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UWP 入门教程2——如何实现自适应用户界面

系列文章 UWP入门教程1——UWP的前世今生 如上文所说的,布局面板根据可用的屏幕空间,指定界面元素的大小和位置。例如StackPanel 会水平或垂直排列界面元素。...Grid 布局与CSS 中的表格控件类似,可将各元素按单元排列。 新提供的 RelativePanel 即相对布局,各个元素之间存在相对关系,可用来创建自适应界面。...提供自适应可视化状态,可根据窗口大小来调整状态值。...自适应扩展 Windows 10 引入“缩放模型”的升级版,除了缩放矢量图之外,有一个统一的缩放因子集合,能够保证UI元素在不同的屏幕尺寸和分辨率下,界面元素大小的一致性。...+= TestView_BackRequested; 当然也可以调用API ,在App中不实现。

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如何将GridViewEX升级到UWP(Universal Windows Platform)平台

因此创建UWP应用程序,首先需要删除所有ApplicationViewStates的代码。可能会导致使用LayoutAwarePage的部分会报错。因此我们需要做一些兼容性的改变。...但是在UWP应用中,非常灵活,桌面应用可以在标题栏中添加返回按钮,在移动设备中不仅能使用标题栏中的返回键,也可以使用物理返回键实现导航功能。UWP的方法比较通用,且不需要编写自定义的Xaml文件。...VariableSizedWrapGrid 与item的属性绑定,并将值传给自定义的GridView控件的ListViewItemPresenter 元素: 1: /// ...显然UWP 中的GridView 将所有非空项的该属性都设置为None。因此,如果不重写OnDragOver 方法,Drop 事件就不会被触发。...UWP平台开发工具 ComponentOne Studio for UWP,是一套可以编写所有 UWP 平台应用的控件集,包括表格、报表、图表、仪表盘、组织图、地图、PDF、Excel、Word、日程安排

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    如何在UWP中统一处理不同设备间的页面回退逻辑

    在本篇缪文中,楼主打算给UWP开发的初学者讲述一个在开发中经常遇到的很现实的问题:页面回退逻辑 。...众所周知,UWP的应用程序理论上是可以运行在Windows上的各种设备上,其中包括Windows PC、WindowsMobile、XBox、IOT等。...当我们的UWP应用程序运行在不同的设备上时,不同设备间的页面回退逻辑我们就要考虑周全,要考虑不同设备间的页面回退操作该如何设计才能更好的满足用户的使用需求。...为了方便,楼主这里只简单论述一下当我们的UWP应用程序运行在PC上和Mobile上时该如何处理不同平台的页面回退逻辑。...需要指出的是,如果你在手机上运行的话,你会发现这种方法会给你额外赠送一个彩蛋:当我们需要对系统标题栏的颜色进行设置的时候,我们完全可以在我们的用户控件中实现,哪怕我们需要填充一种图片或者其他复杂的元素都可以通过简单几行

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    UWP编程基础

    优势 UWP即windows通用平台,用于创建可以运行在所有Windows10以上设备的应用程序。...与传统exe应用比起来,UWP应用拥有更严格的权限系统,更美观的操作界面,更强大的自定义控件以及更方便的自适应布局。...界面布局 与Android类似,UWP应用采用XAML作为布局文件 <Page x:Class="MailSystem_UWP.View.LoginPage" xmlns="http:/...“视图”->“其他窗口”->“程序包管理器控制台”,第一次打开需要初始化,一般在5秒左右 使用命令 Install-Package MySql.Data 来安装MySQL驱动 建立连接 定义连接语句...预编译语句不包含数据的值,并且会在填入值之前进行语法分析,之后填入的值即使包含了SQL关键字也仍然会被当成字符串处理 在SQL语句中以”@”开头的字符串代替原本值的位置,并使用AddWithValue(

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    理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图)

    UWP 视图的概念 在学习如何编写 UWP 多窗口之前,我们需要了解一些 UWP 视图(View)的概念。...CoreDispatcher 是基于消息循环的线程调度模型,正是因为有了消息循环,所以此窗口才能一直显示而不被销毁。...UWP 多窗口 在了解到 UWP 视图的概念之后,严格意义上说,这一节的标题应该叫做 “UWP 多视图”。 我画了一个思维导图来描述它们之间的关系。...int newViewId = 0; // 使用新应用视图的 CoreDispatcher 线程调度模型来执行新视图中的操作。...管理多个 UWP 视图 我们平时开发 UWP 应用的时候很少去关心 CoreApplicationView,因为默认情况下 UWP 能为我们做很多管理应用视图的工作。

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    UWP 应用中 CoreApplication Application, CoreWindow Window 之间的区别

    CoreApplication 管理一个 UWP 应用中的所有视图(View),而 CoreApplication 直接管理的视图是 CoreApplicationView;也就是说,UWP 应用 CoreApplication...▲ UWP 应用视图 在 让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) 一文中,由于一个应用对应多个视图,所以可以更容易地理解它们之间的关系。 CoreWindow 就是我们所理解的窗口。...CoreDispatcher 是基于消息循环的线程调度模型,正是因为有了消息循环,所以此窗口才能一直显示而不被销毁。 对外,还是对内?...我们是站在 UWP 普通开发者的角度来思考这个问题的,普通 UWP 开发者是从 MainPage 开始写 UWP 应用的。...关于这些概念的更多应用 我有另外一些文章用到了这些概念: 从零开始创建一个 UWP 程序 让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) UWP 扩展/自定义标题栏 ---- 参考资料 Title bar customization

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    【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    应用内工具栏现在的主题(v16.2) 应用内工具栏元素选择行为更改: 我们更新了应用程序内工具栏功能“启用选择”的行为,用于在运行的应用程序中选择元素。...进行此更改后,选择器将在选择第一个元素后停止选择元素。这使其与类似的工具(例如F12浏览器工具)保持一致,并且基于客户的反馈。...这带来了非常嘈杂的体验,并且根据客户的反馈,我们添加了一个名为“ Just My XAML”的新默认值,该默认值将树限制为仅在您的应用程序中编写的控件。...从此版本开始,我们将仅在活动会话的持续时间内存储缩放级别和位置,并在 Visual Studio 重新启动后恢复为“完全适合”默认值。...请注意,仍然可以展开原始 XAML 视图,但是无论同一个文件的所有 XAML 视图将保持实时同步。 ?

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    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    开发者可以专注于视图和模型的开发,而不需要关注它们之间的交互逻辑。 可重用性:MVVM模式鼓励将业务逻辑放在模型中,将视图逻辑放在视图模型中。...这种分离使得视图和模型可以独立地进行开发和测试,并且可以在不同的应用程序中重用。视图模型可以被多个视图共享,从而提高了代码的重用性。...开发者可以独立地测试视图、视图模型和模型,而不需要依赖其他组件。这种可测试性提高了代码的质量和可靠性。...可扩展性:MVVM模式支持通过添加新的视图和视图模型来扩展应用程序的功能。由于视图和视图模型之间的松耦合关系,可以更容易地引入新的功能模块,而不会对现有的代码产生太大的影响。...开发者可以通过更改视图模型中的数据来实现界面的更新,而不需要直接操作视图。 可重用的视图模型:视图模型可以被多个视图共享,从而提高了代码的重用性。

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    用画中画模式(CompactOverlay Mode)让用总在最前端显示

    什么是,以及怎么用画中画 Windows 10 Creators Update以后UWP提供了一个新的视图模式CompactOverlay,中文翻译成 紧凑的覆盖层?...窗体首先缩小并移动到屏幕右上方,并且有以下行为: • 窗口置于顶层; • 最大化、最小化按钮消失; • 标题栏会在失去焦点并且鼠标离开后几秒钟消失; • 使用`Window.Current.SetTitleBar`设置为标题栏元素的内容也会在鼠标离开后消失...不会生效,会取最接近范围的值。...为了应对这种情况,我自定义了一个StateTrigger,根据ApplicationView.ViewMode的值判断是否激活当前的State。...或者索性导航到新的页面 使用 StateTrigger毕竟还是有些繁琐,大部分情况下需要用到画中画模式的应用,CompactOverlay的视图都是固定的那几个,所以可以直接导航到一个新页面。

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    XAML中的响应式布局技术

    到了UWP诞生的时候响应式布局已经很流行了,所以UWP提供了很多响应式布局的技术,这篇文章简单总结了一些响应式布局常用的技术,更完整的内容请看文章最后给出的参考网站。 1....在 Auto 模式下,导航视图会进行自适应,在窗口狭窄时为 LeftMinimal,接下来为 LeftCompact,随后在窗口变宽时为 Left。 ?...说到性能,UWP的很多场景都为已经死了多年的WindowsWobile考虑了性能,更不用说现在的桌面平台,所以做UWP不需要太过介意性能,尤其是已经在WPF上培养出小心翼翼的习惯的开发者,UWP的性能问题等真的出现了再说...ViewBox ViewBox可以根据自身大小放大或缩小它的Content元素,某些情况下它是WPF和UWP平台的终极响应式设计解决方案,因为WPF/UWP元素都是矢量元素所以大部分元素都可以无损缩放(...Microsoft Docs 导航视图 - UWP apps Microsoft Docs AdaptiveTrigger Class (Windows.UI.Xaml) - Windows UWP

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    Win10 UWP 之上的 React Native

    新UWP支持扩展这些原生应用,包括270万活跃的Windows10设备的新市场,并拥有超越移动设备范畴的机会,从个人电脑,到Xbox One和HoloLens。...这同样适用于UWP上的React Native;基于UWP使用React Native编写的应用程序应该像原生应用,直接使用XAML编写的应用程序那样。...在表象之下,React Native使应用构建工具能够使用JavaScript来定义用户界面,该框架将来自JavaScript中React DOM翻译到原生平台视图管理器的方法调用,使开发人员能够通过JavaScript...这种情况下React Native UWP,视图管理器和原生模块使用C#实现的,视图管理器实例化和操作XAML元素。...我们使用Chakra作为JavaScript运行环境,它可以被任何UWP应用使用,而无需打包的额外的二进制文件。 今天的公告和发布仅仅是个开始。

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    (22) 为了理解 UWP 的启动流程,我从零开始创建了一个 UWP 程序

    然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程。...用于为当前应用程序显示一个新的窗口视图。.../// public void Load(string entryPoint) { } /// /// 当此方法调用时,需要让应用内的视图(View)显示出来...▲ 开启了消息循环之后,应用不会直接退出了 你可以通过阅读 理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) 一文来了解 UWP 应用(CoreApplication)、应用视图(CoreApplicationView...)、窗口(CoreWindow/Window)、线程调度模型(CoreDispatcher)之间的关系。

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    COM的应用

    组件对象模型(COM)是微软推出的一种软件组件技术,它允许不同的软件组件在多种编程语言中被创建和调用。...ActiveX控件:Web集成的先锋ActiveX控件是COM的一个里程碑,它允许开发者创建可以嵌入到Web页面中的交互式控件。这些控件可以处理多媒体内容、复杂的用户输入和其他高级功能。...应用示例:多媒体播放在Internet Explorer时代,ActiveX控件被广泛用于在线视频和音频播放。开发者可以创建自定义的播放器控件,提供比标准HTML元素更丰富的功能。...Windows Runtime:现代应用的新篇章随着Windows 8的推出,Windows Runtime(WinRT)成为了新的组件模型。...应用示例:通用Windows平台(UWP)在UWP应用中,WinRT提供了一组丰富的API,允许开发者创建跨设备的应用程序。

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    【Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

    通过绝对值或引用 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小 播放 YouTube,Vimeo 或本地视频 获取照片和上传 网页透明部分穿透点击,使用网页制作游戏 UI 查看我们的网站获取更多信息...; 支持渲染多个web视图实例的可能性; 支持使用当前网页框架像素的可能性(将被忽略使用硬件功能,工作不那么顺利); 支持主要交互功能,如:点击,滚动,文本选择,编辑; 实验性虚拟现实支持(Cardboard...3D WebView 的原生Windows 和 macOS插件作为预编译库提供,不提供它们的原生源代码。 MP4 和流媒体的 H.264 视频编解码器默认禁用,但可以启用。...由于 UWP 的限制,UWP 插件的 Web 渲染帧率相对较慢(<10 FPS)。 UWP 插件对悬停和拖动交互的支持有局限性。...UWP 插件支持桌面上的透明 web 视图,但在 Hololens 上不支持。

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    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。...它使用与 UWP/WinUI相同的XAML方言和对象模型,这使得它在XAML和C# 100% 兼容。Avalonia和MAUI都偏离了过去的XAML版本,与WPF或UWP/WinUI都不兼容。...在一些情况下,Avalonia还成功地成为了更强大的下一代WPF语法和对象模型。...WPF(最初的XAML框架)通常在运行时从XAML标记中构建整个视图,这在首次加载时可能会严重影响性能。...Uno Platform通过WinUI/UWP直接支持Windows桌面应用,因此在Windows桌面原生应用中获得了最高的排名,需要注意的是,在Uno Platform中,某些后端和平台缺少其他后端和平台具有的功能

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    win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染 例子创建工程如何写显示CompositionSurfaceBrush

    这是最推荐的方法,本文下面的方法是不推荐的,但是可以让大家知道原理。使用 xaml 显示的元素一般都是继承 UIElement ,创建出来的元素可以带交互。...那么是不是可以通过Composition显示元素,自己来写 UWP 框架。 在开始告诉大家写 UWP 框架之前,先给大家一个简单的例子,如何应用 DirectComposition 。...只要支持显示,那么就可以完成一半了,因为 UWP 的元素显示都是通过布局找到元素显示的位置。当然这里不会提到 Translate 等。然后元素通过调用DrawContex告诉显卡需要显然的图形。...下面代码的意思请看 【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(一):视图框架的实现 - 东邪独孤 - 博客园 using System.Numerics; using Windows.ApplicationModel.Core...代码参考 图形和动画 - Windows 组合支持 10 倍缩放 参考: 图形和动画 - Windows 组合支持 10 倍缩放 【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(一):视图框架的实现

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    (12) 为了理解 UWP 的启动流程,我从零开始创建了一个 UWP 程序

    然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程。...所以即便修改为以下方式,最终也因为缺少 Visual Studio RunCommand 的支持,而导致无法启动。...项目后,似乎已经完成了大部分了,但此时直接运行会有编译错误,因为我缺少 UWP 程序必要的 AppxManifest.xml 文件。...developer - Microsoft Docs 具体来说, 是此程序包的标识符,需要在整个应用商店范围内唯一(如果将此包与应用商店关联,这个值会自动更新,所以不用在意填成什么...事实上,虽然依然无法完成编译,但此时可以通过在 Visual Studio 中打开这份文件来观察还缺少哪些必要的信息需要填写。 ?

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