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js对象属性的getter和setter

ES5的getter和setter方法,通过 Object.defineProperty 把实例属性全部转为 getter/setter。...故温故一遍getter和setter定义属性的方法。 通过对象字面量定义get和set方法 有个注意的地方,get与set的函数体都不能再定义本身该属性,否则执行的时候会陷入死循环,抛出栈溢出。...在对象字面量中,同一个属性不能有两个get,也不能既有get又有属性键值(不允许使用 { get x() { }, get x() { } } 和 { x: …, get x() { } } ) 在同一个对象中...: function () { return this.a + 1; } }); console.log(o.b) // Runs the getter, which yields a + 1 (which...,它可以被压缩成为三个步骤: 1.我们需要一个方法来识别哪个UI元素被绑定了相应的属性 2.我们需要监视属性和UI元素的变化 3.我们需要将所有变化传播到绑定的对象和元素 方法一:利用发布订阅模式,

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类与对象(上)

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别 一般情况下,定义一个类,数据都是私有的或者是保护的,想让调用的大部分都是公有的。...封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来 和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。...但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。...如何计算 一个类的大小? 类的对象的大小只算成员变量,不算成员函数。对象的大小中,只存储了成员变量,没有存储成员函数。成员函数是每个对象共用的。...只能在“成员函数”的内部使用 3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。

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    类与对象(上)

    封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。...但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。...7.2 类对象的存储方式猜测 对象中包含类的各个成员 缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次...只能在“成员函数”的内部使用 3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。...答:this指针是形参,存储在栈帧上

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    类和对象(上)

    封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。 4....类的实例化 用类在物理内存中创建对象的过程,称为类实例化出对象。...类对象模型 7.1 类对象的存储方式猜测 类实例化出的每个对象,都有独立的数据空间,所以对象中肯定包含成员变量,那么成员函数是否包含呢?...this指针的类型:类型* const ,即成员函数中,不能给this指针赋值 只能在“成员函数”的内部使用 this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this...this指针是一个形参,所以它是存在栈上的(有些地方它是存在ecx寄存器上的,因为只要用到成员变量就要用到this指针,所以this指针会被频繁使用,而寄存器的特点就是很快,因此这相当于是一种优化) 9

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    类和对象(上)

    由于私有成员无法直接从外部访问,因此需要在类内部提供公共的getter和setter方法来间接访问和修改私有成员。...一般来说,我们应该尽量将类的成员设置为private,以保护类的内部状态。然后,通过提供公共的getter和setter方法来控制对私有成员的访问和修改。...• C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。...• 类是对象进⾏⼀种抽象描述,是⼀个模型⼀样的东西,限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间。...• ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。

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    【C++】————类和对象(上)

    1、类其实就是对对象的抽象,而对象就是对类的具体实例 类不占用内存,而对象占用内存。 2、面向对象与面向过程 C语言是面向过程的,关注的是过程中的数据与方法。...四、类的实例化 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间...类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。...四、类的大小 一个类中既包含了成员函数,又包含了成员变量,那么一个类的实例化对象中包含了什么?怎么计算一个类的大小? 只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段,通过指针的方式来找到成员函数。...只能在“成员函数”的内部使用。 3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

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    C++类和对象(上)

    类的实例化 用类类型创建对象的过程,成为类的实例化 类也可以看作是设计图,而类的实例化则使用图纸建造房子 1.成员变量的声明和定义 #include using namespace...//类的实例化,通过stack这个类 创建s1这个对象 stack s1;//相当于将成员函数定义 return 0; } 2.成员函数的定义和声明 1.在类外面定义 #include的原因 一个类实例化N个对象,每个对象的成员变量都可以存储不同的值,但是调用的函数却是同一个,如果每个对象都放成员函数,而这些成员函数确是一样的,就会浪费空间 举例 #include...实例化出s1 、s2、s3 这三个对象 s1.a=5 s2.a =4 s3.a=3 成员变量a每次被赋予都是不同的值 但每次pop这个成员函数的调用是相同的 2....如何计算一个类的实例化的对象的大小 计算成员变量之和,并且考虑内存对齐规则 没有成员变量的大小为1 举例 #include using namespace std; class

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    【C++】类与对象(上)

    类与对象 在C++中,类和对象的出现,是为了完善C语言的不足,在struct的基础上慢慢进步,慢慢完善,将其的功能发挥到最大,也方便使用!...类与对象可谓是非常的重要了,所以在这里我们分为几篇来学习类与对象,在接下来的学习中,我们需要反复琢磨,去好好复习,才能学的好,学的牢,学的扎实!...的所有用法,还在其基础上增加了类和对象。...封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来 和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。 一种管理方式。...this 指针本质上是 “ 成员函数 ” 的形参 ,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this 形参。所以 对象中不存储 this 指针 。

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    Kotlin Primer·类与对象(上)

    另外,在 JVM 上,如果主构造函数的所有的参数都有默认值,编译器会生成一个额外的无参构造函数,它将使用默认值。...4.4 一些特殊的类 4.4.1 枚举类 在 Kotlin 中,每个枚举常量都是一个对象。枚举常量用逗号分隔。 例如我们写一个枚举类 Programer。...在某种意义上,他们是枚举类的扩展:枚举类型的值集合也是受限的,但每个枚举常量只存在一个实例,而密封类的一个子类可以有可包含状态的多个实例。...4.4.3 data 数据类 data 修饰的类称之为数据类。它通常用在我们写的一些 POJO 类上。...当 data 修饰后,会自动将所有成员用operator声明,即为这些成员生成类似 Java 的 getter/setter 方法。 本章就先介绍到这,下一章我们讲继承与组合,伪多继承与接口等内容。

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    【C++】类与对象(上)

    看下一部分 1.2访问限定符 • C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。...• 类是对象进⾏⼀种抽象描述,是⼀个模型⼀样的东西,限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间。...• ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。...类实例化出的每个对象,都有独⽴的数据空间,所以对象中肯定包含成员变量,那么成员函数是否包含呢?...上⾯我们分析了对象中只存储成员变量,跟C语言中结构体一样,C++规定类实例化的对象也要符合内存对⻬的规则。 内存对⻬规则 • 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

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    【C++】类和对象(上)

    2、面向对象 (1)概念 面向对象编程将程序设计建立在对象的概念上,程序被组织为一组相互协作的对象,这些对象通过消息传递来进行交互和处理,主要思想包括封装、继承和多态等核心概念 (2)特点 对象是对现实世界中某个具体或抽象事物的抽象表示...,每个对象都具有状态和行为 ①封装:将对象的状态和行为封装在一起,通过限制对内部数据和方法的直接访问,提供了更好的安全性和灵活性 ②继承:通过继承机制,一个类可以派生出子类,从而继承父类的属性和方法。...类是对对象进行描述的,限定了类有哪些成员,定义一个类并没有分配实际内存空间来存储它,当实例化后,才开辟实际的物理空间,存储类成员变量,在实例化之前不占用任何空间 七、类对象模型 1、类对象的大小 class...,有关内存对齐的内容在这一篇博文中有所讲解,所以我们的出结论:类中的函数可能不占用内存 2、类对象的存储方式 类对象在内存中的存储方式如下图,类成员函数存放在公共代码区,因为每次调用的类成员函数都是同一个函数...this指针赋值 this指针只能在成员函数内部使用,每个成员函数的this不一样,可能他们的指向一样,但它们都是在某成员函数的内部 this指针本质上是成员函数的形参,对象中不存储this指针,当对象调用函数时

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    C++类和对象(上)

    ---- 前言 C++在原C语言的基础上新增了面向对象(Object-Oriented)的思想,使其从一门关注解题方法与过程的语言转变为关注解题对象的语言,对于C++来说,万物皆可是对象,下面跟随我的脚步...封装,这也是类和对象的主要研究对象 类 ️基本形式 要想拥有对象,就得先有类,类的定义形式类似于C语言中的结构体,当然C++中的结构体也可以用来定义类,但我们一般不这样做,而是通过一个新的关键字class...,使对象属性更加完善 注意: 访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别 ️成员变量 在 class 中定义的普通变量,或者自定义类型变量,称为 成员变量,一般简称为 成员...,此时定义的函数称为 成员函数 ,一般称之为 方法 对于属于同一类的多个对象,它们的 成员函数 是公用的,因为 成员函数 虽然明面上写在 类 中,但实际上处于 代码段,对象调用时是通过地址调用的函数 /...指针解引用情况,是不会报错的,因为此时 this 指针为空指针 ---- 总结 以上就是类和对象(上)的全部内容了,我们简单了解面向过程和面向对象的区别,学习了类的各种特性,初步理解了C++的封装实现

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    C++类和对象(上)

    类的对象大小的计算 7.1 如何计算类对象的大小 7.2 类对象的存储方式猜测 7.3 结构体内存对齐规则 8. ...封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。...比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。...7.2 类对象的存储方式的猜测 ①对象中包含类的各个成员 缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次...只能在“成员函数”的内部使用 3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

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    C++: 类和对象(上)

    C++ 是面向对象的,编程强调的是将数据和对数据的操作封装在对象中,通过类和对象的概念来组织程序结构,实现数据的隐藏、继承和多态等特性。...访问限定符 C++ 实现封装的方式: 用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选 择性的将其接口提供给外部的用户使用。...⽤类实例化出对象时,才会分配空间。 ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。...因为如果⼀个字节都不给,怎么表⽰对象存在过呢!所以这⾥给1字节,纯粹是为了占位标识 对象存在。 类D中,我们嵌套了E,但是实际只有4个字节,这是因为嵌套类E的成员变量并不直接包含在类的内存布局中。...虽然表面上失去解引用,但printf()这个成员函数在编译的时候地址就以及确定了,之后只需要找到对应的函数即可,实际上并没有解引用。

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    C++类和对象(上)

    ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象,占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。...成员函数也不是存在类里的,是存在栈里的,当类实例化出多个对象后,多个对象调用的都是同一个,成员函数。...上⾯我们分析了对象中只存储成员变量,C++规定类实例化的对象也要符合内存对⻬的规则。 内存对⻬规则 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。...上⾯的程序运⾏后,我们看到没有成员变量的B和C类对象的⼤⼩是1,为什么没有成员变量还要给1个字节呢?因为如果⼀个字节都不给,怎么表⽰对象存在过呢!所以这⾥给1字节,纯粹是为了占位标识对象存在。...通过下⾯两份代码对⽐,我们发现C++实现Stack形态上还是发⽣了挺多的变化,底层和逻辑上没啥变 化。

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