是面向对象编程中的重要概念,用于描述类与类之间的关系和继承关系。在面向对象编程中,类是对象的模板,用于定义对象的属性和行为。类的扩展和实现可以通过继承和接口来实现。
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总结: 类的扩展和实现是面向对象编程中的重要概念,通过继承和接口可以实现类与类之间的关系和代码的重用。继承用于描述类与类之间的"is-a"关系,子类可以继承父类的属性和方法,并添加自己的特定属性和方法。接口用于定义类之间的协议,通过实现接口,类可以强制遵循接口定义的方法和属性。这些概念在软件开发中非常常见,可以提高代码的可维护性和可扩展性。
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