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设计模式之桥接模式(Bridge 模式)类的功能层次类的实现层次类的层次结构的混杂与分离桥接模式的具体实例小结

类的功能层次 类的实现层次 桥接模式的具体事例 小结 Bridge的意思是桥梁,作用就是将两边连接起来。桥接模式的作用也是如此,桥接模式分别类的功能层次和类的实现层次连接起来。...这里出现了两个可能有点陌生的词汇,类的功能层次和类的实现层次。 所以我们先来介绍这两种的层次结构,因为桥接模式就是为了连接这两种层次结构。...父类通过声明抽象方法来定义接口 子类通过实现具体方法来实现接口 类的层次结构的混杂与分离 所以学习了类的功能层次和实现层次之后,我们在编写子类的就可以考虑一个问题,我们要添加功能还是添加实现。...当类的层次结构只有一层的时候,功能层次结构与实现层次结构是混在一起的,这样就容易是类的层次结构变得复杂难以理解。...因此,我们需要将类的功能层次和实现层次分离为两个独立的层次结构,但又不能的简单的分开,分开之后又要添加某种联系,这种联系就是桥梁,也就是我们本文要讲的桥接模式。

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web系统中的结构化数据标记

Schema.org 是一套基于现有标准语法的词汇表,目前被 Web 系统上使用上的结构化数据所广泛使用。 关于结构化数据标记的标准 在早期,结构化数据的标准在独立的领域非常有用。...基于 schema.org 的结构化数据标记正在电子邮件等地方使用。例如,确认酒店预订的电子邮件、购买收据等都嵌入了带有交易细节的 Schema.org 标记。...平均而言,每个包含这个标记的页面都会引用多个实体,其中包含数十个逻辑判断。需要注意的是,结构化的数据标记与 Web系统本身具有相同的数量级。...领域的多态 许多知识表示的系统,对每个关系都有一个域和范围。这导致了许多不直观的表达,一个关系的唯一作用可能是某种关系的域或范围,这也使得重用现有关系而不改变类层次结构变得更加困难。...扩展主要有两大类, 一类是由 Schema.org 社区创建的,另一类是仅在“民间”实现。2015年的时候,引入了托管扩展的概念,然而,分层机制的设计是为了让专家和专业组织有更大的自主权。

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    Java-Launcher类上打断点无效的案例解读

    Java-Launcher类上打断点无效的案例解读 这是一个有意思的案例~  首先,以下是一个广为流传的说法:  内建于 JVM 中的启动类加载器(Bootstrap Class Loader)会加载...java.lang.ClassLoder 以及其他 Java 平台类,Launcher 类由此被启动类加载器加载和初始化,因为 Launcer 的静态代码会产生一个 Luancher 实例,继而又会产生了一对...问题是如何证明启动类加载器会主动加载以及导致 Launcher 类的初始化呢?很容易想到,在 Launcher 的构造器内部打一个断点不就完事了。  ...包下的子包,而 tools.jar 也是由 BootStrap 类加载器负责加载的。  ...所以现在我们可以知道了,为 Java 提供 Debug 支持的类加载和 Launcher 的类加载都是由 Bootstrap 类加载器负责的,只是后者先发生,所以 debug 功能实现的时候,Launcher

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    在 VS IDE 的属性窗口中为什么不是显示类的所有属性?

    在我使用 X# 来编写代码时,有这样一个经历,当我试图为某个类的某个属性赋值时(当然,我是通过搜索来获得需要如此操作),在对应的类实例所对应的属性窗口中,我想为之赋值的属性并没有显示出来。...由此,我学到了如何在 X#/C# 中为自定义类实现类似的效果。...在VFP中,如果想实现这样的设计目的,通常情况下,是模仿想象的设计效果,使用仅在设计时执行的代码在设计时予以达成,或者,在属性说明里予以说明,并在使用时,自觉的遵循属性说明使用。...但是在X#中,已经可以和C#一样,优雅的予以解决。...虽然其中的 VFP 方言的类定义语法还不能实现这样的目的,但是,X# 的所谓“新”语法实现它应该不是问题,也许在下一个版本(Ver:3.0)的 X# 中,使用 VFP 方言的实现就会准备就绪 Follow

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    java中集合类中Collection接口中的List接口的常用方法熟悉

    1:集合类,在java语言中的java.util包提供了一些集合类,这些集合类又被称作容器。 2:区别集合类和数组。(1)数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。...4:Collection接口是层次结构中的根接口,构成Collection的单位,被称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但是该接口提供了添加和删除元素的,管理数据的方法。...1:要使用List集合,通常情况下需要声明为List类型,然后通过List接口的实现类来对集合进行实例化 2:List集合的实现类常用的有ArrayList与LinkedList 3:ArrayList...List list=new ArrayList(); 4:LinkedList类,该类采用链表结构保存对象,这种结构的优点是便于向集合中插入或者删除对象,经常需要向集合中插入...,删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高,但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率比较慢 List list=new LinkedList

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    java中集合类中Collection接口中的Set接口的常用方法熟悉

    1:Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成,Set接口继承了Collection接口,因为包含Collection接口的所有方法。...2:由于Set接口中不允许存在重复值,因此可以使用Set集合中addAll()方法,将Collection集合添加到Set集合中并除掉重复值 3:案例要求,创建一个List集合对象,并往List集合中添加元素...再创建一个Set集合,利用addAll()方法将List集合对象存入到Set集合中并除掉重复值,最后打印Set集合中的元素 1 package com.ning; 2 3 import java.util...1:要使用Set集合,通常情况下需要声明为Set类型,然后通过Set接口类来实例化。Set接口的实现类常用HashSet和TreeSet类。...Set set=new HashSet(); Set set=new TreeSet(); 2:由于集合中对象是无序的,遍历Set集合的结果与插入

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    Class类文件的结构

    常量池(Constant Pool):是Class文件之中的资源仓库,是Class文件结构中与其他项目关联最多的数据类型,也是占用Class文件空间最大的数据项目之一,同时它还是在Class文件中第一个出现的表类型数据项目...访问标志(Access Flags):占用两个字节,用于识别一些类或接口层次的访问信息。...类索引(this_class)、父类索引(super_class)与接口索引集合(interfaces):类索引用于确定这个类的全限定名,父类索引用于确定这个类的父类的全限定名,接口索引集合用来描述这个类实现了哪些接口...字段表集合(field_info):用于描述接口或者类中声明的变量。字段包括类级变量以及实例级变量,但不包括在方法内部声明的局部变量。   ...方法表集合:与字段的描述几乎完全一致,结构如同字段表一样,依次包括访问标志(access_flags)、名称索引(name_index)、描述符索引(descriptor_index)、属性表集合(attributes

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    Java类文件的结构

    Class文件采用类似C语言的伪结构体来存储,这种伪结构体只有两种数据类型:无符号数和表。无符号数以u1,u2,u4,u8四种,数字代表字节数。...表是由多个无符号数或其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表习惯以“info”结尾。表用于描述有层次关系的复合结构数据,整个Class文件本质上就是一张表。...,共有14总结构各不相同的表结构数据,这11种表都有一个共同的特点,就是表开始第一位是一个u1类型的标志位(tag,取值为1置12,缺少标志为2的数据类型),14种常量具体含义如下: 类型 标志 描述...11 接口中方法的符号引用 CONSTANT_NameAndType_info 12 字段或方法的部分符号引用 CONSTANT_MethodHandle_info 15 表示方法句柄 CONSTANT_MethodType_info...ACC_STATIC 0x0008 方法是否为static ACC_SYNCHRONIZED 0x0020 方法是否为synchronized ACC_BRIDGE 0x0040 方法是否是由编译器产生的桥接方法

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    dotnet C# 警惕可空结构体的方法内部赋值无效

    本文将记录一个 C# dotnet 里的一个稍微隐藏的行为,那就是如果有一个结构体存在某个的方法,此方法的作用是修改结构里面的字段或属性的值,那此时将会在可空的结构体调用此方法时,发现没有真正修改到可空结构体局部变量本身...为了了解这个问题,防止是 WPF 的 Rect 投毒,咱自己编写一个名为 Foo 的结构体,在这个结构体里面添加一个方法,用于修改结构体里面的属性 struct Foo { public int...根据 C# 基础知识可以知道,局部变量获取结构体就是获取结构体的一份在栈上的拷贝 换句话说就是如果想要获取一个结构体的拷贝可以如何做?...V_1 的局部变量,大概实际的运行的代码如下 var temp = foo.Value; temp.SetNumber(100); 从以上的代码相信大家也就知道为什么可空结构体的方法对内部的属性赋值无效的原因了...,从 var temp = foo.Value; 这一句其实就获取了结构体的拷贝了,之后 SetNumber 的对内部属性的赋值自然就无法影响到可空类型里面的结构体了 这是一个很简单的基础的 C# 结构体值类型的知识

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    【iOS底层】 类的结构分析

    ,superClass指向继承类,那么类的成员能够存储的地方就只有cache和bits 先看一下cache的结构体定义(不是一个结构体指针,是一个结构体),其中 mask_t为固定的4字节类型的值,而bucket_t...class_rw_t结构体中的methods里面 2.4 类方法的存储 通过上面的步骤,我们已经可以了解到类的实例方法的存储,但是并没有发现类方法sayHello的存储,通过class_rw_t结构体内部的名称分析...,也是继承自NSObject的一种特殊结构,所以我们也可以依旧按照对类的查找方法来进行元类的结构探索, 其中元类的地址为0x0000000100002388,依次找出class_data_bits_t...,还依靠isa指针进行对象和类的关联,也就是*对象-类-元类-根源类-根源类这一组isa关系图 其中类的属性和成员变量都存放在类的class_rw_t结构体中 属性的定义,还伴随着成员变量以及其getter...和setter的自动生成 类的类方法,则以实例方法的形式,存放在元类中,而元类又是继承自NSObject,形成一个闭环 至此,类的基本结构以及其成员变量,属性和方法的存储也基本探索清楚了,如果有失误或者补足的地方

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    如何设计优雅的类结构

    本章讲的是类的组织结构,其实很多这些概念我们在学校里学习OOP时可能都有学到过,有些人可能会觉得讲得比较虚,但文中确实有些细节还是解开了一些之前的疑惑,姑且当做复习面向对象的概念也好。...在前面的章节中详细讨论了命名、方法和数据结构等等这些概念,它们能够帮助我们更好地理解在代码行或者代码块的级别里如何写出简洁优雅。在此基础上,我们还是要在更高的层面上去探究代码简洁之道。...类的组织结构 对于类的代码结构,Java中有一套不成文的约定: 一个类应该以一系列的常量和变量定义作为开始 如果有公共静态常量,它们应该放在最前边 接下来是私有的静态常量 接下来是私有的实例变量 类中不应该有公共的变量...所以,一旦你的类的内聚性降低时,就去着手把它拆分为更小的类吧。 所以,拆分类可以从拆分超级方法开始,这样往往能给我们带来一个更清晰的类的组织结构。 为了变化而设计 对于大多数的系统,变化是持续发生的。...每次发生改变,都可能对我们的现有系统造成威胁,那么我们设计系统中「类的组织结构」时就要尽可能降低这种风险。 然后在这个小节作者举了个使用abstract类来解决对类的修改的问题。

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    类和结构体的区别

    1.结构体是一种值类型,而类是引用类型。值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用。 那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作。...2.结构使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation) 栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高....堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低. 3.类是反映现实事物的一种抽象,而结构体的作用只是一种包含了具体不同类别数据的一种包装,结构体不具备类的继承多态特性 4.结构体赋值是 直接赋值的值...而对象的指针 赋值的是对象的地址 如何选择结构还是类 1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些 2....在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择 4.

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    【地铁上的设计模式】--结构型模式:桥接模式

    什么是桥接模式 桥接模式是一种结构型设计模式,它通过将抽象与实现分离来提高代码的可扩展性。桥接模式的关键是使用抽象类或接口来代表抽象部分,使用具体类来代表实现部分,然后使用组合将两者连接起来。...它也常用于驱动程序设计中,用于将设备的抽象接口与具体的设备驱动程序分离。 如何实现桥接模式 桥接模式的实现步骤如下: 定义抽象类(或接口),作为桥接模式中的“桥”。 定义实现类,实现抽象类中的方法。...需要注意的是,在使用桥接模式时,需要根据实际情况来选择抽象类或接口作为“桥”,并且需要保证桥接类中的方法能够实现需求,否则会导致桥接模式的失效。...最后,Client类是客户端代码,用于创建抽象类的实例,并使用不同的实现类来实现其操作方法。 总结 桥接模式是一种结构型设计模式,将抽象与其实现解耦,使它们可以独立地变化。...它可以帮助我们在不破坏现有的类结构的情况下,将抽象与实现分离开来,并且可以让我们轻松地切换和添加实现。缺点是它增加了代码的复杂性和理解难度,需要正确地设计桥接接口和实现类之间的关系。

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    iOS_实例、类、元类、基类之间的关系+结构体

    文章目录 isa指针 superClass 对象的结构体 类的结构体 分类的结构体 isa指针 OC中任何类的定义都是对象,任何对象都有isa指针。isa是一个Class类型的指针。...实例的isa指针,指向类; 类的isa指针,指向元类; 元类的isa指针,指向根元类; 父元类的isa指针,也指向根元类!! 根元类的isa指针,指向它自己!!...分类不能添加实例变量的原因? 分类结构体不包含实例变量数组, 分类是在依赖runtime加载的。...沿着isa指针的方向查找 对象的结构体 struct objc_object { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; // 指向类对象 }; 类的结构体 objc/runtime.h...中 objc_class 结构体的定义: struct objc_class { Class _Nonnull isa; // 指向元类 // 以下 OBJC2_UNAVAILABLE Class

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    【转载】XHTML 结构化之二:案例分析:W3school 的结构化标记

    文档的内容可以通过普通的元素进行标记,这些元素通过特定的结构化属性标志来指示出它们在网站设计中所扮演的语义角色。...其中,h2元素标记每个教程的标题,同时 ul 列表元素标记每个教程的详细列表。但是在更大更具体的意义中,这个教程目录扮演了一个结构化的角色,即二级导航组件。...进一步讲,标记不等同于设计,结构良好的的页面可以被格式化为你希望的任何样子。这样做的结果是,无论你使用纯粹 CSS 布局或者混合布局,你都会彻底改掉使用表现标记进行思考和创作的习惯。...并且在无 CSS 的环境中,我们的结构良好的标记依然可以毫不混乱地提供所有的内容。...并且,由于标记没有包含图像和表格单元,这个导航栏组件可以在不改变结构的情况下被站点内的任何页面所引用,同时赋予它不同的视觉效果。简而言之,通过对代码进行模块化,我们提高了代码的复用性。

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    类的层次结构设计

    图1 在写程序时,我们会经常遇到如上图所示的一种情形——深层调用,ClassD1和ClassD2需要调用ClassA关联的ClassX、ClassY和ClassZ等,对于这种情况,经常见到通过构造函数一层层往下传递做法...它不符合开闭原则,当新增一个依赖类时,就需要增加一个参数,结果会导致参数列表膨胀,样子也非常难看。 那究竟怎么做更好了?...对这个问题思考过很多次,但并没有找到一个完全满意的解决方案,针对这种情形,我主要采取两种方法: 1.尽量让ClassA成为一个单例,这样ClassD要获取ClassX等就非常方便了,即使增加一个ClassX1...ClassA成为单例,这个时候采用第二种办法,即总是通过构造函数将ClassA往下传递,如ClassB(ClassA*);ClassC(ClassA*);ClassD(ClassA*),这种办法也是符合开闭原则的,...再增加一个ClassX1也非常方便; 办法是提出来了,但这并不是最优的,这种情形就如同一个公司或一个组织人数众多,在采取以上两个方法 之间,就好先考虑组织的扁平化,减少信息的传递层次,增加传递效率。

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