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C++从入门到精通——命名空间

C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 为什么会出现报错呢?...是因为a已经被放到我们定义的namespace bit中了,编译器直接查找的话是查找不到的 在这里我涉及一些编译器查找的知识,我们在同时定义一个变量的全局变量和局部变量 int a = 0; int main...() { int a = 1; // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 我们可以明显看到编译器打印了局部变量...例如,当我们在代码中写using namespace std;时,我们就告诉编译器我们想使用标准库中的所有名称,而不需要在每次调用标准库函数或类时都加上std::前缀。...综上所述,引用命名空间和引用头文件在C++编程中各有其独特的作用。引用命名空间主要用于解决命名冲突和简化代码书写,而引用头文件则主要用于实现代码重用和模块化编程。

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    【C++】C++ 语言对 C 语言的加强 ③ ( 类型检查增强 - 所有函数和变量必须有类型 | 新增 bool 类型 - bool 类型简介 )

    一、类型检查增强 - 所有函数和变量必须有类型 1、C 语言函数类型 - 函数参数与返回值类型可以不确定 在 C 语言中 , 函数的返回值类型在定义时可以不写明 , 函数参数如果为空 , 可以任意传入参数...error C2065: “i”: 未声明的标识符 1>Y:\002_WorkSpace\002_VS\HelloWorld\HelloWorld\Hello.cpp(5,4): error C4430...define FALSE 0 // 使用 宏定义 定义一个布尔变量 BOOL flag = FALSE; C++ 语言在 C 语言的基础之上 , 新增了 布尔类型 , 类型名称是 bool ; bool...布尔类型取值 : 取值有两个 true 和 false ; true 表示真 , 在 编译器 内部使用 1 表示 ; 如果为 bool 变量赋值 非 0 的数值 ( 包括负数 ) , 会转为 true...1 字节 ; 如果多个 bool 类型变量一起定义 , 编译器编译时会进行优化 , 每个 bool 变量占 1 位 , 也就是 1 bit , 8 bit 是 1 字节 Byte ; 下面的代码中 ,

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    移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——1.c++入门(1)

    1.C++的第⼀个程序 C++兼容C语⾔绝⼤多数的语法,所以C语⾔实现的hello world依旧可以运⾏,C++中需要把定义⽂件 代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调⽤C++编译器编译...• C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。...局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。 • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。...#include namespace zone { int a = 0; int b = 1; } int main() { // 编译报错:error C2065:...“a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } // 指定命名空间访问 int main() { printf("%d\n", zone::a); return

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    C++前期概念

    编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数” 命名空间定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{ }即可,{ }...注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 命名空间使用 比如:(里面printf,会出现//编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符) namespace...”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间的使用有三种方式: 展开命名空间会进去搜索,展开命名空间域就等于暴露到全局 1:加命名空间名称及作用域限定符...2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用...常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 auto在for循环中 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。

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    C++前期概念(重)

    编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数” 命名空间定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{ }即可,{ }...注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 命名空间使用 比如:(里面printf,会出现//编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符) namespace...”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间的使用有三种方式: 展开命名空间会进去搜索,展开命名空间域就等于暴露到全局 1:加命名空间名称及作用域限定符...2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用...常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 auto在for循环中 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。

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    C++入门基础(上篇)

    ⽂件 代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调⽤C++编译器编译 命名空间 namespace的价值 在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作...• C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。...局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。 • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。...//下面是两种情况 //错误形式 int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return...vs系列编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

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    【C++入门】关键字、命名空间以及输入输出

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。...C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } ✨✨✨命名空间的使用有三种方式: 2.2.1加命名空间名称及作用域限定符 int...C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n",tutu::a); return 0; } 结果如下: 2.2.2使用using将命名空间中某个成员引入 using...std命名空间的使用惯例: std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢? 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。

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    解决ptlib库ptlib_config.h不存在的问题

    1947): error C2504: “PWCharArray”: 未定义基类include\ptlib/pstring.h(1954): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int...注意: C++ 不支持默认 intinclude\ptlib/pstring.h(1954): error C2143: 语法错误: 缺少“,”(在“&”的前面)include\ptlib/pstring.h...;强制转换要求 reinterpret_cast、C 样式强制转换或函数样式强制转换include\ptlib/pstring.h(1954): error C2065: “arr”: 未声明的标识符include...”: 不是类或命名空间名称include\ptlib/pstring.h(1958): error C2039: “AsUCS2”: 不是“PString”的成员include\ptlib/pstring.h...\ptlib/pstring.h(2148): note: 参见“PConstantString”的声明 解决问题 编译ptlib会根据系统编译器产生新的ptlib_config.h文件

    1.5K40

    【C++修行之道】命名空间 、C++输入&输出、缺省参数和函数重载

    C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间的使用有三种方式: 加命名空间名称及作用域限定符 int main() { printf...实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,...因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。...这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。...采用C++编译器编译后 结果结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。

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    C++入门基础

    1.C++的第一个程序 C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C...局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。 namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。...#include namespace bit { int a = 0; int b = 1; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符...• 这里我们没有包含,也可以使用printf和scanf,因为在包含间接包含了。vs系列编译器是这样的,其他编译器可能会报错。...又写一个缺省的,但可用域的隔离解决,不过这样就不是函数重载 6.引用 6.1 引用的概念和定义 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间

    10010

    【C++掌中宝】深入解析C++命名空间:有效管理代码的利器

    同样的情况也出现在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。...1. namespace 的价值 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域不影响变量生命周期。 4. 嵌套的命名空间 namespace 只能定义在全局,当然还可以嵌套定义,示例如下。...命名空间的使用 编译查找一个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间里面去查找。所以下面程序会编译报错。...#include namespace N { int a = 0; int b = 1; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符

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    AliSQL编译安装

    4、编译错误解决 错误1:alisql\sql\binlog.h(236): error C2065: “asm”: 未声明的标识符 定位到错误代码 #define barrier() __asm volatile...\include\trx0trx.h(54): error C2146: 语法错误: 缺少“,”(在标识符“attribute”的前面) 因为__attribute__是gcc的扩展,所以VC不支持也很正常...所以这里可以在sql_filter.h(多个文件中都需要用到)文件头部添加如下宏定义来实现替换  // 返回更新前的值 #define __sync_fetch_and_add(ptr,value, ....缺少“}”(在标识符“嗒忇喃嵿嗒苦”的前面) 这是因为VS对utf-8的支持不好(编译器支持不好),将其保存为带BOM标记的UTF-8编码即可。...在文件sql_show.cc开头添加(在mysqld.cc中也需要) #define __attribute__(...)

    1.3K100

    C++入门基础

    C++的第一个程序 C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,linux...这里其实是当stdlib.h这个头文件展开时,包含域rand,当定义在namespace中时,就不是一个域了。这时代码就不会报错了。::域作用限定符。...局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域不影响变量生命周期。命名空间域中的成员生命周期也是全局的。 • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。...C2065: “a”: 未声明的标识符     printf("%d\n", a);     return 0; } 编译报错的原因:编译器会去局部变量或者全局变量里去找,不会去命名空间里面找...• 这里我们没有包含,也可以使用printf和scanf,在包含间接包含了。vs系列编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

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    【c++】c++基本语法知识-命名空间-输入输出-缺省参数

    C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等 1.命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中...} // 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数” 1.2 命名空间定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对...C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间的三种使用方式 1.加命名空间名称及作用域限定符 int main()...,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式 #include 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便 using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题

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    C++心决之命名空间、重载函数和引用

    }; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间的使用有三种方式:...实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过 C 语言阶段学习的编译链接,我们 可以知道,【当前 a.cpp 中调用了 b.cpp 中定义的 Add 函数时】,编译后链接前, a.o 的目标...文件中没有 Add 的函数地址,因为 Add 是在 b.cpp 中定义的,所以 Add 的地址在 b.o 中。...由于 Windows 下 vs 的修饰规则过于复杂,而 Linux 下 g++ 的修饰规则简单易懂,下面我们使 用了 g++ 演示了这个修饰后的名字。 5....而 g++ 的函数修饰后变成【 _Z+函数长度+ 函数名 + 类型首字母】 采用 C++ 编译器编译后结果 在 linux 下,采用 g++ 编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参

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    【C++篇】迈入新世界的大门——初识C++(上篇)

    Stroustrup比较关系的是让C++更有用,而不是实施特定的编程原理和风格。名称C++来自C语言的递增运算符++,名称C++表示它是C的扩充版本。...C++第一个程序 C++兼容C语⾔绝⼤多数的语法,所以C语⾔实现的hello world依旧可以运⾏,C++中需要把定义⽂件 代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调⽤C++编译器编译,linux...局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。 • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。...} int main() { //error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d", a); } • 指定命名空间访问,项⽬中推荐这种⽅式。...• 这⾥我们没有包含,也可以使⽤printf和scanf,在包含间接包含了。vs系列 编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

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