github代码链接 https://github.com/nan1010082085/vue-components/tree/master/address 20190122 最新修改 通过 淘宝移动端适配插件...---- 支持每列单独滑动 点击名字选中当前地址 点击蒙层 close响应 传递当前数据 点击确定 confirm响应 传递当前数据 ---- 目录 mixin ==> 混入文件 控制后三列滑动 util
移动端进阶之选:移动端开发者也能轻松搭建的服务器 前言: 笔者最近收到了挺多客户端的留言,客户端在等待后台接口的时候遥遥无期,其实客户端只需要几步就能简单搭建一个后台,用于调试接口的,本期就简单搭建一个后台...,用于客户端调试接口。...相关代码已放于 github 1.基础框架搭建: 使用开发工具IDEA,新建一个spring-boot项目: IDEA下载地址为:http://www.jetbrains.com/idea/download.../#section=windows 下载Ultimate版本JDK下载地址为:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html...* @date 2018-11-12 */ public enum ResponseEnum { SUCCESS("0000","成功"), ERROR("9999","服务器异常
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动端tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动端的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动端web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器 使用外网服务器,直接IP或域名访问 2、视口 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...2.css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1、移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地...web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器 使用外网服务器,直接IP或域名访问 2、视口 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...5.2css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址
移动端基础 移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器 使用外网服务器,直接IP或域名访问 2.视口 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...2.css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:
判断移动端或pc端 经常在项目中会有支持 pc 与手机端需求。并且pc与手机端是两个不一样的页面。这时就要求判断设置,根据不同的设置跳转不同的路由。 先写个方法: ?..._isMobile()) { alert("移动端"); //移动端跳转路由 } else { alert("pc端"); //Pc端跳转路由
一、移动端页面布局方案 移动端页面方案 : 单独制作的移动端页面 : 主流开发方案 , PC 端 与 移动端 访问的是不同的页面 , 目前的 京东 / 淘宝 等电商网站移动端页面采取的该方案 ; 响应式页面兼容移动端...: 开发难度较大 , PC 端与移动端访问的是相同的页面 ; 1、单独制作的移动端页面 通过设备类型判断要加载的网页类型 , 一般会在域名前添加 m 打开移动端 , 如京东域名为 jd.com , 使用...m.jd.com 可以访问其移动端页面 ; 如京东商场 , 在浏览器中输入 https://www.jd.com/ 域名 , 进入的是 PC 端的网页 , 在浏览器中 , 按 F12 进入调试模式..., 选择手机设备调试 , 输入 https://www.jd.com/ 域名 , 会自动跳转到 https://m.jd.com/ 手机端页面中 , 京东后台会认为是移动设备请求页面 , 自动跳转到移动端页面...; 2、响应式页面兼容移动端 响应式页面兼容移动端 的原理是 通过 判断当前的 屏幕宽度 , 改变当前的页面样式 , 适应不同的设备 ; 如果不断地缩小浏览器的窗口的宽度 , 网页会不停地自适应修改布局
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1....优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。...2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动端首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。 ?...这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动端1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1....优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。...2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动端首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。...这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动端1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。
1、选择浏览器的最后一个选项(设置web服务器)或者边改边看模式 ----> 设置按钮 ----> 设置web服务器 ? 2、web服务器 ----> 外置web服务器 ----> 新建 ?...3、外置web服务器名称 ----> 浏览器运行路径 ----> 确定 ? ?...注意:浏览器运行路径必须和IP4的IP相同,端口好hbuilder默认的为8020 4、运行:web服务器 ----> HTML类文件 ----> 选择你刚刚新建的外置服务器地址 ----> 确定 ?
于是屁颠屁颠的拿起了《在你身边 为你设计》这本书看了一下午,看到移动端调试这里,略有感受,于是提取了下内容。...在这个5g到来的时代,移动互联网继续横行,前端的开发工作和移动端更加紧密了,但是移动端调试着实让人尴尬。化解尴尬的方法介绍下下面这几种,有补充的欢迎留言?...尽管移动端网页与桌面端网页有诸多差异,但是说到底它还是一个在浏览器里浏览的HTML网页,所以最常用的还是在桌面借助Chrome调试器。...优点:简单、跨平台 缺点:只支持Android 4+ 使用Weinre远程调试 Weinre的github仓库地址是github.com/nupthale/we…,在其README.md里面有详细的介绍...Weinre为了能够同步桌面的调试客户端和移动设备上的调试目的,需要你搭建一个调试服务器(Debug Server),通过这台调试服务器,可以在调试目标(Debug Target)和桌面调试客户端(Debug
移动端轮播图功能和PC端基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况...如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。...touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子 ul. addEventListener( 'touchmove', function(e) { //计算移动距离 moveX
content="width=device-width"> Myself img:nth-child(2) { width: 50px; /*移动设备中的图片会被放大...style> 效果图: PC端...移动端 4....initial-scale=1.0"> Myself a { -webkit-tap-highlight-color: transparent; /*移动端点击链接会高亮
在命令窗口中使用vue ui,弹出页面 使用模块 多环境变量配置(开发、测试、生产) axios 请求拦截,响应拦截 (API统一管理) sass 预编译 rem移动端适配方案 vant-ui 按需导入...我们写入请求拦截和响应拦截,进行API的统一管理,请求分两种形式:分别为get , post 形式进行传参 3.sass预解析:意思就是说将浏览器不能识别的css代码转换成浏览器能识别的 4.rem:针对于移动端的适配问题
移动端常见特效 1.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况...如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。...移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 ul.addEventListener("touchmove", function (e) { // 计算移动距离
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