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Java中的宏变量,宏替换详解。

群友在微信群讨论的一个话题,有点意思,特拿出来分享一下。 输出true false 来看下面这段程序,和群友分享的大致一样。...首先来理解下宏变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个宏变量。...编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对宏变量进行宏替换。...final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是宏变量...所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被宏替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串

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    宏中#和##的用法

    printf(STR(vck)); // 输出字符串"vck"     printf("%d   ", CONS(2,3)); // 2e3 输出:2000     return 0;   }   二、当宏参数是另一个宏的时候...  需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.   1, 非'#'和'##'的情况   #define TOW (2)   #define MUL(a,b) (a*b)  ...printf("%d*%d=%d   ", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));   这行的宏会被展开为:   printf("%d*%d=%d   ", (2), (2), ((2)*(...加多一层中间转换宏.   加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.  ...第二层: --> ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);   第三层: --> static int _anonymous70;   即每次只能解开当前层的宏

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    聊聊Swift中的宏

    聊聊Swift中的宏 宏,Macros是一种常见的编程技术,传统的C语言中,即包含了宏功能。宏这种功能,简单来说是在代码的预编译阶段进行静态替换,是一种非运行时的特性。...但宏的元编程能力可以大大的提高编程的灵活性和复用性,Swift在5.9版本中重新引入了宏功能,并且是以一种全新的方式来定义和实现宏,在提供灵活性的同时保证代码的安全性和可靠性。...但这也有一些缺陷,相比与C语言的宏,Swift中的宏的定义非常抽象,实现复杂,不太利于开发者进行理解。...Swift中的宏分为两类: 1 - 独立宏 2 - 附加宏 其中,独立宏单独出现,单独使用,不会附加到任何声明(可以理解为原始代码)上。附加宏则需要配合声明一起使用,通常是为了向原代码中增加一些功能。...这些宏因为是标准库中的,我们无法查看展开后的样子,如果是自定义宏则可以直接展开查看,后面我们再介绍。

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    Rust中的过程宏

    宏中的x变量是一个表达式(用x:expr标记),所以在展开后它知道如何正确处理,会将其展开为((1 + 1) * (1 + 1))。 然而这只是书本上常见的宏的简单用法。...对于宏编程,Rust中提供了几种过程宏的库操作支持,即: 1、Syn 它是基于TokenStream的一种语法分析过程,它并不很强大,需要自定义扩展一些宏,比如Rust中的函数和闭包等。...过程宏(Procedure Macro)是Rust中的一种特殊形式的宏,它将提供比普通宏更强大的功能。方便起见,本文将Rust中由macro_rules!定义的宏称为规则宏以示区分。...编译器在编译一段程序时,会首先将输入的文本转换成一系列的Token(标识符、关键字、符号、字面量等),同时忽略注释(文档注释除外)与空白字符等。 例如println!...在宏展开的过程中,遇到派生宏时,会将整个结构体(或enum、union)展开成TokenStream作为派生宏函数的输入,然后将其输出的TokenStream附加到结构体后面,再继续作语法分析。

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    小程序中实现一键复制长段文本内容

    今天主要不是说小程序的限制,我们来看一下,如果网址不能打开的情况下,能否给用户提供“一键复制”功能?...必须可以,微信提供了复制的API,如下: wx.setClipboardData({ data: url, success: function (res) { util.showModelTips...('复制成功'); } }) 我们来看一下“一键复制”的使用场景~ 一、复制全部内容(今天要说的重点) 实例一:复制网址 这个就是上面说的例子,就不详细介绍了 实例二:复制全部文本 这种情况也有,就是想复制一段内容出来...做法是监听长按事件bindlongtap,然后触发弹层,点击弹层,触发“复制代码”~ 实例三:复制所有内容,用微信通用菜单形式展示 看了小程序的API,其实也提供了showActionSheet方法,可以把菜单做的更像微信原生菜单...(res.tapIndex) }, fail: function (res) { console.log(res.errMsg) } }) 二、复制部分文本内容 小程序API也提供了选择复制

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    iOS中的浅复制与深复制

    深复制:复制对象的内容,两个对象指向两个不同地址的内容,操作一个时不会影响另一个的值。 在OC中,因为采用内存计数的方式管理内存,所以浅复制时会对同一个内容计数加一,深复制则不会。...在OC中,复制操作有copy和mutableCopy两种方法,那哪种是浅复制哪种是深复制呢? 非集合对象 先把对象大致分为两类:非集合对象与集合对象,至于为什么要这么分,待会讲集合对象的时候再说。...在OC中,当你对一个集合对象做深复制时,这个深复制只是单层的,集合内的元素对象其实还只是引用,并不是每一层都是深复制,这一情况,苹果定义为单层深复制(one-level-deep copy)。...copyItems:YES]; copyItems设为YES会对集合中的每一个对象尝试做深复制,但是要求集合中的元素对象遵循NSCopying 协议,否则就会报错。...NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:oldArray]]; 结 以上就是OC中浅复制与深复制的各种应用了

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    VBA实战技巧16:从用户窗体的文本框中复制数据

    有时候,我们需要从用户窗体的文本框中复制数据,然后将其粘贴到其他地方。下面举例说明具体的操作方法。 示例一:如下图1所示,在示例窗体中有一个文本框和一个命令按钮。...当用户窗体被激活时,文本框中自动显示文字“完美Excel”,单击“复制”按钮后,文本框中的数据会被复制到剪贴板。 ? 图1:带有文本框和命令按钮的用户窗体 首先,按图1设计好用户窗体界面。...CommandButton1_Click() With myClipboard .SetText Me.TextBox1.Text .PutInClipboard End WithEnd Sub 在图1所示的用户窗体中添加一个文本框...,上述代码后面添加一句代码: Me.TextBox2.Paste 运行后的结果如下图2所示。...图2 示例二:如下图3所示,在用户窗体中有多个文本框,要求单击按钮后将有数据的文本框中的数据全部复制到剪贴板。 ? 图3:带有6个文本框和1个命令按钮的用户窗体 首先,按图3设计好用户窗体界面。

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    ReactiveCocoa 中 奇妙无比的 “宏” 魔法

    在ReactiveCocoa 中,封装了很多非常实用的“宏”,使用这些“宏”为我们开发带来了很多的便利。 今天就来盘点一下RAC中的宏是如何实现的。...在编程领域里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。...计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。...Lisp类语言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系统:宏的行为如同是函数对自身程序文本的变形,并且可以应用全部语言来表达这种变形。...ReactiveCocoa中的宏,如果不查看源码分析,会觉得那些宏都像魔法一样奇妙无比,接下来就来解开“宏”魔法的神秘面纱。 二. ReactiveCocoa 中的元宏 ?

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    DragonOS中的READ_ONCE()宏和WRITE_ONCE()宏

    DragonOS中实现了与Linux相似的READ_ONCE()宏以及WRITE_ONCE()宏,主要目的在于解决并行计算场景下,编译器错误的优化导致的数据访问错误的问题。...下面进行简单的介绍: 这两个宏主要是为了解决并行访问的问题的。编译器在优化代码的时候,会对一些操作进行重排序,或者删掉一些它认为无用的操作。...为了保证代码之间不乱序,我们可以使用READ_ONCE()和WRITE_ONCE()宏,告知编译器涉及到的操作之间不能乱序。...他们之间的区别 细心的小伙伴会发现:对于读取一个变量的值,好像这两个宏都能实现哦!对于这个问题,我们需要回到最开始的出发点:我们到底是要保护哪个操作不被乱序?...阅读这两个宏的源代码之后我们不难发现: // READ_ONCE能保证变量x的读取操作不被乱序,但不能确保对a[0]、a[1]的写入操作不乱序 a[0] = READ_ONCE(x); a[1] = READ_ONCE

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    C++核心准则ES.30: 不要使用宏进行程序中的文本操作​

    ES.30: Don't use macros for program text manipulation ES.30: 不要使用宏进行程序中的文本操作 Reason(原因) Macros are...宏是错误的主要来源之一。宏不会遵守通常的范围和类型准则。宏可以为人提供一个和编译器视角有些不同的视角。宏让工具构建变得更复杂。...一般来讲,很多情况下使用宏都是基本无害的,但是即使是这样也会为工具带来困难,例如有些自动补全软件,静态分析软件和调试器等。通常使用花哨的宏定义是过于复杂的设计的信号。...#和##也会鼓励宏的定义和使用。...将来,静态反射机制应该可以消除在程序中处理文本时使用预处理器的最后一个需求。

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    详解Python中的浅复制与深复制

    列表对象的copy()方法返回列表的浅复制。所谓浅复制,是指生产一个新的列表,并且把原列表中所有元素的引用都复制到新列表中。...但是,如果原列表中包含列表之类的可变数据类型,由于浅复制时只是把子列表的引用复制到新列表中,这样修改任何一个都会影响另外一个。...例如: >>> x = [1, 2, [3, 4]] #原列表中包含子列表 >>> y = x.copy() #浅复制 >>> x [1, 2, [3, 4]] >>> y #两个列表中的内容看起来完全一样...()方法和切片操作与标准库copy中的copy()函数一样都是返回浅复制,如果想避免上面代码演示的问题,可以使用标准库copy中的deepcopy()函数实现深复制。...所谓深复制,是指对原列表中的元素进行递归,把所有的值都复制到新列表中,对嵌套的子列表不仅仅是复制引用。这样一来,新列表和原列表是互相独立,修改任何一个都不会影响另外一个。

    1.3K60

    本地图文直接复制到富文本编辑器中

    在使用 braft-editor 时,发现如果复制一段文字+图片的信息,在粘贴到富文本编辑器中时,只有文本被成功粘贴了,图片会丢失。但是单独复制一张图片是能够成功的。可以在在线编辑器上试试看。...image-20190816202717172.png 起初我以为是编辑器的问题,所以在知乎、豆瓣日记的编辑器上都尝试了一番 ---- 原来也都不支持啊。...后来发现,是在下天真了,本以为和复制线上内容一样,能轻松得到一段包含 img 的 html 结构。 其实不然,根本原因是剪贴板里的图片是用 File 对象承载的,所以单单复制一张图片,可以成功粘贴。...一旦文字+图片了,就是用 text/html 来获取剪贴板内容,所以是无法粘贴图片的。...在得出这个结论之前,我尝试了以下方法: 通过 Clipboard.read() 获取:虽然这个接口文档中写的是可以获取到图片,但看起来好像也是不支持图文一起复制的场景,更惨的是…这个接口目前只有 FF

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    立即执行函数在前端国际化方案中的应用

    一种国际化方案 方案是这样的: 为多套语言创建对应的 object,并 export 出去 通过 js 立即执行函数,加载选定语言 js 文件中的 object,并 export 出去 项目中引入第...在实际情况中,我们可以让浏览器自动获取特定 cookie,并借助 js 立即执行函数,将对应的语言包 object 暴露出去,此时业务代码中引用的地方就可以自动获取到对应的语言,进而展示: 你看,这种方案是不是超级简单...我们把上面用到的代码简化一下: 在 js 中,function 这个关键字,既可以当做语句,也可以当做表达式,上面立即执行函数的写法,其实就是把 function 当作表达式了。...在本文的国际化例子中,我们在方法体中 return 了语言包 object,并不关心函数的返回值,所以可以随意使用任意写法: 那么问题来了,立即执行函数有啥用武之地?...所以我们完全可以让立即函数返回一个函数​,​举个例子: 看一下执行结果,就很好理解了: 所以,你可以尽情把高阶函数的能力带到立即执行函数中​。

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    C#中数组的复制

    因为今天在写Java程序的时候数组复制出现了问题,所以也就查了查C#中数组的复制。 同样的C#中数组的复制也是进行的引用的传递,而不是值传递。...可以看到,数组array2是引用传递,其值会随着array1的变化而变化,其他的数组都进行的是拷贝操作,其值不会随着array1的变化而变化。...下面说说,C#中数组复制的方法,其实上面的实例中已经有所体现。...1.利用for循环进行遍历(这个很简单,不用多说) 2.利用数组的CopyTo方法 int[] array3 = new int[array1.Length]; array1.CopyTo(array3...); 4.利用数组的Clone方法(需要进行类型的强转) int[] array5 = (int[]) array1.Clone(); 具体参数含义参考MSDN文档 二维数组的也和Java中一样

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