最近沉迷饥荒游戏,想搭建一个永不下线的房间,我不在的时候小伙伴也能玩,就买了一个服务器,上海1g 50g内存 1mbps,完了之后我自己链接房间也很卡顿(加速器也没用),想知道怎么解决,麻烦大佬给指点指点
像腾讯文档这样的大型前端应用,面临的卡顿问题比常规前端页面要频繁得多。但卡顿本身难以监测,即使检测到卡顿的发生,也常常难以快速定位,更别提说想要了解大盘的用户真实体验。...本文记录了腾讯文档在线表格的卡顿体系搭建过程,包括卡顿检测、卡顿定位、卡顿指标、大盘数据搭建等内容。...我们卡顿大盘数据的搭建,同时使用了前面介绍的技术侧卡顿指标和用户侧卡顿指标。为什么要有两种卡顿指标呢?...后判断)相关的卡顿埋点已经被清除了,无法获取卡顿产生的位置基于两种卡顿指标,我们分别可以建立不同角度的卡顿大盘数据:技术侧卡顿数据:结合卡顿埋点方案,我们可以搭建基于不同模块维度的卡顿情况,优先解决卡顿较多的问题...用户侧卡顿数据:该指标可以用于监控大盘用户的真实卡顿率。1. 各模块卡顿指标看板由于具体卡顿的模块位置依赖于埋点数据,因此该看板主要数据来源于技术侧卡顿指标。
ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因:自动化卡顿检测方案无法满足所有场景...; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化卡顿检测方案所配置的卡顿的判定阈值, 那这种情况,自动化卡顿检测方案对这些“较小型”的卡顿问题便无能为力了;...可是这些没有达到卡顿的判定阈值的“较小型”的卡顿问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!!...需要建立体系化的卡顿解决方案, 便要尽早地尽可能多地暴露问题,补充已有方案的不足; ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 需要关注的单点问题...View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到卡顿的阈值
AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测卡顿的开源库...而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置卡顿检测时间,检测到的卡顿同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。...提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成卡顿...检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测卡顿的检测库...AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控卡顿
从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡顿以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示
一、卡顿原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。...默认情况下,性能分析器只会将卡顿帧显示为有待调查的候选对象。在每个卡顿帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。...image.png 发现卡顿帧后,点击该帧;可根据需要按 M 键调整缩放程度以聚焦到所选帧。...若要调查导致卡顿的确切细节,您可以查看 Threads 部分,其中会显示与界面呈现有关的线程。...这些线程与界面呈现有关,可能是导致卡顿的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测卡顿情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。
这就是界面卡顿的原因。...所以,卡顿造成的原因分为CPU卡顿和GPU卡顿,CPU卡顿可以用CADisplayLink来检测,UI更新卡顿可以用Runloop的mode来检测 监测卡顿:开一个子线程,利用displaylink或者...Runloop来监测卡顿; 收集堆栈:将卡顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将卡顿上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测卡顿 首先我们来看一个...所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在卡顿 - (void)updateTime{ if (!...2、上传位置,一种是自己建立后台来统计这些卡顿,嫌麻烦的话是利用第三方平台、如友盟(统计崩溃比较多)、听云、OneApm、博睿,都大同小异。
按照60FPS的帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,1秒是1000ms,1000/60 = 16 卡顿的原因: iOS默认刷新频率是60HZ,所以GPU渲染只要达到60fps就不会产生卡顿。...RunLoop监听 原理:卡顿是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控卡顿的目的。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。...分析实现: 使用Runloop进行卡顿监控,定义一个阈值判断卡顿的出现,记录下来上报到服务器。...子线程Ping 根据卡顿发生时,主线程无响应的原理,创建子线程去循环ping主线程,ping之前先设置卡顿标志为True,再派发到主线程执行后设置标志为false,子线程在设置阈值时间内休眠结束后,根据标志判断主线程有无响应
前言 在日常业务测试中经常会发现页面跳转卡顿、滑动卡顿等等卡顿问题,但是往往发生了卡顿问题也没有什么具体信息提供给开发同学排查问题,所以也就不了了之了。...Blockcanary介绍 介绍 Blockcanary是@markzhai开发的检测app主线程卡顿工具,不需要在代码中插桩和debug代码就能检测出卡顿。...log日志 根据上面的配置代码并打包app,进行手工测试如果主线程卡顿超过1000ms,会在手机sdcard/BlockTest目录下生成卡顿日志。...卡顿文件包含几点: 发生时间 版本 imei cpu型号 内存 卡顿堆栈 上报log日志 之前方式的卡顿日志需要连接该设备把log手动导出来分析,或者在卡顿弹框中展示,这样并不能做到日志持久化和做后期的数据分析...项目 我们模拟一个Demo项目来模卡顿,点击block按钮后sleep2秒来模拟卡顿。 卡顿日志:
实际卡顿可能是这段时间内某个函数的耗时过大导致卡顿,而不一定是T2时刻的问题,如此捕获的卡顿信息就无法如实反应卡顿的现场。 我们看看在这之前微信iOS主线程卡顿监控系统是如何实现的捕获堆栈。...卡顿堆栈上报到平台后,需要对上报的文件进行分析,提取和聚类过程,最终展示到卡顿平台。前面我们提到,每一次卡顿发生时,会高频采样到多个堆栈信息描述着这一个卡顿。...做个最小的估算,每天上报收集2000个用户卡顿文件,每个卡顿文件dump下了用户遇到的10个卡顿,每个卡顿高频收集到30个堆栈,这就已经产生2000*10*30=60W个堆栈。...目前monitor卡顿监控库主要有监控主线程卡顿情况,获取平均帧率使用情况,高频采样和获取卡顿信息等基本功能。...,会实时输出卡顿的时间点和堆栈信息,我们将这些信息写入日志文件落地,同时每天固定场景上报到服务器,如每天上报一次,用户打开app后进行上报等策略。
btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读: 正常读,拔掉通讯线,界面不卡:
青年时代的锻炼比黄金还贵——佚名 今天idea很卡,经常卡死动不了崩溃,明明内存分配了很高,使用率也很低,但还是卡死 最后把所有插件禁用掉,发现不卡了,于是一个插件一个插件启用,直到又出现崩溃
多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul) 问题背景 tomcat部署于linux centos 7.x 安装了jdk1.8和tomat8 发现,每次在启动tomcat的时候都会出现卡顿好久才会完成部署
drawvisual wpf的控件frameworkelement、继承自visual,wpf的gui节点分为 visualtree,可见的ui树 logictree,xaml中的节点树 drawvisual卡顿...drawvisual数量增加后,有时出现卡顿现象,比对分析发现卡顿时的资源情况 drawvisual绘制完成后正确释放,否则大量的资源集中起来会造成绘制卡顿,如下图gc占了很多时间 io写入数据明显增加
丢帧给用户的感觉就是卡顿,而且如果运算过于复杂,丢帧会更多,导致界面常常处于停滞状态。...卡顿原因 过于复杂的布局 界面性能取决于 UI 的渲染性能,UI 渲染的整个过程由 CPU 和 GPU 两个部分协同完成。...如果 UI 布局层次太深,或是自定义控件的 onDraw 中有复杂运算,CPU 的相关运算就可能大于 16ms,导致卡顿。...过度绘制 UI 线程的复杂运算 UI 线程的复杂运算会造成 UI 无响应,导致 ANR,但更多的是造成 UI 响应停滞卡顿,ANR 是卡顿的极致。
什么是卡顿 什么是卡顿,很多人能马上联系到的是帧率 FPS (每秒显示帧数)。那么多低的 FPS 才是卡顿呢?又或者低 FPS 真的就是卡顿吗?...一个稳定在 30FPS 的动画,我们不会认为是卡顿的,但一旦 FPS 很不稳定,人眼往往容易感知到。 FPS 低并不意味着卡顿发生,而卡顿发生 FPS 一定不高。...不可重现的卡顿 但往往大部分卡顿是很难及时发现的,不可重现的卡顿,经常出现在线上用户的真实使用过程中,这种卡顿往往跟机器性能,手机环境,甚至是操作偏好等因素息息相关。...一般也是从用户反馈中得到,通常表述为“新版本变卡了”,“朋友圈很卡”,“聊天经常无响应”,我们很难在这种描述中,直接洞察到卡顿的根源,甚至有些连卡顿的场景都不知道,很难准确重现,所以这种卡顿容易让人摸不着头脑...在这样不断发现卡顿,解决卡顿的过程中,希望尽可能地优化微信Android客户端的流畅性,给用户带来更好的体验。
卡顿原因 首先,我们需要明确一个定义,就是卡顿是什么? 死锁:主线程拿到锁A,需要获得锁B,而同时某个子线程拿了锁 B,需要锁A,这样相互等待就死锁了。...这里想到的就是将当前的线程栈进行捕捉,这样我们就可以找到当前卡顿在哪一行函数。...所以,这里监控卡顿的整体思路就是起一个子线程,去监控你所需要关注的线程(例如主线程)的活动情况,如果发现有卡顿,就将当前堆栈dump下来。 ?...上图可以看出,我们在这次监控卡顿的工具中主要监控的是线程RunLoop的超时情况,由于在iOS中线程的事件处理主要依靠的是RunLoop,如果单次RunLoop运行循环的事件超过某一时间,那就会产生出用户体验卡顿情况...,例如内存堆栈的打印,卡顿次数的统计等等。
项目GitHub 本文要点 一般使用的卡顿优化工具 卡顿问题概述 卡顿问题分析难点 关于CPU Profiler 关于Systrace 关于StrictMode 磁盘读写违例检测实战 实例限制检测实战...一般使用的卡顿优化工具 CPU Profiler Systrace StrictMode (strict adj.精确的; 绝对的; 严格的,严谨的; [植]笔直的 mode n.方式; 状况;...时尚,风尚; 调式 模式;) 卡顿问题概述 很多性能问题(如内存占用高、耗费流量等)都相对不容易被发现, 但是卡顿问题却是很容易被直观感受到的; 卡顿问题较难排查、定位; 卡顿问题分析难点 可能的产生原因...繁杂:代码、内存、绘制、IO、【在主线程做UI处理、IO操作耗时操作】等; 线上卡顿问题,在线下难以复现, 卡顿问题跟用户届时的现场环境有很大的关系; 比如, 届时用户终端的磁盘IO空间不足,影响了...APP的IO写入性能, 导致APP卡顿,这样的场景有时候是很难复现的; 【最好在问题发生时候,就记录下来用户届时的场景】 关于CPU Profiler 图形的形式展示程序的执行时间、调用栈、执行次数等
此外,在公开路段的公网条件下,网络挑战大,一旦出现网络不稳定的情况,也会导致画面卡顿,影响安全员操作。...端到端画面延时同时, 针对开放道路行驶中出现的单网信号盲区和弱带宽等情况,实现150ms视频卡顿率<0.1%,99%分位视频延迟<200ms, 并做到全程视频无明显肉眼感知卡顿,让远程安全员实时稳定掌握车辆一线情况...多网络路径传输,实现“0”卡顿 开放道路行驶,网络往往会遇到弱覆盖区域,无法有效保障视频的传输。...为了降低切换时的视频卡顿,提升双弱网情况下的传输效率,使用联合传输的方式,对多网的主副通道进行了前向纠错联合编码,通过调整前向纠错的冗余率以及打孔率平滑多网切换过程,实现接近0卡顿网络切换,并可应对双弱网场景...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备腾讯云RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方
,同时用logcat打印出关于卡顿的详细信息; 可以检测所有线程中执行的任何方法,又不需要手动埋点, 设置好阈值等配置,就“坐享其成”,等卡顿问题“愿者上钩”!!...前提是T2-T1大于阈值,确定了是卡顿问题)的时刻, 方案才开始获取卡顿堆栈的信息, 而实际发生卡顿(如发生违例耗时处理过程)的时间点, 可能是在这个时间段内,而非获取信息的T2点, 那有可能...阻塞结束,Message分发、处理后,前后时间差——阻塞时间超过阈值,即发生卡顿,便调用endMonitor; 记录 高频采集好的堆栈信息 到文件中;【具体源码解析见上面解析部分(另一篇博客)】 在合适的时机上报给服务器...如此一来, 便能更清楚地知道在整个卡顿周期(阻塞开始到结束;Message分发、处理前到后)之内, 究竟是哪些方法在执行,哪些方法执行比较耗时; 优化卡顿现场不能还原的问题; 新问题:面对 高频卡顿堆栈信息的上报...、处理,服务端有压力; 突破点:一个卡顿下多个堆栈大概率有重复; 解决:对一个卡顿下的堆栈进行hash排重, 找出重复的堆栈; 效果:极大地减少展示量,同时更高效地找到卡顿堆栈; ---- 参考:
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