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R语言绘制地图热图

国家基础地理信息中心 59 五十年代1:100万地形图 近代、当代地图数据 国家基础地理信息中心 我们今天利用R语言基于各省边界地图数据进行热图的绘制: 1....接下来我们将我们的分布比例作为一个CSV文件导入R语言,文件结构如下: 代码如下: x<-china_map@data ###读取行政信息 xs<-data.frame(x,id=seq(0:924)...0.2,0.3) )##参数“ratio”为我们要展现的数据指标,基于该指标绘制热力图 绘制结果: ?...热图已经绘制好,可是呢,似乎少了点什么。对的,每个省的名字并没有显示。...总结:基本的绘制过程如以上的情况。如果你想让你的热图更加美丽,你要做的就是有一个专业的审美,精准的配色。 欢迎大家学习交流

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【Unity游戏开发入门】如何为游戏场景绘制地图

2、创建地形 地形也是游戏物体,所以我们可以通过右键游戏物体栏,创建3D对象-地形来创建地形。...Transform组件:是Unity中所有游戏对象都具备的基础组件。对于地形来说,Transform 组件用于控制地形在游戏世界中的位置、旋转和缩放。它决定了地形在场景中的具体位置和朝向。...Terrain 组件是用于塑造游戏世界自然环境的主要工具,可以用来创建山丘、山谷、平原等地貌。 Terrain 组件中从左到右分别是创建相邻地形、绘制地形、绘制树、绘制细节、地形设置五个绘制地形工具。...它允许开发者扩展地形区域,通过添加更多地形块来构建更大的游戏世界。 2. 绘制地形 是主要的地形编辑工具,允许开发者修改地形的高度和形状。使用不同的笔刷和设置,可以雕塑山丘、沟壑、平台等地形特征。...地形-放置树效果 如果你希望为整个地图都放置树,可以使用大量放置树功能,在弹出的确认框中输入你要在地图中放置树的总数即可。

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    C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...这个游戏的玩法很简单,有初级、中级、高级和自定义等模式,雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出所有不是地雷的方块,但不许踩到地雷。...;//布置雷函数声明 void finDlei(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//排查雷函数声明 game.c...for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i);//打印行数 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c...输入非法,请重新输入\n"); } } if (sum == 71) { printf("恭喜你找到全部的雷\n"); dischu(arr1, ROW, COL); } } test.c文件中主要是

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    扫雷游戏C语言

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...0'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的...,上面这种还是最简单的,还有许多有趣的东西值得探索,比如如何搞一个20*20的棋盘,或如何用递归的方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言的知识。

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    C语言飞机游戏

    目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏的主体gamebody() ①简化通用的游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数的实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...直接使用system("cls")函数会造成屏幕画面闪烁严重,因此我们可以自行封装一个gotoxy函数,函数的功能是将光标移到原点,从原点开始重新绘制,相当于实现清屏的效果。...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机的碰撞伤害 开发多种类型的子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具

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    C语言游戏——2、扫雷游戏

    一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...//⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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    地图可视化绘制 | R-cartography 艺术地图绘制

    本期推文我们介绍一个可以绘制颇具“艺术”风格地图的可视化包-cartography,主要涉及的内容如下: R-cartography 简介 R-cartography 实例应用 R-cartography...简介 说到cartography包,用Python绘图的小伙伴可能会想到cartopy(Basemap的下一代地图可视化绘制包),下面就简单介绍下cartography。...(官方直译的哈) 通过介绍我们可以知道,cartography主要基于sf对象进行绘图,所以我们在绘制之前需将数据(地图数据或者点数据)转换成sf对象。...可视化专题图介绍 cartography包官网提供了多种优秀的地图可视化绘制专题,这类可视化作品和一般的地图作品有些不一样,透露出一种“艺术 ”气息。...铅笔风格主题地图 R-cartography 实例应用 我们使用之前空间插值系列的数据进行不同主题地图绘制,首先 ,我们将所使用数据转换成sf对象,代码如下: library(sf) library(

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    【Python】pyecharts 模块 ⑤ ( 地图绘制 | pyecharts 地图绘制步骤 | 为地图进行全局配置 )

    一、pyecharts 地图绘制 1、pyecharts 地图绘制步骤 首先 , 导入 pyecharts 中的 Map 类 , 这是 地图绘制 的核心类 , 该类定义在 pyecharts.charts...# 创建地图对象 map = Map() 再后 , 准备要绘制的数据 , 数据类型是列表类型 , 列表元素是 元组 容器 , 元组中第一个元素是对应的 地图中的 地名 ; # 要绘制的数据 data =...; 2、代码示例 - pyecharts 地图绘制 代码示例 : """ pyecharts 模块 """ # 导入 pyecharts 模块中的 地图 Map 对象 from pyecharts.charts...import Map # 创建地图对象 map = Map() # 要绘制的数据 data = [ ("北京", 222), ("河北", 40), ("台湾", 8) ]...map = Map() # 要绘制的数据 data = [ ("北京", 222), ("河北", 40), ("台湾", 8) ] # 地图名称 : "中国地图" # 地图数据

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    R语言 | ggplot2绘制标准中国地图

    由于基础图表绘制系列推文还在加紧准备中,所以这期推文还是对一些感兴趣的图表进行绘制,这期涉及空间图表绘制,主要涉及知识点如下: ggplot2 + sf 中国标准地图绘制 cowplot 包实现地图子图插入...ggplot2 + sf 中国标准地图绘制 本期的绘图我们是按照如下图表进行绘制的(该图来自朋友公号): 其实我很早就想试着用R进行此类图表的绘制了,但由于强大的Arcgis和绘图进度等原因,导致迟迟没有进行...(scatter_df,coords = c("lon", "lat"),crs = 4326) 结果如下: 注意红色框中的内容 接下来将数据在地图中显示,具体代码如下: ggplot() +...这里还存在如下问题: (1) 尽量将南海部分放置在右下角(虽然这样也可以) (2) 图例只是默认的,没有进行定制化操作,影响美观 cowplot包子图添加 cowplot包可是实现对绘图结果的任意组合,很适合绘制地图子图的绘制...总结 该期推文也是基于自己对地图的喜欢进行绘制,后面还是会以基础图表的绘制为主,希望大家能够喜欢,多多支持。更多想法可以在 读者讨论 区进行留言告知。 想去南北极?!APECS了解一下?!

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    R语言绘制中国地图:着色省份、标注名称

    本次绘图是对《R语言绘制中国地图:着色省份、标注省份名称地图》中基础地图数据缺失(链接失效)的更新,基础地图数据来源《R语言 地图数据更新(来自高德 阿里云)》 声明:仅供于交流学习,不得用于商业和学术期刊中...(感觉大地图能让大家更充分认识海洋,特别是南海) library(ggplot2) library(sf) library(geojsonsf) library(RColorBrewer) ## 通过阿里云获得中国地图...# 地图选择器网址 http://datav.aliyun.com/tools/atlas/index.html map_china = read_sf("https://geo.datav.aliyun.com...center <- as.data.frame(do.call(rbind,sapply(map_china$center,as.data.frame))) colnames(center) <- c(..."lon","lat") rownames(center) <- c(map_china$name[1:34]) ggplot()+ geom_sf(data=map_china$geometry

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    C语言——猜数字游戏

    一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...”的提示 (3)设置次数 我们只需要多设置一个变量:count,(count的初始值就是次数) 当我们每猜一次:count的值减一;   当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下...: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!

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    C语言】猜数字游戏

    游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时...猜数字游戏实现 2.1 游戏菜单 游戏先得有个菜单,来供游戏用户选择。 选择1就是玩游戏,0就是退出。

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