7月19日,腾讯云在湖南长沙为中南地区游戏行业技术同仁带来了长沙首场GAME-TECH游戏开发者技术沙龙,深耕于游戏行业云服务领域的专家们跟大家一起交流游戏开发及运营过程中的思考和实践。
极具隐蔽性、针对性和长期性的APT攻击(即高级可持续性攻击),因影响范围之广、破坏力之大以及往往与地域政治局势相关联的特征,成为备受安全圈关注的重要威胁之一。
音视频技术大会 北京站 在过去的一年中,我们可以看到多媒体特别是音视频技术的能力在严峻的挑战下,为各行各业带来了巨大的变化。疫情过后,又会有哪些多媒体新技术、新实践呈现在大众的视野当中?为行业的发展与应用带来哪些新的趋势与机会? 10月29日-30日,LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,一同探讨音视频行业与技术发展的挑战和更多机会。 .全真互联网下音视频技术创新应用. 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈进。伴随着
在过去的一年中,我们可以看到多媒体特别是音视频技术的能力在严峻的挑战下,为各行各业带来了巨大的变化。疫情过后,又会有哪些多媒体新技术、新实践呈现在大众的视野当中?为行业的发展与应用带来哪些新的趋势与机会? 10月29日-30日,LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,一同探讨音视频行业与技术发展的挑战和更多机会。 .全真互联网下音视频技术创新应用. 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈进。伴随着新时代的到来,“元宇宙”
10月29日,LiveVideoStackCon2021音视频技术大会北京站正式开幕。本届大会历时2天,16个技术专题、67场技术分享,来自多个行业的多媒体生态技术代表齐聚一堂,大会聚焦前沿技术和行业热点。LiveVideoStack联合腾讯云5位技术专家,为大家带来全新All in One终端引擎、跨平台能力、海外直播技术、云渲染技术、多媒体处理等技术的最新动向,为大家带来一场盛大的音视频技术盛宴。 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈
更多内容请关注腾讯云大学公众号 从找不到需求险些被叫停,到支撑亿级DAU的数据库行业标杆,这款支撑了《王者荣耀》多个系统的腾讯云数据库TcaplusDB在风雨中走过了整整10年。辉映日月破风浪,十年一剑破九天。百万行代码就像淙淙流淌的数据溪流,终于在十年后汇成不可逾越的护城河。 1 出发 2010年前后,QQ空间很火,带动了基于SNS互动页游(WebSNS)的火爆,腾讯内部开始考虑怎么做页游。也开始建设页游基础技术体系,其中最重要的产出是研发自己的分布式数据库TcaplusDB。与MMOG游戏不同,通常W
如果是自己公司需要搭建一个电商网站,要自己去买一台物理服务器设备,然后在上面安装操作系统部署应用;
背景:7月28日,腾讯云在北京举办云+社区沙龙,邀请来自腾讯与四川云检科技的五位AI技术专家,分享他们在专业领域的AI开发经验,帮助开发者在具体行业场景中实践AI技术。本文根据王亮在【7.28日腾讯云
从找不到需求险些被叫停,到支撑亿级DAU的数据库行业标杆,这款支撑了《王者荣耀》多个系统的腾讯云数据库TcaplusDB在风雨中走过了整整10年。辉映日月破风浪,十年一剑破九天。百万行代码就像淙淙流淌的数据溪流,终于在十年后汇成不可逾越的护城河。 1 出发 2010年前后,QQ空间很火,带动了基于SNS互动页游(WebSNS)的火爆,腾讯内部开始考虑怎么做页游。也开始建设页游基础技术体系,其中最重要的产出是研发自己的分布式数据库TcaplusDB。与MMOG游戏不同,通常WebSNS游戏是全区全服的,数据
区块链的出现不仅使游戏行业的经营模式、生产关系发生巨大的变化,甚至游戏行业的利益架构也悄然变动,整个游戏生态都在往更为平衡、稳定的格局变化。
2018年7月13日,小程序任务栏功能升级,新增“我的小程序”板块;而小程序原有的“星标”功能升级,可以将喜欢的小程序直接添加到“我的小程序”。
重磅消息 2017音视频技术大会 LiveVideoStackCon 将于10月20-21日 在北京举行 大会简介 会议将甄选教育、视频会议、社交、游戏、电商、安防、金融等行业的最新应用实践,并邀请Google、Akamai、MulticoreWare、华为、海康威视、tutorabc、沪江、YY、新浪微博、360、腾讯、网易云、金山云、阿里巴巴、驭势科技、即构科技、网宿科技等国内外多媒体领域的一线技术工程师分享前沿技术趋势与探索。 10个年头前——2007年1月,乔布斯在Macworld大会上公开
如今整个大前端的发展大致有两个方向,一个是向内发展,在某个细分方向 / 领域不断深入研究,各种库和轮子层出不穷;一个是向外发展,即通过多种技术革新和技术融合,不断突破自身边界,开拓新领域。 在这个时代背景下,GMTC 全球大前端技术大会(北京站)紧跟社区步伐,策划设置了多个方向的专题,如大前端监控、TypeScript、跨端技术选型、前端 DevOps 实践等,将视线聚焦于各个方向,挖掘业内新思路、新玩法;又譬如大前端技术融合与跨界、IoT 动态应用开发专题,我们希望进一步扩大业务视野和技术视野,挖掘新领域
在购买了云游戏服务器之后,需要进行搭建,可以自己进行搭建,也可以通过专业的平台进行搭建,如果自己进行架设的话,对技术要求比较高,那么自己架设云游戏服务器可行吗?自己架设云服务器需要注意什么?
鹅厂2017Q4财报出来后,神秘的“其他业务”以 21.2% 的收入占比贡献了 34.3% 的增量,超过排名第二的游戏的26.3%,成为了这波财报分析舆论的热点。 从报表上分析,神秘的“其他业务”主体包括支付和云计算两个部分。在云计算没有先发优势的腾讯凭借游戏、视频等业务基础以及开放生态带来的新客户吸引能力,在云计算快速发力,短短时间成为仅次于阿里的存在。 看起来,表面热闹非凡的云计算领域,越来越呈现出阿里、腾讯两强唱戏的局面,其原因,是云计算已经开始从强技术属性转向强企业服务属性。 阿里、腾讯“打包”领跑
随着国内主流商家也开始从事网站主机业务之后,很多原本单一业务的企业、个人或者在未来几年后肯定需要转型,因为像阿里、腾讯、百度等大商家进入主机市场之后,无论是从价格、性能稳定、以及售后服务等肯定优势还是比较明显的,笔者也看到很多个人商家很多原本的主机业务都开始转型至特定服务的项目。比如提供海外、香港、抗D等特定需求和性能能产品赢得细分市场的需求。
一天,我正在无精打采的敲代码 朋友二狗突然神秘兮兮的发给我一个链接 我瞅了瞅,不就是个游戏么 二狗邪魅一笑,让我仔细看看~ 纳尼!居然是只有前端攻城狮才能玩的游戏? 纳尼!通关了居然有机会获得 IMWebConf 2018 的大会门票 以及腾讯 IMWeb 面试机会! 作为一名资深的前端和游戏爱好者 那妥妥的得玩一玩了~ Let's go!让我们开始吧! 游戏介绍 在浏览器输入游戏地址(文章底部有游戏链接), 等待资源加载。 突然!一阵热血沸腾得音乐传来, 怎么瞬间有种要奔赴战场杀敌的感觉, 不
这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢! 使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。 二.网络游戏简介 网络游戏又称为MMOG(Massivemultiplayeronlinegame)。通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。 目前网络游戏的分类主要如下: 1.从使用形式上进行分类: 浏览器形式和客户端形式。基于浏览器的游戏,也就是通常说到的网页游戏,又称为WEB游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。 而对于客户端形式这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切存盘以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、战地之王(韩国)、EVE Online(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、信长 之野望Online(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。 2.从游戏种类上进行分类:
新一季《权力的游戏》开播,各方势力向象征绝对统治的铁王座再次发起挑战。在无人驾驶领域,竞争激烈程度同样堪称一场战争。众多巨头的加入,让无人驾驶行业变得无比火热,但是目前很多技术还在由各大巨头进行测试和调整,理想和现实的差距如同冰块在给行业降温。无人驾驶这一出“冰与火之歌”,谁将最后征服“铁王座”称霸天下?
如果想玩云游戏的话,需要准备相应的云游戏服务器,云游戏服务器一般需要搭建的。那么云游戏服务器架设麻烦吗?云游戏服务器架设需要注意什么?
Typecho 是使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设属于自己的网站。
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
一天,我正在无精打采的敲代码,朋友二狗突然神秘兮兮的发给我一个链接。 我瞅了瞅,不就是个游戏么?二狗邪魅一笑,让我仔细看看~ 纳尼!居然是只有前端攻城狮才能玩的游戏?纳尼!通关了居然有机会获得 IMW
核心一:让亚马逊认为多个账号是不同的人在不同的地方操作。
引言 2021年7月17日,“全真互联网中的声与影” TVP音视频技术闭门会完美收官。TVP技术闭门会,是为TVP打造的专属技术闭门研讨会,旨在提供一个开放、平等、知无不言的交流环境,便于TVP针对热门技术话题、前沿科技、技术管理等话题进行深入探讨,促进TVP之间,TVP与腾讯内部团队之间的相互交流与学习。 25位TVP专家及腾讯专家齐聚上海腾云大厦,开启腾云之旅,在精彩纷呈的技术分享与观点交锋的热点话题探讨中,共话音视频领域前沿趋势,描绘全真互联网时代的发展蓝图。 活动精彩回顾 视频生成与合成技术的
据国际权威机构Statista统计和预测数据指出,到2035年,全球数据产生量增长预计将达到2142ZB(1ZB约1万亿GB))。 信息技术的不断发展,也在驱动催生许多新的数据业务场景,这也意味着,这些新的业务和海量的数据对数据库能力提出了新的要求。而这些新的要求,也亟需新技术来满足。 自上月TDSQL- A公有云版本发布以来,腾讯云数据库就对其核心架构进行了整体介绍和深入的解读,但除此之外,TDSQL-A仍有不少值得一提的“硬核新技术”。 6月5日14:30~17:00,5位技术大咖将共同对TDSQL-
WordPress是一种使用PHP语言开发的平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设WordPress。可以搭建独立博客,也可以作为内容管理系统(CMS),或者是用来构建门户网站。
导语: 三年时间,从“懵懂少年”到能从容应对客户需求,拥有更加成熟和成体系的业务线,覆盖更多场景的产品线,不仅有音视频的传输,还有实时消息的通讯,以及视频内容的制作。这背后是腾讯云各个团队之间完美配合的结果。在迈向全真互联网的过程中,有一位朋友感受到了其中一些“小小”变化:追求越来越低的传输延时;对虚实结合的运用越来越普遍,以及VR 技术有可能会走出“花瓶”阶段进入稳定的发展期。这位朋友就是来自腾讯云的专家工程师,腾讯云音视频终端研发总经理——常青。 LiveVideoStack:常青老师
近两年,“野蛮生长”的国内游戏市场开始趋于成熟,开发者及运营者都将面临更激烈的用户争夺。但开发者往往在突破核心玩法、提升游戏品质、保障运维质量、抵御恶意攻击等方面,遇到诸多挑战,而游戏运营者也在为更为优质的“流量”忧愁。6月13日腾讯云游戏开发者技术沙龙,将携手武汉数字创意与游戏产业协会,为各位游戏人献上一场关于游戏技术生态及如何利用腾讯云开放的社交能力做好游戏运营的分享会。
利好政策接连发布,人工智能、云计算等前沿技术席卷各行各业,传统行业网络化、数字化、智能化转型已不可逆,数字经济将迎来大爆发。
2017腾讯“云+未来”峰会将于6月21日在深圳举行。腾讯云官网此前已公布大会议程,此次峰会为期两天,除首日邀请到海内外人工智能领域专家和业界领袖共话未来外,还将在次日分设九个专场,全行业探讨云上智能未来。 玩家遍布世界各地,游戏业务高度依赖云计算的全球服务。在本次大会中,游戏行业的全球化布局将成为重要议题。据悉,此次大会游戏专场将于6月22日在深圳大中华喜来登酒店举行,游族网络 CTO李湛、猎豹副总裁王嗣恩、DeNA China CEO任宜等行业领袖将出席分享游戏全球化经验。此外,腾讯游戏团队还将带来V
5月22日,腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云正式宣布加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心赛道,并发布了新的产品生态和战略布局规划。
照例(高速发展的一年)还是发一下今年的书单。不过,和去年的相比已经去除了非IT类书籍。 大体还是四个方向吧: 架构 前端 数据 工程实践 然后就是书单了。。 前端 《WebComponent实战:探索PolymerJS、MozillaBrick、Bosonic与ReactJS框架》 《DOM启蒙》 《Polymer:面向未来的Web组件开发》 《响应式Web设计性能优化》 《Backbone.js应用程序开发》 《O'Reilly:基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》 《JavaScript框
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
12月16日腾讯云网络技术沙龙即将在深圳开启!自上次北京站,被众多狂热技术开发者“围追堵截”交流网络技术,众多听众仍意犹未尽,结束后难舍不去,同时其他城市开发者们也在隔空强烈召唤。此次,我们再度起航,开启深圳站。专家们再次出动,仍是干货满满袭来!高性能网络虚拟化框架设计,尖峰类业务流量应对,抖动、拥堵等老大难问题,以及虚拟化、高性能、SD-WAN等多个角度精彩呈现腾讯云网络产品的成长和成功实践。腾讯云网络技术沙龙盛大阵容已开启,精彩切不可错过哦!快快点击报名吧!时间:2017年12月16日13:00-17:30地点:深圳南山区深南大道1000号腾讯大厦2F多功能厅
8月24日,北京中软国际教育科技股份有限公司(以下简称“中软国际教育”)与腾讯云计算(北京)有限责任公司(以下简称“腾讯云”)签署战略合作协议,双方将在智慧教研数字底座、智慧校园联合解决方案、人才培养、共建科研数据平台以及打造科学数据AI实验室等领域进行深入合作。 其中,双方将重点围绕中软国际教育自研的“翼起科研”平台,进一步推动高性能计算平台、科研计算软件资源等系列产品和解决方案入校,助力高校和科研院所高质量完成科研任务。会上,双方还正式签订了科研数据平台联合共建协议。 战略合作签约仪式 中软国际教育科
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
5月24日,腾讯“云+未来”峰会游戏专场在广州举办。本次大会以“游戏生态,连接未来”为主题,来自游戏行业众多嘉宾齐聚峰会,旨在与合作伙伴、行业专家、游戏玩家等共同探讨游戏未来发展新趋势。本次峰会不仅发布了腾讯游戏云全新产品生态,还联合创梦天地发布了独立游戏支持计划。此外,本次峰会还探讨了游戏的下一个令人期待的风口,并在会中更进一步阐释了腾讯云作为腾讯科技的平台,如何助力游戏行业通过游戏+科技的发展新动能,连接游戏的全新未来。
近年来,游戏行业的蓬勃发展,让游戏开发者及运营者都面临着更为激烈的挑战。如何提升游戏品质、保障运维质量、抵御恶意攻击、玩转游戏社交等都成了游戏厂商不得不面对的问题。7月19日,腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙长沙站携手草花互动,为游戏人献上一场关于游戏技术生态的分享会。届时,我们将邀请腾讯云技术专家,从覆盖游戏全生命周期的解决方案、游戏安全防护、游戏语音如何赋能游戏社交、游戏容器化开发和运维四个维度对游戏技术生态进行解析,分享腾讯云前沿的解决方案。
摘要总结:本文为腾讯云游戏开发者技术沙龙杭州站将于1月19日举办,活动将探讨实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新等话题,并分享腾讯云游戏生态产品规划及最新进展。
这几天我发现一个现象,好多公司、平台已经开始招揽“云原生”领域的人了,这已经不是暗示了,这就是明示了。
每次游戏爆火背后,都意味着IT用量的洪峰。既要扛住、又不想留太多Buff,云是最好选择。
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