首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

移动跨平台开发深度解析

注:本文为转载文章,部分内容参考移动端跨平台开发的深度解析,并做了精简和加工。...概述 移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放...Weex Weex是阿里巴巴开源的一套移动跨平台开发框架,能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。...createInstance 中会执行 Js Entry 代码里 new Vue() 创建一个组件,通过其 render 函数创建出 Virtual DOM 节点。...Dom 线程解析 Json 数据,得到对应的 WxDomObject,然后创建对应的WxComponent 提交 Render 。 Render在原生端最终处理处理渲染任务,并回调里JS方法。

3.5K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Kubernetes资源创建流程解析

    来监控我们的资源变化,并且对资源的相关状态更新操作也都是通过apiserver进行的,所以说白了组件之间的通信就是通过apiserver REST API和apiserver watch API进行的 Pod创建工作流...下面图示为Pod的工作流程图 和上面的组件通信一致: 第一步,kubelet将yaml发送给API 第二步通过apiserver REST API 经过KubeConfig认证通过后,创建一个Pod...Pod网络,调用CRI启动容器,调用CSI进行存储卷的挂载 而且kubelet还会通过container runtime获取Pod的状态,网络,容器,存储创建完成后Pod创建完成,等业务进程启动后,Pod...controller发现了一个新的deplayment对象更后,根据deployment的描述创建一个ReplicaSet并将ReplicaSet对象返回apiserver并持久化回etcd。...Pod网络,调用CRI启动容器,调用CSI进行存储卷的挂载 而且kubelet还会通过container runtime获取Pod的状态,网络,容器,存储创建完成后Pod创建完成,等业务进程启动后,Pod

    63010

    使用TestProject Python SDK创建移动Appium测试

    使用模拟器在Android上运行移动网络测试 我将假设您已经下载了Python SDK,已经配置了代理和开发人员令牌,并且代理正在运行。如果没有,您可以在这篇文章中阅读如何做。...另外,我将假设您已经创建并启动了运行Android的模拟器。...指定浏览器名称(即)表示我们正在运行移动Web测试。...运行此测试时,它将在您的Android模拟器上启动Chrome浏览器并运行该测试: 测试完成执行后,SDK将报告发送到代理,代理将依次在TestProject平台上创建新的测试报告: 使用真实设备在...SDK),您可以轻松地将现有基于Appium的测试转换为TestProject驱动的测试,无论它们是用于Android还是iOS,都可以使用仿真器或真实设备,在macOS,Linux和Windows上测试移动

    1.6K20

    使用TestProject Python SDK创建移动Appium测试

    使用模拟器在Android上运行移动网络测试 我将假设您已经下载了Python SDK,已经配置了代理和开发人员令牌,并且代理正在运行。如果没有,您可以在这篇文章中阅读如何做。...另外,我将假设您已经创建并启动了运行Android的模拟器。...指定浏览器名称(即)表示我们正在运行移动Web测试。...运行此测试时,它将在您的Android模拟器上启动Chrome浏览器并运行该测试: 测试完成执行后,SDK将报告发送到代理,代理将依次在TestProject平台上创建新的测试报告: 使用真实设备在...SDK),您可以轻松地将现有基于Appium的测试转换为TestProject驱动的测试,无论它们是用于Android还是iOS,都可以使用仿真器或真实设备,在macOS,Linux和Windows上测试移动

    25920

    D+解析移动APP的利器

    3月27日,国内最大域名智能解析服务商DNSPod正式推出移动解析服务,名为“D+”,填补了目前国内市场上关于HttpDNS的这一空白。...(https://www.dnspod.cn/httpdns) DNSPod技术负责人介绍称,“D+”是为移动而生的专业解析服务,它的诞生就是为了解决移动解析常见的“域名劫持”和“解析结果跨域”两项难题...,让客户以最小的改造成本,解决移动业务解析异常的问题,并满足流量精确调度的需求。...越来越多的人选择手机上网的同时,移动端的弊病频繁发生:网站访问缓慢甚至无法访问、无法连接服务器、随意弹出广告、访问到钓鱼网站......以上问题非常常见,甚至无法解决,归根到底就是“域名劫持”和“解析结果跨域...: A、部署BGP Anycast网络 B、异地容灾,实时切换 总而言之,“D+”专为APP而生,操作原理简单,开发成本低,但是在避免移动解析失败和提升移动解析速度上,功效显著。

    99310

    Dubbo 源码解析 —— Zookeeper 创建节点

    前言 在之前dubbo源码解析-本地暴露中的前言部分提到了两道高频的面试题,其中一道 dubbo中zookeeper做注册中心,如果注册中心集群都挂掉,那发布者和订阅者还能通信吗?...在上周的dubbo源码解析-zookeeper连接中已经讲到,这周解析的是另一道,即 服务提供者能实现失效踢出是根据什么原理? 上周就有朋友问到我,为什么我的源码解析总是偏偏要和面试题挂上钩呢?...讲一下应用场景 直入主题 同上周的 zookeeper连接一样,这周我们讲的还是一行代码,如下图 那么我们打上断点开始 下面就要开始创建节点了 现在我们虽然看完源码了,但是还是没法回答面试题?...持久顺序节点 临时节点 临时顺序节点 其实不要纠结于分为几种,这就和语文的断句一样,你断句的方法不同,断出来的结果也不同.那么我们主要讲讲 持久节点和 临时节点的区别 持久节点 所谓持久节点,是指在节点创建后...,就一直存在,直到有删除操作来主动清除这个节点,也就是说不会因为创建该节点的客户端会话失效而消失 临时节点 临时节点的生命周期和客户端会话绑定,也就是说,如果客户端会话失效,那么这个节点就会自动被清除掉

    1.7K60

    Spring bean 创建过程源码解析

    从上述 UML 图中,可以看出 bean 的创建主要分为以下几步: 根据 bean 的 name 解析对应的 class 处理 lookup-metod 和 replace-method 子标签 处理初始化前的后置处理器...真正的创建 bean 4.1 创建 bean 实例 4.1.1 工厂方法创建 4.1.2 带参数的构造方法创建 4.1.3 默认的构造方法创建 4.2 添加单例对象的工厂缓存...中 这两个标签会被解析放到 BeanDefinition 对象的 methodOverrides 属性中,表示需要覆盖的方法;所以在创建bean之前需要解析这两个标签,但是只是预处理: public...直接找到该方法调用,不用再去解析参数来确定方法了,这样就可以避免的一些参数类型检查的开销。...bean 的过程很复杂,分为很多步骤,下面再来看看这些步骤: 创建bean实例 创建 bean 的实例,会根据策略使用不同的创建方法,比如说 构造方法创建, 工厂方法创建,默认的构造方法创建等: ?

    2.6K41

    RocketMQ源码解析-topic创建机制

    RocketMQ Topic创建机制RocketMQ Topic创建机制分为两种:一种自动创建,一种手动创建。可以通过设置broker的配置文件来禁用或者允许自动创建。...默认是开启的允许自动创建 autoCreateTopicEnable=true/false 下面会结合源码来深度分析一下自动创建和手动创建的过程。2....这样TBW102 Topic的负载和一些默认的路由信息就会被自己创建的Topic使用。这里就是整个自动创建的过程....总结一下就是:通过使用系统内部的一个TBW102的Topic的配置来自动创建当前用户的要创建的自定义Topic。3....手动创建--预先创建手动创建也叫预先创建,就是在使用Topic之前就创建,可以通过命令行或者通过RocketMQ的管理界面创建Topic。

    1.5K20

    UE4 RPG 游戏开发:简单场景创建,角色资创建移动绑定

    2场景创建 我们可以利用 UE4 引擎提供的编辑器来创建场景。...工程创建成功后,打开工程,你会看到如图这样的平台效果。...我们可以使用初学者内容包里提供的材质球,如图: image 将想要的材质球拖入到我们场景中对应的物体上,该物体就会渲染上对应的材质,这是我创建的场景最终的效果: image 3放置角色 在这篇教程中...但是按住 W A D S 键,发现我们的角色不能移动,不急,我们接着往下看。...4角色移动 打开我们的工程设置,然后找到 Input 选项,设置我们的键盘响应事件: image 可能有人会问这键盘响应事件的名字能随随便便命名吗?

    1.2K10
    领券