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LintCode 线段系列问题(线段的构造,线段的构造||,线段的查询,线段的查询II,线段的修改)线段的构造线段的构造 II线段的查询线段查询 II线段的修改

线段(又称区间), 是一种高级数据结构,他可以支持这样的一些操作: 查找给定的点包含在了哪些区间内 查找给定的区间包含了哪些点 线段的构造 题目 线段是一棵二叉,他的每个节点包含了两个额外的属性...实现一个 build 方法,接受 start 和 end 作为参数, 然后构造一个代表区间 [start, end] 的线段,返回这棵线段的根。...样例 对于数组 [0, 空,2, 3], 对应的线段为: ?...该方法将 root 为跟的线段中 [start, end] = [index, index] 的节点修改为了新的 value ,并确保在修改后,线段的每个节点的 max 属性仍然具有正确的值。...样例 对于线段: ?

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线段

线段 (有关线段的定义来自LintCode网站的相关题目) 描述 线段是一棵二叉,他的每个节点包含了两个额外的属性start和end用于表示该节点所代表的区间。...说明 线段(又称区间), 是一种高级数据结构,他可以支持这样的一些操作: 查找给定的点包含在了哪些区间内 查找给定的区间包含了哪些点 样例 比如给定start=1, end=6,对应的线段为:...最大线段 纯粹的线段并不能应用于太多的实际问题,一般来说线段的节点除了start和end之外,还会有一个额外的属性值,我们以最大线段为例,最大线段的每一个节点还有一个代表区间中最大值的max...线段的修改方法modify,接受三个参数root、index和value。...该方法将root为根的线段中 [start,end] = [index,index] 的节点修改为了新的value,并确保在修改后,线段的每个节点的max属性仍然具有正确的值。

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    线段

    为了降低上述两操作的平均时间复杂度,引入线段这种数据结构,使得update 和 query的时间复杂度都变为O(log(N))。...线段的每个节点存储某一个段区间之和,其中每个结点的左子树和右子树分别存储当前结点的前半段之和和后半段之和,叶子结点存储的线段长度为1,根结点存储整个数组之和。...如下举例说明: 对于nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6],线段树结构如下图所示: ? 由于我们发现其构成的线段类似完全二叉。因此可以使用像大/小根堆中的存储二叉的方式存储该。...nums.length * 4]; create(0, 0, nums.length - 1); } // left 和 right为nodeIndex对应的nums的线段区间...还是使用递归求解,代码与建树过程类似,不过需要注意的是不需要走完全,只需走完对应的部分即可。

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    线段(区间

    线段一定是满二叉吗?不一定,这里是因为8恰好是2的三次方,刚好可以构成一颗满二叉。   根节点代表整个线段,左孩子代表根节点线段的前半段,右孩子就是根节点线段的后半段。...如果现在数组中有十个元素,相应的线段就不是二叉了,如下: 注意:线段不是完全二叉,但线段是平衡二叉,当然堆也是平衡二叉。...线段虽然是平衡二叉,不是完全二叉,但是线段任然可以使用数组来表示,如果区间有n个元素,用数组表示需要有多少个节点呢?...,因此我们可以找出数组中的所以和完全二叉中节点的关系,我们在堆和优先队列中已经推到过关系了,虽然线段不是完全二叉,但由于线段是平衡二叉,所以我们在处理时,是将线段作为满二叉在进行处理,满二叉又是特殊的完全二叉...本文讲的是一维线段,当然还有二维线段和三维线段,本文就不做介绍了,你们有兴趣可以去网上查阅相关资料进行学习。

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    线段QWQ

    一直没碰过线段,个人认为好长好难,不过这几天做题遇到了裸的线段的题,TAT。 线段我理解就是把二叉的左右节点现在分别看成是两个区间。 那么现在这两个区间的端点怎么存放?...学习建立二叉的时候是用指针、结构体来建立的,依靠指针来找子节点或者根节点,当然在线段中依然可以那么建立,不过 在使用时可能会因为指针的特点,RE之类的错误经常出现,于是就是就有人想到用结构体类型数组来模拟建立...(当时自我感觉认为3倍就够了,但是RE了一次,可以在纸上手动画一下,帮助理解) 线段一般就是来解决比较直观的问题(当然也有好多神级题目来考你的线段,这里暂时忽略一下),比如给你一个N长度的一 组数,...这样的问题就可以用线段来解决了。...线段多做做就好啦,QWQ。

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    图解线段

    线段 ----   线段是算法竞赛中常用的用来维护 区间信息 的数据结构。线段可以在 O(\log_{2}{N}) 的时间复杂度内实现单点修改、区间修改、区间查询等操作。...线段的基本结构 ---- 为数组(假设下标从 1 开始): a[5] = [{1,2,3,4,5}] 构造线段如下图(采用堆式存储): 上述数组 D 用来保存线段,由于采用的是堆式存储...线段的建立 由于递归定义的,因此其建立也是递归的: void buildST(int left, int right, int p, vector& D, vector &...mid, p*2, D, a); build(mid+1, right, p*2+1, D, a); D[p] = D[p * 2] + D[p * 2 + 1]; } ---- 线段的区间查询...---- 区间和: // [left,right] 为待查区间,[cl,cr] 为当前区间,p 为当前节点编号,D 为线段的存储数组 int getSum(int left, int right

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    线段模板

    概述:线段是算法竞赛中常用的数据结构(虽然考场中很少用,毕竟调起来麻烦,区间求和用树状组还是更加方便代码也短)。...线段可以在O(logN)的时间复杂度内实现单点修改、区间修改、区间查询(区间求和,求区间最大值,求区间最小值)等操作。...简略的描述一下算法思路,线段是一个二叉的每一个节点存储的都是一个区间内的值(根据具体的题目而定),每个父结点的值由两个子结点的值决定。...但是普通的二分思想并不能体现线段的精髓所在,线段的精髓就在于它的懒标记,具体往下看。算法的实现://建议初学者先看无懒标记版,在最下面。...N的大小void build(int l,int r,int tr){t[tr].l=l;t[tr].r=r;if(l==r) {t[tr].sum=a[l];return;} //如果区间内只有一个

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    线段入门总结

    线段的入门级 总结       线段是一种二叉搜索,与区间相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段中的一个叶结点。       ...对于线段中的每一个非叶子节点[a,b],它的左儿子表示的区间为[a,(a+b)/2],右儿子表示的区间为[(a+b)/2+1,b]。...因此线段是平衡二叉,最后的子节点数目为N,即整个线段区间的长度。       使用线段可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN)。...【创建线段(初始化)】:        由于线段是用二叉树结构储存的,而且是近乎完全二叉的,所以在这里我使用了数组来代替链表上图中区间上面的红色数字表示了结构体数组中对应的下标。...1(右) 有了这样的关系之后,我们便能很方便的写出创建线段的代码了。

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    线段详解分析

    什么是线段? 是用来存放给定区间(segment, or interval)内对应信息的一种数据结构。...对应于树状数组,线段进行更新(update)的操作为O(logn),进行区间查询(range query)的操作也为O(logn)。...线段是用一个完全二叉来存储对应于其每一个区间(segment)的数据。该二叉的每一个结点中保存着相对应于这一个区间的信息。...同时,线段所使用的这个二叉是用一个数组保存的,与堆(Heap)的实现方式相同。 线段的作用? 线段可以使用log(n) 的时间复杂度来进行更新和查询数组范围的和。...构建线段 线段在初始化时可以创建4倍原数组大小的空间 static class SegmentTree { int[] tree; int N = 100;

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    什么是 “线段” ?

    线段的概念 线段,英文名称是Segment Tree,其本质也是一个二叉搜索,区别在于线段的每一个节点记录的都是一个区间,每个区间都被平均分为2个子区间,作为它的左右儿子。...线段主要适用于某些相对罕见的应用场景: 比如给定了若干元素,要求统计出不同区间范围内,元素的个数。 现在我们已经知道了什么是线段,那么看一个利用线段的例子。...在学习线段的概念的时候,我们就知道线段的每个节点都存储了一个区间。比如说对于[1,10]这个节点,也就是这棵线段的根节点,那么它的值为1+5+1+3+4+2+0+9+0+9=34。...思考与探究 下面让我们进行一些对于线段的思考与探究: 【思考 1】 线段都应用于什么环境?除了区间和外,能否解决更多问题?比起别的有什么优势? 【答案 1】 线段一般多用于区间问题。...另外就是线段比起别的的特点。线段属于二叉搜索,像我们熟悉的红黑、AVL其实也都属于二叉搜索。只不过不同的二叉搜索用处不相同。线段比起别的,它的最大特点就是用作存储区间的特性。

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    线段经验及总结

    一开始学线段是跟zhx老师,用一个sum数组代替结构体 但是发现sum数组比较难打lazy标记,而且调试非常非常困难 所以就跟着xxy老师用struct结构体存变量 感觉这种方式虽然比sum难写一点但是比较容易理解...到现在线段的基本操作: 1.单点修改 2.单点查询 3.区间修改(加减) 4.区间查询 基本都掌握了,但是像区间加减乘除混合的听别人说太高大上而且时间比较急就仅仅看看了思路,没手动实践 在敲线段的时候总结出了一点规律和经验...: 1.结构体的大小必须要开4*MAXN 2.所有的中间值m都是由当前的左右区间决定的(建树例外)   也就是m=(tree[k].l+tree[k].r)/2;   而不是m=(ll+rr)/2;

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