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    Android Vector曲折的兼容之路

    实现,因为Android中的Vector并不是支持全部的SVG语法,也没有必要,因为完整的SVG语法是非常复杂的,但已经支持的SVG语法已经够用了,特别是Path语法,几乎是Android中Vector...大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对定位,参照父容器坐标系 指令和数据间的空格可以省略 同一指令出现多次可以只用一个 注意,'M'处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。...从PNG到SVG 设计师 要从一般使用的PNG图像转换到SVG图像,对于设计师来说,并不是一件难事,因为大部分的设计工具(PS、Illustrator等等)都支持导出各种格式的图像,如PNG、JPG,当然...可以发现,这里我们使用的都是普通的ImageView,好像并不是AppcomatImageView,这是因为使用了Appcomat后,系统会自动把ImageView转换为AppcomatImageView...DrawableContainers which reference other drawables resources which contain only a vector resource)这样的类,

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    Android高级开发-APK极致优化

    SVG(Scalable Vector Graphics)可缩放矢量图 使用矢量图代替位图可以减小 APK 的尺寸,因为可以针对不同屏幕密度调整同一文件的大小,而不会降低图像质量。...矢量图首次加载时可能消耗更多的 CPU 资源。之后,二者的内存使用率和性能则不相上下。我们建议您将矢量图像限制为最大 200 x 200 dp;否则,绘制它可能需要耗费很长的时间。...SVG是由XML定义的,标准SVG根节点是svg>在Android中通过Vector实现支持,根节点是 ? ? ?...如果应用的最低 API 级别低于以上版本,Vector Asset Studio 会将矢量图文件添加到项目中;另外,在构建时,Gradle 会创建不同分辨率的 PNG 光栅图像。...; // --------------------------------------------- ImageView colorfilterImg = (ImageView)findViewById

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    【Android 安装包优化】Tint 着色器 ( 简介 | 布局文件中的 Tint 着色器基本用法 | 代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 )

    参考资料 一、Tint 着色器简介 ---- Tint 着色器的作用是是 可以使图片变色 , 使用该机制可以显示不同颜色的图片 ; 给定一个白色图标图片 , 如果要显示不同颜色的图片 , 可以直接在 ImageView...标签中添加属性 app:tint="@color/purple_700" , 即可为其设置一个渲染颜色 ; ImageView android:layout_width="100dip...Tint 颜色值 ; 三、代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 ---- 在代码中 , 通过调用 androidx.core.graphics.drawable.DrawableCompat 类的...R.drawable.ic_plane) // 设置图片为绿色 DrawableCompat.setTint(drawable, Color.GREEN) 代码示例 : package kim.hsl.svg...drawable) } } 运行效果 : 第一张图片设置成了 绿色 ; 四、参考资料 ---- 博客资源 : GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012/SVG

    1.7K10

    纯血鸿蒙APP实战开发——图片拖拽AI抠图案例

    实现思路场景:通过Image.enableAnalyzer()实现图片AI抠图Image.enableAnalyzer()可以设置组件支持AI分析,设置为true时,组件可进行AI分析。...支持分析的图像要求是静态非矢量图,即svg、gif等图像类型不支持分析,仅支持传入PixelMap进行分析,目前仅支持RGBA_8888类型,ImageView.ets,因此需要定义图片转成PixelMap...且为RGBA_8888类型方法:// 使图片转成PixelMap且为RGBA_8888类型private async getPixmapFromMedia(resource: Resource) {...() { Swiper() { ForEach(this.imagePixelMapList, (item: image.PixelMap) => { /* 性能知识点:当数据量较大时,...高性能知识点不涉及工程结构&模块类型 imageenableanalyzer // har类型 |---src/main/ets/view | |---ImageView.ets

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    11 个高级 Vue 编码技巧

    这样做的问题是要更改 SVG 图像填充的颜色fill,你需要访问模板中内联的 SVG 代码。根据 SVG 的大小,即使只有一两个矢量图像,这也会使你的模板代码快速膨胀。...所以,当我们需要这种功能时,而不是使用这个: svg" /> 相反,我们将在 VSCode 中打开 .svg 图像,然后复制图像的 svg...一旦我们把它作为一个组件,我们就可以使用 把它放到我们应用程序的任何其他组件或页面中:在上面的示例中,当我将鼠标悬停在 SVG 上时,我只是在要更改的部分上设置一个类(此处称为....inner),但我也可以直接访问所有 SVG 的属性,因此选项是无穷无尽的,可以使用此方法同时保持其他组件没有 SVG 代码膨胀。...例如,假设你想设置一个类,但仅当用户位于三个特定路线中的任何一个时。

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    聊聊有关SVG那些事儿

    (SVG对CPU的挑战比较大,不过对于现在的手机来说,这点问题属于小意思了) 开发者的使用成本问题 SVG并不是android支持的标准资源格式,android资源框架自然不可能天然支持SVG的资源加载...所以,我们得到了比PNG快上70%的SVG矢量化资源 而相对应的优点背后,也存在着不可避免的牺牲: 由于我们实现方式的原因,启动进程时每个SVG将额外消耗掉280us左右的时间。...这样做是有原因的,一方面是因为我们必须这么做来实现框架的无感知,另外也是为了使SVG的整体效率更高(因为生成了一些代码使得后面通过ResourceID免除了反射查找一些类的时间)。...Hi,SVG 可能上面微信介绍大家有点懵,没关系,LZ也是一样懵,我们只需要了解如下几点即可: SVG的优势相比PNG,SVG有着更好的兼容性以及相比使用PNG,SVG体积更小; SVG并不是android...不知道大家还记得,之前LZ说的,所谓的兼容,并不是真正的让低版本去使用SVG,而是在低版本上面讲SVG转为了png,不信你瞧: ? 有的小伙伴说,忒麻烦了,还有其他的方式么?简单点的?

    1.3K40

    10个关于 Vue 的高级开发技巧

    这样做的问题是要更改 SVG 图像填充的颜色fill,你需要访问模板中内联的 SVG 代码。根据 SVG 的大小,即使只有一两个矢量图像,这也会使你的模板代码快速膨胀。...所以,当我们需要这种功能时,而不是使用这个: svg" /> 相反,我们将在 VSCode 中打开 .svg 图像,然后复制图像的 svg...一旦我们把它作为一个组件,我们就可以使用 把它放到我们应用程序的任何其他组件或页面中: 在上面的示例中,当我将鼠标悬停在 SVG 上时,我只是在要更改的部分上设置一个类(此处称为....inner),但我也可以直接访问所有 SVG 的属性,因此选项是无穷无尽的,可以使用此方法同时保持其他组件没有 SVG 代码膨胀。...例如,假设你想设置一个类,但仅当用户位于三个特定路线中的任何一个时。

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