移动端web页面的开发适配一直是前端开发津津乐道的话题,在实际开发过程中,移动端和PC端web页面的差异不仅仅体现在设备宽度的不同。由于项目历史背景的原因,下文的方案是团队选择的能较好满足当前项目需求的方案,已经经过线上用户的考验,但不一定是当下最完美的移动端适配解决方案。下文来详细介绍该方案选型。
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前面几篇移动端专区博文简单介绍了移动端的概述,以及简单的适配方案,百分比适配,比例缩放适配,viewport适配等,但是难免都有一些各种问题!这次这个rem终极适配方案,是目前移动端的较为完美的适配方案!
前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。
嗯,这种的样式的工作量超级大,因为要对图片和文字等资源针对不同的尺寸进行设置。一种凉凉的感觉从心底飘过~~~
CSS布局 确定页面的大致结构,页面分多少块,每块的位置。每个部分怎么把该部分撑起来。 * 早期以table为主(简单) * 之后 以技巧性的布局为主(难) * 现在有flexbox/grid(偏简单) * 响应式布局 在移动端大行其道的时代 是必备的 * table表格布局 * float浮动 + margin * inline-block布局 (用起来方便,但是小问题较多) * flexbox布局 盒模型 如下图所示: 宽度和高度 指的是content的宽度和高度 margin指的是 距离上一个元素
说实话,我一点都不想了解这些名词到底有着什么样的解释,只想知道怎么让开发的页面能适配不同的移动端设备。简单点说,我想知道怎么获取设备的真实开发尺寸(根据这几天查资料所得,这个概念叫逻辑像素)。
把公共的 页头 、页脚、导航栏、边框 放到最顶层,比方说设置层级为 999,其他每个独立页则放在下面,然后切换页面的时候更新独立页的层级以达到效果图的效果(当然不能超过最顶层)。
前端开发还原设计稿的重要性毋庸置疑,目前应用的单位最多还是rem,然而每次在制作过程中需要自己计算rem值,为了能够直接按照设计图的尺寸开发,并且能自动编译转换成rem,下面就来分享下postcss-pxtorem的使用。
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生
前端涉及到的领域不单单只是PC浏览器了,现在是移动为王的时代,所以大部分的时候还是在做移动端的页面适配。所以这里记录一下在移动端开发的时候遇到的一些问题。
之前在做一个留言功能时,发现在其中一台安卓5.0的手机上,输入emoji糊掉了,成了如下这样的情况
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
用截图工具(截图工具测得的像素等于物理像素)测得CSS中的1px 的等于物理像素1px的 那么他们的比值就是1:1
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
前几天在我创建的技术交流群,几位同学聊起了兼容性测试相关的话题。有测试的方法技巧,有如何选择测试时的切入点,也有在质量和投入成本之间如何做平衡的思考。
最近开发并上线了一款H5项目,在这里想和大家分享一下关于项目中使用到的移动端适配技巧,如果对你们有所帮助的话,就多多点赞收藏😃各位看官老爷别着急,在讲页面适配之前,我们先来捋一捋viewport(视口)的概念~在Web浏览器术语中,通常与浏览器窗口相同,但不包括浏览器的UI, 菜单栏等——即指你正在浏览的文档的那一部分。一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口1.1 布局视口图片在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为980px,这保证PC的网页可以在手机浏览器上呈现,用户可以手动对网
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
移动端适配最简单的是通过js动态计算 viewport 的缩放值,但过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊。目前,移动端页面一般使用 rem 或 vw / vh 开发会较为方便,下面以 rem 为例:
移动端适配,在移动端里经常有遇到,在不同分辨率移动端设备精确还原UI设计稿,这是一个令人抓狂的问题,好在有flex,box布局解决了自适应很大一部分问题。
在Web开发中,日历控件是一个常见的组件,用于显示日期并帮助用户选择日期。jQuery日历控件是一款流行的JavaScript库,可以轻松地实现日历功能。在很多应用场景中,我们需要在日历上标识出假日,以提醒用户。本文将介绍如何结合jQuery日历控件和假日数据,实现假日在日历上的显示。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
随着用户认知提升,网页设计也在不断的向前发展,同时也逐步形成了一些规范,比如网页尺寸、文字规范、图片规范、按钮设计、表单设计、自适应设计与响应设计等。接下来小编跟你详细分享网页设计规范,以便您在设计之前一定要和前端沟通使用的尺寸、字体、交互等,这样有助于后期,不会有误会。
移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。
手机设备屏幕尺寸不一,做移动端的Web页面,需要考虑在安卓/IOS的各种尺寸设备上的兼容,这里总结的是针对移动端设备的页面,设计与前端实现怎样做能更好地适配不同屏幕宽度的移动设备。
一、chrome模拟器(只是模拟尺寸,最终还是需要真机测试) 1、F12手机模拟(emulation) 2、选择或者添加模拟设备 二、本地服务区xampp 1、安装本地服务器环境xampp并启动 2、电脑IP和手机IP需要一样(连在同一个网络下) 三、视口设置 默认不设置viewport一般可视区宽度在移动端是980px width 可视区宽度(number || device-width) 安卓对number支持性不好,所以一般用devi
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html
flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。
在移动端viewport视口(pc端没有这个概念)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。
移动端rem的适配已经淘汰了,目前大家使用的都是viewport。lib-flexible作者也在github明确地表示lib-flexible这个解决方案可以放弃使用了。
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
rem 是基于 html 元素的字体大小来决定,而 em 则根据使用它的元素的大小决定,一般被称为相对长度单位,是根据它父元素的字体大小来计算的,一般默认情况下:16px = 1em
整个字体包大小 11M,我云服务器上行带宽最多跑个 1M 左右,那加载个字体就得 10s 左右,以这速度谁还看我网站,,,崩溃。。。
简单的小主页,主页的名称字体已经过压缩,若用名称以外的字母会变回默认字体 由于 CDN 缓存原因,查看最新效果可能需要 Ctrl + F5 强制刷新浏览器缓存 载入动画,站点简介,Hitokoto 一言,日期及时间,实时天气,时光进度条,音乐播放器,移动端适配
由于现在众多移动设备的兴起,各种手机厂商推出了许多不同屏幕尺寸大小的手机型号,前端人员在编写代码时就需要适配各种手机屏幕。
涉及到网站需同时兼容 PC 和移动端情况更甚:px、百分比、em、rem、vw etc.
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
随着技术的发展,移动设备越来越流行,并且不同设备间屏幕尺寸和屏幕像素的差异,移动端开发面临着多分辨率适配的问题。
手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html文字大小就可以了 比如当前设计稿是750px,那么我们只需要把html文字大小设置为75px(750px/ 10)就可以 里面页面元素rem值:页面元素的px值/ 75 剩余的,让flexible.js来去算
写在前面:本人刚刚接触移动端开发,希望自己的见解能够帮助到他人,不足之处还望提醒。
设计师需要懂代码吗?好像并没有必要。但作为设计师了解一部分的前端知识,对于自身的设计流程改进和团队帮助都会大有裨益。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
[总结]我对移动端适配的了解 不知不觉做前端已经两年了,从PC端,移动端,微信小程序一路走来到今天刚刚开放注册的快应用(手机厂商对抗小程序的新技能,所以在注册时用的是qq邮箱的话要去垃圾箱里才能找到注册邮件),对于前端圈日新月异的磅礴发展对于大前端发展是喜闻乐见的,这次的快应用的手机厂商们为其开放了应用入口和系统推广引流入口。这些新能力为前端开发者们带来更强的作战能力。 我们在开发PC站时经常在浏览器兼容问题上耗费巨大的时间,到了移动端,面对webkit内核的Safari与Chrome会舒心很多。b
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