的 子类 :
// 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板
// 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来
// C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小...,
C++ 编译器需要知道 具体的 数据类型 是什么 , 才能生成 具体的类 ,
只有这样 , 将具体的数据类型固定下来 , C++ 编译器 才能知道 父类 所占的 内存大小 , 才能正确分配内存 ;..., 将 泛型类型 固定下来
// C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小
// 才能正确分配内存
class Son : public Father
{
};
此时...的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来
// C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小
// 才能正确分配内存
class Son : public Father的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来
// C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小
// 才能正确分配内存
class Son : public Father<int