一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个..., 其中T是一个类型参数 ; 在类模板中 , 所有使用T的地方都可以被任何类型替换 ; MyClass myInt(10); 中的 是模板参数 , 表示这个类的类型参数是 int
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 问题 B: 矩阵类模板(类模板) 题目描述 设计一个矩阵类模板Matrix,支持任意数据类型的数据。...要求至少包含2个成员函数:矩阵转置函数transport、以及打印输出函数print 编写main函数进行测试,调用类的成员函数完成转置和输出。...输入 第一行先输入t,表示有t个测试用例 从第二行开始输入每个测试用例的数据。...首先输入数据类型,I表示int,D表示double,C表示char,接着输入两个参数m和n,分别表示矩阵的行和列 接下来输入矩阵的元素,一共m行,每行n个数据 输出 输出转置后的矩阵 样例输入 2...********************************************** Problem: 1070 User: 201*****23 Language: C+
建立一个通用类,类中成员数据类型可以不再指定,用一个虚拟的类型来代表。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。...模板是泛型编程的基础 2.函数模板 2.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 2.2函数模板格式 template...模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化 1.隐式实例化 让编译器根据实参推演模板参数的实际类型 template T Add(const T& left, const T& right...template class 类模板名 { // 类内成员定义 }; // 动态顺序表 // 注意:Vector不是具体的类...= 0; } 2.类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 /
一、普通类 继承 类模板语法 1、普通类 继承 类模板语法 类模板 作为父类 , 子类 继承 类模板 父类 , 需要 指定 具体的类型参数列表 ; 需要 重写 构造函数 , 其中必须调用 类模板 具体类...的 子类 : // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小..., 类模板子类 与 普通类子类 区别就是 , 类模板子类 需要在尖括号中指定 具体的 类型参数列表 的 数据类型 ; 此时 , 在继承时 , 被继承的 类模板 必须 声明 类型参数列表 , 将具体的泛型类型写在尖括号中..., C++ 编译器需要知道 具体的 数据类型 是什么 , 才能生成 具体的类 , 只有这样 , 将具体的数据类型固定下来 , C++ 编译器 才能知道 父类 所占的 内存大小 , 才能正确分配内存 ;...的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小 // 才能正确分配内存 class Son : public Father<int
题目描述 借助函数模板实现栈的操作。 栈是一种先进后出的数据结构,它的插入、删除只能在栈顶位置进行。Push为入栈操作,即插入,Pop为出栈操作,即删除。...栈的操作类似叠盘子,先放的盘子在底下,后放的盘子上面。当要取盘子,就从最上面取。 例如入栈数据1到2再到3,那么3在最上面,1在最下面。当要出栈数据,就是3先出,接着是2,最后是1出栈。...要求你自行定义栈结构,并利用函数模板以及类模板完成对char,int和float型数据的处理。...然后空栈和满栈的判断也通过比较top和栈的长度来实现。 然后压栈的时候判断栈是否是满栈,弹栈的时候判断栈是否是空栈。...需要注意的就是top的值,top为0的时候应该是第一个进栈的,top为n-1的时候应该是最后一个进栈的,这些在判断栈是否为空和栈是否满了的时候要特别小心。
1.函数模板 1.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实际的参数类型产生函数特定版本。...int a = 1, b = 2; Swap(a, b); double c = 1.1, d = 2.2; Swap(c, d); 顺便说一句,C++其实提供了交换的函数,就是swap(),可以直接用...当模板参数只有一个时,我们传参就必须传类型相同的,传不同类型的话这一个模板参数是不明确的,如果想传不同的就可以多加一个模板参数,如下 //两个模板参数T1,T2 template<typename T1...typename) class 类模板名 { //类内成员定义 } 比如说我们写一个栈Stack的一部分。...类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的 类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
类模板格式 template 参数表> class 类模板名{ 成员函数和成员变量 }; 举例 #include #include using namespace...Person p("孙悟空", 5000); p.show(); } int main(){ test(); return 0; } 总结 3.1 类模板与函数模板的区别主要有以下...2点: 类模板没有自动类型推导的使用方式; 类模板在模板参数列表中可以有默认参数。...test(){ Person p("孙悟空", 5000); p.show(); } int main(){ test(); return 0; } 3.2 函数模板可以作为类模板成员函数
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者``typename`之类的参数类型名称 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用 #include...即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。...2.3类模板特化 2.3.1全特化 全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化 template class Data { public: Data...d1; Data d2; } int main() { test3(); return 0; } 2.3.1偏特化 偏特化有以下两种表现方式: 部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化...预处理的结果是生成一个纯粹的C++源文件,没有预处理指令。 编译(Compilation): 编译器将预处理后的源代码翻译成汇编语言。
模板初阶 泛型编程 函数模板 概念与格式 模板的实例化 模板参数的匹配 类模板与模板类 关于数组越界访问这档事 经典问题——类模板不能分离编译 泛型编程 泛型编程是什么?...这时C++就有了模板。 函数模板 概念与格式 函数模板,也是一种函数。...模板的实例化 实例化分为两种: **隐式实例化:**让编译器根据实参推演模板参数的实际类型 如果遇到这种情况,模板只有一个参数,但是传参的时候有连个不同的类型怎么办?...(也就是模板类)的过程中是不可能隐式实例化的,因为在创建一个模板类时,最先调用的时构造函数,但是构造函数不一定就要传参或者是模板参数类型,所以编译器无法推演,你直接告诉编译器把N都变成int类型就好了。...不分离(在同一文件内) 当然,只有不分离是更好的,这里指在同一个文件里。
,写死的了,所以这时候我们可以使用非类型模板参数 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...{ Array a1; Arraya2; return 0; } 注意: 非类型模板参数只支持整型(浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的...,直接写成函数也是可以的,因为函数模板支持重载 2.类模板特化 1.全特化 全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化 类模板的全特化将模板参数列表中的所有参数我们都将其写出来: 如果此时的数据类型是我们自己定义的...部分特化将模板参数类表中的一部分参数特化 : template class Data { public: Data() { cout 的类型少那还是可行的,如果要针对的类型很多,那就太麻烦了 ---- 四、模板总结 优点: 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。
类模板继承需要注意: 当子类继承父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类的中 T 的类型; template class Base { public: T m; };...class Son : public Base { // 必须要知道父类中的 T 的具体类型,才能被子类继承 }; void test() { Son s; } int main...() { test(); return 0; } 如果不指定,编译器无法给子类分配内存; 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需要变为类模板。
在C++中,模板是实现泛型编程的强大工具。它们允许我们编写可以处理多种数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。随着C++11的引入,可变模板参数和模板模板参数进一步增强了模板的表达力和通用性。...这对于实现高阶函数或处理容器类型特别有用,因为它允许我们操作或组合不同的模板结构。 常见问题与易错点 模板参数的匹配问题:当模板模板参数被用于多个地方时,确保所有实例化都正确匹配特定的模板参数类型。...模板参数的默认值:在模板模板参数中使用默认值时,需要确保它与实际使用的模板相兼容。 如何避免 明确指定模板模板参数的所有实例化,避免依赖隐式转换。...在使用模板模板参数的默认值时,进行充分的测试,确保其与所有预期的模板类型兼容。...return 0; } 通过上述讨论和示例,我们可以看到,可变模板参数和模板模板参数极大地扩展了C++模板的功能,使得编写高度灵活和通用的代码成为可能。
/* 功能:编写一个名为List的类模板 作者:WindCoder 日期:2013-12-12 */ #include using namespace std; template...} /************************************************************************ 函数名:Add(T a) 功能:插入元素至末尾 参数...:a 要插入的元素 返回值:true成功,false失败 ************************************************************************...:int pos 要删除的元素所在位置(从0开始) 返回值:true成功,false失败 ********************************************************...:T a 要插入的值 int pos 要插入的位置 返回值:true成功,false失败 **************************************************
一、类模板 1、类模板引入 类模板 与 函数模板 的 作用类似 , 当 多个类 功能相同 , 只是数据类型不同 , 此时可以 定义一个类模板 代替 定义多个类 ; 借助 " 类模板 " 可以 使用一种模板语法来定义类..., 以实现 处理不同数据类型的类实例 ; 类模板好处 : 使用 类模板 编写出 更加通用和可复用的代码 , 避免重复编写 相同或类似的代码 ; 类模板 常用于 表示 数组 , 线性表 , 树 , 图...是一个万能链表 ; 2、声明类模板语法 类模板语法 : 先声明 类型形式参数表 , 然后 使用 类型形式参数表 中的类型 实现 类模板的类声明 ; template 参数表> class 类模板名称...{ // 类声明 } 类型形式参数表 的格式如下 : 由若干 typename 泛型类型 组成 , 多个之间使用逗号隔开 ; typename 泛型类型, typename 泛型类型2, ... ,...: 在下面的 示例 中 , MyClass 是一个类模板 , 在该 类模板 张红使用一个 泛型参数 T 来定义 成员变量 ; template class MyClass
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点: 1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候要指定出父类中的类型; 2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存; 3.如果要灵活指定父类中的T的类型,子类也需要变成模板类...; template class Son2 :public Base { public: Son2() { cout 的数据类型为...:" << typeid(T1).name() << endl; cout 的数据类型为:" << typeid(T2).name() << endl; }
为了能够包装不同类型的元素,我们决定用模板类来实现这种盒子,并起名为CBox. 然而,我们注意到CBox、CBox等类虽然定义自相同的模板类,但实际上它们是不相容的类型。... } for (CBoxObject*& box : pBoxes) delete box; return 0; } 在决定使用CBoxObject*原生指针类型作为CBox的模板参数时...b)如果包装值是非空指针,那么一般来说打印指针值是没有什么价值的,我们更关注的是指针所指向的内容。 我们希望能够对T*这样的模板参数类型定义不同处理方式。...通过进一步学习可以了解到c++支持的"模板偏特化"方法: template class CC { ...... }; template class CC模板类定义适合以原生指针作为模板参数的特化版本 由于定义的成员变量为指针类型,且同一对象被new出来后可能被赋予多个所有者, 为了简化编程,本题不考虑析构函数(使用默认的即可)
,在声明模板template后面加类,此类称为类模板 类模板与函数模板区别 类模板与函数模板区别主要有两点: 类模板没有自动类型推导的使用方式 类模板在模板参数列表中可以有默认参数 示例: #include...); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板 p.showPerson(); } //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 void test02() { Person ...("pause"); return 0; } 总结: 类模板使用只能用显示指定类型方式 类模板中的模板参数列表可以有默认参数 类模板中成员函数创建时机 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的...,在调用时才去创建 类模板对象做函数参数 学习目标: 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式 一共有三种传入方式: 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递...,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp 类模板与友元 学习目标: 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
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