目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...可以参考教材计算机网络(第6版)295页图6-32所示的系统调用使用顺序: 注意:上面的代码没有任何检查函数返回值,如果你作网络编程就一定要检查任何一个WinSock API函数的调用结果...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个
本书源码下载地址 浏览器下载 《UNIX网络编程》源码地址 wget wget http://www.unpbook.com/unpv13e.tar.gz 开始编译 cd unpv13e/ 按照README...# continue building the basic library make size_t未定义问题 注意,在编译libfree时,可能会出现编译错误 CentOS: inet_ntop.c:...In function ‘inet_ntop’: inet_ntop.c:60:9: error: argument ‘size’ doesn’t match prototype size_t size...; MacOS: inet_ntop.c:56:1: error: conflicting types for 'inet_ntop' inet_ntop(af, src, dst, size) ^ /...char *inet_ntop(int, const void *, char *, socklen_t); ^ 解决方法: vim inet_ntop.c
该过程一直持续下去,直到客户端关闭,给服务端发送EOF(文件结束),服务器也关闭连接的服务器端,然后结束运行或者等待新的客户发起连接请求 图1 TCP网络套接字示意图 在图中涉及到不同的函数,接下来进行详细的介绍...---- socket函数 为了进行网络I/O,进程首先需要调用socket函数,指定使用的通信协议类型(IPv4的TCP、IPv6的UDP、Inux域字节流协议等)。...); 返回:若成功返回非负数,若失败返回-1 family表示协议族,协议族取值如表1所示: family 说明 AF_INET IPv4协议 AF_INET6 IPv6协议 AF_LOCAL Unix...指定了协议族(IPv4、Ipv6或Unix)和套接字类型(字节流、数据报或原始套接字),并没有指定本地协议地址或远程协议地址。
数据传输交换媒介 Unix操作系统结构图 ? ?...概要说明 用户空间: 将上述用户级别或者是unix编程的应用程序的部分称为用户空间,我们可以通过启动进程来调用内核命令完成从硬件设备读取或写入等操作 系统内核: 是直接与计算机硬件打交道的应用程序级别,...在计算机相关的书籍中也称为操作系统,可以通过操作系统级别提供的一些组件来帮助用户进程与计算机硬件完成通信交互的操作,可以称为一个中转站 硬件: 对于网络编程而言,与关联的硬件设备就是网络接口控制器等设备...,通过网络接口控制器将字节流数据传输到互联网再根据IP地址等信息传输到其他计算机系统应用程序,实现多台计算机系统之间的通信 文件描述符(File descriptor):在linux/unix系统中,文件进程存储着一份文件描述表...IO模型演进 基于上述的数据传输以及IO阻塞操作可知,网络编程需要读取网络传输过来的数据需要先经过系统内核再到用户空间,期间需要系统内核等待数据准备完成以及数据复制到用户空间两个步骤,同时为了简化概念,
Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套接字) 的接口。...网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成...Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。...3. 4 使用多线程进行套接字编程时应注意同步问题 在使用多线程技术进行网络编程时 ,必须注意套接字对象的同步问题 ,可以使用线程同步机制来协调套接字对象的存取。...//Winsock 是由Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口 #include //包含头文件 #include #
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域网中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...地址可以定位到具体的某一台主机; 端口号:知道端口号可以定位到主机上的某一个具体的进程; 端口号本质就是unsigned short类型,范围是:0 ~ 65535,但是其中0 ~ 1024之间的端口号被系统占用,因此以后编程时建议从...将低位字节的数据存放在高位内存地址的系统; 小端系统中按照地址从小到大依次为:0x78 0x56 0x34 0x12 大端系统中按照地址从小到大依次为:0x12 0x34 0x56 0x78 一般来说,在网络编程中需要将所有发送到网络中的多字节整数先转换为网络字节序再发送...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
公众号中关于Unix网络编程的1、2章节对基础知识做了铺垫,介绍了建立网络通信的API。...,也才真正是Unix网络课程这个分支所涉及的内容。...ssize_t readline(int fd , void *vptr, size_t maxlen){ ssize_t n , rc ; char c,*ptr; ptr =...*ptr++ = c ; // 报错读到的字符 if( c == '\n' ) break; // 读到换行符,结束读取 }else...以《UNIX网络编程》这本书籍作为基础,稍作整理。 如上图,表示应用程序写TCP套接字时涉及的步骤和缓冲区。
某些unix提供系统调用跟踪特性。 STREAM:构造内核设备驱动程序和网络协议包的一种通用方法。...只对终端和网络描述符有效。...可以采用许多网络协议,TCP/IP常见。...inet_pton( AF_INET, host.c_str(), &m_addr.sin_addr)将文本字符串转换成网络字节序的二进制地址 poll select函数能检查文件描述符的状态,用来决定是否对文件描述符执行某种操作...unix域套接字用于同一机器上进程间通信。
触发学习UNIX网络编程的动力在于前段时间需要开发一个接入服务,需要考虑比较高的并发处理能力,且尽量少占用的机器资源,选用了JAVA的Netty框架,学习过程产生不少疑问,限于基础知识太薄弱无法理解原理...,所以开始关注UNIX编程。...有C语言基础都可以看得懂的Server和Client端代 Server端代码 #include #include #include <sys/socket.h...bzero 字节操纵函数,用于把目的结构体中指定数目的字节置为0 类似于memset函数,但是比memset少一个容易出BUG的参数 在C语言里...2、Socket API的数据流 下周文章提纲 1、C语言错误处理 2、项目文件组织与编写Makefile 3、完成server和client中其他函数的包裹
解决方法有两种,已是修改宏然后再重新编译内核,但与此同时会引起网络效率的下降;二是使用多进程来解决,但是创建多个进程是有代价的,而且进程间数据同步没有多线程间方便。...locationNum=14&fps=1" style="color: red">[Linux-C网络编程之epoll函数] [epoll详解] 《深入理解Nginx模块开发与架构解析》9.6小节
linux网络编程常用函数说明 connect函数 int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); (1)connect
man2 用来访问 UNIX 内核提供的服务的系统调用或函数。例如 fork 系统,它从一个现有的进程生成一个新进程。输入 man fork 显示它的手册页。使用系统软件的程序员常常参考这个部分。...UNIX 几乎完全使用文本配置文件定制系统的操作。有大量配置文件,包括网络服务的列表 (/etc/services) 和可用的 shell 列表 (/etc/shells) 等等。...Unix下的设备有“块设备”和“字符设备”的概念,所谓块设备,就是以一块一块的数据存取的设备,字符设备是一次存取一个字符的设备。磁盘、内存都是块设备,字符设备如键盘和串口。...如下语句: int a,c; scanf("%d",&a); getchar(); 输入: 12(回车) 那么 a=12 ,c= '\n' 而: int a,c; scanf("%d",&a); fflush...(stdin); getchar(); 输入: 12(回车) 那么a=12, c暂时未得到输入值,还需要再输入c,因为getchar也是缓冲输入,'\n'本还在缓冲区,但是被清空了。
在线Unix时间戳转换工具: https://oktools.net/timestamp 语言 秒 毫秒 JavaScript Math.round(new Date() / 1000) new Date...System.currentTimeMillis() / 1000 System.currentTimeMillis() Python int(time.time()) int(time.time() * 1000) Go time.Now().Unix...UnixNano() / 1e6 PHP time() (int)(microtime(true) * 1000) Ruby Time.now.to_i (Time.now.to_f * 1000).to_i C#...DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds() Swift NSDate().timeIntervalSince1970 NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000 Objective-C
CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/...C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread(多线程),或 Multithread.
当程序进行IO时,如果数据尚未准备好,那么IO将处于阻塞状态。当某个进程有多个打开的文件,比如socket,那么其后的所有准备好读写的文件将受到阻塞的影响而...
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?...现在,C 语言已经成为了操作系统开发最常用的编程语言。...B 语言的这些问题,开发低效,在机器上运行缓慢等等,都迫使 Dennis Ritchie 发明一种新的编程语言。最开始被称为 New B,后来逐渐演化成了 C 语言。...C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是用 C 语言开发出来的。...现在有很多非常流行的语言比如 Java 和 Python,它们是一种更高级的编程语言,是在 C 语言这一层之上的。但是如果大家想做设备驱动或者系统内核模块的修改,还是离不开 C 语言这把利器。
shell还是一个功能强大的编程语言,易于编辑,易于调试,灵活性强,shell是结识知识性的脚本语言,在我们shell中直接调用Linux的系统命令操作即可。 2....Shell的分类 (1)Bourne Shell(bshell) 从1979年在unix系统就开始使用了。...它的主要文件是:sh,bash,zsh,psh (2)C Shell(cshell) 只是一个升级的版本 它的主要文件是:csh,tcsh 注意问题:bshell...Shell脚本的执行方式 (1)回显的命令:echo (2)在Linux的家目录下创建sh目录存放脚本语言 (3)在sh目录下写一个.sh类型的shell脚本语言hell.sh...(4)执行写好的脚本语言:bash或sh命令 通过路径的方式:bash或sh 相对路径执行shell脚本 绝对路径执行shell脚本
导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大
网络编程的本质是进程间通信 ? 2 通信的基础是IO模型 输入流 ? 文件,Java对象,字符串都可以是数据源 输出流 ? 3 java.io 家族 ? 字符流 ? ? 字节流 ? ?...Socket是网络通信的端点 ?...Unix中的Socket是什么 ◆ Unix系统中一切皆是文件 ◆ 文件描述符表是已打开文件的索引 ◆ 每个进程都会维护一个文件描述符表 通过socket发送数据 ? 同步/异步/阻塞/非阻塞 ?
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...(2)设置服务器地址和侦听端口,初始化要绑定的网络地址结构。 (3)绑定侦听端口,使用bind()函数,将套接字文件描述符和一个地址类型变量进行绑定。...(4)接收客户端的数据,使用recvfrom()函数接收客户端的网络数据。 (5)向客户端发送数据,使用sendto()函数向服务器主机发送数据。 (6)关闭套接字,使用close()函数释放资源。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return 0;} 实验结果: UDP编程注意
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