如果想要速度快的方案,就得自己折腾了,这里我简述下我的方案,更详细的操作手册我会之后单独出一篇博客,有兴趣可以关注下。...因为我这里用的是普通宽带,没有固定的公网IP,所以我用了一台阿里云的服务器,然后使用内网穿透 的方式将NAS放到了公网上面,如果你也是同样的方式,建议你有自己的域名,然后就可以申请https证书,这样就可以尽可能保证数据传输的安全性...这我以我的威联通451d为例,可以在App Center里找到Container Station这个应用,这个应用中可以启动Docker容器,我们很容易找到frpc相关的docker镜像,然后我在自己的云服务器上部署了...NAS上的frpc和云服务器上的frps链接成功后,我就可以通过云服务器作为跳板,在公网访问到我NAS上的数据了。...总结 经济成本2279 + 1256 * 2 + 299 = 5090,云服务器的话用的是我博客服务器,域名也是,https证书用的免费的CA证书,时间成本另计了。
时至今日,供大家选择的网盘服务可谓屈指可数,除了花钱使用付费网盘外,搭建私有云拥有一个属于自己的个人网盘也是一个不错的选择。...不过对于普通用户来说,如何搭建个人网盘便成为了大家最关心的问题; 近期,在腾讯云·开发者实验室上线的90余个项目中,小编便找到了帮助大家逐步搭建个人网盘的实验项目; ? ?...不过对于想要完成搭建并长期使用的朋友们来说,腾讯云也同时上线了多重优惠福利供大家选择; ?...其中,云+校园扶持计划中,学生优惠套餐低至10元/月; 活动地址:https://cloud.tencent.com/act/campus?
现在很多人想给自己留下一些记忆,或者是想让更多人了解自己,了解自己的知识想建立一个属于介绍自己的网站,那么怎么才能建立一个自己的网站呢 在腾讯云上购入云服务器,之前一直用Unix,现在试试Windows...下如何快速建站 购买腾讯云服务器 ?...进入腾讯云服务器管理中心,在更多中选择重装系统-》 服务市场 -》基础环境-》php运行环境(windows2008...)wamp框架-》开始重装。 ? ?
一、准备工作 这里主要利用基于PHP开发的KODExplorer来搭建私有云,蒲公英异地组网实现服务的远程访问。...首先,我们要在电脑或是树莓派这样设备上搭建php运行环境,并用KODExplorer建立私有云服务。...因为私有云不像博客,不需要让所有人都访问到。所以就用了蒲公英异地组网,通过搭建私密性较强的虚拟局域网来搞定远程访问。...之后,彼此就像在同一局域网内,打开网页游览器,同样在地址栏中输入上文提到的地址:http://你的ip/KodExplorer,便访问到了自建的私有云和“云端桌面”!
二、问题 在分析okhttp源码之前,我想先提出一个问题,如果我们自己来设计一个网络请求库,这个库应该长什么样子?大致是什么结构呢?...创建Request类 首先,我们要建立一个Request类,利用Request类用户可以把自己需要的参数传入进去,基本形式如下: class Request { String url;...上面几个都是okhttp自带的,也就是说需要在WingjayHttpClient自己实现的。
现在女儿买的玩具,坏了都是我修理,家里马达好几个,备用的电子设备好几套,越动手,越觉得客观规律是个好东西,掌握了,实践了,就能知行合一。 所以,自己动手,丰衣足食,古人诚不欺我也!
只要接触过网络的人,相信对ping命令并不陌生 。该命令可以用来检测本机到目标机的网络是否连通,是一种很常见的网络监测手段。对网络熟悉一点的人可能还知道ping...
这样别人和自己维护起来也方便点,顺便一说,过滤的东西一般来说有这样几种:一种是一个item只有一个user打过分的,而且以前没有人打分的,这样的数据放到推荐的模型里去跑虽然mahout会自动无视它,但其实按照...各种算法对于推荐都有着自己的特定的假设,对于什么时候什么样的算法会有比较好的performance应该对于假设反复验证。说白了就是做实验。...做一些数据挖掘和fighting spam的工作:这个在fighting spam的地方细说 可视化参数调整: 做完上面的工作,一般来说推荐系统的基础架构就差不多了,但是往往各个算法以及你自己上的规则都有多如牛毛的参数要调整...,这时候一般要自己写个测试脚本,将调整的结果可视化下一下,我个人推荐的是highchart,看参数以及比较各个指标非常清爽, 还可以自己做一些比如是取log之类的定制,很是方便。...这些都是经验之谈,上不了台面,大家也可以自己摸索。 大体上做一个完整的简单推荐系统就是涉及到上面这些步骤。
2.自己实现一个延迟队列 2.1.定义一个Delayed接口。 2.2.定义一个DelayQueue。
当然我们可以根据标准Exchange协议和设计要求去自己分析调用流程和方法,但是这时候想到前面提及的ExchangeSecurityBypass,他们都已经实现了动态Hook,我们为何不直接学习他的总结成果
下面根据tomcat中的 filter 自己实现一个Filter 参考:Tomcat Filter 源码分析 Filter使用设计模式中的责任链设计模式 手写 Filter过滤器 源码实现 先看下有哪些类
跨平台支持 Windows、Mac、Android、iOS、Linux 等平台,而且还提供了网页版和 WebDAV 形式访问,因此你可以在任何电脑、手机上都能轻松获取你的文件了,是一个开源免费专业的私有云存储项目...,它能帮你快速在个人电脑或服务器上架设一套专属的私有云文件同步网盘,可以像 Dropbox 那样实现文件跨平台同步、共享、版本控制、团队协作等等。...ownCloud 能让你将所有的文件掌握在自己的手中,只要你的设备性能和空间充足,那么用起来几乎没有任何限制。...ownCloud 项目使用了 PHP+MySQL 的经典组合,无论在自己的电脑上或是 VPS 服务器上,基本上只要能跑 WordPress 网站的机器都能运行了,安装服务器端就像用 PHP 程序建站一样简单...client_max_body_size 5G; # 允许上传的文件5G } } 浏览器访问安装 默认使用SQLlite即可,如果有mysql的则可填写mysql的配置 下载客户端 客户端配置 ownCloud私有云盘搭建安装完成
很多想建网站的朋友都很想知道自己建网站怎么建?没有任何建站经验是否可以自己搭建网站呢? 答案是肯定的! 在了解如何自己建网站之前,我们先来认识一下网站的组成。...服务器 即存放网站文件、图片,内容的远程计算机,便宜的叫虚拟主机,贵点的叫云主机适合中大型网站; 网站管理系统 网站管理系统是已经开发好各种功能和风格的网站程序,网站管理系统很多,但是很多要么功能不完整...看完以上介绍后,是不是觉得心里对网站有一个大致的了解了,以下是自己搭建网站的步骤总结: 第一步:注册域名 第二步:购买服务器(虚拟主机) 第三步:选择一个适合自己的建站系统 第四步:通过FTP将建站系统上传到服务器安装好...如果自己想搭建一个专业的企业官网,建议使用网站管理系统,将网站管理系统的文件下载后部署到自己的服务器,不受平台约束,后期维护,改版,扩展都方便得多。
Step3 针对页面中直接出现的字符串,我们希望这些字符串不要直接写到JSP页面中,而是写到一个资源文件中,通过自己开发标记,显示这些字符串。...根据JSP的规范,若要自己开发简单的标记,需要设计一个类继承自SimpleTagSupport,并实现重写里面的doTag()方法,这里我们的类为MessageTag,具体代码如下: public class
防止像log4j2那样的时候,服务端建立了链接却不响应拖死我们的请求很简单,请求的时候添加timeout参数即可,比如
等)自己去实现。
Android中存在各种通信场景,如`Activity`之间的跳转,`Activity`与`Fragment`以及其他组件之间的交互,以及在某个耗时操作(如请求...
当然如果有兴趣,也可以自己写个框架,过程并不复杂。 需要准备些什么 编写POC需要做一些基础性的工作。 构建POC框架 可以直接选择上面开源的POC框架,也可以自己写框架。...熟悉漏洞详情 不管是自己挖的漏洞,还是公开漏洞,在写POC之前,首先需要把漏洞详情搞清楚。...最好再撰写一份属于自己的漏洞分析报告,这样可以加深对漏洞的理解,为编写POC打下更坚实的基础。 构建漏洞靶场 调试POC最好还是搭建模拟环境,一般可以利用虚拟机或者Docker来实现。...尽可能降低访问频率 比如盲注漏洞利用,需要不断向服务器发包,在编写POC时,应该适当减少发包频率,可以sleep,也可以考虑在自己的POC框架中加入代理资源。...为了防止同一IP地址频繁访问目标URL,代码中通过sleep方式来限制访问速度,更好的方法是构建自己的代理网络,使用代理方式来实现,感兴趣的可以自己研究下,这里不多讲。
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START:最近闲来无事,看了看一下《C#开发Flappy Bird游戏》的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm...this.Width, this.Height); } #endregion } 一切皆对象,这里封装了游戏对象小鸟和管道共有的属性,以及两个抽象方法,让小鸟和管道自己去实现...time; return height; } } 在Unity游戏引擎中给游戏对象增加一个刚体组件就可以使游戏对象受重力影响,但是在普通的程序中需要自己设计重力类使游戏对象受重力影响下落
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