首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

自定义gltf模型上的海洋着色器

是一种用于模拟海洋效果的着色器。它可以应用于gltf模型的表面,使其呈现出逼真的海洋效果,包括波浪、水面反射、折射等。

海洋着色器的分类:

  1. 波浪着色器:通过模拟波浪的形状和运动,使模型表面呈现出波浪效果。
  2. 反射着色器:通过计算光线在水面上的反射,使模型表面呈现出水面的反射效果。
  3. 折射着色器:通过计算光线在水面上的折射,使模型表面呈现出水面的折射效果。
  4. 漩涡着色器:通过模拟水面上的漩涡效果,使模型表面呈现出漩涡纹理。

海洋着色器的优势:

  1. 增强视觉效果:海洋着色器可以为模型增加逼真的海洋效果,提升用户的视觉体验。
  2. 增加真实感:通过模拟波浪、反射、折射等效果,海洋着色器可以使模型更加真实,增加场景的真实感。
  3. 提供交互性:海洋着色器可以根据用户的交互动作实时改变波浪、水面反射等效果,增加交互性。

海洋着色器的应用场景:

  1. 游戏开发:海洋着色器可以应用于游戏中的水面效果,增加游戏场景的真实感和视觉效果。
  2. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用:海洋着色器可以用于虚拟现实和增强现实应用中的水面模拟,提供更真实的虚拟体验。
  3. 影视特效:海洋着色器可以应用于电影、电视剧等影视作品中的海洋场景,增加特效的真实感。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,但在这里不能提及具体品牌商。您可以访问腾讯云官方网站,了解他们的云计算产品和服务,寻找与自定义gltf模型上的海洋着色器相关的解决方案。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

WebGL简易教程(十五):加载gltf模型

概述 一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。...3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联,了解3D模型文件格式组成,有助于进一步了解图形渲染流程。...glTF可以说是专门为WebGL量身定制数据格式,具有以下特点: 场景数据结构是使用JSON来描述,读取后即可解析,无需再自定义组织对象。...其他 程序其他步骤基本没有变化,由于数据读取后JSImage对象已经生成,仍然按照以前方式根据Image对象生成纹理对象。...相关 代码和数据地址 一篇 目录 下一篇

4.8K20

Revit导出为GLTF

Revit与GLTF格式简介Revit是Autodesk公司一套系列软件名称。Revit系列软件是为建筑信息模型构建,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高建筑。...Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛软件之一。GLTF是由OpenGL和Vulkan背后3D图形标准组织Khronos所定义,成为Web3D对象标准。...GLTF文件格式包括场景、摄像机、动画、网格、材质、纹理、渲染技术、着色器等元素。...Revit文件导出为GLTF格式Revit文件和GLTF格式都有广泛用途,在模型应用工作中,经常需要将Revit文件导出为GLTF格式,怎么将Revit文件导出为GLTF格式呢?...插件安装访问插件下载页面,在页面中,选择对应Revit插件版本(根据个人电脑安装Revit版本,选择对应插件版本)。目前,产品支持Revit版本有2020、2021、2022和2023。

49110
  • glTF简介

    概述 glTF简介,Web端三维模型及其特点 Cesium如何加载,渲染glTF,逻辑结构和关键技术 个人总结,从glTF学习如何设计一个二进制格式,个人想法分享 关键字:Cesium glTF WebGL...当Cesium把这些技术点整合起来,我们便具备了渲染模型威力。也就是今天要讲glTF模型渲染。...简单说,目前主流三维模型主要特点在于数据制作,在Web传输和解析无法满足需求,而glTF特点就是传输和解析高效。...上图是glTF一个大概结构,分为四大块,最上面的json是一个表述,描述该模型节点层级,材质,相机,动画等相关逻辑结构,bin则对应这些对象具体数据信息,glsl是对该模型渲染着色器,针对该模型数据信息...technique里面封装了着色器需要参数,包括attribute和uniform,以及GL状态states,对应着色器代码program,还有shaders,texture纹理封装等,这些对象值是一个

    3.6K100

    干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    3D数据可视化可以理解为在2D数据可视化基础增加了Z轴维度,使数据呈现从二维平面扩展到三维立体结构。...处理着色器需要顶点坐标、法向量、颜色、纹理等信息,并为顶点着色器提供这些数据 2)顶点着色器: 接收 JavaScript 传递过来顶点信息,将顶点绘制到对应坐标 3)光栅化阶段: 将图形内部区域用空像素进行填充...虽然WebGL提供是面向前端API,但本质WebGL跟前端开发完全是两个不同方向,知识重叠很少。...4.1.2 模型选型 了解了渲染库,我们再来聊一聊常用3D模型格式:OBJ、FBX、GLTF。...谷歌针对GLB模型有一个压缩库Draco 3D,可以在不影响模型展示效果情况下,对模型体积进行压缩。可以利用GLTF Pipeline命令行对GLTF模型进行压缩。

    2.1K40

    3D领域jpg?模型交换格式glTF概述

    什么是glTF? 在3D开发领域,存储模型是一个基本需求,对于前端也不例外。...如果你有跨平台需要交换3d模型需求,不妨考虑使用它。 glTF设计思想 glTF核心设计思路是数据和结构分离,通过json文件存储模型层级和索引信息,通过二进制文件存储扁平数据体。...存储属性是glTF专有的,用来指明二进制文件读取方式,几何属性则用来表达模型实际信息。...变换: 在三维模型里,骨骼就等同于变换,所以如果使用glTF存储角色模型,通常把就骨骼信息存储为node节点,存储方式可以是矩阵,也可以是rotate、scale、transform三个三元数组,二者表达信息是等价...总结 glTF作为一种通用模型交换格式,可以容纳常见3d模型所必须信息,由于采用json结构表达,也非常适合前端同学入门学习。

    4.2K52

    2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    3D数据可视化可以理解为在2D数据可视化基础增加了Z轴维度,使数据呈现从二维平面扩展到三维立体结构。...处理着色器需要顶点坐标、法向量、颜色、纹理等信息,并为顶点着色器提供这些数据 2)顶点着色器: 接收 JavaScript 传递过来顶点信息,将顶点绘制到对应坐标 3)光栅化阶段: 将图形内部区域用空像素进行填充...虽然WebGL提供是面向前端API,但本质WebGL跟前端开发完全是两个不同方向,知识重叠很少。...4.1.2 模型选型 了解了渲染库,我们再来聊一聊常用3D模型格式:OBJ、FBX、GLTF。...谷歌针对GLB模型有一个压缩库Draco 3D,可以在不影响模型展示效果情况下,对模型体积进行压缩。可以利用GLTF Pipeline命令行对GLTF模型进行压缩。

    2.1K41

    元宇宙基础案例 | 大帅老猿threejs特训

    ~~持续更新~~ 什么是元宇宙 「元宇宙」这个概念在近来十分火热,但本质来上说,元宇宙这个词更多是一个商业概念,在这个概念里面融入集成了很多现有的技术。...JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂导航和数据视觉化。...如果想直接使用WebGL,使用者可以采用着色器(Shader)用来实现图像渲染,但对于新手来说,Shader还是困难。...// 由于着色器只支持非PBR材质立方体贴图格式和PBR材质cubeUV格式,因此等矩形纹理必须在渲染时进行转换。这由渲染器自动完成。...脚本自定义),可以工作在所有主流 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OS X 等众多其它操作系统; 高质量 3D 架构带来了快速高效创作流程; Blender下载与安装

    48031

    LayaAir3.0今日公测发布,新特性全面概述

    01 3D场景编辑模块 LayaAir3.0新增3D场景编辑模块,功能包括了模型导入(FBX、GLTF)、模型与摄像机基础交互、场景环境设置、烘焙、天空设置等等。...02 3D材质编辑模块 LayaAir3.0新增3D材质编辑模块,内置了大量常用模型材质着色器使用与编辑,例如,布林冯、不受光、基于物理渲染、粒子、拖尾、天空盒等材质着色器。...同时还支持自定义着色器文件、着色器蓝图文件使用,以及材质效果预览等等,满足模型材质编辑全部所需。...03 3D蓝图编辑模块 LayaAir3.0新增3D蓝图模块,支持自定义材质着色器蓝图可视化连线编辑以及着色器蓝图函数,让自定义材质门槛大幅降低。...下图是将3D模型通过RenderTexture方式,直接设置到2D精灵操作流程动图。

    1.2K30

    three.js 加载透明贴图模型不正常显示问题,渲染透明贴图gltf模型

    概述: 现在有一个从3dmax导出gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用three.js加载显示出来,但是在gltf Viewer中预览时是不支持透明贴图,不知道是不是模型问题,从网上查了很多文章...一、模型 首先看一下在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/预览效果,直接上图: ?...二、下载源码,本地运行 下载它源码,https://github.com/donmccurdy/three-gltf-viewer,在本地运行起来,vscode打开,改一下src目录下viewer.js...文件中代码,在traverseMaterials函数中增加下面两句: material.alphaTest = 0.1; material.depthWrite = false; ?...三、效果对比 然后重新预览该gltf模型,效果如下图,算是勉强达到了想要效果。 ?

    5.9K10

    五福背后 Web 3D 引擎开源

    于是,Oasis 引擎提供了资源手动释放函数,可以直接调用对象销毁函数进行显存释放。但是实际问题更加复杂,当设计给开发同学一个模型时,我们并不知道这个模型对资源引用关系。...着色/材质系统是引擎渲染心脏,其好坏一定程度上决定了引擎健康发展。Oasis 引擎自定义着色器非常简单,让开发者专注于着色器逻辑本身。...着色器数据设置也非常简单,只需调用 shaderData 中相关接口即可。有过相关开发经验同学可能还知道着色器宏功能,在 Oasis 中同样非常简单,只需调用 enableMacro 接口即可。...引用内部会自动处理相关着色器编译。...除了自定义着色器之外,Oasis 引擎还提供了灵活强大BufferGeometry 系统,开发者可以使用该系统自定义几何体数据。

    2K31

    Django源码学习-5-Manager 模型自定义-

    每个Django模型至少有一个manager,可以创建自定义 manager 以定制数据库访问。...Django内建User模型可能不适合某些类型项目,在 Django 重写用户模型中,就用到了 AbstractBaseUser、BaseUserManager 来重构用户模型,而Django自带用户模型管理器...① 自定义管理器(Manager) from django.db.models.manager import Manager objects 是一个特殊属性,通过它来查询数据库,它就是模型一个Manager...添加额外 manager 增加额外manager是为模块添加表级功能首选办法。(至于行级功能,也就是只作用于模型实例对象函数,则通过自定义模型方法实现)。...现在可以进行下面的操作: #这是自定义manager中查询方法 >>> Books.objects.title_count('django') 2 # 默认查询方法依然可用 >>> Books.objects.filter

    66220

    UE(4):PBR材质

    目前,UE中采用是PBR材质模型[2],属于类型。...另外,除了默认光照模型,UE还提供了针对次表面,植物,布料,眼睛等几个着色模型,这些着色模型都是在默认光照模型追加了一些属性和方法,实现一些具体效果。...Lighting Pipeline 上图是光源在整个流程中封装情况,在应用层,无论是点光源,方向光等不同类型,在传入着色器时,都封装为FDeferredLightData对象;着色器中会根据不同形状计算光衰减...优化 BxDF 在光源优化,除了针对不同情况计算Falloff之外,UE不再认为光源是一个抽象点,采用GGX spherical area light[8]支持面积光(SphereMaxNoH...最后,UE在性能优化也提供了不同函数实现,方便用户扩展,以及不同平台宏定义实现。 总结完UEPBR实现后,我愿称UE才是真正缝合怪Orz。

    2K30

    背后Web3D引擎Oasis Engine正式开源!

    于是,Oasis 引擎提供了资源手动释放函数,可以直接调用对象销毁函数进行显存释放。但是实际问题更加复杂,当设计给开发同学一个模型时,我们并不知道这个模型对资源引用关系。...from=pc] 着色/材质系统是引擎渲染心脏,其好坏一定程度上决定了引擎健康发展。Oasis 引擎自定义着色器非常简单,让开发者专注于着色器逻辑本身。...着色器数据设置也非常简单,只需调用 shaderData 中相关接口即可。有过相关开发经验同学可能还知道着色器宏功能,在 Oasis 中同样非常简单,只需调用 enableMacro 接口即可。...引用内部会自动处理相关着色器编译。...from=pc] 除了自定义着色器之外,Oasis 引擎还提供了灵活强大 BufferGeometry 系统,开发者可以使用该系统自定义几何体数据。

    89100

    如何1人5天开发完3D数据可视化大屏

    酷炫地球 在我们大屏中,酷炫地球作为颜值担当,有效撑起了场面。 ? 2.1 地球 地球使用THREE.ShaderMaterial实现,它由多张贴图材质构成,而非使用多面模型。...这样在片元着色器运行时我们可以区分国家、海洋和被选中国家来进行不同渲染计算。...这张贴图描绘了海洋深度。 在片元着色器计算时判断为海洋位置将会使用海洋贴图。...实现原理是在一条由许很多很多点组成贝塞尔曲线路径不断改变顶点透明度与大小,达到线在飞效果。 顶点着色器是飞线重头戏。 路径计算 在进行贝塞尔曲线之前,我们需要对位置数据进行一次处理。...因为飞线要映射在球体,而后台数据是不可能直接返回Vector3(x, y, z)数据供你使用

    3.4K41

    Flutter 中渲染3D 模型

    **我们将实现一个模型查看器演示程序,并在您flutter应用程序中使用model_viewer包以glTF和GLB格式显示3D模型。...功能 模型查看器具有以下功能: 呈现glTF和GLB模型。(此外,USDZ型号在iOS 12+。) 支持具有可配置自动播放设置动画模型。 (可选)它支持将模型启动到AR查看器中。...可以选择以可配置延迟自动旋转模型。 支持小部件可配置背景色。 参数 **src:**此参数用于3D模型URL或路径。此参数是必需。仅支持glTF / GLB型号。...**alt:**此参数用于设计具有自定义内容模型,该内容将利用使用屏幕阅读器或在任何情况下都依赖于额外语义设置来理解他们所看到内容观察者来描绘模型。...**iosSrc:**此参数用于USDZ模型URL,该模型将通过AR Quick Look在受支持iOS 12+设备使用。

    25.2K20

    使用带实例Gltf导入UE4可行性

    场景中模型名称也与Gltf一致,方便后续进行结构ID对应。...注意:Gltf中 "translation": [ 0, 0, 10]分别对应UE4中X,Z,Y 3.结论 Gltf带实例化模型对于我们非常有用。而且可以较好支持。...3dmax模型截图 Gltf模型文件可以使用实例化模型,即模型文件中如果有300个同样模型实例,只改变了模型位置、旋转、缩放,这种情况下Gltf只保存一份模型,其他模型均复用该模型,可以极大减少文件大小...为了便于查看模型,需要内存很大,使用Gltf实例模型可以减小内存和硬盘 名称命名 FBX中所包含名称为乱码 Gltf命名,严格根据字段中name命名,便于控制 开源性 FBX格式缺点是它是封闭格式...Gltf易于读写,可以使用多种开源库之一将glTF文件读取到自定义应用程序中,也可以自己编写导入程序。glTF格式使用JSON描述符文件,该文件描述glTF内容及其属性。

    2.5K40

    3D to H5工作流应用手册

    Part 2 实践篇:基于three.js实现性,提供场景、材质贴图制作思路、以及gltf工作流,并动态讨论项目常常遇到还原问题。...着色时,会优先选择多边形第一个顶点或三角形几何中心计算颜色。这种着色法实践效果很像低面模型,也比较适合使用在高速渲染场景。值得注意是,这种着色法难以做出平滑高光效果。...因此非写实渲染技术实际是不同光照模型+不同着色处理共同作用风格化输出,目前也被大量应用在动画及游戏中,像《英雄联盟:双城之战》《蜘蛛侠:平行宇宙》都是顶级三渲二大作。...因为在计算机图形中,着色器运算基本都是基于物理世界光照模型来保证渲染真实性,如果模型纹理输入值是非线性(sRGB),那么运算前提就不统一,输出结果自然就不那么真实了。...《Part2-实践篇》会继续完善three.js场景、材质贴图制作思路、以及gltf工作流,并动态讨论项目常常遇到还原问题。 2022,咱们需求再见。

    2.6K42

    使用Tensorflow Lite在Android构建自定义机器学习模型

    下面给大家分享我是如何开始在Android构建自己定制机器学习模型。 移动应用市场正在快速发展。前任苹果CEO乔布斯说出“万物皆有应用”这句话时,人们并没有把它当回事。...步骤3 这一步是将可用数据转换为应用程序可以连接高质量图像步骤。你需要采用特定体系结构模型,把数据转换为可以输入应用程序图像。...两种最流行架构包括MobileNet_2.0和Inception V3。 使用GitHub两种体系结构,您可以很容易地获得重新培训现有模型所需脚本。...您可以将模型转换为可以使用这些代码连接图像。 步骤4 这一步是使用tflite_convert命令将模型转换为TensorFlow lite。...一旦完全遵循了这些步骤,您所训练模型就可以学习了,您应用程序也可以按照这些步骤工作,根据设备大小隔离特定一组设备。

    2.5K30

    # threejs 基础知识点汇总

    它基于WebGL,一个浏览器支持3D图形API,使得开发者能够在网页创建复杂3D场景和交互体验。...Three.js提供了丰富功能和工具,让开发者能够轻松地创建3D对象、设置灯光、添加动画、处理用户交互等。它支持多种3D格式导入,如OBJ、GLTF等,也支持自定义材质和着色器。...,它主要作用是将场景和相机渲染成二维图片并显示在指定HTML元素(通常是元素)。...Three.js GLTF模型解释 GLTF格式是新2015发布三维模型格式,随着物联网、WebGL、5G进一步发展,会有越来越多互联网项目Web端引入3D元素,你可以把GLTF格式三维模型理解为...Three.js 加载Gltf模型 GLTFLoader就是three.js一个扩展库,专门用来加载gltf格式模型加载器。

    29810

    AI海洋海妖之歌:腾讯AI Lab大模型幻觉问题综述

    模型通用性:传统模型往往只面向单一任务,而大模型则被应用于多任务、多语言、多领域通用场景。大模型通用性给幻觉全面评估、消除带来了全新挑战。...有什么方法可以缓解大模型幻觉 为了尽可能减少大模型幻觉现象,从而促进大模型落地应用,近期出现了大量新研究工作尝试缓解幻觉。...例如,Llama 2 在构建预训练语料时,特地对事实性更好数据源 (如维基百科) 进行了采样。 指令微调阶段缓解 在微调阶段,现有工作也探讨了如何提高指令微调数据质量,从而减少大模型幻觉。...多语言和跨语言幻觉:大模型往往可被用于多语言和跨语言场景,但研究人员发现,在英文上表现良好模型,在其他语言可能出现幻觉。 3....模型编辑:模型编辑技术通过直接编辑大模型参数,来改变它蕴含知识,从而改变其行为。模型编辑可能是缓解幻觉一种有潜力方法。 5.

    99231
    领券