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求z=x-y的概率密度_X和Y独立同分布

###Z=X+Y型概率密度的求解### @(概率论) Z = g ( X , Y ) Z = g(X,Y) Z=g(X,Y) 总结过一次,一般方法是可以由分布函数再求导得到概率密度,计算一定更要小心才能得到正确的解...&0xyx, \\ 0,&其他 \end{cases} f(x,y)={ 3x,0,​0xyx,其他​ 求随机变量Z = X-Y的概率密度 f Z ( z ) f_Z(z...1, 0x-zx \\ \rightarrow 0 x x>z; z>0,zxx−zx→0xx>z;z>0,z<1 从两个角度分别看。...}f(x,x-z)dx, 0xx-zx fZ​(z)=∫−∞+∞​f(x,x−z)dx,0xx−zx 最好的做法是看两个变量互相牵制形成了怎样的局面,画图是最佳方法。...现在不是求二重积分而是一重积分,但是可以用二重积分的思想:认为是对z积分以后现在再对x积分,因此,x的取值是在垂直于z的取值范围内画一条红线,穿过阴影区域的上下限值,因此是(z,1),这才是真正的完整的解法

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R语言建模入门:如何理解formula中y~.和y~x:z的含义?

01 — 如何理解formula中y~.和y~x:z的含义? y~. 和 y~x:z 是一个简单的formula。~和 : 是formula中的运算符,但它们与通常理解的数学运算符存在一定的差距。...- :-表示从模型中移除某一项,y~x-1表示从模型中移除常数项,估计的是一个不带截距项的过原点的回归方程。此外,y~x+0或y~0+x也可以表示不带截距项的回归方程。...(←是大写的i不是小写的L) y~x+I(z^2)的含义: y~x+z^2的含义: (因为z没法和自己交互) 那么,y~x+w+z和y~x+I(w+z)有什么区别呢?...y~x+w+z的含义: y~x+I(w+z)的含义: 可以发现,第二个公式将w+z作为一个整体估计这一变量的参数。...如果要估计动态面板模型,在plm包中,滞后变量(lagged variable)用运算符lag()表示,如lag(x,1)表示x滞后一期的滞后变量,lag(log(z),2)表示log(z)滞后两期的滞后变量

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    解析美女出的一道状态机题(x、y和z值)

    【答案】 x=-1,y=1,z=0。 【解析】 竞赛题的绝大多数题目是我自己出的,但本题来自Martina Seidl等所著的“UML @ Classroom”。...C的缺省子状态是C1,状态机进入C1,执行C1的入口活动z=z*2,z的值变为6。 e1发生,状态机保持在C1,执行动作x=4,x的值变为4。 e3发生,先检查迁移的警戒[z==6]。...e4发生,状态机离开C2,执行C2的出口活动x=-1,x的值变为-1。然后,状态机离开C,执行C的出口活动y=1,y的值变为1。浅历史状态记住离开时所处的同一层的子状态C2。...然后执行C2的入口活动y=0,y的值变为0。 e5发生,状态机离开C2,执行C2的出口活动x=-1,x的值变为-1。状态机迁移到C的终止状态,触发了完成迁移。图上有完成迁移由C指向A。...离开C时,执行C的出口活动y=1,y的值变为1。状态机进入A时,执行A的入口活动z=0。因此,最终x=-1,y=1,z=0。

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    硬件笔记(2)----贴片电容材质NPO与X7R、X5R、Y5V、Z5U的区别

    1、NPO与X7R、X5R、Y5V、Z5U的区别: NPO属于Ⅰ类陶瓷电容器,X7R、X5R、Y5V、Z5U属于Ⅱ类陶瓷电容器。...X5R、X7R属于Ⅱ类陶瓷的稳定级,而Y5V和Z5U属于可用级。 2、X5R、X7R、Y5V、Z5U之间的区别是什么? 区别主要还在于温度范围和容值随温度的变化特性上。...最低温度 最高温度 容值随温度变化(%) +10 Z +45 2 ±1.0 A -30 Y +65 4 ±1.5 B -55 X +85 5 ±2.2 C +105 6 ±3.3 D +125...X 代表电容最低可工作在 -55℃ 7 代表电容最高可工作在 +125℃ R 代表容值随温度的变化为 ±15% 同样的,Y5V正常工作温度范围在-30℃~+85℃, 对应的电容容量变化为...+22~82%;而Z5U 正常工作温度范围在+10℃~+85℃,对应的电容容量变化为+22~-56%。

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    AngularDart 4.0 高级-管道 顶

    参数化管道 管道可以接受任意数量的可选参数来微调其输出。 要向管道添加参数,请使用冒号(:)跟随管道名称,然后使用参数值(例如currency:"EUR")。...编写第二个组件,将管道的格式参数绑定到组件的format属性。...管道类实现了PipeTransform接口的transform方法,该方法接受一个输入值,后跟一个可选参数并返回转换后的值。 对于传递给管道的每个参数,transform方法都会有一个额外的参数。...从技术上讲,这是可选的; 无论角度如何,Angular都会查找并执行transform方法。 现在您需要一个组件来演示管道。...不纯的AsyncPipe Angular AsyncPipe是一个不纯管道的有趣例子。 AsyncPipe接受Future或Stream作为输入并自动订阅输入,最终返回发出的值。

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    CS8350:不允许使用“Foo(ref x, ref y)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 x 引用的变量

    void Foo(ref int i, ref Bar bar) { } public ref struct Bar { } 错误为: CS8350:不允许使用“Foo(ref a, ref b)”的这种参数组合...,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 a 引用的变量 CS8350: This combination of arguments to is disallowed because it may expose...ref Span y) { // 经过以下赋值后,M1 方法内定义的 s2 变量将在 M1 方法出栈后仍被引用。...ref x = ref y; } 在以上代码中,M1 方法接受传入的局部引用变量 s1,并在方法内部创建一个新的局部引用变量 s2。...按照 C# 官方开发人员的说法,要做到完全推断,需要扩展 C# 的功能,例如声明一个参数不允许逃逸出这个方法。

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    CS8350:不允许使用“Foo(ref x, ref y)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 x 引用的变量

    void Foo(ref int i, ref Bar bar) { } public ref struct Bar { } 错误为: CS8350:不允许使用“Foo(ref a, ref b)”的这种参数组合...,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 a 引用的变量 CS8350: This combination of arguments to is disallowed because it may expose...ref Span y) { // 经过以下赋值后,M1 方法内定义的 s2 变量将在 M1 方法出栈后仍被引用。...ref x = ref y; } 在以上代码中,M1 方法接受传入的局部引用变量 s1,并在方法内部创建一个新的局部引用变量 s2。...按照 C# 官方开发人员的说法,要做到完全推断,需要扩展 C# 的功能,例如声明一个参数不允许逃逸出这个方法。

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    计算机中的数学【费马大定理】 数学史上最著名的定理: x^n + y^n = z^n(n >2时,没有正整数解)

    费马大定理,又被称为“费马最后的定理”,由17世纪法国数学家皮耶·德·费玛提出。 x^n + y^n = z^n 没有正整数解 (n >2)。...毕竟费马没有写下证明,而他的其它猜想对数学贡献良多,由此激发了许多数学家对这一猜想的兴趣。数学家们的有关工作丰富了数论的内容,推动了数论的发展。 证明费马大定理的过程是一部数学史。...此时他读博时学的岩泽理论一度取得实效,到1991年他之前的导师科茨告诉他有位叫弗莱切的学生用苏联数学家科利瓦金的方法研究椭圆曲线,这一方法使其工作有重大进展。...由此把法尔廷斯证明的莫德尔猜想、肯.里贝特证明的弗雷命题和怀尔斯证明的谷山---志村猜想联合起来就可说明费马大定理成立。...[2] 怀尔斯和他以前的博士研究生理查德·泰勒用了近一年的时间,用之前一个怀尔斯曾经抛弃过的方法修补了这个漏洞,这部份的证明与岩泽理论有关。这就证明了谷山-志村猜想,从而最终证明了费马大定理。

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    透视投影矩阵推导

    ); 近截面与远截面之间构成的四棱台称为棱台观察体,而透视投影矩阵的任务就是把位于观察体内的物体的顶点 x , y , z x,y,z x,y,z 坐标映射到 [ − 1 , 1 ] [-1,1...{fovy}{2}) cot(2fovy​) 参数 fovy :摄像机垂直方向的 FOV(Field of View,视场角),相机可以接收影像的角度范围,也可以称为视野; aspect :裁剪平面的宽高比...场景中的平行线在平行投影中显示成平行的。一般有两种获得对象平行视图的方法:沿垂直于观察平面的直线投影,或沿某倾斜角度投影到观察平面。...) p(x_v, y_v,z_v) p(xv​,yv​,zv​) 后,将其坐标进行规范化投影变换,即使得位于视锥体内的点的坐标 x , y , z ∈ [ − 1 , 1 ] x, y, z\in [...将棱台观察体中的所有点变换成矩形平行管道观察体中的位置 先计算出它在 近裁剪平面 上的投影坐标的 x v ′ , y v ′ x_v’, y_v’ xv′​,yv′​ 值 对y方向 y v ′ −

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    css-transform

    transform 2D变换 rotate旋转,只有一个参数 单位角度:deg scale缩放 一个参数:水平和垂直同时缩放 transform:scale(1.1) 两个参数:第一个参数指定水平方向的缩放倍率...可以是负数,如果是负数则会图片翻转translate位移 一个值表示X轴的位移,两个值表示X轴Y轴skew倾斜 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度; 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度...此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会认为无效值。...:纵向缩放比例; sz:Z轴缩放比例; 3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; rotate3d(x,y,z,a) x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕...X轴旋转的矢量值; y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值; z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值; a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度

    1.1K20

    Linux命令查找文件或目录 find及结合xargs应用

    find 命令可以根据给定的路劲和表达式查找指定的文件或目录。find 参数选项很多,并且支持正则表达式,功能强大。 和管道结合使用可以实现复杂的功能,是系统管理和普通用户必须掌握的命令。...args命令是给其他命令传递参数的一个过滤器,也是组合多个命令的一个工具。它擅长将标准输入数据转换成命令行参数,xargs能够处理管道或者stdin并将其转换成特定命令的命令参数。...定义一个测试文件,内有多行文本数据: cat test.txt a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 多行输入单行输出:...cat test.txt | xargs a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z -n选项多行输出: cat test.txt |...xargs -n3 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z -d选项可以自定义一个定界符: echo "nameXnameXnameXname

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    (转载非原创)CSS3转换(transform)基本用法介绍

    但如果俩都是值的话,那第一个是x,第二个是y) 三个值: 前两个值同只有两个值时的用法相同。 第三个值必须得是。表示Z轴偏移量。...三维:translate3d(tx, ty, tz) 参数: tx: 移动矢量的横坐标。 ty: 移动矢量的纵坐标。 tz: 移动矢量的z轴坐标。不能使用百分比,否则会被认为无效属性!...三维: rotate3d(x, y, z, a) 效果:3D旋转,绕着固定轴旋转。旋转轴由[x,y,z]向量定义,且过原点(由transform-origin定义)。...参数: x、y、z: 顾名思义,分别是旋转向量的x、y、z坐标,都为 a: 旋转角度。正值表示顺时针,负值表示逆时针。...参数:是一个角度,表示用于沿着横坐标扭曲元素的角度。 skewY(a) 效果:垂直拉伸,将元素每个点在垂直方向上扭曲一定程度。 参数:是一个角度,表示用于沿着纵坐标扭曲元素的角度。

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    CSS3转换(transform)基本用法介绍

    三维:translate3d(tx, ty, tz) 参数: tx: 移动矢量的横坐标。 ty: 移动矢量的纵坐标。 tz: 移动矢量的z轴坐标。 不能使用百分比,否则会被认为无效属性!...三维:rotate3d(x, y, z, a) x、y、z: 顾名思义,分别是旋转向量的x、y、z坐标,都为 a: 旋转角度。正值表示顺时针,负值表示逆时针。...旋转轴由[x,y,z]向量定义,且过原点(由transform-origin定义)。...效果:分别在x方向和在y方向放大or缩小一定的倍数,不同方向上的放大/缩小倍数可以不同。 参数: 三维:scale3d(sx, sy, sz) 参数:分别表示在横轴、纵轴、z轴的缩放大小。 5....参数:是一个角度,表示用于沿着横坐标扭曲元素的角度。 skewY(a) 效果:垂直拉伸,将元素每个点在垂直方向上扭曲一定程度。 参数:是一个角度,表示用于沿着纵坐标扭曲元素的角度。

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    CSS3变形属性

    除了rotate()函数之外,每个函数都接受X轴和Y轴的参数。 2D变形中还有一个矩阵matrix()函数, 包括6个参数。...2D旋转 旋转函数rotate()通过指定的角度参数对元素根据对象原点指定 一个2D旋转。主要在二维空间内进行操作,接受一个角度值,用来指定旋转的幅度。...此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会认为无效值。 translateZ()函数,功能是让元素在3D空间沿Z轴进行位移, translate(t) 取值t指的是Z轴的向量位移长度。...在3D空间,旋转有三个 角度来描述一个转动轴。 轴的旋转是由一个[ x, y, z] 向量并经过元素原点。...·a: 角度值, 用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转, 反之元素逆时针旋转。 当 x、y、z 三个值同时为0时, 元素在3D空间 不做任何旋转。

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