系统整体性能。再看双精度浮点数 double,多数情况下,它需要 8 字节对齐。...若未遵循此规则,不仅会影响内存访问效率,在某些特殊的硬件架构下,还可能引发严重错误,导致程序无法正常运行。在传统的 C++ 编程模式中,内存对齐工作大多由编译器自动完成。...而在释放内存时,务必使用与分配时完全相同的对齐参数,即 std::align_val_t(16),否则可能引发未定义行为,导致程序出现不可预测的错误。...因此,在选择对齐要求时,程序员需要综合考虑实际需求和目标平台的特点。这可能需要进行一些性能测试和优化工作,通过对比不同对齐要求下程序的运行性能,找到最适合当前场景的对齐参数。...因此,在使用这些功能时,程序员首先需要确保所使用的编译器支持 C++17 标准,并且正确实现了显式对齐分配函数的相关功能。
1 C++17 介绍 每次C++版本的发布都会带来很多新的特性,C++17也不例外,虽然有很多期待的特性没有包含进来,但是新增的特性依然挡不住它独特的魅力。...有一点需要注意的是,如果形参包为空包,那么展开式逻辑与的值为true,逻辑或的值为false,逗号表达式的值为void()。 template错误。...2.12 fallthrough 用在switch语句中,如果case语句不需要使用break希望继续执行下一个case时使用此关键字。可以避免编译器产生告警。...i = 42 3 总结 对于C++17新增特性很多编译器已经都能够进行支持,当然在C++17版本中规划的内容也不止上面说的这些,如果大家有需要补充或者对上述内容进行指正的欢迎大家留言。
标准库上还有更多的工作需要完成,特别是针对并行算法和文件系统等重要问题的工作。...Sutter - 会议报告:秋季ISO C++ 标准会议(贝尔法斯特) Botond Ballo - 会议报告:2019年11月贝尔法斯特C++标准会议 Ben Craig 会议报告:贝尔法斯特的独立错误...PVS-Studio:这是一个使用C、C++和C#编写的,用于在程序源代码中进行错误检测的工具。在Windows和Linux环境下都能够工作。...我强烈建议你定期访问这些用户组,或者至少偶尔访问一次。...虽然我们无法预知更远的将来会发生什么,但是至少在接下来的十年里,我相信C++应该是稳定的。有了所有这些工具的帮助,新的C++标准编写的C++代码会更加容易访问,并且更加不容易出错。
C++17 中的 *this 捕获在 C++17 之前,如果你想在 lambda 表达式中使用当前类的成员变量或成员函数,你通常会捕获 this 指针。...这种问题在多线程或异步编程中尤为常见,可能导致难以调试的错误。为了解决这个问题,C++17 引入了通过 *this 捕获当前对象的副本的能力。...由于 lambda 中存储了对象的副本,因此需要更多的内存。因此,在使用 this 捕获时,需要权衡安全性和性能。如果对象较小且拷贝构造函数简单,this 捕获是一个非常好的选择。...但 if 对象较大或拷贝操作代价较高,可能需要考虑其他方式,例如手动管理对象的生命周期或使用智能指针。总结C++17 的 *this 捕获为 lambda 表达式提供了更大的灵活性和安全性。...当然,开发者也需要根据实际情况权衡性能和安全性,选择最适合的捕获方式。希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用 C++17 中的这一新特性。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言讨论!
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