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C++面向对象程序设计

C++核心编程 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放...cout<<endl; cout<<"有全局修饰的在全局区"<<endl; cout<<"其他的不在全局区"<<endl; return 0; } 总结: C+...<"程序员手动释放后: "<<*p2<<endl; return 0; } ---- 总结: 堆区数据由程序员管理开辟和释放 堆区数据利用new关键字进行开辟内存 1.3 new操作符 C+...+面向对象的三大特性为:封装、继承、多态 C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为 例如: ​ 人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重......C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。

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    C++面向对象程序设计

    C++核心编程 ---- 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放...cout<<endl; cout<<"有全局修饰的在全局区"<<endl; cout<<"其他的不在全局区"<<endl; return 0; } ---- 总结: C+...: "<<*p2<<endl; return 0; } ---- 总结: 堆区数据由程序员管理开辟和释放 堆区数据利用new关键字进行开辟内存 ---- 1.3 new操作符 ---- C+...+面向对象的三大特性为:封装、继承、多态 C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为 例如: ​ 人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重......C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。

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    C++面向对象程序设计_Part2

    这是一种非常有名的设计模式Template method(不是说C++ template),提供了一种应用框架,它将重复一样的操作写好,不确定的步骤留给实际应用设计者重新实现。...为编译器给虚函数在虚表中的索引),这是函数的调用方式与c很不一样,在c的时代,当编译器看到函数调用,编译器会直接调用call XXX(XXX代表地址),地址是静态的,不会发生变化,这种方式叫做静态绑定,而C+...由此可见,C++动态绑定很棒,很强大。...C++支持动态绑定和静态绑定,符合下面三个条件,C++采用动态绑定,条件如下: 必须使用指针调用函数 该指针必须是向上转型 (List中定义的类型是A的指针,但可以存储C的指针,通过继承向上转型) 调用的函数必须是虚函数...test(); return 0; } 输出结果: object model test: A::vfunc1() B::vfunc1() B::vfunc1() 面向对象的笔记到此结束,深深感受到了C+

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    C++ 程序设计入门基础】- Chapter One

    目录 一、什么是 C++? 1、概念 2、标准库 二、第一个 C++ 程序 1、下载 C++ 开发工具 2、开始下载好之后,我们先设置一下编码,解决中文注释不显示的问题。  ...不同于C语言,C++是一种面向对象的语言,在 C 语言的基础上,C++ 扩充了一些自己特有的知识,如 bool 类型、重载函数、模板、STL等。...C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。...2、标准库 标准的 C++ 由三个重要部分组成: 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。 C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。...二、第一个 C++ 程序 1、下载 C++ 开发工具 这里我用的是 Dev-C++ 6.3 开发工具。 2、开始下载好之后,我们先设置一下编码,解决中文注释不显示的问题。

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    《挑战30天C++入门极限》理解C++面向对象程序设计中的抽象理论

    理解C++面向对象程序设计中的抽象理论   很多书在一开始就开始学习josephus问题,为了让大家前面学起来较为容易我把前面涉及到此问题的地方都故意去掉了,现在我们已经学习过了结构体和类...在正式开始学习之前我们先回顾一下如何利用数组和结构体的方式来解决,最后我们再看一下如何利用面向对象的抽象理念进行解决此问题的程序设计,相互对比,找出效率最高,最容易理解,最方便维护的程序来,说明利用面向对象的抽象理念进行程序设计的好处...面向对象的程序设计的思路是这样的:   程序 = 对象 + 对象 +对象..........   ...大家看到面向对象程序设计的解决办法,可能觉得它的代码太多了,会怀疑它执行的效率是否足够好,呵呵!   ...这里只能这么说,程序的效率不是单单看程序的长短来看的,优秀的程序应该是便于维护,关系清楚的,面向对象的程序设计其实和过程式或者是结构化程序设计的思路是不冲突的,在不同的地方使用不同的方法,优势互补才是正道

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